VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch tham khảo 16.20.1

Camille • Tỉnh • Normal

Camille có một kế hoạch solo-lane được thiết lập với thu nhập và không gian cần thiết để giao dịch, quản lý sóng và ảnh hưởng đến một đường dây bên.

vai trò chínhchuẩn chuẩn chuẩn Summoner's Rift
Thắng tổng quan
Tham khảo từ bản cũĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
16.16 Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Tính năng: Top

Đánh giá về Camille duelist top

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

vai trò chính
S
Bản nháp / Khai mạc xếp hạng · tách biệt với mục 1

Doran's Blade

450 vàng

Đây là mục bắt đầu Dự thảo/Xếp hạng được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai của bản vá trước đã được cố định. So sánh độ bền, khả năng duy trì và đánh đổi thiệt hại của nó trước khi rời khỏi căn cứ.

1
Bài trước

Trinity Force

3,333 vàng

Nó bổ sung sức khỏe, vội vàng và một cường độ mạnh mẽ của sức mạnh trong tấn công.

2
Giày

Plated Steelcaps

1,200 vàng

Giảm áp lực cơ bản cơ bản; trao đổi nút khi đó không phải là vấn đề dự án.

3
Core Đề

Ravenous Hydra

3,300 vàng

Thêm tổn thương tấn công, duy trì và kiểm soát sóng nhanh hơn.

4
2 Core

Death's Dance

3,300 vàng

Thêm một phần được đánh giá về giải vô địch này và cốt lõi vai trò.

5
Sức mạnh muộn

Spear of Shojin

3,100 vàng

Thêm sức khỏe, thiệt hại tấn công và vội vàng cho khả năng sử dụng lặp lại.

6
linh hoạt

Guardian Angel

3,200 vàng

Thêm một hồi sinh sau khi cốt lõi thiệt hại được thiết lập.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhChempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

  1. Bài trướcTrinity Force
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 2 CoreDeath's Dance
  5. Sức mạnh muộnSpear of Shojin
  6. linh hoạtGuardian Angel
Thay thếThảm họa ma thuật bền vữngKaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

  1. Bài trướcTrinity Force
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Core ĐềRavenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. Sức mạnh muộnSpear of Shojin
  6. linh hoạtGuardian Angel
Thay thếHọ đeo vũ khíBlack Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Black Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.

  1. Bài trướcTrinity Force
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. 2 CoreDeath's Dance
  5. Sức mạnh muộnSpear of Shojin
  6. linh hoạtGuardian Angel

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhChempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

  1. Bài trướcTrinity Force
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 2 CoreDeath's Dance
  5. Sức mạnh muộnSpear of Shojin
  6. linh hoạtGuardian Angel
Thay thếThảm họa ma thuật bền vữngKaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

  1. Bài trướcTrinity Force
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Core ĐềRavenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. Sức mạnh muộnSpear of Shojin
  6. linh hoạtGuardian Angel
Thay thếHọ đeo vũ khíBlack Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Black Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.

  1. Bài trướcTrinity Force
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. 2 CoreDeath's Dance
  5. Sức mạnh muộnSpear of Shojin
  6. linh hoạtGuardian Angel

Runes và Summoner

Runes và SummonerCamilleTop

Sử dụng chiến đấu lặp đi lặp lại và độ bền thay vì chơi game dài solo trên một giao dịch ngắn.

Chọn thường
cây chính

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
cây thứ hai

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summoner chơi
FlashTeleport
An toàn Long-Lane

Teleport duy trì các ghi nhớ và truy cập từ bên. Ignite là một giao dịch áp lực cố ý, không phải là một nâng cấp phổ quát.

Tôn trọng Matchup

Giữ các vòng tròn thứ hai phòng thủ khi một Poke lặp lại hoặc một thương mại cam kết có thể quyết định đường.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

quá nhiều chữa bệnh

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

Thảm họa ma thuật bền vững

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

Họ đeo vũ khí

Black Cleaver

Black Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Camille

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Thích Ứng Phòng Ngự

Điều nó làmĐòn đánh lên tướng giúp tạo lá chắn tỉ lệ theo máu tối đa của Camille dựa trên loại sát thương của mục tiêu (Vật lý hoặc Phép) trong một khoảng thời gian ngắn.

Q
Q khả năng

Giao Thức Chuẩn Xác

Điều nó làmĐòn đánh kế của Camille gây thêm sát thương và tăng Tốc độ Di chuyển. Kỹ năng này có thể tái sử dụng sau chốc lát, gây thêm nhiều sát thương nếu Camille ngừng lại một chút giữa hai đòn tấn công.

Hồi chiêu (giây)9/8/7/6/5Tiêu hao25Tầm được ghi (đơn vị)325
W
W khả năng

Đá Quét Chiến Thuật

Điều nó làmCamille quét theo hình nón sau một khoảng trễ, gây sát thương. Kẻ địch ở nửa ngoài vùng quét bị làm chậm và chịu thêm sát thương, đồng thời Camille được hồi máu.

Hồi chiêu (giây)12/11.5/11/10.5/10Tiêu hao50/55/60/65/70Tầm được ghi (đơn vị)610
E
E khả năng

Bắn Dây Móc

Điều nó làmCamille đu đến chỗ tường, rồi nhảy khỏi đó và hất tung tướng địch khi chạm đất.

Hồi chiêu (giây)16/15/14/13/12Tiêu hao70Tầm được ghi (đơn vị)800
R
Ultimate cuối cùng

Tối Hậu Thư

Điều nó làmCamille lướt tới tướng chỉ định, nhốt chúng trong một khu vực. Cô cũng gây thêm sát thương phép trên đòn đánh lên mục tiêu.

Hồi chiêu (giây)140/115/90Tiêu hao100Tầm được ghi (đơn vị)475

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Giao dịch xung quanh sóng và các đồng lạnh mạnh nhất của bạn

1
Lane

Giữ sức khỏe và các mỏ cân bằng để một thương mại nghèo không quyết định đường.

2
Bản đồ Play

Di chuyển sau khi sóng được xử lý và giao tiếp nếu thang đầu đối lập rời đi trước.

3
Chiến đấu

Chọn giữa các nhiệm vụ đường trước, áp lực bên và mang truy cập theo bộ vô địch.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Camille Top bản đồ

Một bước đi hữu ích bắt đầu với một làn sóng được xử lý, một con đường có thể nhìn thấy và một đồng đội biết bạn đang đến.

trước

Sử dụng bột lưới bên mà không tặng nó

Ping
Ping Enemy Lỡ khi mặt hàng đầu đối diện bỏ ra, sau đó On My Way trước khi một chuyển động khung hoặc mục tiêu.
Ở lại hoặc di chuyển
Giữ nếu rời sẽ chuyển một vài minions hoặc tháp của bạn trở lại đối thủ.
mục tiêu
Đi qua một con đường được biết đến và chỉ ra xem bạn đang đứng trước, cờ vong hoặc bảo vệ một chiếc xe.Đừng đi vào một mình trước khi đội có thể theo dõi.
thậm chí

Làm cho sóng tạo ra động thái đầu tiên

Ping
Sử dụng kẻ thù mất sớm, nguy hiểm trên con đường họ có thể đi, và trên con đường của tôi chỉ sau khi sóng của riêng bạn được xử lý.
Ở lại hoặc di chuyển
Di chuyển sau khi đẩy hoặc trên một cuộc gọi chia sẻ. đừng theo qua sông không hướng chỉ vì đối thủ rời đi đầu tiên.
mục tiêu
Hãy nói với nhóm xem bạn có thể di chuyển trước khi mục tiêu bắt đầu.Hãy tiếp cận với tầm nhìn và tiết kiệm mức giá cần thiết cho cam kết thực tế đầu tiên.
sau

Bảo vệ kinh nghiệm và truyền đạt áp lực

Ping
Ping Enemy Lại mất ngay lập tức và rút lui nếu các đồng đội đang sắp gặp gỡ người mạnh mẽ nhất Top laner mà không có bạn.
Ở lại hoặc di chuyển
Đừng phù hợp với một đối thủ mạnh hơn thông qua bóng tối.Cho nên mở sóng an toàn, sau đó nhóm theo con đường được kiểm soát ngắn nhất.
mục tiêu
Nếu đội vẫn đang chiến đấu, hãy cung cấp sự kiểm soát hoặc bảo vệ thay vì cố gắng một cột mòn riêng biệt.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Chăm sóc sóng

    Nhấn, bắt hoặc truyền thông sóng trước khi rời đi để đối thủ không nhận được một chuyển động miễn phí và thu nhập miễn phí.

  2. 2
    Nhãn đường

    Sử dụng On My Way cho con đường bạn thực sự đang đi và nguy hiểm nơi một đối thủ vô hình có thể đến.

  3. 3
    vào cùng

    Di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với Jungler hoặc đồng minh khác thay vì kiểm tra mặt đối với mục tiêu một mình.

  4. 4
    Chọn công việc

    Quyết định xem bạn đang tham gia, nhảy trước, nhảy hoặc bảo vệ một chiếc xe trước khi cuộc chiến bắt đầu.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Sử dụng hướng dẫn

Put Camille into a real matchup

So sánh một đối thủ cụ thể, trở lại xem tổng quan của người vô địch, hoặc chọn một người vô địch khác mà không mất phân biệt vòng.

Chuẩn bị matchupThắng tổng quanBrowse Champions Đội