
World Atlas
400 золотаПочинається дохід підтримки і прогрес у варті.
Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтний пач 16.20.1
Renata Glasc має встановлений план підтримки з низьким рівнем доходу з корисним тиском, захистом, залученням або командою.
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Нормальна програма · Підтримка
Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Починається дохід підтримки і прогрес у варті.

Забезпечує безкоштовний захисний фокус на підтримку пошуку вибору.

Додає недорогу здатність до швидкість і швидкості руху.

Додає негайний щит для близьких союзників після того, як команда приступила.

Допомагає близьким союзникам почати або залишити боротьбу.

Забезпечує довгострокову команду лікування для розширених боїв.

Перенаправляє захист до одного пріоритетного союзнику.
Повний вибір збірки
Рекомендації очікують перевірки
Найкраще, коли: Використовуйте анти-здоров'я тільки тоді, коли повторне оздоровлення матеріально змінює боротьбу.
Найкраще, коли: Мікаель видаляє кваліфікований контроль натовпу від союзників; переконайтеся, що ефект може бути фактично очищений.
Рекомендації очікують перевірки
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ
Захистіть партнера і зберігайте достатньо мани для наступного торгівлі.
Перевірте, який захисний шлейб вибраний партнер Bot, перш ніж дублирувати Лікування, бар'єра або виснаження.
Виснаження відповідає на зобов'язання дилера збитків; Ignite додає тиск і анти-здоров'я; Heal захищає обох близьких партнерів.
Статичні альтернативи
Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.
Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.
Мікаель видаляє кваліфікований контроль натовпу від союзників; переконайтеся, що ефект може бути фактично очищений.
Ситуаційна покупка AP
Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.
Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.
Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.
Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.
Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.
Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.
Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.
Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishRenata's Attacks deal bonus damage and mark enemies. Renata's allies can damage marked enemies to deal bonus damage.

Що вона робитьEnglishRenata sends out a missile rooting the first enemy hit, and can recast the ability to throw the unit in a direction.

Що вона робитьEnglishRenata buffs an allied champion to fight harder, delaying their death and potentially saving them if they get a takedown.

Що вона робитьEnglishRenata sends out a pair of chemtech missiles, shielding allies and damaging and slowing enemies hit.

Що вона робитьEnglishRenata sends out a wave of chemicals, causing any enemies hit to go Berserk.
Адаптуйте план
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
Відмовляйтеся від простору з вашим партнером, але зберігайте транспортний засіб підключений до хвилі замість роумінг на кожну можливість.
Перемістіть перш за все з союзником, встановить бачення і захистіть маршрут, який буде використовуватися вашою командою для вступу.
Почніть тільки тоді, коли союзники можуть слідувати, а потім перейдіть на піл, якщо ворог досягне захищеного вантажу.
Зберігайте здатність, яка змушує опонентів поважати вашу лінію і торгувати, коли обидва партнери Bot-lane готові.
Пам’ятайте і перемістіть на безпечні хвилі; непомітний прохід може коштувати переносить цілу хвилю або потоп.
Контроль одного підходу і збереження достатньої захисту для найбільш ймовірного втручання ворога.
Залишайтеся на хвилі, що зламається, блокуйте потоп і уникайте витрачати ключову оборонну здатність на низькоцінний поке.
Введіть темряву з іншим гравцем і залиште найближчий корисний вхід, а не досягнете глибокої зору.
Перше забивати і покарати перебільшення.Сліпий причетний рідко відновлює програючу гру.
Пінги, рух і цілі
Сигнал небезпеки досить рано, щоб запобігти бою, не після того, як захист вже пізно.
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
Приблизно за хвилину до змари, випивайте план, витрачайте золото, якщо це необхідно, і переконайтеся, що Бот і Мід знають, чи можуть вони рухатися.
Прогулянка з джунгліром або іншим союзником. Смійте один маршрут, розмістіть корисну візу вхід і ніколи не перевірте обличчя самостійно.
Перевірте близькі хвилі і позиції ворога. тримайте завісу, яка або починає досягальний бій або захищає вашого головного дилера збитків.
Зберігайте ворогів від безпечного входу, вкажіть доступну загрозу і уникайте переслідування, поки Дракон не залишиться незахищеним.
Пізніші цілі: Використовуйте той же шаблон для Rift Herald або Baron: спочатку спілкуйтеся, переходите через контрольовану візу з союзником, а потім виберіть причетність або піл, перш ніж починається боротьба.
Використовуйте інструкцію
Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.