Будівництво, руни, здібності та практичні перед матчем перевіряються в одному ковбасі-свідомості.
ВС
Роль підходить
Mid · Annie
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Annie має встановлений центральний план лінії з доступом до хвиль, з обох боків річки і значним тиском між цілями.
Первинна рольДовідка для старого патчуРекомендації очікують перевіркиПатч рекомендацій 16.16
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Оновлення гри
26.22
Патч рекомендацій
16.16
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Ранкова · Mid · Рейтингова гнучка
Evidence-supported Annie Mid
Рекомендації очікують перевірки
Довідка для старого патчу
С
Початкові предмети
Doran's Ring
400 золота
Рекомендації очікують перевірки
Це найбільш підтримуваний початковий елемент чернетки/рейтингу в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Порівняйте його довговічність, стійкість і шкоду, перш ніж покинути базу.
1
Перший пункт
Malignance
2,700 золота
Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.
2
Чоботи
Sorcerer's Shoes
1,100 золота
Це найбільш підтримуваний вибір Boots у замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення; змініть його, коли пошкодження противника або контроль натовпу вимагають іншого захисту.
3
КОРІ
Hextech Rocketbelt
2,650 золота
Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.
4
Пізніше
Shadowflame
3,200 золота
Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.
5
Гнучкість
Rabadon's Deathcap
3,500 золота
Рекомендації очікують перевірки
6
Повторні ротації
Cosmic Drive
3,000 золота
Завершити шість-томічний інвентар з швидкістю руху і здатністю швидкість для повторних зворотних ротацій в кінці гри.
Повне порівняння збірок
Рекомендації очікують перевірки
02АльтернативаЗанадто багато лікуванняРекомендації очікують перевіркиПереглянути повний маршрут▾
Довідка для старого патчу Morellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.
Предмет для заміни Hextech Rocketbelt→ Morellonomicon
Перший пунктMalignance
ЧоботиSorcerer's Shoes
Morellonomicon
ПізнішеShadowflame
ГнучкістьRabadon's Deathcap
Повторні ротаціїCosmic Drive
03АльтернативаВони мене розбиваютьРекомендації очікують перевіркиПереглянути повний маршрут▾
Довідка для старого патчу Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.
Предмет для заміни Hextech Rocketbelt→ Zhonya's Hourglass
Перший пунктMalignance
ЧоботиSorcerer's Shoes
Zhonya's Hourglass
ПізнішеShadowflame
ГнучкістьRabadon's Deathcap
Повторні ротаціїCosmic Drive
04АльтернативаОдин стовп зупиняє менеРекомендації очікують перевіркиПереглянути повний маршрут▾
Довідка для старого патчу Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.
Предмет для заміни Shadowflame→ Banshee's Veil
Перший пунктMalignance
ЧоботиSorcerer's Shoes
КОРІHextech Rocketbelt
Banshee's Veil
ГнучкістьRabadon's Deathcap
Повторні ротаціїCosmic Drive
05АльтернативаВони магічно протистоялиРекомендації очікують перевіркиПереглянути повний маршрут▾
Довідка для старого патчу Void Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.
Предмет для заміни Shadowflame→ Void Staff
Перший пунктMalignance
ЧоботиSorcerer's Shoes
КОРІHextech Rocketbelt
Void Staff
ГнучкістьRabadon's Deathcap
Повторні ротаціїCosmic Drive
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ · Annie · Mid
Контроль середнього діапазону, манни та часу хвиль перед тим, як домовитися про більш тривалий обмін або проїзд.
Рейтингова гнучка
Первинне дерево
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторинне дерево
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сумма розмовляє
FlashTeleport
Вибір тиску або відновлення
Ignite підтримує коротке вікно вбивства; Teleport підтримує зворотний дзвінок і час для картки; бар'єр захищає від негайного вибуху.
Захист плану хвилі
Агресивніша пара скелі не замінює безпечний час хвилі, річкову зону або маршрут виїзду.
