Samira зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого Top маршруту. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon
?
Непереглянутий маршрут
No reviewed Samira Top build
Samira зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого Top маршруту. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.
Роль доходу, доступу до карт і правил початку можуть змінити весь замовлення.
Використовуйте діапазон для управління хвилею і приймати вимірювані транзити без передачі маршруту втечі.
Звичайний драфт
Первинне дерево
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторинне дерево
Resolve
Second WindOvergrowth
Сумма розмовляє
FlashTeleport
Довгострокова безпека
Телепорт зберігає спогади і доступ до бокового лінії. Ignite є умисним тиском торгівель, а не всесвітньою оновленням.
Повага до матчу
Зберігайте оборонні вторинні руни, коли повторний поке або один обіцяний торгівля може вирішити прохід.
Посилання на комплект
Samira Здатності
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.
ЗдатностіData Dragon 16.20.1Колір / Вартість / РангData Dragon 16.20.1
P
Пасивні
Daredevil Impulse
Що вона робитьEnglishSamira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.
Практичне читанняDaredevil Impulse - це автоматична частина комплекту, що включає в себе рух або перепоставку і пошкодження.
рух
Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.
Q
Qздатність
Flair
Що вона робитьEnglishSamira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.
Практичне читанняFlair is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Що вона робитьEnglishSamira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.
Практичне читанняBlade Whirl is part of Samira's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Що вона робитьEnglishSamira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.
Практичне читанняWild Rush сприяє взаємодії базового нападу. його значення змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти в його ефективну зону.
Виконання перелічених умов оновлює або скорочує час простою. Відсутність цієї умови змінює наступний доступний склад.
рух
Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.
R
Олімпій
Inferno Trigger
Що вона робитьEnglishSamira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.
Практичне читанняInferno Trigger is part of Samira's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Колір5 секундПерерахований діапазон600 об’єктів
Адаптуйте план
Що робити, коли змінюється гра
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
План напередодні
Контроль бокового лінії без донорства лінії
1
Ленін
Зберігайте сприятливу хвилю, натисніть ворога далеко від ферми і зберігайте достатню кількість бачення, щоб вижити другий противник.
2
Карта гра
Потисніть перед тим, як перейти до об'єкта; приїжджайте через відомий маршрут, а не відмовляючись від хвилі і закриття.
3
Боротьба
Використовуйте лід, щоб зайняти простір для команди. Не переслідуйте через всю формування ворога для однієї мети.
Навіть план
Торгівля навколо хвилі і ваші найсильніші холодні долини
1
Ленін
Зберігайте здоров'я і мініон збалансовані, щоб один поганий торгівля не вирішує прохід.
2
Карта гра
Перемістіть після того, як хвиля обробляється і комунікації, якщо протилежний верхній ланер виходить першим.
3
Боротьба
Виберіть між фронтовою лінією, боковим тиском і переносить доступ відповідно до комплекту чемпіонів.
За планом
Захистіть досвід і зупиніть пробіл від прискорення
1
Ленін
Ферма поблизу безпеки, уникайте повторювати втрачений торгівлю і просимо допомоги тільки тоді, коли хвиля створює реалістичне вікно.
2
Карта гра
Не слідкуйте за сильнішим противником через невидиму річку, сигналізуйте рух і відновлюйте гарантовані ресурси.
3
Боротьба
Допоможіть контролю або тиску до найближчого безпечного мети, а не намагатися самостійно відремонтувати результат.
Пінги, рух і цілі
Samira План вершини
Корисний крок починається з обробленої хвилі, видимого маршруту і товариша, який знає, що ви приїжджаєте.
Напередодні
Використовуйте лінію без донорства
Пінг
Пінг ворог зникає, коли протилежний верхній виходить, а потім на мій шлях перед флангом або об'єктивним рухом.
Залишитися або пересуватися
Залишайтеся, якщо залишити буде відправити кілька мініонів або вашу вежу назад до супротивника.
Мета
Приїжджайте через відомий маршрут і вкажіть, чи ви передні, флангуєте або захищаєте перевезення.
навіть
Зробіть хвилю першим кроком
Пінг
Використовуйте ворога, який зник рано, небезпеку на шляху, який вони можуть взяти, і на мій шлях тільки після того, як ваша власна хвиля буде оброблена.
Залишитися або пересуватися
Перемістіть після натискання або на спільний зворотний дзвінок. Не слідкуйте за непрямою річкою просто тому, що опонент пішов першим.
Мета
Скажіть команді, чи можете ви рухатися, перш ніж починається мета. підходите з баченням і збережіть необхідний холод для першого справжнього зобов'язання.
За
Захистити досвід і передавати тиск
Пінг
Пінг ворог негайно зник і вийти, якщо колеги наближаються до зустрічі з сильнішим Top Laner без вас.
Залишитися або пересуватися
Не збігайте сильнішого противника через темряву. очистіть безпечну хвилю, потім групуйте найкоротшим контрольованим шляхом.
Мета
Якщо команда все ще бореться, надайте контроль або захист замість того, щоб спробувати ізольовану флангу.
Об'єктивний набір
4 Замовлення, за
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
1
Зберегти хвилю
Потисніть, поймайте або комунікайте хвилю перед тим, як вийти, щоб противник не отримував вільного руху і вільного доходу.
2
Сигнал маршруту
Використовуйте на мій шлях для маршруту, який ви дійсно приймаєте, і небезпеку, де може прибути невидимий противник.
3
Вхід разом
Перемістіться через контрольовану візу з джунглістом або іншим союзником, а не переглядайте об'єкт самостійно.
4
Вибирайте роботу
Ви вирішите, чи займаєтесь ви, чи обертаєтесь, чи захищаєтесь перед собою перевезення, до початку бою.
Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.
Використовуйте інструкцію
Put Samira into a real matchup
Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.