VRC.LOL

Support · SwiftplayМакс-гуртПатч 16.20.1

Zac vs Vex

Будівництво, руни, здібності та практичні перед матчем перевіряються в одному ковбасі-свідомості.

ZacВСVex

Макс-гурт

Виберіть матч

Пошук кожного чемпіона, виберіть призначену роль, а потім відкрийте точну сторінку шнурки.

ВС
Роль
Вибраний лінійнийSupport

Виберіть двох чемпіонів з списку.

Роль підходить

SupportZac

Zac Зазвичай грається джунглі і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисного залучення, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.

Нестабільна дорога
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Непереглянутий маршрут

No reviewed Zac Support build

Zac Зазвичай грається джунглі і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисного залучення, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.

Роль доходу, доступу до карт і правил початку можуть змінити весь замовлення.

Champion guide Jungle

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛZacSupport

Використовуйте контрольований пок і зберігайте холодний долину, що робить наступний поцілунок безпечним.

Swiftplay
Первинне дерево

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Вторинне дерево

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Сумма розмовляє
FlashIgnite
Координація пар

Перевірте, який захисний шлейб вибраний партнер Bot, перш ніж дублирувати Лікування, бар'єра або виснаження.

Зіткнення з загрозою лінії

Виснаження відповідає на зобов'язання дилера збитків; Ignite додає тиск і анти-здоров'я; Heal захищає обох близьких партнерів.

Машини нотатів

What changes when Vex is opposite you?

Попередня статтяКто чего не ест
Кім Чен Співвідношення

Поважати надійну загрозу супротивника

Слідкуйте за холодною мірою і діапазоном можливостей, що починає їх найбезпечніший бізнес. Не розглядайте цю сторінку як статистичний контра претензію.

Ваш план

Використовуйте маршрут, який ви підготували

Зберігайте Vex Другий бот-лієн чемпіон і близький джунглер може змінити, чи одна і та ж задія безпечна.

Спогади про здатність

Zac reminders

  • Збирати гоо-чінки дуже важливо, щоб залишитися живим.
  • Коли Cell Division Готовий, спробуйте померти в позиції, яка робить важко для команди ворога вбити ваші блудники.
  • Завантаження Еластичного Сліндшоту з вогню війни дасть опонентам менше часу для реакції.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Тільки тоді, коли лікування ворога вирішує бої

Oblivion Orb

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.

Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.

Здатність референтних

Порівняйте обидві комплекти

Здатність референтних Data Dragon 16.20.1

Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1

Zac

  1. П
    Cell DivisionEnglish

    Each time Zac hits an enemy with an ability, he sheds a chunk of himself that can be reabsorbed to restore Health. Upon taking fatal damage, Zac splits into 4 bloblets that attempt to recombine. If any bloblets remain, he will revive with an amount of Health depending on the Health of the surviving bloblets. Each bloblet has a percentage of Zac's maximum Health, Armor and Magic Resistance. This ability has a 5 minute cooldown.

  2. К
    Stretching StrikesEnglish

    Zac stretches an arm, grabbing an enemy. Attacking a different enemy will cause him to throw both targets towards each other.

    Витрачає здоров'я. Кількість здоров'я й додаткові витрати ресурсів дивіться в поточному описі вміння.

    Перезаряджання (с) 14/12.5/11/9.5/8 · Указана дальність (одиниці) 800
  3. В
    Unstable MatterEnglish

    Zac explodes outward towards nearby enemies, dealing a percentage of their maximum health as magic damage.

    Витрачає здоров'я. Кількість здоров'я й додаткові витрати ресурсів дивіться в поточному описі вміння.

    Перезаряджання (с) 5 · Указана дальність (одиниці) 350
  4. І
    Elastic SlingshotEnglish

    Zac attaches his arms to the ground and stretches back, launching himself forward.

    Витрачає здоров'я. Кількість здоров'я й додаткові витрати ресурсів дивіться в поточному описі вміння.

    Дальність змінюється під час заряджання вміння. Перевірте його поточний опис: наведене значення не відображає повну дальність.

    Перезаряджання (с) 21/18/15/12/9 · Указана дальність (одиниці) 300
  5. Р
    Let's Bounce!English

    Zac bounces four times, knocking up enemies hit and slowing them.

    Перезаряджання (с) 120/105/90 · Указана дальність (одиниці) 300

Vex

  1. П
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. К
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Перезаряджання (с) 8/7/6/5/4 · Вартість 45/50/55/60/65 · Указана дальність (одиниці) 1200
  3. В
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Перезаряджання (с) 16/15/14/13/12 · Вартість 75 · Указана дальність (одиниці) 475
  4. І
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Перезаряджання (с) 12 · Вартість 70/80/90/100/110 · Указана дальність (одиниці) 800
  5. Р
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Перезаряджання (с) 140/120/100 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 2000/2500/3000

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Баланс лінійного тиску з захистом для перевезення

1
Ленін

Зберігайте здатність, яка змушує опонентів поважати вашу лінію і торгувати, коли обидва партнери Bot-lane готові.

2
Карта гра

Пам’ятайте і перемістіть на безпечні хвилі; непомітний прохід може коштувати переносить цілу хвилю або потоп.

3
Боротьба

Контроль одного підходу і збереження достатньої захисту для найбільш ймовірного втручання ворога.

Пінги, рух і цілі

Zac План підтримки картини

Перемістіть інформацію в спільне рішення. перемістіть з союзником і збережіть інструмент, який робить наступну боротьбу безпечною.

Напередодні

Зробіть лід відкрити карту

Пінг
Використовуйте On My Way перед зміною кута, а потім допоможіть мені на Dragon після того, як Bot безпечно рухається.
Карта руху
Поїздка після поштовхнутого хвилі, спільного зворушення або коли перевезення може збиратися в безпеці. глибокі охоронці все ще потребують джунглі або іншого сусіднього союзників.
Мета
Приїжджайте рано, очистіть ворог вхід і тримайте ключовий причетний або піл-притча. Не бійтеся від Дракона і віддайте супротивнику безкоштовний шлях назад.
навіть

Створення яскравих чисел переваги

Пінг
Використовуйте На мій шлях перед втручанням або проходом, ворог зникає, як тільки зникає супротивник, і небезпека, коли ваш перевезення не може слідувати.
Карта руху
Якщо вантажівка втратила повну хвилю або зіткнулася з потопленням, залишайтеся в Bot і повідомте, що ви не рухаєтеся.
Мета
Допоможіть боту завершити хвилю, а потім ввійти в річку з джунглі. Налаштуйте бачення перед початком і уникайте перетворювати навіть об'єктив у невидимий азарт.
За

Залишити наступну втрату, перш ніж шукати гру

Пінг
Використовуйте відступ або небезпеку, перш ніж союзник потрапляє в темряву, ворог негайно зникає, і допомагайте мені, коли вам потрібна компанія, щоб відновити оборонну бачення.
Карта руху
Не відмовляйтеся від збиваючої хвилі або уразливої перевезення. перемістіться після того, як хвиля стабільна і використовуйте найближчу безпечну лінію, а не примушуйте глибоку зору.
Мета
Якщо ваша команда не може ввійти в річку безпечно, пігніть і торгуйте за фермою, баченням або іншим ресурсом карти.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Перед переходом

    Приблизно за хвилину до змари, випивайте план, витрачайте золото, якщо це необхідно, і переконайтеся, що Бот і Мід знають, чи можуть вони рухатися.

  2. 2
    Вхід разом

    Прогулянка з джунгліром або іншим союзником. Смійте один маршрут, розмістіть корисну візу вхід і ніколи не перевірте обличчя самостійно.

  3. 3
    Перед початком

    Перевірте близькі хвилі і позиції ворога. тримайте завісу, яка або починає досягальний бій або захищає вашого головного дилера збитків.

  4. 4
    Під час конкурсу

    Зберігайте ворогів від безпечного входу, вкажіть доступну загрозу і уникайте переслідування, поки Дракон не залишиться незахищеним.

Пізніші цілі: Використовуйте той же шаблон для Rift Herald або Baron: спочатку спілкуйтеся, переходите через контрольовану візу з союзником, а потім виберіть причетність або піл, перш ніж починається боротьба.

Зберігайте підготовку

Використовуйте сторінку чемпіона або виберіть іншого суперника

Сторінка матчу є попередньою посиланням на матч. вона не передбачає результату або не змінює свою рекомендацію від зміни даних матчу.

Відкритий повний будівництвоПорівняння опціонів