
Doran's Ring
400 золотаЦе найбільш підтримуваний початковий елемент чернетки/рейтингу в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Порівняйте його довговічність, стійкість і шкоду, перш ніж покинути базу.
Top · Normal DraftМакс-гуртПатч 16.20.1
Будівництво, руни, здібності та практичні перед матчем перевіряються в одному ковбасі-свідомості.
Роль підходить
Malphite має встановлений план соло-лінії з доходом і простором, необхідним для торгівлі, управління хвилями і впливу на боковий ліній.
Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.
Нормальний проект · Top
Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Це найбільш підтримуваний початковий елемент чернетки/рейтингу в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Порівняйте його довговічність, стійкість і шкоду, перш ніж покинути базу.

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

Це найбільш підтримуваний вибір Boots у замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення; змініть його, коли пошкодження противника або контроль натовпу вимагають іншого захисту.

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

Зберігає переглянуту пізню опцію після перехресної перевірки перед виправленням; перемістіть або замініть його лише тоді, коли присутня зазначена проблема відповідності.

Завершити шість-томічний інвентар з швидкістю руху і здатністю швидкість для повторних зворотних ротацій в кінці гри.
Повний вибір збірки
Рекомендації очікують перевірки
Найкраще, коли: Morellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.
Найкраще, коли: Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.
Найкраще, коли: Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.
Найкраще, коли: Void Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.
РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ
Зберігайте вимірювані трафи, тривалість масштабу і тримайте маршрут назад на карті.
Телепорт зберігає спогади і доступ до бокового лінії. Ignite є умисним тиском торгівель, а не всесвітньою оновленням.
Зберігайте оборонні вторинні руни, коли повторний поке або один обіцяний торгівля може вирішити прохід.
Машини нотатів
Довготривалий простір з надійним прикріпленням може залишатися корисним навіть тоді, коли ранній розтягнутий тиск важко.
Середньо до пізньогоКонтроль і захист стають більш чіткими, як тільки команди групи навколо цілей і носіїв потребують передньої лінії.
Лікування Vex Їх джунглі, близькі хвилі і які товариші можуть пересуватися визначають, чи однакова торгівля чи ротація є безпечними.
Статичні альтернативи
Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.
Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.
Стаза Зоня може поглинати присвячений потоп або смертельне буріння вікна.

Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.

Void Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.
Здатність референтних
Здатність референтних Data Dragon 16.20.1
Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.
Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.
Перезаряджання (с) 8 · Вартість 70/75/80/85/90 · Указана дальність (одиниці) 625Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.
Перезаряджання (с) 10/9.5/9/8.5/8 · Вартість 30/35/40/45/50 · Указана дальність (одиниці) 400Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.
Перезаряджання (с) 7 · Вартість 50/55/60/65/70 · Указана дальність (одиниці) 400Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.
Перезаряджання (с) 130/115/100 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 1000Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.
Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.
Перезаряджання (с) 9/8/7/6/5 · Вартість 45/50/55/60/65 · Указана дальність (одиниці) 600Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.
Перезаряджання (с) 17/16/15/14/13 · Вартість 65 · Указана дальність (одиниці) 800Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.
Перезаряджання (с) 12/11/10/9/8 · Вартість 60/70/80/90/100 · Указана дальність (одиниці) 525Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.
Перезаряджання (с) 120/100/80 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 700Адаптуйте план
Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.
Зберігайте сприятливу хвилю, натисніть ворога далеко від ферми і зберігайте достатню кількість бачення, щоб вижити другий противник.
Потисніть перед тим, як перейти до об'єкта; приїжджайте через відомий маршрут, а не відмовляючись від хвилі і закриття.
Використовуйте лід, щоб зайняти простір для команди. Не переслідуйте через всю формування ворога для однієї мети.
Зберігайте здоров'я і мініон збалансовані, щоб один поганий торгівля не вирішує прохід.
Перемістіть після того, як хвиля обробляється і комунікації, якщо протилежний верхній ланер виходить першим.
Виберіть між фронтовою лінією, боковим тиском і переносить доступ відповідно до комплекту чемпіонів.
Ферма поблизу безпеки, уникайте повторювати втрачений торгівлю і просимо допомоги тільки тоді, коли хвиля створює реалістичне вікно.
Не слідкуйте за сильнішим противником через невидиму річку, сигналізуйте рух і відновлюйте гарантовані ресурси.
Допоможіть контролю або тиску до найближчого безпечного мети, а не намагатися самостійно відремонтувати результат.
Пінги, рух і цілі
Корисний крок починається з обробленої хвилі, видимого маршруту і товариша, який знає, що ви приїжджаєте.
Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.
Потисніть, поймайте або комунікайте хвилю перед тим, як вийти, щоб противник не отримував вільного руху і вільного доходу.
Використовуйте на мій шлях для маршруту, який ви дійсно приймаєте, і небезпеку, де може прибути невидимий противник.
Перемістіться через контрольовану візу з джунглістом або іншим союзником, а не переглядайте об'єкт самостійно.
Ви вирішите, чи займаєтесь ви, чи обертаєтесь, чи захищаєтесь перед собою перевезення, до початку бою.
Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.
Зберігайте підготовку
Сторінка матчу є попередньою посиланням на матч. вона не передбачає результату або не змінює свою рекомендацію від зміни даних матчу.