Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssМакс-гуртПатч 16.20.1
Draven vs Rell
Будівництво, руни, здібності та практичні перед матчем перевіряються в одному ковбасі-свідомості.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
- Патч рекомендацій
- — Data Dragon
- Патч перевірки збірки
- 16.19.1 Data Dragon
- Патч пошуку предметів
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Голінг Абіс
ARAM Марксман Референт
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 золотаА ARAM атаку-пошкодження і підтримувати стартерів, щоб порівняти з поточним Рекомендованим магазином.

Berserker's Greaves
1,100 золотаДодає швидкість атаки і рух для повторних атак.

Kraken Slayer
3,000 золотаСтворює надійний повторний напад-пошкодження ядра.

Infinity Edge
3,500 золотаЗбільшується критично-стрекова шкода після встановлення критичної можливості.

Lord Dominik's Regards
3,300 золотаДодає відсоток проникнення арму проти значущої арму.

Bloodthirster
3,400 золотаДодає високий ударний пошкодження і підтримує для тривалого запізнілих боїв.

Immortal Shieldbow
3,000 золотаЗавершити постійний запас критичним страйком і низькоздоровим щитом після встановлення ядра пошкоджень.
Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.
Повний вибір збірки
Виберіть маршрут перед грою
Рекомендації очікують перевірки
АльтернативаЗанадто багато лікуванняMortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.Переглянути повний маршрут▾
Найкраще, коли: Mortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.
Атаки швидкісних човнівBerserker's Greaves
Повторний напад ядраKraken Slayer
Критичні збиткиInfinity Edge
Mortal Reminder
Пізніше підтримуєтьсяBloodthirster
Останній варіантImmortal Shieldbow
Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.
АльтернативаМагічні збитки притягуються до насWit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.Переглянути повний маршрут▾
Найкраще, коли: Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.
Атаки швидкісних човнівBerserker's Greaves
Повторний напад ядраKraken Slayer
Критичні збиткиInfinity Edge
Wit's End
Пізніше підтримуєтьсяBloodthirster
Останній варіантImmortal Shieldbow
Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛDravenHowling Abyss
Флеш і Ghost забезпечують два інструменти руху, контрольовані гравцем, на вузькому Голінг-Абісі.
Precision
Sorcery
Марк і яскравість - це варіанти, які визначаються режимом. не копіюйте цю пару на сторінку Summoner's Rift.
Виберіть другий штурм навколо доступу, виживання та командних ресурсів, а не обробляти всі ARAM Чемпіон як дивер.
Машини нотатів
What changes when Rell is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Використовуйте маршрут, який ви підготували
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Draven reminders
- Якщо Draven Не рухається, Спіньяний Акс впаде поблизу його нинішньої позиції. Він впаде безпосередньо на нього, або просто на праву або ліву.
- Якщо Draven Якщо він переміщається після нападу, то Spinning Axe веде його в напрямку його руху.
Статичні альтернативи
Порівняти проблему перед зміною плану
Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Mortal Reminder
Mortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.

Wit's End
Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.
Здатність референтних
Порівняйте обидві комплекти
Здатність референтних Data Dragon 16.20.1
Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
Draven
- ПLeague of DravenEnglish
Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.
- КSpinning AxeEnglish
Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.
Перезаряджання (с) 12/11/10/9/8 · Вартість 45 · Указана дальність (одиниці) 300 - ВBlood RushEnglish
Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.
Перезаряджання (с) 12 · Вартість 40/35/30/25/20 · Указана дальність (одиниці) 1000 - ІStand AsideEnglish
Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.
Перезаряджання (с) 16/15/14/13/12 · Вартість 70 · Указана дальність (одиниці) 1050 - РWhirling DeathEnglish
Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.
Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.
Перезаряджання (с) 100/90/80 · Вартість 100
Rell
- ПBreak the MoldEnglish
Rell's Attacks and Abilities deal additional magic damage and steal Armor and Magic Resist on hit.
- КShattering StrikeEnglish
Rell deals magic damage to units in a line, breaking their shields and stunning them.
Цільтеся крізь ворогів зі щитами, щоб зруйнувати щити й приголомшити їх.
Перезаряджання (с) 11/10.5/10/9.5/9 · Вартість 50 · Указана дальність (одиниці) 600 - ВFerromancy: Crash DownEnglish
Mounted: Rell Dismounts, crashing down in her armor, Knocking enemies up and gaining a large Shield. While dismounted, she gains Armor, Magic Resist, Attack Speed, and Attack Range, but is Slowed. Dismounted: Rell forms her Mount, gaining a burst of speed and Knocking Up the next enemy she attacks.
Перезаряджання (с) 10 · Вартість 40 · Указана дальність (одиниці) 450 - ІFull TiltEnglish
Passive: Rell gains out of combat Move Speed. Active: Rell and an ally gain ramping Move Speed, doubled toward enemies and each other. Her next Attack explodes, dealing magic damage.
Перезаряджання (с) 14/13/12/11/10 · Вартість 40 · Указана дальність (одиниці) 1200 - РMagnet StormEnglish
Rell explodes in a magnetic fury, violently Pulling nearby enemies toward herself. Then Rell constantly Drags nearby enemies toward herself for a short while, dealing magic damage over time.
Перезаряджання (с) 120/100/80 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 200
Адаптуйте план
Що робити, коли змінюється гра
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
Захистіть лінію, поки лінія залишається поділеною
Зберігайте достатньо здоров'я, щоб використовувати наступне структурне вікно.
Використовуйте шприці і доступні лікувальні засоби безпечно; немає бокових шнурів, які можна відмовитися.
Зберігайте корисних союзників в доступі і уникайте віддачі заблокованих дір через ізольований полювання.
Торгівля навколо здоров'я, діапазону і наступної хвилі
Нехай команда буде чиста, не витрачаючи кожного важливого холодильника одночасно.
Слідкуйте за спільною лінією, контролем шприца і доступними реліками, а не шукайте рифтну ротацію.
Використовуйте надійний діапазон, захист або контроль чемпіона, перш ніж змусити низький відсоток участі.
Використовуйте структуру та координовані очистки
Відкрийте від безпеки і уникайте смерті, перш ніж наступна хвиля мініон досягне структури.
Чекайте, поки колеги відновлюються, а не ходять в спільну трасу.
Накажіть перебільшення і збережіть холодний донька, яка може зупинити першу ворожою прихильність.
Shared-lane plan
Draven on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Зберігайте підготовку
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.