VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Varus

the Arrow of Retribution

Varus - це розкішний дилер з урахуванням, який потребує безпечного простір і часу, щоб продовжувати атакувати.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Riot і поточного інструмента в грі.

БотЗмішані пошкодженняRanged attacks
Унікальна рольБот
КласиМарксман · Магніт
труднощіНизький · 2/10
Основні атакиРангРанг базових атак · 575 діапазону.
Профіль пошкодженьЗмішані пошкодженняThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Референтний пач16.20.1

Strengths and limits

What Varus does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Рання точка в Блюченому Квівері допомагає знущати ворогів чемпіонів і отримувати вбивство на мініонах.

2

Під час короткочасних боїв іноді краще швидко спалювати Piercing Arrow, а не навантажувати його до повної потужності.

3

Спробуйте скористатися дуже довгим діапазоном Piercing Arrow, щоб збивати ворожих чемпіонів перед боєм або як вони намагаються втекти.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Якщо вас зачіпає Blight, можливості Varus завдадуть додаткової шкоди вам.

2

Коли він вбиває або допомагає, Varus Тим часом він отримує швидкість атаки і набагато більш небезпечний.

3

Ви будете прив'язані в місці, якщо тэндріл з VarusІ в кінцевому підсумку, Chain of CorruptionВи можете змусити тэндріл померти, проте, бігаючи достатньо далеко від нього.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практичне читання чемпіона

Як читати Varus В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

Значення змішаного тиску

Перевірте поточний склад і решту протилежного команди, перш ніж спеціалізуватися оборонно.

Боротьба ритм

Повторний доступ до

Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.

Рівень і доступ

Простір захищає повторний результат

Рангові атаки корисні тільки тоді, коли залишається безпечна лінія до цільової лінії. Фланки, жорсткий контроль і блоковані маршрути виїзду можуть швидко позбутися цієї переваги.

Типовий робочий день

Збереження безпечного, повторного пошкодження

Мета доступу і час виживання зазвичай означає більше одного амбіційного удару. відновлення між атаками і уникнення відмови від безпечної лінії пошкоджень.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Defensive item reference

What can help against Varus?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Повторні атакиReducible controlпереміщенняSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Повторні атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Varus fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

TopНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Varus зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого Top маршруту. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.

Переглянути цю роль
JungleНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Varus Зазвичай бот грається і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткого, безпечного і об'єктивного контролю без доходів від траси.

Переглянути цю роль
СереднійНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Varus зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого Mid маршрут. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.

Переглянути цю роль
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Varus зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Посилання на комплект

Varus Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Living Vengeance

Що вона робитьEnglishOn kill or assist, Varus temporarily gains Attack Damage and Ability Power. This bonus is larger if the enemy is a champion.

Практичне читанняЖива помста є автоматичною частиною комплекту, що включає в себе пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу так само.

Q
Q здатність

Piercing Arrow

Що вона робитьEnglishVarus readies and then fires a powerful shot that gains extra range and damage the longer he spends preparing to fire.

Практичне читанняPiercing Arrow is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колір16/15/14/13/12 секВартість50/55/60/65/70Перерахований діапазон925 об’єктів
W
W здатність

Blighted Quiver

Що вона робитьEnglishPassive: Varus' basic attacks deal bonus magic damage and apply Blight. Varus' other abilities detonate Blight, dealing magic damage based on the target's maximum Health. Active: Varus empowers his next Piercing Arrow.

Практичне читанняЙого вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір40 секундПерерахований діапазон750 об’єктів
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

E
E здатність

Hail of Arrows

Що вона робитьEnglishVarus fires a hail of arrows that deal physical damage and desecrate the ground. Desecrated ground slows enemies' Move Speed and reduces their self healing and regeneration.

Практичне читанняHail of Arrows is a ranged cast involving a slowing effect and protection or sustain. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колір18/16/14/12/10 секВартість90Перерахований діапазон925 об’єктів
Захист

Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

R
Олімпій

Chain of Corruption

Що вона робитьEnglishVarus flings out a damaging tendril of corruption that immobilizes the first enemy champion hit and then spreads towards nearby uninfected champions, immobilizing them too on contact.

Практичне читанняChain of Corruption is part of Varus's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колір100/80/60 секВартість100Перерахований діапазон1300 об’єктів
Champion interception

Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

Рівень 1 – 18

Varus · Здоров'я / Мана · Здатності

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Рівень 1600 Здоров'я320 Мана
Рівень 3755 Здоров'я379 Мана
Рівень 61,015 Здоров'я478 Мана
Рівень 111,521 Здоров'я671 Мана
Рівень 162,120 Здоров'я899 Мана
Рівень 182,385 Здоров'я1,000 Мана

Колір Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityPiercing Arrow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 секундRank 215 секундRank 314 секундRank 413 секундRank 512 секунд
В
Basic abilityBlighted Quiver

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks40 секунд
І
Basic abilityHail of Arrows

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 118 секундRank 216 секундRank 314 секундRank 412 секундRank 510 секунд
Р
ОлімпійChain of Corruption

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 секундRank 280 секундRank 360 секунд
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
РівеньЗдоров'яМанаAbility milestone
1600320 МанаChoose the first basic ability
2676349 МанаAdd another basic ability or rank
3755379 МанаAdd another basic ability or rank
4838411 МанаSpend one ability point
5924444 МанаSpend one ability point
61,015478 МанаFirst ultimate rank normally available
71,109514 МанаSpend one ability point
81,206551 МанаSpend one ability point
91,308590 МанаSpend one ability point
101,413630 МанаSpend one ability point
111,521671 МанаSecond ultimate rank normally available
121,634714 МанаSpend one ability point
131,750758 МанаSpend one ability point
141,869804 МанаSpend one ability point
151,993851 МанаSpend one ability point
162,120899 МанаFinal ultimate rank normally available
172,251949 МанаSpend one ability point
182,3851,000 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Varus БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони