
World Atlas
400 золотаПочинається підтримка доходів і прогрес у варень для команди.
Support · SwiftplayМакс-гуртПатч 16.20.1
Будівництво, руни, здібності та практичні перед матчем перевіряються в одному ковбасі-свідомості.
Роль підходить
Morgana має встановлений план підтримки з низьким рівнем доходу з корисним тиском, захистом, залученням або командою.
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Swiftplay · підтримка
Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Починається підтримка доходів і прогрес у варень для команди.

Зробить безпечне пошкодження чемпіона додатковим поке після завершення пошуку підтримки.

Додає манну і бурст для повторного рангного тиску.

Додає проникнення в цілі без значущої магічної опору.

Нагороди приземлитися довгострокові здібності перед рештою ротації скелі.

Додає відсоток магічної проникнення, коли вороги купують опору.

Анти-здоров'я застосовується тільки тоді, коли повторне оздоровлення матеріально змінює боротьбу.
Повний вибір збірки
Рекомендації очікують перевірки
Найкраще, коли: Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп після Lux Використовували його шлем або зв'язок.
Найкраще, коли: Штит на банані може захистити Lux Перша рішуча ворожість.
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ
Використовуйте контрольований пок і зберігайте холодний долину, що робить наступний поцілунок безпечним.
Перевірте, який захисний шлейб вибраний партнер Bot, перш ніж дублирувати Лікування, бар'єра або виснаження.
Виснаження відповідає на зобов'язання дилера збитків; Ignite додає тиск і анти-здоров'я; Heal захищає обох близьких партнерів.
Машини нотатів
Black Shield може відкинути вирішальну ланцюг контролю натовпу і покарати надмірне залучення.
Середньо до пізньогоКонтроль і захист стають більш чіткими, як тільки команди групи навколо цілей і носіїв потребують передньої лінії.
Зберігайте Vex Другий бот-лієн чемпіон і близький джунглер може змінити, чи одна і та ж задія безпечна.
Статичні альтернативи
Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп після Lux Використовували його шлем або зв'язок.

Штит на банані може захистити Lux Перша рішуча ворожість.

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.
Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.Здатність референтних
Здатність референтних Data Dragon 16.20.1
Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
Morgana drains spirit from her enemies, healing as she deals damage to champions, large minions, and medium and larger jungler monsters.
Morgana binds an enemy in place with dark magic, forcing them to feel the pain they've caused and dealing magic damage.
Перезаряджання (с) 10 · Вартість 50/55/60/65/70 · Указана дальність (одиниці) 1250Morgana casts a cursed shadow on an area, damaging enemies who dare stand in her dark circle. They receive magic damage over time, which increases the lower health they are.
Перезаряджання (с) 12 · Вартість 70/80/90/100/110 · Указана дальність (одиниці) 900Morgana anoints an ally with a protective barrier of starfire, which absorbs magical damage and disabling effects until it is broken.
Перезаряджання (с) 26/23.5/21/18.5/16 · Вартість 80 · Указана дальність (одиниці) 800Morgana unleashes the full force of her Celestial power as she unbinds her wings and hovers above the ground. She lashes chains of dark pain onto nearby enemy champions, gaining Move Speed. The chains slow and deal initial damage and, after a delay, stun those who are unable to break them.
Перезаряджання (с) 120/110/100 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 625Warwick's basic attacks deal bonus magic damage. If Warwick is below 50% health, he heals the same amount. If Warwick is below 25% health, this healing triples.
Warwick lunges forward and bites his target, dealing damage based on their maximum health and healing for damage dealt.
Перезаряджання (с) 8/7.5/7/6.5/6 · Вартість 80/85/90/95/100 · Указана дальність (одиниці) 365Warwick senses enemies below 50% health, gaining Move Speed toward and attack speed against them. When they fall below 25% health, he frenzies and these bonuses triple.
Вартість 55 · Указана дальність (одиниці) 4000Warwick gains damage reduction for 2.5 seconds. At the end, or if re-activated, he howls, causing nearby enemies to flee for 1 second.
Перезаряджання (с) 15/14/13/12/11 · Вартість 40 · Указана дальність (одиниці) 375Warwick leaps in a direction (scaling with his bonus Move Speed), suppressing the first champion he collides with for 1.5 seconds.
Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.
Перезаряджання (с) 110/90/70 · Вартість 100Адаптуйте план
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
Відмовляйтеся від простору з вашим партнером, але зберігайте транспортний засіб підключений до хвилі замість роумінг на кожну можливість.
Перемістіть перш за все з союзником, встановить бачення і захистіть маршрут, який буде використовуватися вашою командою для вступу.
Почніть тільки тоді, коли союзники можуть слідувати, а потім перейдіть на піл, якщо ворог досягне захищеного вантажу.
Зберігайте здатність, яка змушує опонентів поважати вашу лінію і торгувати, коли обидва партнери Bot-lane готові.
Пам’ятайте і перемістіть на безпечні хвилі; непомітний прохід може коштувати переносить цілу хвилю або потоп.
Контроль одного підходу і збереження достатньої захисту для найбільш ймовірного втручання ворога.
Залишайтеся на хвилі, що зламається, блокуйте потоп і уникайте витрачати ключову оборонну здатність на низькоцінний поке.
Введіть темряву з іншим гравцем і залиште найближчий корисний вхід, а не досягнете глибокої зору.
Перше забивати і покарати перебільшення.Сліпий причетний рідко відновлює програючу гру.
Пінги, рух і цілі
Використовуйте діапазон, щоб заробити простір, а потім зберігайте достатньо манни і холодних доріг для об'єктивного входу.
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
Приблизно за хвилину до змари, випивайте план, витрачайте золото, якщо це необхідно, і переконайтеся, що Бот і Мід знають, чи можуть вони рухатися.
Прогулянка з джунгліром або іншим союзником. Смійте один маршрут, розмістіть корисну візу вхід і ніколи не перевірте обличчя самостійно.
Перевірте близькі хвилі і позиції ворога. тримайте завісу, яка або починає досягальний бій або захищає вашого головного дилера збитків.
Зберігайте ворогів від безпечного входу, вкажіть доступну загрозу і уникайте переслідування, поки Дракон не залишиться незахищеним.
Пізніші цілі: Використовуйте той же шаблон для Rift Herald або Baron: спочатку спілкуйтеся, переходите через контрольовану візу з союзником, а потім виберіть причетність або піл, перш ніж починається боротьба.
Зберігайте підготовку
Сторінка матчу є попередньою посиланням на матч. вона не передбачає результату або не змінює свою рекомендацію від зміни даних матчу.