VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssМакс-гуртПатч 16.20.1

Samira vs Mel

Будівництво, руни, здібності та практичні перед матчем перевіряються в одному ковбасі-свідомості.

SamiraВСMel

Макс-гурт

Виберіть матч

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

ВС
FormatОдна спільна лінія

Виберіть двох чемпіонів з списку.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Голодомор Abyss
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Голінг Абіс

ARAM Марксман Референт

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
С
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 золота

А ARAM атаку-пошкодження і підтримувати стартерів, щоб порівняти з поточним Рекомендованим магазином.

1
Атаки швидкісних човнів

Berserker's Greaves

1,100 золота

Додає швидкість атаки і рух для повторних атак.

2
Повторний напад ядра

Kraken Slayer

3,000 золота

Створює надійний повторний напад-пошкодження ядра.

3
Критичні збитки

Infinity Edge

3,500 золота

Збільшується критично-стрекова шкода після встановлення критичної можливості.

4
проти арму

Lord Dominik's Regards

3,300 золота

Додає відсоток проникнення арму проти значущої арму.

5
Пізніше підтримується

Bloodthirster

3,400 золота

Додає високий ударний пошкодження і підтримує для тривалого запізнілих боїв.

6
Останній варіант

Immortal Shieldbow

3,000 золота

Завершити постійний запас критичним страйком і низькоздоровим щитом після встановлення ядра пошкоджень.

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

Повний вибір збірки

Виберіть маршрут перед грою

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняMortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Mortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.

  1. Атаки швидкісних човнівBerserker's Greaves
  2. Повторний напад ядраKraken Slayer
  3. Критичні збиткиInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Пізніше підтримуєтьсяBloodthirster
  6. Останній варіантImmortal Shieldbow

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

АльтернативаМагічні збитки притягуються до насWit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.

  1. Атаки швидкісних човнівBerserker's Greaves
  2. Повторний напад ядраKraken Slayer
  3. Критичні збиткиInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Пізніше підтримуєтьсяBloodthirster
  6. Останній варіантImmortal Shieldbow

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

Повне порівняння збірок

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняMortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Mortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.

  1. Атаки швидкісних човнівBerserker's Greaves
  2. Повторний напад ядраKraken Slayer
  3. Критичні збиткиInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Пізніше підтримуєтьсяBloodthirster
  6. Останній варіантImmortal Shieldbow

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

АльтернативаМагічні збитки притягуються до насWit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.

  1. Атаки швидкісних човнівBerserker's Greaves
  2. Повторний напад ядраKraken Slayer
  3. Критичні збиткиInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Пізніше підтримуєтьсяBloodthirster
  6. Останній варіантImmortal Shieldbow

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛSamiraHowling Abyss

Dark Harvest підтримує повторні низькоздорові кінцеві вікна в ARAM. Mark забезпечує факультативний доступ без заміни нормальних рішень гравця про рух.

ARAM
Первинне дерево

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Вторинне дерево

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Сумма розмовляє
FlashMark
Хоулінг Абіс

Марк і яскравість - це варіанти, які визначаються режимом. не копіюйте цю пару на сторінку Summoner's Rift.

Захисти наступну боротьбу

Виберіть другий штурм навколо доступу, виживання та командних ресурсів, а не обробляти всі ARAM Чемпіон як дивер.

Машини нотатів

What changes when Mel is opposite you?

Попередня статтяКто чего не ест
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Ваш план

Використовуйте маршрут, який ви підготували

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Спогади про здатність

Against Mel

  • Mel Можна відбивати ворожі ракети, в тому числі потужні стрілки. Чекайте, поки вона не кине Ребюттал, перш ніж кинути потужні ракети її шляхом.
  • Більше Mel Якщо ваше здоров'я падає занадто низько, наступний удар вбиває вас, то поверніться на кілька секунд, щоб залишити Overwhelm стак відпадати.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Занадто багато лікування

Mortal Reminder

Mortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.

Магічні збитки притягуються до нас

Wit's End

Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.

Здатність референтних

Порівняйте обидві комплекти

Здатність референтних Data Dragon 16.20.1

Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1

Samira

  1. П
    Daredevil ImpulseEnglish

    Samira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.

  2. К
    FlairEnglish

    Samira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.

    Перезаряджання (с) 6/5/4/3/2 · Вартість 30 · Указана дальність (одиниці) 950
  3. В
    Blade WhirlEnglish

    Samira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.

    Перезаряджання (с) 30/28/26/24/22 · Вартість 60 · Указана дальність (одиниці) 325
  4. І
    Wild RushEnglish

    Samira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.

    Перезаряджання (с) 20/18/16/14/12 · Вартість 40 · Указана дальність (одиниці) 600
  5. Р
    Inferno TriggerEnglish

    Samira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.

    Перезаряджання (с) 5 · Указана дальність (одиниці) 600

Mel

  1. П
    Searing BrillianceEnglish

    Whenever Mel uses an ability, she gains three bonus projectiles (up to nine maximum) on her next attack. When Mel deals damage through an ability or attack, she applies Overwhelm, which can stack infinitely. If the enemy is hit by Mel with enough Overwhelm damage, the stacks are consumed to execute the target.

  2. К
    Radiant VolleyEnglish

    Mel fires a barrage of projectiles that explode around a target location, dealing damage repeatedly to enemies within the area.

    Перезаряджання (с) 10/9/8/7/6 · Вартість 70/75/80/85/90 · Указана дальність (одиниці) 950
  3. В
    RebuttalEnglish

    Mel forms a barrier around herself that reflects enemy projectiles back at the attacker, prevents her from taking damage, and grants her movement speed.

    Перезаряджання (с) 38/35/33/29/26 · Вартість 80/60/40/20/0 · Указана дальність (одиниці) 250
  4. І
    Solar SnareEnglish

    Mel fires a radiant orb forward, rooting those at its center while the area around it slows enemies and deals damage over time.

    Перезаряджання (с) 11/10.5/10/9.5/9 · Вартість 50/60/70/80/90 · Указана дальність (одиниці) 1000
  5. Р
    Golden EclipseEnglish

    Mel strikes all enemies marked with Overwhelm regardless of their distance from her, dealing additional damage for each stack of Overwhelm. Ranks of Golden Eclipse increase Overwhelm's damage.

    Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.

    Перезаряджання (с) 120/100/80 · Вартість 100

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Торгівля навколо здоров'я, діапазону і наступної хвилі

1
хвилі

Нехай команда буде чиста, не витрачаючи кожного важливого холодильника одночасно.

2
Карта гра

Слідкуйте за спільною лінією, контролем шприца і доступними реліками, а не шукайте рифтну ротацію.

3
Боротьба

Використовуйте надійний діапазон, захист або контроль чемпіона, перш ніж змусити низький відсоток участі.

Shared-lane plan

Samira on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM тільки
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Зберігайте підготовку

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair