Sett Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon
?
Непереглянутий маршрут
No reviewed Sett Bot build
Sett Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Роль доходу, доступу до карт і правил початку можуть змінити весь замовлення.
Доступ до перемоги повинен пережити маршрут Melee Bot. Переможець підтримує довгий вхід, а бар'єр захищає вікно з пошкодженням наближення.
Звичайний драфт
Первинне дерево
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторинне дерево
Resolve
Second WindOvergrowth
Сумма розмовляє
FlashBarrier
Координація підтримки
Уникайте дублирування однієї і тієї ж оборонної смуги без причини. бар'єр захищає користувача; Heal може захистити обох близьких партнерів.
Чистий є конкретним
Виберіть Чистий тільки тоді, коли видаляється контроль натовпу є пробіл або боротьба проблема і ви можете використовувати його надійно.
Посилання на комплект
Sett Здатності
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.
ЗдатностіData Dragon 16.20.1Колір / Вартість / РангData Dragon 16.20.1
P
Пасивні
Pit Grit
Що вона робитьEnglishSett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.
Практичне читанняПіт-Гріт – це завжди на правилах формування SettЗверніть увагу на його стан в грі, перш ніж домовитися.
Low-health pressure
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Q
Qздатність
Knuckle Down
Що вона робитьEnglishSett's next two attacks deal additional damage based off of the target's max health. Sett also gains Move Speed while moving towards enemy champions.
Практичне читанняКнукл-Даун сприяє пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.
Колір9/8/7/6/5 сек
Maximum-health interaction
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
W
Wздатність
Haymaker
Що вона робитьEnglishSett passively stores damage he takes as Grit. On cast, Sett expends all stored Grit to gain a shield and punch an area, dealing true damage in the center and physical damage on the sides.
Практичне читанняHaymaker сприяє захисту або підтримці та пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.
Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.
E
Eздатність
Facebreaker
Що вона робитьEnglishSett pulls in all enemies on opposite sides of him, dealing damage and stunning them. If enemies were only on one side, they are slowed instead of stunned.
Практичне читанняFacebreaker сприяє сповільнюванню ефекту і пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.
Що вона робитьEnglishSett carries an enemy champion through the air and slams them into the ground, dealing damage and slowing all enemies near where they land.
Практичне читанняThe Show Stopper Його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
План напередодні
Захистіть перевезення і завершіть наступний гол
1
Ленін
Натисніть ферму з вашою підтримкою, зберігаючи хвилю і річку в затишному місці; два опоненти все ще можуть покарати ізольованого транспорту.
2
Карта гра
Перемістіть після того, як хвиля буде забезпечена і атакуйте ціль з позиції, яку ваша команда може захистити.
3
Боротьба
Зберегти шкоду до найближчого безпечного мети і зберегти закриття. головне значення має тільки тоді, коли ви залишаєтеся живими.
Навіть план
Приоритет ферми, простір і координація з підтримкою
1
Ленін
Збіг доходів і торгівлі супротивника, коли обидва партнери можуть брати участь.
2
Карта гра
Завершити хвилю перед ротацією, якщо бої не є негайними і чітко досяганими.
3
Боротьба
Стоїть за союзницьким контролем і побудуйте пошкодження на досягальних цілях, перш ніж рухатися в бік лінії.
За планом
Зберегти безпечне золото і скоротити небезпечну експозицію
1
Ленін
Ферма біля вежі або з близькими союзниками. Знайдіть ізольовані мініон замість того, щоб запропонувати ще одну вбивство.
2
Карта гра
Уникайте першого в річці і торгуйте небезпечним цілем для доходів, коли команда не може конкурувати.
3
Боротьба
Чекайте на ворогів і атакуйте тих, хто входить в ваш безпечний діапазон; виживання створює більше шкоди, ніж відчарований фланг.
Пінги, рух і цілі
Sett Бот карта план
Ваш рух повинен слідувати за хвилею, а ваші боги роблять цільовий вибір і небезпеку чітко, перш ніж починається боротьба.
Напередодні
Перенесіть лідер у наступну безпечну боротьбу
Пінг
Використовуйте ціль на досягаючому противнику, небезпеку, коли підтримка або джунглі занадто далеко, і на мій шлях після того, як хвиля буде забезпечена.
Ферма або ротація
Завершити хвилю, згадувати час і обертатися з захистом. Не перетинайте річку самостійно, щоб заощадити кілька секунд.
Мета
Напад з безпечної сторони об'єкта і продовження пошкодження найближчої досягаючої загрози.
навіть
Створіть час для предметів і перемістіть разом
Пінг
Використовуйте ціль, щоб збігатися з підтримкою, ворог відсутній, коли або бот супротивник виходить і небезпека, якщо залучається починається за межами вашого безпечного діапазону.
Ферма або ротація
Ротація після хвилі або коли цільова боротьба є негайною і досягальною.
Мета
Вхід за баченням і союзницький контроль. Зберігайте шлях далеко від ворога втручання, перш ніж почати тривалий збиток.
За
Зменшення експозиції та відновлення гарантованого золота
Пінг
Використовуйте відступ перед підтримкою або джунглі змушує боротьбу, яку ви не можете завдати шкоди, і ворог втрачає, як тільки переможець Bot лінія виходить.
Ферма або ротація
Перемістіть з підтримкою після безпечної хвилі або торгуйте небезпечною ціллю для захищеної ферми.
Мета
Стоїть поруч з пілом і атакуйте кожного, хто входить в безпечний діапазон. Не перетинайте контроль ворога, щоб дістатися до протилежного транспорту.
Об'єктивний набір
4 Замовлення, за
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
1
Забезпечити хвилю
Завершити безпечну ферму і повідомити про зворот або перейти до початку встановлення цілей.
2
Захищений
Прогулянка з підтримкою або іншим союзником і вибрати сторону, де ворог не може досягти вас першим.
3
Розташування атакувального простору
Зберігайте маршрут виходу і ідентифікуйте найближчу мету, яку ви можете завдати шкоди без перетину ворога контролю.
4
Залишайтеся живими
Продовжуйте корисні збитки без відхилення від мети або донорства закриття.
Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.
Використовуйте інструкцію
Put Sett into a real matchup
Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.