VRC.LOL

Top · SwiftplayМакс-гуртПатч 16.20.1

Rumble vs Vex

Будівництво, руни, здібності та практичні перед матчем перевіряються в одному ковбасі-свідомості.

RumbleВСVex

Макс-гурт

Виберіть матч

Пошук кожного чемпіона, виберіть призначену роль, а потім відкрийте точну сторінку шнурки.

ВС
Роль
Вибраний лінійнийВерхня

Виберіть двох чемпіонів з списку.

Роль підходить

TopRumble

Rumble має встановлений план соло-лінії з доходом і простором, необхідним для торгівлі, управління хвилями і впливу на боковий ліній.

Первинна роль
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · верхній

Ап Соло бійця

Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Первинна роль
С
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 золота

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
Перший пункт

Liandry's Torment

3,000 золота

Завершити шість-томічний інвентар з швидкістю руху і здатністю швидкість для повторних зворотних ротацій в кінці гри.

2
човни

Sorcerer's Shoes

1,100 золота

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

3
Розширені бої

Riftmaker

3,100 золота

Adds health, ability power and ramping damage for magic-damage champions who remain in combat long enough to reach maximum strength.

4
Забезпечення безпеки

Zhonya's Hourglass

3,250 золота

Adds armour and stasis when committing a spell rotation would otherwise leave no safe way through retaliation.

5
Гнучка оборона

Rabadon's Deathcap

3,500 золота

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

6
Повторні ротації

Cosmic Drive

3,000 золота

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

Повний вибір збірки

Виберіть маршрут перед грою

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняMorellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Morellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.

  1. Перший пунктLiandry's Torment
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Забезпечення безпекиZhonya's Hourglass
  5. Гнучка оборонаRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

АльтернативаОдин стовп зупиняє менеШтит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.

  1. Перший пунктLiandry's Torment
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. Розширені боїRiftmaker
  4. Banshee's Veil
  5. Гнучка оборонаRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

АльтернативаВони магічно протистоялиVoid Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Void Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.

  1. Перший пунктLiandry's Torment
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. Розширені боїRiftmaker
  4. Void Staff
  5. Гнучка оборонаRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

Повне порівняння збірок

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняMorellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Morellonomicon Купити його раніше тільки тоді, коли лікування вже вирішує боротьбу.

  1. Перший пунктLiandry's Torment
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Забезпечення безпекиZhonya's Hourglass
  5. Гнучка оборонаRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

АльтернативаОдин стовп зупиняє менеШтит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.

  1. Перший пунктLiandry's Torment
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. Розширені боїRiftmaker
  4. Banshee's Veil
  5. Гнучка оборонаRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

АльтернативаВони магічно протистоялиVoid Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Void Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.

  1. Перший пунктLiandry's Torment
  2. човниSorcerer's Shoes
  3. Розширені боїRiftmaker
  4. Void Staff
  5. Гнучка оборонаRabadon's Deathcap
  6. Повторні ротаціїCosmic Drive

Купуйте це лише після продажу стартового предмета Guardian, коли потрібні всі шість постійних комірок.

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛRumbleTop

Використовуйте повторні бої і тривалість, а не грати в довгу солону лінію на одному короткому торгівлі.

Swiftplay
Первинне дерево

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Вторинне дерево

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Сумма розмовляє
FlashTeleport
Довгострокова безпека

Телепорт зберігає спогади і доступ до бокового лінії. Ignite є умисним тиском торгівель, а не всесвітньою оновленням.

Повага до матчу

Зберігайте оборонні вторинні руни, коли повторний поке або один обіцяний торгівля може вирішити прохід.

Машини нотатів

What changes when Vex is opposite you?

Попередня статтяКто чего не ест
Кім Чен Співвідношення

Поважати надійну загрозу супротивника

Слідкуйте за холодною мірою і діапазоном можливостей, що починає їх найбезпечніший бізнес. Не розглядайте цю сторінку як статистичний контра претензію.

Ваш план

Використовуйте маршрут, який ви підготували

Лікування Vex Їх джунглі, близькі хвилі і які товариші можуть пересуватися визначають, чи однакова торгівля чи ротація є безпечними.

Спогади про здатність

Rumble reminders

  • Спробуйте і поспішайте залишатися в зоні небезпеки, щоб максимізувати свою ефективність.
  • Спробуйте і тримайте цілі в діапазоні вашого Фламаспіттера. це може справлятися з великою кількістю пошкоджень над часом.
  • Якщо ви перемогли в бою, ви можете використовувати свій крайний, щоб вийти з шляху втечі.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Тільки тоді, коли лікування ворога вирішує бої

Oblivion Orb

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.

Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.
Один стовп зупиняє мене

Banshee's Veil

Штит на стовпці Бансхі може захистити перший важливий удар від вас.

Вони магічно протистояли

Void Staff

Void Staff Це стає цінним, коли ціль купує значущу магічну опору.

Здатність референтних

Порівняйте обидві комплекти

Здатність референтних Data Dragon 16.20.1

Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1

Rumble

  1. П
    Junkyard TitanEnglish

    Every spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.

  2. К
    FlamespitterEnglish

    Rumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.

    Перезаряджання (с) 10/9/8/7/6 · Указана дальність (одиниці) 600
  3. В
    Scrap ShieldEnglish

    Rumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.

    Перезаряджання (с) 6 · Указана дальність (одиниці) 20
  4. І
    Electro HarpoonEnglish

    Rumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.

    Указана дальність (одиниці) 850
  5. Р
    The EqualizerEnglish

    Rumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.

    Перезаряджання (с) 130/105/80 · Указана дальність (одиниці) 1750

Vex

  1. П
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. К
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Перезаряджання (с) 8/7/6/5/4 · Вартість 45/50/55/60/65 · Указана дальність (одиниці) 1200
  3. В
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Перезаряджання (с) 16/15/14/13/12 · Вартість 75 · Указана дальність (одиниці) 475
  4. І
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Перезаряджання (с) 12 · Вартість 70/80/90/100/110 · Указана дальність (одиниці) 800
  5. Р
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Перезаряджання (с) 140/120/100 · Вартість 100 · Указана дальність (одиниці) 2000/2500/3000

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Торгівля навколо хвилі і ваші найсильніші холодні долини

1
Ленін

Зберігайте здоров'я і мініон збалансовані, щоб один поганий торгівля не вирішує прохід.

2
Карта гра

Перемістіть після того, як хвиля обробляється і комунікації, якщо протилежний верхній ланер виходить першим.

3
Боротьба

Виберіть між фронтовою лінією, боковим тиском і переносить доступ відповідно до комплекту чемпіонів.

Пінги, рух і цілі

Rumble План вершини

Корисний крок починається з обробленої хвилі, видимого маршруту і товариша, який знає, що ви приїжджаєте.

Напередодні

Використовуйте лінію без донорства

Пінг
Пінг ворог зникає, коли протилежний верхній виходить, а потім на мій шлях перед флангом або об'єктивним рухом.
Залишитися або пересуватися
Залишайтеся, якщо залишити буде відправити кілька мініонів або вашу вежу назад до супротивника.
Мета
Приїжджайте через відомий маршрут і вкажіть, чи ви передні, флангуєте або захищаєте перевезення.
навіть

Зробіть хвилю першим кроком

Пінг
Використовуйте ворога, який зник рано, небезпеку на шляху, який вони можуть взяти, і на мій шлях тільки після того, як ваша власна хвиля буде оброблена.
Залишитися або пересуватися
Перемістіть після натискання або на спільний зворотний дзвінок. Не слідкуйте за непрямою річкою просто тому, що опонент пішов першим.
Мета
Скажіть команді, чи можете ви рухатися, перш ніж починається мета. підходите з баченням і збережіть необхідний холод для першого справжнього зобов'язання.
За

Захистити досвід і передавати тиск

Пінг
Пінг ворог негайно зник і вийти, якщо колеги наближаються до зустрічі з сильнішим Top Laner без вас.
Залишитися або пересуватися
Не збігайте сильнішого противника через темряву. очистіть безпечну хвилю, потім групуйте найкоротшим контрольованим шляхом.
Мета
Якщо команда все ще бореться, надайте контроль або захист замість того, щоб спробувати ізольовану флангу.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Зберегти хвилю

    Потисніть, поймайте або комунікайте хвилю перед тим, як вийти, щоб противник не отримував вільного руху і вільного доходу.

  2. 2
    Сигнал маршруту

    Використовуйте на мій шлях для маршруту, який ви дійсно приймаєте, і небезпеку, де може прибути невидимий противник.

  3. 3
    Вхід разом

    Перемістіться через контрольовану візу з джунглістом або іншим союзником, а не переглядайте об'єкт самостійно.

  4. 4
    Вибирайте роботу

    Ви вирішите, чи займаєтесь ви, чи обертаєтесь, чи захищаєтесь перед собою перевезення, до початку бою.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Зберігайте підготовку

Використовуйте сторінку чемпіона або виберіть іншого суперника

Сторінка матчу є попередньою посиланням на матч. вона не передбачає результату або не змінює свою рекомендацію від зміни даних матчу.

Відкритий повний будівництвоПорівняння опціонів