
Guardian's Orb
950 золотаAdds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.
Mid · SwiftplayМакс-гуртПатч 16.20.1
Будівництво, руни, здібності та практичні перед матчем перевіряються в одному ковбасі-свідомості.
Роль підходить
Annie має встановлений центральний план лінії з доступом до хвиль, з обох боків річки і значним тиском між цілями.
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Swiftplay · Середній
Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

Завершити шість-томічний інвентар з швидкістю руху і здатністю швидкість для повторних зворотних ротацій в кінці гри.

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

Adds flat magic penetration and improves magic or true damage against targets already below 40% health.

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

Adds percentage magic penetration after opponents buy meaningful magic resistance; it is inefficient as an automatic early purchase.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.
Повний вибір збірки
Рекомендації очікують перевірки
Найкраще, коли: Morellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.
Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.
Найкраще, коли: Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.
Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.
Найкраще, коли: Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.
Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ
Контроль середнього діапазону, манни та часу хвиль перед тим, як домовитися про більш тривалий обмін або проїзд.
Ignite підтримує коротке вікно вбивства; Teleport підтримує зворотний дзвінок і час для картки; бар'єр захищає від негайного вибуху.
Агресивніша пара скелі не замінює безпечний час хвилі, річкову зону або маршрут виїзду.
Машини нотатів
Простий контроль дає лінії чіткий відповідь, коли переносить кроки в діапазон.
Середньо до пізньогоКонтроль і захист стають більш чіткими, як тільки команди групи навколо цілей і носіїв потребують передньої лінії.
Лікування Vex Їх джунглі, близькі хвилі і які товариші можуть пересуватися визначають, чи однакова торгівля чи ротація є безпечними.
Статичні альтернативи
Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.
Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.
Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.

Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.
Здатність референтних
Здатність референтних Data Dragon 16.20.1
Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
After casting 4 spells, Annie's next offensive spell will stun the target. Annie begins the game and respawns with Pyromania available.
Annie hurls a Mana infused fireball, dealing damage and refunding the Mana cost if it destroys the target.
Перезаряджання (с) 4 · Вартість 60/65/70/75/80 · Указана дальність (одиниці) 625Annie casts a blazing cone of fire, dealing damage to all enemies in the area.
Перезаряджання (с) 7 · Вартість 70/75/80/85/90 · Указана дальність (одиниці) 600Grants Annie or an ally a shield, a burst of Move Speed, and damages enemies who strike her with attacks or spells.
Перезаряджання (с) 10 · Вартість 60/65/70/75/80 · Указана дальність (одиниці) 800Annie wills her bear Tibbers to life, dealing damage to units in the area. Tibbers can attack and also burns enemies that stand near him.
Перезаряджання (с) 130/115/100 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 600Thresh can harvest the souls of enemies that die near him, permanently granting him Armor and Ability Power.
Thresh binds an enemy in chains and pulls them toward him. Activating this ability a second time pulls Thresh to the enemy.
Перезаряджання (с) 19/16.5/14/11.5/9 · Вартість 70 · Указана дальність (одиниці) 1075Thresh throws out a lantern that shields nearby allied Champions from damage. Allies can click the lantern to dash to Thresh.
Перезаряджання (с) 21/20/19/18/17 · Вартість 50/55/60/65/70 · Указана дальність (одиниці) 950Thresh's attacks wind up, dealing more damage the longer he waits between attacks. When activated, Thresh sweeps his chain, knocking all enemies hit in the direction of the blow.
Перезаряджання (с) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Вартість 60/65/70/75/80 · Указана дальність (одиниці) 500A prison of walls that slow and deal damage if broken.
Перезаряджання (с) 120/100/80 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 450Адаптуйте план
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
Потисніть безпечно, а потім загрожують баченням, боковою лінією або ворожою джунглаю без відмови від вільної ферми.
Досягайте річки перш за все з вашим джунглером і збережіть холодний долину, необхідну, якщо супротивник змагається.
Натисніть цінну мету, поважаючи контроль, який може закінчити вашу лід.
Торгівля, коли ваша ключова здатність і мініон позиція сприяє вам; одна рівна лінія не вимагає примусового самогубства.
Перемістіться на завершену хвилю і поверніться, перш ніж кілька хвиль втрачаються до вежі.
Позиція для надійного пошкодження або контролю чемпіона, а не починається з найнижчого відсотка.
Використовуйте діапазон, кулевий простір і бачення. Не конкуруйте з кожним останнім ударом, якщо він відкриває інший удар.
Пінг, що зникає рано і бере безпечний шлях; сліпо збігається з більш сильним проходом може втратити дві позиції.
Групи навколо вашого найбільш залежного контролю і збитків, а не шукати самостійно для повернення.
Пінги, рух і цілі
Місце може досягати обох боків, але хвиля платить за кожен крок.Спілкуйтеся з противником спочатку, а потім перемістіться тільки тоді, коли маршрут і місце призначення є достовірними.
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
Потисніть, поймайте або комунікайте хвилю перед тим, як вийти, щоб противник не отримував вільного руху і вільного доходу.
Використовуйте на мій шлях для маршруту, який ви дійсно приймаєте, і небезпеку, де може прибути невидимий противник.
Перемістіться через контрольовану візу з джунглістом або іншим союзником, а не переглядайте об'єкт самостійно.
Ви вирішите, чи займаєтесь ви, чи обертаєтесь, чи захищаєтесь перед собою перевезення, до початку бою.
Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.
Зберігайте підготовку
Сторінка матчу є попередньою посиланням на матч. вона не передбачає результату або не змінює свою рекомендацію від зміни даних матчу.