VRC.LOL

Bot · SwiftplayМакс-гуртПатч 16.20.1

Ashe vs Rell

Будівництво, руни, здібності та практичні перед матчем перевіряються в одному ковбасі-свідомості.

AsheВСRell

Макс-гурт

Виберіть матч

Пошук кожного чемпіона, виберіть призначену роль, а потім відкрийте точну сторінку шнурки.

ВС
Роль
Вибраний лінійнийНижня

Виберіть двох чемпіонів з списку.

Роль підходить

BotAshe

Ashe має встановлений план перевезення ботів, який може розширюватися через спільну ферму і працювати з партнером підтримки.

Первинна роль
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Бот

Марксман Базель

Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Первинна роль
С
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 золота

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Перший пункт

Kraken Slayer

3,000 золота

Завершити шість-томічний запас з високим пошкодженням атаки і підтримувати для тривалого запізнілих боїв.

2
човни

Berserker's Greaves

1,100 золота

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Критичні збитки

Infinity Edge

3,500 золота

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Армуральна пенія

Lord Dominik's Regards

3,300 золота

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
безпека

Guardian Angel

3,200 золота

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Пізніше підтримується

Bloodthirster

3,400 золота

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

Повний вибір збірки

Виберіть маршрут перед грою

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняMortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Mortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.

  1. Перший пунктKraken Slayer
  2. човниBerserker's Greaves
  3. Критичні збиткиInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. безпекаGuardian Angel
  6. Пізніше підтримуєтьсяBloodthirster

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

АльтернативаМагічні збитки притягуються до насWit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.

  1. Перший пунктKraken Slayer
  2. човниBerserker's Greaves
  3. Критичні збиткиInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. безпекаGuardian Angel
  6. Пізніше підтримуєтьсяBloodthirster

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

Повне порівняння збірок

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняMortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Mortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.

  1. Перший пунктKraken Slayer
  2. човниBerserker's Greaves
  3. Критичні збиткиInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. безпекаGuardian Angel
  6. Пізніше підтримуєтьсяBloodthirster

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

АльтернативаМагічні збитки притягуються до насWit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.

  1. Перший пунктKraken Slayer
  2. човниBerserker's Greaves
  3. Критичні збиткиInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. безпекаGuardian Angel
  6. Пізніше підтримуєтьсяBloodthirster

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛAsheBot

Збережіть місце для стрілянини і перетворити довгі бої в тривалий збиток.

Swiftplay
Первинне дерево

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторинне дерево

Sorcery

CelerityGathering Storm
Сумма розмовляє
FlashBarrier
Координація підтримки

Уникайте дублирування однієї і тієї ж оборонної смуги без причини. бар'єр захищає користувача; Heal може захистити обох близьких партнерів.

Чистий є конкретним

Виберіть Чистий тільки тоді, коли видаляється контроль натовпу є пробіл або боротьба проблема і ви можете використовувати його надійно.

Машини нотатів

What changes when Rell is opposite you?

Попередня статтяКто чего не ест
Стратегічне взаємодію

Контроль простір і об'єкти

Постійні повільні і чіткий інструмент причетності залишаються корисними проти більшості марксменських моделей.

Всеобхідний

Комплект може сприяти через лінію, перші цілі та пізні групи бойових дій без покладатися на одне вузьке енергетичне вікно.

Ваш план

Використовуйте маршрут, який ви підготували

Лікування Vex Їх джунглі, близькі хвилі і які товариші можуть пересуватися визначають, чи однакова торгівля чи ротація є безпечними.

Спогади про здатність

Ashe reminders

  • Спробуйте спалити Enchanted Crystal Arrow У тому ж напрямку вороги рухаються, тому ймовірно, вдарить.
  • Волейболі блокуються першим ворогом, який вони потрапляють, тому тримайтеся на відстані, щоб уникнути того, що всі вони поглинаються ворогами фронтових ліній.
  • Hawkshot розкриває одиниці в шприці. якщо команда бореться в джунглі, це може дати вам значну перевагу.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Занадто багато лікування

Mortal Reminder

Mortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.

Магічні збитки притягуються до нас

Wit's End

Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.

Здатність референтних

Порівняйте обидві комплекти

Здатність референтних Data Dragon 16.20.1

Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1

Ashe

  1. П
    Frost ShotEnglish

    Ashe's attacks slow their target, causing her to deal increased damage to these targets. Ashe's critical strikes deal no bonus damage but apply an empowered slow to the target.

  2. К
    Ranger's FocusEnglish

    Ashe builds up Focus by attacking. At maximum Focus, Ashe can cast Ranger's Focus to consume all stacks of Focus, temporarily increasing her Attack Speed and transforming her basic attack into a powerful flurry attack for the duration.

    Вартість 30 · Указана дальність (одиниці) 400
  3. В
    VolleyEnglish

    Ashe fires arrows in a cone for increased damage. Also applies Frost Shot.

    Перезаряджання (с) 18/14.5/11/7.5/4 · Вартість 75/70/65/60/55 · Указана дальність (одиниці) 1200
  4. І
    HawkshotEnglish

    Ashe sends her Hawk Spirit on a scouting mission anywhere on the map.

    Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.

  5. Р
    Enchanted Crystal ArrowEnglish

    Ashe fires a missile of ice in a straight line. If the arrow collides with an enemy Champion, it deals damage and stuns the Champion, stunning for longer the farther arrow has traveled. In addition, surrounding enemy units take damage and are slowed.

    Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.

    Перезаряджання (с) 100/80/60 · Вартість 100

Rell

  1. П
    Break the MoldEnglish

    Rell's Attacks and Abilities deal additional magic damage and steal Armor and Magic Resist on hit.

  2. К
    Shattering StrikeEnglish

    Rell deals magic damage to units in a line, breaking their shields and stunning them.

    Цільтеся крізь ворогів зі щитами, щоб зруйнувати щити й приголомшити їх.

    Перезаряджання (с) 11/10.5/10/9.5/9 · Вартість 50 · Указана дальність (одиниці) 600
  3. В
    Ferromancy: Crash DownEnglish

    Mounted: Rell Dismounts, crashing down in her armor, Knocking enemies up and gaining a large Shield. While dismounted, she gains Armor, Magic Resist, Attack Speed, and Attack Range, but is Slowed. Dismounted: Rell forms her Mount, gaining a burst of speed and Knocking Up the next enemy she attacks.

    Перезаряджання (с) 10 · Вартість 40 · Указана дальність (одиниці) 450
  4. І
    Full TiltEnglish

    Passive: Rell gains out of combat Move Speed. Active: Rell and an ally gain ramping Move Speed, doubled toward enemies and each other. Her next Attack explodes, dealing magic damage.

    Перезаряджання (с) 14/13/12/11/10 · Вартість 40 · Указана дальність (одиниці) 1200
  5. Р
    Magnet StormEnglish

    Rell explodes in a magnetic fury, violently Pulling nearby enemies toward herself. Then Rell constantly Drags nearby enemies toward herself for a short while, dealing magic damage over time.

    Перезаряджання (с) 120/100/80 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 200

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Приоритет ферми, простір і координація з підтримкою

1
Ленін

Збіг доходів і торгівлі супротивника, коли обидва партнери можуть брати участь.

2
Карта гра

Завершити хвилю перед ротацією, якщо бої не є негайними і чітко досяганими.

3
Боротьба

Стоїть за союзницьким контролем і побудуйте пошкодження на досягальних цілях, перш ніж рухатися в бік лінії.

Пінги, рух і цілі

Ashe Бот карта план

Ваш рух повинен слідувати за хвилею, а ваші боги роблять цільовий вибір і небезпеку чітко, перш ніж починається боротьба.

Напередодні

Перенесіть лідер у наступну безпечну боротьбу

Пінг
Використовуйте ціль на досягаючому противнику, небезпеку, коли підтримка або джунглі занадто далеко, і на мій шлях після того, як хвиля буде забезпечена.
Ферма або ротація
Завершити хвилю, згадувати час і обертатися з захистом. Не перетинайте річку самостійно, щоб заощадити кілька секунд.
Мета
Напад з безпечної сторони об'єкта і продовження пошкодження найближчої досягаючої загрози.
навіть

Створіть час для предметів і перемістіть разом

Пінг
Використовуйте ціль, щоб збігатися з підтримкою, ворог відсутній, коли або бот супротивник виходить і небезпека, якщо залучається починається за межами вашого безпечного діапазону.
Ферма або ротація
Ротація після хвилі або коли цільова боротьба є негайною і досягальною.
Мета
Вхід за баченням і союзницький контроль. Зберігайте шлях далеко від ворога втручання, перш ніж почати тривалий збиток.
За

Зменшення експозиції та відновлення гарантованого золота

Пінг
Використовуйте відступ перед підтримкою або джунглі змушує боротьбу, яку ви не можете завдати шкоди, і ворог втрачає, як тільки переможець Bot лінія виходить.
Ферма або ротація
Перемістіть з підтримкою після безпечної хвилі або торгуйте небезпечною ціллю для захищеної ферми.
Мета
Стоїть поруч з пілом і атакуйте кожного, хто входить в безпечний діапазон. Не перетинайте контроль ворога, щоб дістатися до протилежного транспорту.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Забезпечити хвилю

    Завершити безпечну ферму і повідомити про зворот або перейти до початку встановлення цілей.

  2. 2
    Захищений

    Прогулянка з підтримкою або іншим союзником і вибрати сторону, де ворог не може досягти вас першим.

  3. 3
    Розташування атакувального простору

    Зберігайте маршрут виходу і ідентифікуйте найближчу мету, яку ви можете завдати шкоди без перетину ворога контролю.

  4. 4
    Залишайтеся живими

    Продовжуйте корисні збитки без відхилення від мети або донорства закриття.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Зберігайте підготовку

Використовуйте сторінку чемпіона або виберіть іншого суперника

Сторінка матчу є попередньою посиланням на матч. вона не передбачає результату або не змінює свою рекомендацію від зміни даних матчу.

Відкритий повний будівництвоПорівняння опціонів