
Doran's Bow
400 золотаЦе найбільш підтримуваний початковий елемент чернетки/рейтингу в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Порівняйте його довговічність, стійкість і шкоду, перш ніж покинути базу.
Bot · Normal DraftМакс-гуртПатч 16.20.1
Будівництво, руни, здібності та практичні перед матчем перевіряються в одному ковбасі-свідомості.
Роль підходить
Draven має встановлений план перевезення ботів, який може розширюватися через спільну ферму і працювати з партнером підтримки.
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Нормальний проект · Бот
Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Це найбільш підтримуваний початковий елемент чернетки/рейтингу в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Порівняйте його довговічність, стійкість і шкоду, перш ніж покинути базу.

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

Це найбільш підтримуваний вибір Boots у замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення; змініть його, коли пошкодження противника або контроль натовпу вимагають іншого захисту.

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

Зберігає переглянуту пізню опцію після перехресної перевірки перед виправленням; перемістіть або замініть його лише тоді, коли присутня зазначена проблема відповідності.

Завершити шість-томічний запас з високим пошкодженням атаки і підтримувати для тривалого запізнілих боїв.
Повний вибір збірки
Рекомендації очікують перевірки
Найкраще, коли: Guardian Angel Захищає завершений ядро пошкоджень від однієї вирішальної смерті.
Найкраще, коли: Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ
Збережіть місце для стрілянини і перетворити довгі бої в тривалий збиток.
Уникайте дублирування однієї і тієї ж оборонної смуги без причини. бар'єр захищає користувача; Heal може захистити обох близьких партнерів.
Виберіть Чистий тільки тоді, коли видаляється контроль натовпу є пробіл або боротьба проблема і ви можете використовувати його надійно.
Машини нотатів
Сильні ранні торгівлі можуть відмовитися від скалювання, що несе спокійний шлях, який вони хочуть.
Рання до серединиПошук лінійного тиску, перших спогадів і ранніх цілей, перш ніж скалювання несе завершення кількох предметів.
Лікування Vex Їх джунглі, близькі хвилі і які товариші можуть пересуватися визначають, чи однакова торгівля чи ротація є безпечними.
Статичні альтернативи
Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Guardian Angel Захищає завершений ядро пошкоджень від однієї вирішальної смерті.

Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.
Здатність референтних
Здатність референтних Data Dragon 16.20.1
Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.
Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.
Перезаряджання (с) 12/11/10/9/8 · Вартість 45 · Указана дальність (одиниці) 300Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.
Перезаряджання (с) 12 · Вартість 40/35/30/25/20 · Указана дальність (одиниці) 1000Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.
Перезаряджання (с) 16/15/14/13/12 · Вартість 70 · Указана дальність (одиниці) 1050Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.
Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.
Перезаряджання (с) 100/90/80 · Вартість 100Briar's attacks and abilities apply a stacking bleed that heals her for a portion of the damage it deals. Perpetually hungry, she gains increased healing based on her missing Health, but lacks innate Health Regeneration.
Briar leaps to a unit and hits enemies with The Heel Wheel (of Pain), stunning them and breaking their Armor.
Витрачає здоров'я. Кількість здоров'я й додаткові витрати ресурсів дивіться в поточному описі вміння.
Перезаряджання (с) 13/12/11/10/9 · Указана дальність (одиниці) 475Briar leaps forward and shatters her pillory, entering a Blood Frenzy that causes her to relentlessly pursue the nearest enemy (prioritizing champions). While frenzied, she gains increased Attack Speed and Move Speed, and her attacks deal damage in an area around her target. Briar can reactivate this ability while frenzied to take a CHOMP out of her target on her next attack, dealing additional damage based on their missing Health, and healing Briar based on the damage she deals.
Витрачає здоров'я. Кількість здоров'я й додаткові витрати ресурсів дивіться в поточному описі вміння.
Перезаряджання (с) 14/13/12/11/10 · Указана дальність (одиниці) 350Briar refocuses her mind, removing Blood Frenzy and channeling energy into a powerful scream that damages and slows enemies. While charging, she takes reduced damage and heals for a portion of her max Health. A fully charged scream knocks foes back, dealing additional damage and stunning those who collide with a wall.
Витрачає здоров'я. Кількість здоров'я й додаткові витрати ресурсів дивіться в поточному описі вміння.
Перезаряджання (с) 16 · Указана дальність (одиниці) 400Briar kicks her pillory's hemolith gemstone, marking the first champion it hits as her prey. She then beelines straight to them, fearing other surrounding enemies upon arriving at her target, and enters a state of complete hemomania. She will pursue her prey until death, gaining the benefits of Blood Frenzy as well as additional Armor, Magic Resistance, Life Steal, and Move Speed.
Витрачає здоров'я. Кількість здоров'я й додаткові витрати ресурсів дивіться в поточному описі вміння.
Перезаряджання (с) 120/100/80 · Указана дальність (одиниці) 12000Адаптуйте план
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
Натисніть ферму з вашою підтримкою, зберігаючи хвилю і річку в затишному місці; два опоненти все ще можуть покарати ізольованого транспорту.
Перемістіть після того, як хвиля буде забезпечена і атакуйте ціль з позиції, яку ваша команда може захистити.
Зберегти шкоду до найближчого безпечного мети і зберегти закриття. головне значення має тільки тоді, коли ви залишаєтеся живими.
Збіг доходів і торгівлі супротивника, коли обидва партнери можуть брати участь.
Завершити хвилю перед ротацією, якщо бої не є негайними і чітко досяганими.
Стоїть за союзницьким контролем і побудуйте пошкодження на досягальних цілях, перш ніж рухатися в бік лінії.
Ферма біля вежі або з близькими союзниками. Знайдіть ізольовані мініон замість того, щоб запропонувати ще одну вбивство.
Уникайте першого в річці і торгуйте небезпечним цілем для доходів, коли команда не може конкурувати.
Чекайте на ворогів і атакуйте тих, хто входить в ваш безпечний діапазон; виживання створює більше шкоди, ніж відчарований фланг.
Пінги, рух і цілі
Ваш рух повинен слідувати за хвилею, а ваші боги роблять цільовий вибір і небезпеку чітко, перш ніж починається боротьба.
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
Завершити безпечну ферму і повідомити про зворот або перейти до початку встановлення цілей.
Прогулянка з підтримкою або іншим союзником і вибрати сторону, де ворог не може досягти вас першим.
Зберігайте маршрут виходу і ідентифікуйте найближчу мету, яку ви можете завдати шкоди без перетину ворога контролю.
Продовжуйте корисні збитки без відхилення від мети або донорства закриття.
Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.
Зберігайте підготовку
Сторінка матчу є попередньою посиланням на матч. вона не передбачає результату або не змінює свою рекомендацію від зміни даних матчу.