Mid · SwiftplayМакс-гуртПатч 16.20.1
Zed vs Vex
Будівництво, руни, здібності та практичні перед матчем перевіряються в одному ковбасі-свідомості.
Роль підходить
MidZed
Zed має встановлений центральний план лінії з доступом до хвиль, з обох боків річки і значним тиском між цілями.
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
- Патч рекомендацій
- — Data Dragon
- Патч перевірки збірки
- 16.19.1 Data Dragon
- Патч пошуку предметів
- 16.20.1 Data Dragon
Рекомендації очікують перевірки
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛZedMid
Створіть одне чисте вікно після управління Середньою хвилею замість того, щоб змусити кожен холодний в траву.
Sorcery
Ignite підтримує коротке вікно вбивства; Teleport підтримує зворотний дзвінок і час для картки; бар'єр захищає від негайного вибуху.
Агресивніша пара скелі не замінює безпечний час хвилі, річкову зону або маршрут виїзду.
Машини нотатів
What changes when Vex is opposite you?
Поважати надійну загрозу супротивника
Слідкуйте за холодною мірою і діапазоном можливостей, що починає їх найбезпечніший бізнес. Не розглядайте цю сторінку як статистичний контра претензію.
Використовуйте маршрут, який ви підготували
Лікування Vex Їх джунглі, близькі хвилі і які товариші можуть пересуватися визначають, чи однакова торгівля чи ротація є безпечними.
Zed reminders
- Енергозбереження та відмивання холодних доріг до тих пір, поки ви не використовуєте свій кінцевий буде максимізувати Death MarkІ збитки .
- Швидко подвійне витягування Живий тінь телепортує Zed І з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею,
- Покласти живий відтінок перед використанням Death Mark Можна дати Zed Безпечний вихід з бою.
Здатність референтних
Порівняйте обидві комплекти
Здатність референтних Data Dragon 16.20.1
Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
Zed
- ПContempt for the WeakEnglish
Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.
- КRazor ShurikenEnglish
Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.
Перезаряджання (с) 6 · Вартість 75/70/65/60/55 · Указана дальність (одиниці) 900 - ВLiving ShadowEnglish
Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.
Перезаряджання (с) 20/19/18/17/16 · Вартість 40/35/30/25/20 · Указана дальність (одиниці) 650 - ІShadow SlashEnglish
Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.
Перезаряджання (с) 5/4.5/4/3.5/3 · Вартість 40 · Указана дальність (одиниці) 290 - РDeath MarkEnglish
Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.
Перезаряджання (с) 120/110/100 · Указана дальність (одиниці) 625
Vex
- ПDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- КMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Перезаряджання (с) 8/7/6/5/4 · Вартість 45/50/55/60/65 · Указана дальність (одиниці) 1200 - ВPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Перезаряджання (с) 16/15/14/13/12 · Вартість 75 · Указана дальність (одиниці) 475 - ІLooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Перезаряджання (с) 12 · Вартість 70/80/90/100/110 · Указана дальність (одиниці) 800 - РShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Перезаряджання (с) 140/120/100 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 2000/2500/3000
Адаптуйте план
Що робити, коли змінюється гра
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
Використовуйте пріоритет хвилі перед пошуком іншої гри
Потисніть безпечно, а потім загрожують баченням, боковою лінією або ворожою джунглаю без відмови від вільної ферми.
Досягайте річки перш за все з вашим джунглером і збережіть холодний долину, необхідну, якщо супротивник змагається.
Натисніть цінну мету, поважаючи контроль, який може закінчити вашу лід.
Управління хвилею і зберігати обидві сторони карти видимимими
Торгівля, коли ваша ключова здатність і мініон позиція сприяє вам; одна рівна лінія не вимагає примусового самогубства.
Перемістіться на завершену хвилю і поверніться, перш ніж кілька хвиль втрачаються до вежі.
Позиція для надійного пошкодження або контролю чемпіона, а не починається з найнижчого відсотка.
Зробіть це безпечно і змушуйте опонента виявляти себе
Використовуйте діапазон, кулевий простір і бачення. Не конкуруйте з кожним останнім ударом, якщо він відкриває інший удар.
Пінг, що зникає рано і бере безпечний шлях; сліпо збігається з більш сильним проходом може втратити дві позиції.
Групи навколо вашого найбільш залежного контролю і збитків, а не шукати самостійно для повернення.
Пінги, рух і цілі
Zed План середини
Місце може досягати обох боків, але хвиля платить за кожен крок.Спілкуйтеся з противником спочатку, а потім перемістіться тільки тоді, коли маршрут і місце призначення є достовірними.
Використовуйте пріоритет, щоб приїхати першим, а не безперервно
- Пінг
- Пінг ворог зник, коли супротивник піде, На мій шлях перед входом в річку і небезпека на маршруті, який може використовувати супротивник.
- Залишитися або рухатися
- Поверніться після очищення хвилі і виберіть сторону, в якій можуть брати участь союзники.
- Мета
- Дойде річка з джунглі, контролює один вхід і зберігає скелет, який зупиняє ворога втручатися або забезпечує першу мету.
Перетворюйте одну управляну хвилю в карту тиску
- Пінг
- Використовуйте ворога, який негайно зник, а потім на мій шлях тільки тоді, коли ви дійсно рухаєтеся, а не розглядаєте його.
- Залишитися або рухатися
- Якщо наступний вимагає в'їзду в глину самостійно, перейдіть на небезпеку і замість цього візьміть безпечну дорогу.
- Мета
- Допоможіть встановити річкову зону до початку.Не спалюйте єдиний контрольний завіси на поке, якщо це необхідно для захисту входу.
Зробіть це безпечно і попереджайте обох бокових ліній
- Пінг
- Пінг ворог зник рано і повторити небезпеку на загроженому боці. Використовуйте відступ, якщо збігання потоку піддасть вам іншому вбивстві.
- Залишитися або рухатися
- Слідкуйте за встановленою баченням або залишайтеся в середині і відновлюйте ферму.
- Мета
- Приблизитися за фронтовою лінією і використовувати надійний контроль або діапазон. Торгувати ціль, якщо команда не може безпечно ввійти в річку.
4 Замовлення, за
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
- 1Зберегти хвилю
Потисніть, поймайте або комунікайте хвилю перед тим, як вийти, щоб противник не отримував вільного руху і вільного доходу.
- 2Сигнал маршруту
Використовуйте на мій шлях для маршруту, який ви дійсно приймаєте, і небезпеку, де може прибути невидимий противник.
- 3Вхід разом
Перемістіться через контрольовану візу з джунглістом або іншим союзником, а не переглядайте об'єкт самостійно.
- 4Вибирайте роботу
Ви вирішите, чи займаєтесь ви, чи обертаєтесь, чи захищаєтесь перед собою перевезення, до початку бою.
Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.
Зберігайте підготовку
Використовуйте сторінку чемпіона або виберіть іншого суперника
Сторінка матчу є попередньою посиланням на матч. вона не передбачає результату або не змінює свою рекомендацію від зміни даних матчу.