VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Sylas

the Unshackled

Sylas Це перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.

СереднійMostly magic damageMelee attacks
Унікальна рольСередній
КласиМагічний вбивця
труднощіСередній · 5/10
Основні атакиМеліПопередня статтяКто чего не ест? 175
Профіль пошкодженьMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Референтний пач16.20.1

Strengths and limits

What Sylas does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Чекайте, поки ви або ваш ворог досягнете низького здоров'я перед використанням Kingslayer Для максимального ефекту.

2

Використовуйте свою здатність, щоб отримати максимальний ефект від Petricite Burst.

3

Зрозумілий використання ворожих ультиматів може відкрити нові можливості для наближення до командних боїв.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

SylasЗдоров'я може бути обманюючим, дивіться за його KingslayerІ тут!

2

Спробуйте боротися Sylas Якщо він не може прийняти вашу останню.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практичне читання чемпіона

Як читати Sylas В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу магічний тиск

Магічна стійкість може зменшити широкий профіль скелі, але позиціонування і морозильне відстеження все ще вирішують, чи з'єднуються важливі здібності.

Боротьба ритм

Слідкуйте за циклом повних здібностей

Перегляньте, які інструменти налаштування, оплати та втечі доступні перед вибором торгівлі або зобов'язання.

Рівень і доступ

Потрібний близький доступ для базових атак

Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.

Типовий робочий день

Загроза досягаючої мети

Чистий кут важливіше, ніж атакувати найближчу одиницю відразу. Зберігайте у розумінні вихід, перезавантаження або маршрут відстеження перед тим, як діяти.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Defensive item reference

What can help against Sylas?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
SlowsHealing or sustain
MAGIC DEFENCE

Магічна оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Sylas fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

TopНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Sylas зазвичай грається в середині і в даний час не має переглянутого маршруту Top. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.

Переглянути цю роль
JungleДругорядна

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Для Sylas у цьому історичному довіднику вказано другорядну роль. Вона трапляється рідше за основні ролі, але має впізнаваний план для цієї ролі.

Переглянути цю рольВідкритий матч
БотНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Sylas Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.

Переглянути цю роль
SupportФлекс вибраний

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Sylas Тут можна вибрати як умисну стратегію, яку вибирає гравець, але це не первинна роль.

Переглянути цю рольВідкритий матч

Ситуаційна покупка AP

Коли варто купувати антихіл?

Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.

Почніть з компонента

Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.

Закінчити, коли це підходить для бою

Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.

Координатне покриття

Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.

Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.

Чи довго триватиме бій?

Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.

Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.

Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.

Посилання на комплект

Sylas Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Petricite Burst

Що вона робитьEnglishAfter casting a spell, Sylas stores a charge of Petricite Burst. Sylas's basic attacks will expend a charge and whirl his energized chains around him dealing bonus magic damage to enemies hit. While Sylas has a charge of Petricite Burst, he gains attack speed.

Практичне читанняPetricite Burst - це автоматична частина комплекту, що включає в себе рух або репозиціонування і базову атаку взаємодії.

Q
Q здатність

Chain Lash

Що вона робитьEnglishSylas lashes his chains out, intersecting at his targeted location dealing damage to and slowing enemies. After a delay, magical energy explodes from the intersection point dealing damage.

Практичне читанняChain Lash сприяє сповільнюванню ефекту і пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір10/9/8/7/6 секВартість55Перерахований діапазон775 об’єктів
W
W здатність

Kingslayer

Що вона робитьEnglishSylas lunges at an enemy with magical force dealing damage and healing himself against enemy champions.

Практичне читанняKingslayer сприяє захисту або підтримці та пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір12/10.5/9/7.5/6 секВартість50/60/70/80/90Перерахований діапазон400 об’єктів
Захист

Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

E
E здатність

Abscond / Abduct

Що вона робитьEnglishSylas dashes to a location. Sylas can recast the ability to throw his chains out, pulling himself to an enemy he hits.

Практичне читанняAbscond / Abduct is part of Sylas's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колір13/12/11/10/9 секВартість65Перерахований діапазон400 об’єктів
Переробити

Ця кнопка має наступний каст. Перша активація та переробка мають різні завдання, час або перевірки безпеки.

рух

Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

R
Олімпій

Hijack

Що вона робитьEnglishSylas steals the enemy's ultimate ability and can cast it freely.

Практичне читанняHijack is part of Sylas's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колір80/55/30 секВартість75Перерахований діапазон950 об’єктів

Рівень 1 – 18

Sylas · Здоров'я / Мана · Здатності

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Рівень 1600 Здоров'я400 Мана
Рівень 3780 Здоров'я503 Мана
Рівень 61,082 Здоров'я677 Мана
Рівень 111,671 Здоров'я1,014 Мана
Рівень 162,366 Здоров'я1,413 Мана
Рівень 182,674 Здоров'я1,590 Мана

Колір Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityChain Lash

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 секундRank 29 секундRank 38 секундRank 47 секундRank 56 секунд
В
Basic abilityKingslayer

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 секундRank 210.5 секундRank 39 секундRank 47.5 секундRank 56 секунд
І
Basic abilityAbscond / Abduct

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 секундRank 212 секундRank 311 секундRank 410 секундRank 59 секунд
Р
ОлімпійHijack

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 180 секундRank 255 секундRank 330 секунд
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
РівеньЗдоров'яМанаAbility milestone
1600400 МанаChoose the first basic ability
2688450 МанаAdd another basic ability or rank
3780503 МанаAdd another basic ability or rank
4876559 МанаSpend one ability point
5977616 МанаSpend one ability point
61,082677 МанаFirst ultimate rank normally available
71,191739 МанаSpend one ability point
81,305804 МанаSpend one ability point
91,422872 МанаSpend one ability point
101,544942 МанаSpend one ability point
111,6711,014 МанаSecond ultimate rank normally available
121,8011,089 МанаSpend one ability point
131,9361,167 МанаSpend one ability point
142,0751,246 МанаSpend one ability point
152,2181,329 МанаSpend one ability point
162,3661,413 МанаFinal ultimate rank normally available
172,5181,500 МанаSpend one ability point
182,6741,590 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Sylas БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони