VRC.LOL

Jungle · Normal DraftМакс-гуртПатч 16.20.1

Graves vs Malphite

Будівництво, руни, здібності та практичні перед матчем перевіряються в одному ковбасі-свідомості.

GravesВСMalphite

Макс-гурт

Виберіть матч

Пошук кожного чемпіона, виберіть призначену роль, а потім відкрийте точну сторінку шнурки.

ВС
Роль
Вибраний лінійнийJungle

Виберіть двох чемпіонів з списку.

Роль підходить

JungleGraves

Graves має встановлений чіткий і карту план, який може працювати без доходів від лінії, проте суперечить таборам і цілям.

Первинна роль
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Нормальний джунглі

Марксман Джунглі

Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Первинна роль
С
Проект / рейтингове відкриття · окремо від пункту 1

Scorchclaw Pup

450 золота

Сміт і його дружина-джунгль перед першим табором.

1
Перший пункт

Youmuu's Ghostblade

2,800 золота

Будівля першого фізично-пошкоджувального струму для гангсів і цілей.

2
човни

Ionian Boots of Lucidity

900 золота

Підтримує цикли руху та здатності між таборами та ланами.

3
Основні пошкодження

Black Cleaver

3,000 золота

Додає пошкодження для довгих фізичних боїв після першого пункту.

4
Пізніше підтримується

Bloodthirster

3,400 золота

Реклама підтримується, як тільки встановлено ядро пошкоджень.

5
безпека

Guardian Angel

3,200 золота

Додає відновлення для високої цінності запізнілих боїв.

6
Швидкість і безпека атаки

Phantom Dancer

2,650 золота

Прохід крізь юнітів.

Повний вибір збірки

Виберіть маршрут перед грою

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаМагічні збитки притягуються до насWit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.

  1. Перший пунктYoumuu's Ghostblade
  2. човниIonian Boots of Lucidity
  3. Основні пошкодженняBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. безпекаGuardian Angel
  6. Швидкість і безпека атакиPhantom Dancer

Повне порівняння збірок

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаМагічні збитки притягуються до насWit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.

  1. Перший пунктYoumuu's Ghostblade
  2. човниIonian Boots of Lucidity
  3. Основні пошкодженняBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. безпекаGuardian Angel
  6. Швидкість і безпека атакиPhantom Dancer

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛGravesJungle

Флот підтримує здоров'я та охорону здоров'я та охорону здоров'я для рангування. Сміт залишається резервоаром для прогресу та безпечного часу.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Precision

Fleet FootworkTriumphLegend: AlacrityCut Down
Вторинне дерево

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Сумма розмовляє
FlashSmite
Смійтеся

Сміт є частиною прогресії і об'єктивної безпеки товаришів джунглів. рух або боєприпаси поряд з ним є адаптативним слотом.

Змінюйте рух

Привид може підходити до постійного доступу; Флеш може підходити до однієї негайної відновлення. Використовуйте маршрут чемпіона і намічені бої для вибору.

Машини нотатів

What changes when Malphite is opposite you?

Попередня статтяКто чего не ест
Стратегічне взаємодію

Створення раннього темпового лідера

Швидкі очищення та розтягнуті скери можуть натиснути табори, перш ніж розпочнуться групові бої.

Середньо до пізнього

Довжина елементів покращує тривалий пошкодження, але лінія все ще залежить від підтримки і безпечного позиціонування.

Ваш план

Використовуйте маршрут, який ви підготували

Лікування Vex Їх джунглі, близькі хвилі і які товариші можуть пересуватися визначають, чи однакова торгівля чи ротація є безпечними.

Спогади про здатність

Graves reminders

  • Димний екран можна використовувати як для втечі, так і для встановлення вбивства.
  • Використовуючи Quickdraw, щоб потрапити в діапазон і доставити точку білого Buckshot може завдати багато шкоди.
Спогади про здатність

Against Malphite

  • Якщо ви фізичний пошкодження персонаж залишається за своїми союзниками під час боротьби MalphiteІ Ground Slam Це може значно зменшити вашу продукцію пошкоджень.
  • Malphite Це один з двох танків, які здатні джунглі. подивіться, чи отримує він Сміт.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Магічні збитки притягуються до нас

Wit's End

Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.

Здатність референтних

Порівняйте обидві комплекти

Здатність референтних Data Dragon 16.20.1

Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1

Graves

  1. П
    New DestinyEnglish

    Graves' shotgun has some unique properties. He must reload when he runs out of ammo. Attacks fire 4 bullets, which cannot pass through units. Non-champions struck by multiple bullets are knocked back.

  2. К
    End of the LineEnglish

    Graves fires an explosive shell that detonates after 1 second, or after colliding with terrain.

    Перезаряджання (с) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Вартість 80 · Указана дальність (одиниці) 925
  3. В
    Smoke ScreenEnglish

    Graves fires a smoke canister at the target area creating a cloud of smoke that reduces sight range. Enemies caught in the initial impact are dealt magic damage and have their Move Speed reduced briefly.

