Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтний пач 16.20.1
Pantheon Період нормального плану
Pantheon Це менш поширене, ніж первинні ролі, але має визнаний план, що визначає роль.
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
- Патч рекомендацій
- — Data Dragon
- Патч перевірки збірки
- 16.19.1 Data Dragon
- Патч пошуку предметів
- 16.20.1 Data Dragon
Рекомендації очікують перевірки
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛPantheonMid
Створіть одне чисте вікно після управління Середньою хвилею замість того, щоб змусити кожен холодний в траву.
Sorcery
Ignite підтримує коротке вікно вбивства; Teleport підтримує зворотний дзвінок і час для картки; бар'єр захищає від негайного вибуху.
Агресивніша пара скелі не замінює безпечний час хвилі, річкову зону або маршрут виїзду.
Посилання на комплект
Pantheon Здатності
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Mortal Will
Що вона робитьEnglishEvery few spells or attacks, Pantheon's next spell is empowered.

Comet Spear
Що вона робитьEnglishPantheon either thrusts his spear or throws his spear in the chosen direction.

Shield Vault
Що вона робитьEnglishPantheon dashes to a target, damaging and stunning them.

Aegis Assault
Що вона робитьEnglishPantheon sets his shield, becoming invulnerable to damage from the front and striking repeatedly with his spear.

Grand Starfall
Що вона робитьEnglishPantheon composes himself and then leaps into the air, landing at a chosen location as a comet.
Адаптуйте план
Що робити, коли змінюється гра
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
Використовуйте пріоритет хвилі перед пошуком іншої гри
Потисніть безпечно, а потім загрожують баченням, боковою лінією або ворожою джунглаю без відмови від вільної ферми.
Досягайте річки перш за все з вашим джунглером і збережіть холодний долину, необхідну, якщо супротивник змагається.
Натисніть цінну мету, поважаючи контроль, який може закінчити вашу лід.
Управління хвилею і зберігати обидві сторони карти видимимими
Торгівля, коли ваша ключова здатність і мініон позиція сприяє вам; одна рівна лінія не вимагає примусового самогубства.
Перемістіться на завершену хвилю і поверніться, перш ніж кілька хвиль втрачаються до вежі.
Позиція для надійного пошкодження або контролю чемпіона, а не починається з найнижчого відсотка.
Зробіть це безпечно і змушуйте опонента виявляти себе
Використовуйте діапазон, кулевий простір і бачення. Не конкуруйте з кожним останнім ударом, якщо він відкриває інший удар.
Пінг, що зникає рано і бере безпечний шлях; сліпо збігається з більш сильним проходом може втратити дві позиції.
Групи навколо вашого найбільш залежного контролю і збитків, а не шукати самостійно для повернення.
Пінги, рух і цілі
Pantheon План середини
Місце може досягати обох боків, але хвиля платить за кожен крок.Спілкуйтеся з противником спочатку, а потім перемістіться тільки тоді, коли маршрут і місце призначення є достовірними.
Використовуйте пріоритет, щоб приїхати першим, а не безперервно
- Пінг
- Пінг ворог зник, коли супротивник піде, На мій шлях перед входом в річку і небезпека на маршруті, який може використовувати супротивник.
- Залишитися або рухатися
- Поверніться після очищення хвилі і виберіть сторону, в якій можуть брати участь союзники.
- Мета
- Дойде річка з джунглі, контролює один вхід і зберігає скелет, який зупиняє ворога втручатися або забезпечує першу мету.
Перетворюйте одну управляну хвилю в карту тиску
- Пінг
- Використовуйте ворога, який негайно зник, а потім на мій шлях тільки тоді, коли ви дійсно рухаєтеся, а не розглядаєте його.
- Залишитися або рухатися
- Якщо наступний вимагає в'їзду в глину самостійно, перейдіть на небезпеку і замість цього візьміть безпечну дорогу.
- Мета
- Допоможіть встановити річкову зону до початку.Не спалюйте єдиний контрольний завіси на поке, якщо це необхідно для захисту входу.
Зробіть це безпечно і попереджайте обох бокових ліній
- Пінг
- Пінг ворог зник рано і повторити небезпеку на загроженому боці. Використовуйте відступ, якщо збігання потоку піддасть вам іншому вбивстві.
- Залишитися або рухатися
- Слідкуйте за встановленою баченням або залишайтеся в середині і відновлюйте ферму.
- Мета
- Приблизитися за фронтовою лінією і використовувати надійний контроль або діапазон. Торгувати ціль, якщо команда не може безпечно ввійти в річку.
4 Замовлення, за
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
- 1Зберегти хвилю
Потисніть, поймайте або комунікайте хвилю перед тим, як вийти, щоб противник не отримував вільного руху і вільного доходу.
- 2Сигнал маршруту
Використовуйте на мій шлях для маршруту, який ви дійсно приймаєте, і небезпеку, де може прибути невидимий противник.
- 3Вхід разом
Перемістіться через контрольовану візу з джунглістом або іншим союзником, а не переглядайте об'єкт самостійно.
- 4Вибирайте роботу
Ви вирішите, чи займаєтесь ви, чи обертаєтесь, чи захищаєтесь перед собою перевезення, до початку бою.
Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.
Використовуйте інструкцію
Put Pantheon into a real matchup
Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.