VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтний пач 16.20.1

Varus Джунглі - нормальний проект

Varus Зазвичай бот грається і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткого, безпечного і об'єктивного контролю без доходів від траси.

Нестабільна дорогаСтандартний Summoner's Rift Підготовка
Перегляд чемпіона
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Непереглянутий маршрут

No reviewed Varus Jungle build

Varus Зазвичай бот грається і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткого, безпечного і об'єктивного контролю без доходів від траси.

Роль доходу, доступу до карт і правил початку можуть змінити весь замовлення.

Champion guide Bot

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛVarusJungle

Будуйте цінними через повторні бої, зберігаючи Сміт для таборів і цілей.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторинне дерево

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Сумма розмовляє
FlashSmite
Смійтеся

Сміт є частиною прогресії і об'єктивної безпеки товаришів джунглів. рух або боєприпаси поряд з ним є адаптативним слотом.

Змінюйте рух

Привид може підходити до постійного доступу; Флеш може підходити до однієї негайної відновлення. Використовуйте маршрут чемпіона і намічені бої для вибору.

Посилання на комплект

Varus Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Living Vengeance

Що вона робитьEnglishOn kill or assist, Varus temporarily gains Attack Damage and Ability Power. This bonus is larger if the enemy is a champion.

Q
Q здатність

Piercing Arrow

Що вона робитьEnglishVarus readies and then fires a powerful shot that gains extra range and damage the longer he spends preparing to fire.

Дальність змінюється під час заряджання вміння. Перевірте його поточний опис: наведене значення не відображає повну дальність.

Перезаряджання (с)16/15/14/13/12Вартість50/55/60/65/70Указана дальність (одиниці)925
W
W здатність

Blighted Quiver

Що вона робитьEnglishPassive: Varus' basic attacks deal bonus magic damage and apply Blight. Varus' other abilities detonate Blight, dealing magic damage based on the target's maximum Health. Active: Varus empowers his next Piercing Arrow.

Перезаряджання (с)40Указана дальність (одиниці)750
E
E здатність

Hail of Arrows

Що вона робитьEnglishVarus fires a hail of arrows that deal physical damage and desecrate the ground. Desecrated ground slows enemies' Move Speed and reduces their self healing and regeneration.

Перезаряджання (с)18/16/14/12/10Вартість90Указана дальність (одиниці)925
R
Олімпій

Chain of Corruption

Що вона робитьEnglishVarus flings out a damaging tendril of corruption that immobilizes the first enemy champion hit and then spreads towards nearby uninfected champions, immobilizing them too on contact.

Перезаряджання (с)100/80/60Вартість100Указана дальність (одиниці)1300

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Зберігайте яскраве рух і вибирайте високоінформаційні ігри

1
Патріарх

Слідкуйте за протилежними таборами і ландшафтними станами, а не змушуючи першу видиму мету.

2
Карта гра

Торгові сторони карти при змаганнях вимагатимуть слабших ліній, щоб пересуватися перш за все.

3
Боротьба

Зберегти важливу контроль для ворога, який загрожує вашим носіям або об'єктивним доступом.

Пінги, рух і цілі

Varus План джунглів

Пінг повинні розповісти про те, де ви занурюєтеся і чи змагається команда або торгується цілью.

Напередодні

Перетворювати темп на контрольовану територію

Пінг
Використовуйте На мій шлях перед входом в смугу, допоможіть мені перед цілью і небезпекою, коли близькі смуги не можуть пересуватися до вторгнення.
Пут або ганг
Пошкодження і безпечний вихід не чекайте біля захищеної мети, поки табори і наступна мета зникають.
Мета
Складіть бачення з найближчим переможним шляхом, зберігайте доступність Smite і уникайте відхилення від мети після того, як ви отримаєте контроль.
навіть

Виберіть гру з найяскравішою інформацією

Пінг
Використовуйте On My Way досить рано, щоб підготувати прокладку, допомагайте мені тільки тоді, коли близькі прокладки можуть рухатися, і повертайтеся, коли конкурс вже запізнився.
Пут або ганг
Переважується прохід з контролем натовпу, пошкодженими противниками або сприятливою хвилею.
Мета
Перевірте пріоритет Mid and Bot перед Драгоном, або Mid and Top перед Herald.
За

Торгуйте картою замість того, щоб змушувати відновлення

Пінг
Пінг виходить з втрачених змагань, небезпека на можливих вторгненнях і на мій шлях, коли покривається уразливий простір або залишок табору.
Пут або ганг
Контр-ганг або допомога тільки тоді, коли союзники можуть вижити до прибуття. Повторні низькочасові гангси поглиблюють табір і рівень дефіциту.
Мета
Якщо вхід небезпечний, торгівля для таборів, хвиля, бачення або протилежний мета. Зберігайте контроль над Смітом і натовпом для конкурсу, який команда може дійсно досягти.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Перед маршрутом

    Вирішіть, які табори ведуть до об'єкта і витягнуть сусідні ланки, перш ніж вони витрачають хвилю або згадують час.

  2. 2
    Перевірте пріоритет

    Поверніть, які близькі лінії можуть пересуватися перш за все. Не перетворюйте ізольованого об'єктивного маркера в примусову боротьбу.

  3. 3
    Контроль входу

    Пересувайтеся з командою, перекиньте один вхід і тримайте Сміт доступним, перш ніж завдати шкоди цілі.

  4. 4
    Завершити або перевернути

    Зателефонуйте, чи закінчується команда, бореться чи відступає. змішані рішення більш небезпечні, ніж будь-який чіткий вибір.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Використовуйте інструкцію

Put Varus into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони