
Guardian's Hammer
950 золотаAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · SwiftplayМакс-гуртПатч 16.20.1
Будівництво, руни, здібності та практичні перед матчем перевіряються в одному ковбасі-свідомості.
Роль підходить
Samira має встановлений план перевезення ботів, який може розширюватися через спільну ферму і працювати з партнером підтримки.
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Swiftplay · Бот
Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Завершити шість-томічний запас з високим пошкодженням атаки і підтримувати для тривалого запізнілих боїв.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.
Повний вибір збірки
Рекомендації очікують перевірки
Найкраще, коли: Mortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.
Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.
Найкраще, коли: Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.
Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ
Ця короткострокова сторінка з перевезенням побудована через присвячений бій, а не безперервні ранг атаки. бар'єр захищає вікно входу і повернення-пошкодження.
Уникайте дублирування однієї і тієї ж оборонної смуги без причини. бар'єр захищає користувача; Heal може захистити обох близьких партнерів.
Виберіть Чистий тільки тоді, коли видаляється контроль натовпу є пробіл або боротьба проблема і ви можете використовувати його надійно.
Машини нотатів
Мобільний все-внутрішній шаблон може викликати хрупку кастерну кастерну, коли ключовий контроль недоступний.
Середня граНайяскравіше вікно знаходиться навколо перших завершених предметів, ромів і ізольованих цілей, перш ніж кожна боротьба стає повністю згрупована.
Лікування Vex Їх джунглі, близькі хвилі і які товариші можуть пересуватися визначають, чи однакова торгівля чи ротація є безпечними.
Статичні альтернативи
Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Mortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.

Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.
Здатність референтних
Здатність референтних Data Dragon 16.20.1
Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
Samira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.
Samira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.
Перезаряджання (с) 6/5/4/3/2 · Вартість 30 · Указана дальність (одиниці) 950Samira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.
Перезаряджання (с) 30/28/26/24/22 · Вартість 60 · Указана дальність (одиниці) 325Samira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.
Перезаряджання (с) 20/18/16/14/12 · Вартість 40 · Указана дальність (одиниці) 600Samira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.
Перезаряджання (с) 5 · Указана дальність (одиниці) 600Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.
Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.
Перезаряджання (с) 9/8/7/6/5 · Вартість 45/50/55/60/65 · Указана дальність (одиниці) 600Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.
Перезаряджання (с) 17/16/15/14/13 · Вартість 65 · Указана дальність (одиниці) 800Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.
Перезаряджання (с) 12/11/10/9/8 · Вартість 60/70/80/90/100 · Указана дальність (одиниці) 525Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.
Перезаряджання (с) 120/100/80 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 700Адаптуйте план
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
Натисніть ферму з вашою підтримкою, зберігаючи хвилю і річку в затишному місці; два опоненти все ще можуть покарати ізольованого транспорту.
Перемістіть після того, як хвиля буде забезпечена і атакуйте ціль з позиції, яку ваша команда може захистити.
Зберегти шкоду до найближчого безпечного мети і зберегти закриття. головне значення має тільки тоді, коли ви залишаєтеся живими.
Збіг доходів і торгівлі супротивника, коли обидва партнери можуть брати участь.
Завершити хвилю перед ротацією, якщо бої не є негайними і чітко досяганими.
Стоїть за союзницьким контролем і побудуйте пошкодження на досягальних цілях, перш ніж рухатися в бік лінії.
Ферма біля вежі або з близькими союзниками. Знайдіть ізольовані мініон замість того, щоб запропонувати ще одну вбивство.
Уникайте першого в річці і торгуйте небезпечним цілем для доходів, коли команда не може конкурувати.
Чекайте на ворогів і атакуйте тих, хто входить в ваш безпечний діапазон; виживання створює більше шкоди, ніж відчарований фланг.
Пінги, рух і цілі
Ваш рух повинен слідувати за хвилею, а ваші боги роблять цільовий вибір і небезпеку чітко, перш ніж починається боротьба.
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
Завершити безпечну ферму і повідомити про зворот або перейти до початку встановлення цілей.
Прогулянка з підтримкою або іншим союзником і вибрати сторону, де ворог не може досягти вас першим.
Зберігайте маршрут виходу і ідентифікуйте найближчу мету, яку ви можете завдати шкоди без перетину ворога контролю.
Продовжуйте корисні збитки без відхилення від мети або донорства закриття.
Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.
Зберігайте підготовку
Сторінка матчу є попередньою посиланням на матч. вона не передбачає результату або не змінює свою рекомендацію від зміни даних матчу.