Гарні візерунки
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтний пач 16.20.1
the Half-Dragon
Shyvana Це довготривалий чемпіон, який створює простір через контроль, захист або присвячену передню лінію.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.
Сильні сторони та межі
Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.
ShyvanaВ результаті, атака швидкості предметів більш цінні на неї, ніж більшість чемпіонів.
Фламенний дихання – це великий рівень проти складних лінійних опонентів.
Монстри будуть вражені повною тривалістю, а швидкість підвищення покращує її потенціал для гангінгу.
Значна частина ShyvanaЙого сила генерується через агресію, роблячи її слабкою проти опонентів, які здатні тримати свою відстань.
Всі з ShyvanaОсновні здібності ударилися на кілька ворогів у формі дракона. важливо, щоб протистояти чемпіонам не кластер, коли воюють з нею.
ShyvanaФурі Бар показує, що її кінцевий може бути активований. зловживання їй, коли вона низька на Фурі може бути дуже ефективним.
Практичне читання чемпіона
Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.
Перевірте поточний склад і решту протилежного команди, перш ніж спеціалізуватися оборонно.
Перегляньте, які інструменти налаштування, оплати та втечі доступні перед вибором торгівлі або зобов'язання.
Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.
Зазвичай комплект найцінніший, коли він контролює вхід, захищає перевезення або починає бойові союзники, які можуть дійсно досягти.
Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.
Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.
Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.
Посилання на оборонний предмет
Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормальний дизайн і рангована карта ролей
Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Shyvana зазвичай грається в джунглі і в даний час не має переглянутого Top маршруту. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Shyvana має встановлений чіткий і карту план, який може працювати без доходів від лінії, проте суперечить таборам і цілям.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Shyvana зазвичай грається в джунглі і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Shyvana Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Shyvana Зазвичай грається джунглі і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисного залучення, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishTakedowns on enemy champions, large minions, and large monsters grant Shyvana Scalemail stacks, improving her defenses.

Що вона робитьEnglishShyvana's next attack strikes both the target and the surrounding area. This Ability can be recast. While in Dragon Form, it gains an additional recast, dealing massive damage to a single target.
Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.

Що вона робитьEnglishShyvana gains a shield, movement speed, and after a short delay, the area around her detonates. While in Dragon Form, the explosion will heal her if it strikes an enemy champion.

Що вона робитьEnglishShyvana launches a fireball that explodes upon striking a large target and slows them. In Dragon Form, it passes through and explodes upon striking large enemies, leaving behind a trail of fire.

Що вона робитьEnglishShyvana transforms into a Dragon and leaps forward causing enemies along her path to flee. While in Dragon form she becomes larger and her basic abilities are empowered.
Рівень 1 – 18
Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.
Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.
| Рівень | Здоров'я | Fury | Віха здатності |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 100 Fury | Виберіть першу базову здатність |
| 2 | 693 | 100 Fury | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 3 | 765 | 100 Fury | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 4 | 840 | 100 Fury | Витратьте одне очко здібностей |
| 5 | 919 | 100 Fury | Витратьте одне очко здібностей |
| 6 | 1,000 | 100 Fury | Перший остаточний ранг зазвичай доступний |
| 7 | 1,085 | 100 Fury | Витратьте одне очко здібностей |
| 8 | 1,174 | 100 Fury | Витратьте одне очко здібностей |
| 9 | 1,265 | 100 Fury | Витратьте одне очко здібностей |
| 10 | 1,360 | 100 Fury | Витратьте одне очко здібностей |
| 11 | 1,459 | 100 Fury | Другий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 12 | 1,560 | 100 Fury | Витратьте одне очко здібностей |
| 13 | 1,665 | 100 Fury | Витратьте одне очко здібностей |
| 14 | 1,774 | 100 Fury | Витратьте одне очко здібностей |
| 15 | 1,885 | 100 Fury | Витратьте одне очко здібностей |
| 16 | 2,000 | 100 Fury | Кінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 17 | 2,118 | 100 Fury | Витратьте одне очко здібностей |
| 18 | 2,240 | 100 Fury | Витратьте одне очко здібностей |
Виберіть наступне питання
Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.