VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Viktor • Нормальний проект

Viktor зазвичай грається в середині і в даний час не має переглянутого маршруту Top. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.

Нестабільна дорогаСтандартний Summoner's Rift Підготовка
Перегляд чемпіона
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Непереглянутий маршрут

No reviewed Viktor Top build

Viktor зазвичай грається в середині і в даний час не має переглянутого маршруту Top. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.

Роль доходу, доступу до карт і правил початку можуть змінити весь замовлення.

Champion guide Mid

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛViktorTop

Використовуйте діапазон для управління хвилею і приймати вимірювані транзити без передачі маршруту втечі.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторинне дерево

Resolve

Second WindOvergrowth
Сумма розмовляє
FlashTeleport
Довгострокова безпека

Телепорт зберігає спогади і доступ до бокового лінії. Ignite є умисним тиском торгівель, а не всесвітньою оновленням.

Повага до матчу

Зберігайте оборонні вторинні руни, коли повторний поке або один обіцяний торгівля може вирішити прохід.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Тільки тоді, коли лікування ворога вирішує бої

Oblivion Orb

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.

Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.

Ситуаційна покупка AP

Коли варто купувати антихіл?

Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.

Почніть з компонента

Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.

Закінчити, коли це підходить для бою

Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.

Координатне покриття

Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.

Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.

Чи довго триватиме бій?

Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.

Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.

Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.

Посилання на комплект

Viktor Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Glorious Evolution

Що вона робитьEnglishViktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.

Практичне читанняСлавна еволюція – це завжди на правилах формування ViktorЗверніть увагу на його стан в грі, перш ніж домовитися.

Q
Q здатність

Siphon Power

Що вона робитьEnglishViktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.

Практичне читанняSiphon Power сприяє захисті або підтримці і базової взаємодії атаки. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти в його ефективну зону.

Колір9/8/7/6/5 секВартість45/50/55/60/65Перерахований діапазон600 об’єктів
Захист

Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

W
W здатність

Gravity Field

Що вона робитьEnglishViktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.

Практичне читанняGravity Field Його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.

Колір17/16/15/14/13 секВартість65Перерахований діапазон800 об’єктів
E
E здатність

Hextech Ray

Що вона робитьEnglishViktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.

Практичне читанняHextech Ray сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.

Колір12/11/10/9/8 секВартість60/70/80/90/100Перерахований діапазон525 об’єктів
R
Олімпій

Arcane Storm

Що вона робитьEnglishViktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.

Практичне читанняАрканська буря сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір120/100/80 секВартість100Перерахований діапазон700 об’єктів
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Торгівля навколо хвилі і ваші найсильніші холодні долини

1
Ленін

Зберігайте здоров'я і мініон збалансовані, щоб один поганий торгівля не вирішує прохід.

2
Карта гра

Перемістіть після того, як хвиля обробляється і комунікації, якщо протилежний верхній ланер виходить першим.

3
Боротьба

Виберіть між фронтовою лінією, боковим тиском і переносить доступ відповідно до комплекту чемпіонів.

Пінги, рух і цілі

Viktor План вершини

Корисний крок починається з обробленої хвилі, видимого маршруту і товариша, який знає, що ви приїжджаєте.

Напередодні

Використовуйте лінію без донорства

Пінг
Пінг ворог зникає, коли протилежний верхній виходить, а потім на мій шлях перед флангом або об'єктивним рухом.
Залишитися або пересуватися
Залишайтеся, якщо залишити буде відправити кілька мініонів або вашу вежу назад до супротивника.
Мета
Приїжджайте через відомий маршрут і вкажіть, чи ви передні, флангуєте або захищаєте перевезення.
навіть

Зробіть хвилю першим кроком

Пінг
Використовуйте ворога, який зник рано, небезпеку на шляху, який вони можуть взяти, і на мій шлях тільки після того, як ваша власна хвиля буде оброблена.
Залишитися або пересуватися
Перемістіть після натискання або на спільний зворотний дзвінок. Не слідкуйте за непрямою річкою просто тому, що опонент пішов першим.
Мета
Скажіть команді, чи можете ви рухатися, перш ніж починається мета. підходите з баченням і збережіть необхідний холод для першого справжнього зобов'язання.
За

Захистити досвід і передавати тиск

Пінг
Пінг ворог негайно зник і вийти, якщо колеги наближаються до зустрічі з сильнішим Top Laner без вас.
Залишитися або пересуватися
Не збігайте сильнішого противника через темряву. очистіть безпечну хвилю, потім групуйте найкоротшим контрольованим шляхом.
Мета
Якщо команда все ще бореться, надайте контроль або захист замість того, щоб спробувати ізольовану флангу.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Зберегти хвилю

    Потисніть, поймайте або комунікайте хвилю перед тим, як вийти, щоб противник не отримував вільного руху і вільного доходу.

  2. 2
    Сигнал маршруту

    Використовуйте на мій шлях для маршруту, який ви дійсно приймаєте, і небезпеку, де може прибути невидимий противник.

  3. 3
    Вхід разом

    Перемістіться через контрольовану візу з джунглістом або іншим союзником, а не переглядайте об'єкт самостійно.

  4. 4
    Вибирайте роботу

    Ви вирішите, чи займаєтесь ви, чи обертаєтесь, чи захищаєтесь перед собою перевезення, до початку бою.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Використовуйте інструкцію

Put Viktor into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони