Darius thường được chơi Top và hiện không có một tuyến đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.
Đường không ổn địnhchuẩn chuẩn chuẩn Summoner's Rift
Thắng tổng quanKhông rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị
Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.
Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon
?
Đường không xem
No reviewed Darius Support build
Darius thường được chơi Top và hiện không có một tuyến đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.
Các mục của một đường dây khác nhau không được đặt lại đúng. thu nhập vai, truy cập bản đồ và các quy tắc khởi động có thể thay đổi toàn bộ đơn đặt hàng.
Sử dụng Poke được kiểm soát và bảo vệ vùng lạnh làm cho việc bắt tiếp theo an toàn.
Chọn thường
cây chính
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
cây thứ hai
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoner chơi
FlashIgnite
Kết hợp cặp bot
Kiểm tra những gì phòng thủ đánh bóng đối tác Bot đã chọn trước khi duplicate Heal, Barrier hoặc Exhaust.
Trận đấu với mối đe dọa đường phố
Sự rụng rụng đáp ứng một nhà giao dịch thiệt hại; Ignite thêm áp lực và chống chữa bệnh; Heal bảo vệ cả hai đối tác gần đó.
Tham khảo bộ sản phẩm
Khả năng Darius
Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.
Điều nó làmĐòn đánh và kỹ năng sát thương của Darius khiến kẻ địch xuất huyết, chịu sát thương vật lý trong vòng 5 giây, cộng dồn tối đa 5 lần. Khi tướng địch đạt tối đa cộng dồn, Darius hóa cuồng và nhận lượng lớn Sức mạnh Công kích.
Đọc thực tếHemorrhage là một phần tự động của bộ chứa thiệt hại. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì điều trị mỗi trận đấu theo cùng một cách.
Q
Qkhả năng
Tàn Sát
Điều nó làmDarius múa rìu xung quanh mình. Những kẻ địch trúng phải lưỡi rìu sẽ cho nhiều sát thương hơn những kẻ bị trúng phải cán rìu. Darius sẽ hồi máu lại dựa vào số tướng và quái to bị lưỡi rìu chém phải.
Đọc thực tếDecimate góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.
Cooldown9/8/7/6/5 giâyTiêu hao25/30/35/40/45
Bảo vệ
Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.
W
Wkhả năng
Đánh Thọt
Điều nó làmĐòn đánh tiếp theo của Darius nhắm vào động mạch kẻ địch. Khi bị chảy máu trầm trọng, Tốc Độ Di Chuyển của chúng sẽ chậm đi đáng kể.
Đọc thực tếCrippling Strike góp phần vào hiệu ứng làm chậm. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.
Cooldown5 giâyTiêu hao40Phạm vi được liệt kê300 đơn vị
E
Ekhả năng
Bắt Giữ
Điều nó làmDarius cường hóa chiếc rìu của mình, khiến sát thương vật lí của hắn bỏ qua một số phần trăm Giáp của mục tiêu. Khi được kích hoạt, Darius sẽ quét kẻ địch bằng chiếc rìu của mình và kéo chúng đến cạnh bên hắn.
Đọc thực tếApprehend góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.
Cooldown26/23.5/21/18.5/16 giâyTiêu hao70/60/50/40/30Phạm vi được liệt kê535 đơn vị
R
Ultimate cuối cùng
Máy Chém Noxus
Điều nó làmDarius nhảy xổ vào một tướng địch rồi tấn công bằng một cú bổ chí tử, gây sát thương chuẩn. Lượng sát thương sẽ gia tăng dựa trên những điểm cộng dồn Xuất Huyết trên mục tiêu. Nếu Máy Chém Noxus là đòn kết liễu, kĩ năng này có thể được tái sử dụng trong một khoảng thời gian ngắn.
Đọc thực tếNoxian Guillotine góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.
Cooldown120/100/80 giâyTiêu hao100/100/0Phạm vi được liệt kê460 đơn vị
phong trào
Dàn diễn viên thay đổi vị trí hoặc quyền truy cập. Hãy tính đến nơi nhà vô địch kết thúc chứ không chỉ nơi khả năng bắt đầu.
Đáp ứng kế hoạch
Làm gì khi trò chơi thay đổi
Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.
Kế hoạch trước
Sử dụng điều khiển đường dây để đảm bảo tầm nhìn và áp lực an toàn
1
Lane
Hãy bỏ lỡ không gian với đối tác đường dây của bạn, nhưng giữ cho tàu được kết nối với sóng thay vì roaming trong mọi dịp.
2
Bản đồ Play
Di chuyển trước tiên với một đồng minh, thiết lập tầm nhìn và bảo vệ con đường mà nhóm của bạn sẽ sử dụng để nhập.
3
Chiến đấu
Bắt đầu chỉ khi các đồng minh có thể theo, sau đó thay đổi để đâm nếu một kẻ thù đạt đến tàu được bảo vệ.
Hơn nữa kế hoạch
Tăng áp lực đường dây cân bằng với bảo vệ cho vận chuyển
1
Lane
Giữ khả năng khiến đối thủ tôn trọng đường dây và giao dịch của bạn khi cả hai đối tác Bot-lane đều sẵn sàng.
2
Bản đồ Play
Nhớ và di chuyển trên các thời gian sóng an toàn; một lối đi không được hỗ trợ có thể chi phí cho việc vận chuyển một sóng toàn bộ hoặc một lối đi.
3
Chiến đấu
Kiểm soát một cách tiếp cận và giữ đủ bảo vệ cho sự tham gia có khả năng nhất của kẻ thù.
sau kế hoạch
Bảo vệ nông trại an toàn và xây dựng lại tầm nhìn một khu vực cùng một lúc
1
Lane
Giữ cho một làn sóng sụp đổ, chặn một lặn và tránh chi tiêu khả năng phòng thủ chính trên các trò chơi giá trị thấp.
2
Bản đồ Play
Nhập bóng tối với một người chơi khác và ở gần nhất vào hữu ích thay vì đến với tầm nhìn sâu.
3
Chiến đấu
Bắt đầu và trừng phạt quá mức. một sự tham gia mù hiếm khi sửa chữa một trò chơi bị mất.
Các nhẫn, phong trào và mục tiêu
Khóa bản đồ hỗ trợ Darius
Chuyển đổi thông tin thành một quyết định chung. di chuyển với một đồng minh và giữ cho công cụ làm cho trận chiến tiếp theo an toàn.
trước
Lấy đầu mở bản đồ
Ping
Sử dụng On My Way trước khi thay đổi góc, sau đó Giúp tôi trên Dragon sau khi Bot an toàn để di chuyển.
Bản đồ Movement
Đi sau một sóng bị đẩy, chia sẻ nhắc nhở hoặc khi các tàu có thể thu thập an toàn. thẳm thẳm vẫn cần Jungler hoặc đồng minh khác gần đó.
mục tiêu
Đến sớm, xóa cửa vào kẻ thù và giữ cỗ chìa khóa hoặc cỗ hổng. đừng đuổi theo con rồng và trao cho đối thủ một con đường miễn phí trở lại.
thậm chí
Tạo một lợi thế số rõ ràng
Ping
Sử dụng trên con đường của tôi trước khi tham gia hoặc chạy, kẻ thù mất ngay khi một đối thủ đường dây biến mất, và nguy hiểm khi vận chuyển của bạn không thể theo.
Bản đồ Movement
Chỉ để lại trên một sóng an toàn hoặc nhớ lại thời gian. nếu chiếc xe sẽ mất một sóng đầy đủ hoặc đối mặt với một lũ lụt, hãy ở lại Bot và thông báo rằng bạn không di chuyển.
mục tiêu
Giúp Bot hoàn thành sóng, sau đó vào sông với rừng rậm. thiết lập tầm nhìn trước khi bắt đầu và tránh biến một mục tiêu thậm chí thành một cờ bạc vô hình.
sau
Ngừng thua trước khi tìm kiếm một trò chơi
Ping
Sử dụng Retreat hoặc Dangerous trước khi một đồng minh vào bóng tối, kẻ thù mất ngay lập tức, và Giúp tôi khi bạn cần công ty để khôi phục tầm nhìn phòng thủ.
Bản đồ Movement
Đừng bỏ lỡ một sóng sụp đổ hoặc một chiếc xe dễ bị tổn thương. di chuyển sau khi sóng ổn định và sử dụng đường dây an toàn gần nhất thay vì buộc tầm nhìn sâu.
mục tiêu
Nếu đội của bạn không thể vào sông an toàn, hãy quay trở lại và giao dịch cho nông nghiệp, tầm nhìn hoặc tài nguyên bản đồ khác.
mục tiêu setup
4 Lời mời, để
Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.
1
Trước khi chuyển
Khoảng một phút trước khi con rồng, hãy nhấp vào kế hoạch, chi tiêu vàng nếu cần thiết và đảm bảo Bot và Mid biết họ có thể di chuyển hay không.
2
vào cùng
Đi bộ với rừng hoặc đồng minh khác. đi một con đường, đặt tầm nhìn vào hữu ích và không bao giờ kiểm tra mặt một mình.
3
Trước khi bắt đầu
Kiểm tra sóng gần và vị trí của kẻ thù. giữ cho các cột mà hoặc bắt đầu một trận chiến có thể đạt được hoặc bảo vệ thương nhân thiệt hại chính của bạn.
4
Trong cuộc thi
Giữ kẻ thù xa khỏi lối vào an toàn, đánh dấu mối đe dọa có thể đạt được và tránh đuổi theo cho đến khi con rồng bị bỏ lại không được bảo vệ.
Mục tiêu sau: Sử dụng mô hình tương tự cho Rift Herald hoặc Baron: giao tiếp trước, di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với một đồng minh, sau đó chọn tham gia hoặc đua trước khi trận chiến bắt đầu.
Sử dụng hướng dẫn
Put Darius into a real matchup
So sánh một đối thủ cụ thể, trở lại xem tổng quan của người vô địch, hoặc chọn một người vô địch khác mà không mất phân biệt vòng.