Машини нотатів
What changes when Briar is opposite you?
Попередня статтяКто чего не ест
Стратегічне взаємодію
Зберігайте простий шнур готовий
Звичайна загроза стюну робить короткостроковий вхід набагато менш зручним.
Середньо до пізнього
Контроль і захист стають більш чіткими, як тільки команди групи навколо цілей і носіїв потребують передньої лінії.
Ваш план
Використовуйте маршрут, який ви підготували
Лікування Briar Їх джунглі, близькі хвилі і які товариші можуть пересуватися визначають, чи однакова торгівля чи ротація є безпечними.
Спогади про здатність
Annie reminders
Зберігання стюна для використання з її останнім може перевернути хребет команди боротьби.
Стрілянина вбиває блухи на мініоні з розпадом дозволяє Annie Зробити дуже добре рано в гру.
Molten Shield Це хороша подія, щоб працювати над AnnieСтовп, так що іноді корисно захопити хоча б 1 Ранг в ньому рано.
Статичні альтернативи
Порівняти проблему перед зміною плану
Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.
Тільки тоді, коли лікування ворога вирішує бої
Oblivion Orb
Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.
Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.
Вони мене розбивають
Zhonya's Hourglass
Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.
Один стовп зупиняє мене
Banshee's Veil
Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.
Вони магічно протистояли
Void Staff
Void Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.
Здатність референтних
Порівняйте обидві комплекти
Annie
Data Dragon 16.20.1
П
PyromaniaEnglish
After casting 4 spells, Annie's next offensive spell will stun the target. Annie begins the game and respawns with Pyromania available.
К
DisintegrateEnglish
Annie hurls a Mana infused fireball, dealing damage and refunding the Mana cost if it destroys the target.
Briar's attacks and abilities apply a stacking bleed that heals her for a portion of the damage it deals. Perpetually hungry, she gains increased healing based on her missing Health, but lacks innate Health Regeneration.
К
Head RushEnglish
Briar leaps to a unit and hits enemies with The Heel Wheel (of Pain), stunning them and breaking their Armor.
Витрачає здоров'я. Кількість здоров'я й додаткові витрати ресурсів дивіться в поточному описі вміння.
Briar leaps forward and shatters her pillory, entering a Blood Frenzy that causes her to relentlessly pursue the nearest enemy (prioritizing champions). While frenzied, she gains increased Attack Speed and Move Speed, and her attacks deal damage in an area around her target. Briar can reactivate this ability while frenzied to take a CHOMP out of her target on her next attack, dealing additional damage based on their missing Health, and healing Briar based on the damage she deals.
Витрачає здоров'я. Кількість здоров'я й додаткові витрати ресурсів дивіться в поточному описі вміння.
Briar refocuses her mind, removing Blood Frenzy and channeling energy into a powerful scream that damages and slows enemies. While charging, she takes reduced damage and heals for a portion of her max Health. A fully charged scream knocks foes back, dealing additional damage and stunning those who collide with a wall.
Витрачає здоров'я. Кількість здоров'я й додаткові витрати ресурсів дивіться в поточному описі вміння.
Briar kicks her pillory's hemolith gemstone, marking the first champion it hits as her prey. She then beelines straight to them, fearing other surrounding enemies upon arriving at her target, and enters a state of complete hemomania. She will pursue her prey until death, gaining the benefits of Blood Frenzy as well as additional Armor, Magic Resistance, Life Steal, and Move Speed.
Витрачає здоров'я. Кількість здоров'я й додаткові витрати ресурсів дивіться в поточному описі вміння.
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
План напередодні
Використовуйте пріоритет хвилі перед пошуком іншої гри
1
Ленін
Потисніть безпечно, а потім загрожують баченням, боковою лінією або ворожою джунглаю без відмови від вільної ферми.