    Перезаряджання (с) 26/24/22/20/18 · Вартість 70/75/80/85/90 · Указана дальність (одиниці) 950
  4. І
    QuickdrawEnglish

    Graves dashes forward gaining an Armor and Magic Resist boost for several seconds. If Graves dashes towards an enemy champion, gain two stacks of True Grit instead. Hitting enemies with basic attacks lowers the cooldown of this skill and refreshes the resistance boost.

    Перезаряджання (с) 16/15/14/13/12 · Вартість 40 · Указана дальність (одиниці) 425
  5. Р
    Collateral DamageEnglish

    Graves fires an explosive shell dealing heavy damage to the first champion it hits. After hitting a champion or reaching the end of its range, the shell explodes dealing damage in a cone.

    Перезаряджання (с) 100/80/60 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 1000

Malphite

  1. П
    Granite ShieldEnglish

    Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

  2. К
    Seismic ShardEnglish

    Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

    Перезаряджання (с) 8 · Вартість 70/75/80/85/90 · Указана дальність (одиниці) 625
  3. В
    ThunderclapEnglish

    Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

    Перезаряджання (с) 10/9.5/9/8.5/8 · Вартість 30/35/40/45/50 · Указана дальність (одиниці) 400
  4. І
    Ground SlamEnglish

    Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

    Перезаряджання (с) 7 · Вартість 50/55/60/65/70 · Указана дальність (одиниці) 400
  5. Р
    Unstoppable ForceEnglish

    Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

    Перезаряджання (с) 130/115/100 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 1000

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Зберігайте яскраве рух і вибирайте високоінформаційні ігри

1
Патріарх

Слідкуйте за протилежними таборами і ландшафтними станами, а не змушуючи першу видиму мету.

2
Карта гра

Торгові сторони карти при змаганнях вимагатимуть слабших ліній, щоб пересуватися перш за все.

3
Боротьба

Зберегти важливу контроль для ворога, який загрожує вашим носіям або об'єктивним доступом.

Пінги, рух і цілі

Graves План джунглів

Пінг повинні розповісти про те, де ви занурюєтеся і чи змагається команда або торгується цілью.

Напередодні

Перетворювати темп на контрольовану територію

Пінг
Використовуйте На мій шлях перед входом в смугу, допоможіть мені перед цілью і небезпекою, коли близькі смуги не можуть пересуватися до вторгнення.
Пут або ганг
Пошкодження і безпечний вихід не чекайте біля захищеної мети, поки табори і наступна мета зникають.
Мета
Складіть бачення з найближчим переможним шляхом, зберігайте доступність Smite і уникайте відхилення від мети після того, як ви отримаєте контроль.
навіть

Виберіть гру з найяскравішою інформацією

Пінг
Використовуйте On My Way досить рано, щоб підготувати прокладку, допомагайте мені тільки тоді, коли близькі прокладки можуть рухатися, і повертайтеся, коли конкурс вже запізнився.
Пут або ганг
Переважується прохід з контролем натовпу, пошкодженими противниками або сприятливою хвилею.
Мета
Перевірте пріоритет Mid and Bot перед Драгоном, або Mid and Top перед Herald.
За

Торгуйте картою замість того, щоб змушувати відновлення

Пінг
Пінг виходить з втрачених змагань, небезпека на можливих вторгненнях і на мій шлях, коли покривається уразливий простір або залишок табору.
Пут або ганг
Контр-ганг або допомога тільки тоді, коли союзники можуть вижити до прибуття. Повторні низькочасові гангси поглиблюють табір і рівень дефіциту.
Мета
Якщо вхід небезпечний, торгівля для таборів, хвиля, бачення або протилежний мета. Зберігайте контроль над Смітом і натовпом для конкурсу, який команда може дійсно досягти.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Перед маршрутом

    Вирішіть, які табори ведуть до об'єкта і витягнуть сусідні ланки, перш ніж вони витрачають хвилю або згадують час.

  2. 2
    Перевірте пріоритет

    Поверніть, які близькі лінії можуть пересуватися перш за все. Не перетворюйте ізольованого об'єктивного маркера в примусову боротьбу.

  3. 3
    Контроль входу

    Пересувайтеся з командою, перекиньте один вхід і тримайте Сміт доступним, перш ніж завдати шкоди цілі.

  4. 4
    Завершити або перевернути

    Зателефонуйте, чи закінчується команда, бореться чи відступає. змішані рішення більш небезпечні, ніж будь-який чіткий вибір.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Зберігайте підготовку

Використовуйте сторінку чемпіона або виберіть іншого суперника

Сторінка матчу є попередньою посиланням на матч. вона не передбачає результату або не змінює свою рекомендацію від зміни даних матчу.

Відкритий повний будівництвоПорівняння опціонів