2
Карта гра
Досягайте річки перш за все з вашим джунглером і збережіть холодний долину, необхідну, якщо супротивник змагається.
3
Боротьба
Натисніть цінну мету, поважаючи контроль, який може закінчити вашу лід.
Навіть план
Управління хвилею і зберігати обидві сторони карти видимимими
1
Ленін
Торгівля, коли ваша ключова здатність і мініон позиція сприяє вам; одна рівна лінія не вимагає примусового самогубства.
2
Карта гра
Перемістіться на завершену хвилю і поверніться, перш ніж кілька хвиль втрачаються до вежі.
3
Боротьба
Позиція для надійного пошкодження або контролю чемпіона, а не починається з найнижчого відсотка.
За планом
Зробіть це безпечно і змушуйте опонента виявляти себе
1
Ленін
Використовуйте діапазон, кулевий простір і бачення. Не конкуруйте з кожним останнім ударом, якщо він відкриває інший удар.
2
Карта гра
Пінг, що зникає рано і бере безпечний шлях; сліпо збігається з більш сильним проходом може втратити дві позиції.
3
Боротьба
Групи навколо вашого найбільш залежного контролю і збитків, а не шукати самостійно для повернення.
Пінги, рух і цілі
Annie План середини
Місце може досягати обох боків, але хвиля платить за кожен крок.Спілкуйтеся з противником спочатку, а потім перемістіться тільки тоді, коли маршрут і місце призначення є достовірними.
Напередодні
Використовуйте пріоритет, щоб приїхати першим, а не безперервно
Пінг
Пінг ворог зник, коли супротивник піде, На мій шлях перед входом в річку і небезпека на маршруті, який може використовувати супротивник.
Залишитися або рухатися
Поверніться після очищення хвилі і виберіть сторону, в якій можуть брати участь союзники.
Мета
Дойде річка з джунглі, контролює один вхід і зберігає скелет, який зупиняє ворога втручатися або забезпечує першу мету.
навіть
Перетворюйте одну управляну хвилю в карту тиску
Пінг
Використовуйте ворога, який негайно зник, а потім на мій шлях тільки тоді, коли ви дійсно рухаєтеся, а не розглядаєте його.
Залишитися або рухатися
Якщо наступний вимагає в'їзду в глину самостійно, перейдіть на небезпеку і замість цього візьміть безпечну дорогу.
Мета
Допоможіть встановити річкову зону до початку.Не спалюйте єдиний контрольний завіси на поке, якщо це необхідно для захисту входу.
За
Зробіть це безпечно і попереджайте обох бокових ліній
Пінг
Пінг ворог зник рано і повторити небезпеку на загроженому боці. Використовуйте відступ, якщо збігання потоку піддасть вам іншому вбивстві.
Залишитися або рухатися
Слідкуйте за встановленою баченням або залишайтеся в середині і відновлюйте ферму.
Мета
Приблизитися за фронтовою лінією і використовувати надійний контроль або діапазон. Торгувати ціль, якщо команда не може безпечно ввійти в річку.
Об'єктивний набір
4 Замовлення, за
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
1
Зберегти хвилю
Потисніть, поймайте або комунікайте хвилю перед тим, як вийти, щоб противник не отримував вільного руху і вільного доходу.
2
Сигнал маршруту
Використовуйте на мій шлях для маршруту, який ви дійсно приймаєте, і небезпеку, де може прибути невидимий противник.
3
Вхід разом
Перемістіться через контрольовану візу з джунглістом або іншим союзником, а не переглядайте об'єкт самостійно.
4
Вибирайте роботу
Ви вирішите, чи займаєтесь ви, чи обертаєтесь, чи захищаєтесь перед собою перевезення, до початку бою.
Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.
Зберігайте підготовку
Використовуйте сторінку чемпіона або виберіть іншого суперника
Сторінка матчу є попередньою посиланням на матч. вона не передбачає результату або не змінює свою рекомендацію від зміни даних матчу.