VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch tham khảo 16.20.1

Darius

the Hand of Noxus

Darius là một nhà vô địch lâu dài tạo ra không gian thông qua kiểm soát, bảo vệ hoặc một dòng trước cam kết. tổng quan này giữ cho giải thích thực tế và để lại các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.

TopMostly physical damageMelee attacks
vai trò thông thườngTop
lớpChiến binh tank
khó khănDễ dàng · 2/10
Các cuộc tấn công cơ bảnMeleeMelee tấn công cơ bản · 175 phạm vi.
Profile thiệt hạiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch tham khảo16.20.1

Strengths and limits

What Darius does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Decimate là một khả năng lạm dụng mạnh mẽ. đánh một kẻ thù từ phạm vi tối đa cho hiệu quả lớn nhất.

2

Noxian Guillotine gây thiệt hại nhiều hơn nhiều cuộc tấn công bạn có thể hạ cánh trước đó.

3

Darius có lợi từ khả năng sống sót tăng lên. càng lâu bạn có thể kéo dài một trận chiến, càng mạnh mẽ anh ta trở nên.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Khi mảnh vỡ axes của Darius đang ở trên núi lạnh, anh ta dễ bị tấn công lạm dụng.

2

Khả năng của Darius để thoát khỏi các trận chiến là hạn chế. nếu bạn có một lợi thế chống lại anh ta, nhấn đỉnh của bạn.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Bài học Thắng thi đấu

Làm thế nào để đọc Darius trong một cuộc chiến thực sự

Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.

- Hành trình giao hàng

chủ yếu là áp lực thể chất

Khả năng bạo lực có thể làm giảm hồ sơ thể chất rộng rãi. tách rời các cuộc tấn công cơ bản từ khả năng thể chất trước khi dựa vào một mục thụ động chỉ ảnh hưởng đến các cuộc tấn công.

Chiến đấu nhịp

Các vấn đề tiếp cận lặp đi lặp lại

Mối đe dọa tăng lên trong khi người chiến thắng này có thể tiếp tục tấn công một mục tiêu hữu ích. phá vỡ truy cập mục tiêu, tạo khoảng cách hoặc sử dụng kiểm soát trước khi mô hình lặp lại được thiết lập.

Mức độ và truy cập

Cần truy cập gần với các cuộc tấn công cơ bản

Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.

Công việc nhóm thông thường

Tạo không gian và hấp thụ sự chú ý

Bộ thường là giá trị nhất khi nó kiểm soát một cửa, bảo vệ một chiếc xe hoặc bắt đầu một đồng minh chiến đấu có thể thực sự đạt được.

kiểm soát check

Xác định giới hạn chuyển động chính xác

Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.

Bảo vệ và duy trì

Kiểm tra xem liệu phục hồi có thay đổi cuộc chiến không

Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.

Mẫu tài nguyên

Mana và cooldowns cả hai

Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.

Đọc toàn bộ nhómCùng một người vô địch có thể tạo ra một vấn đề khác nhau sau khi thay đổi vai trò, mục hoặc đồng minh. kiểm tra lại trận đấu có thể nhìn thấy trước khi cam kết với một câu trả lời phòng thủ.

Defensive item reference

What can help against Darius?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Các cuộc tấn công lặp đi lặp lạidi chuyểnSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Bảo vệ vật lý

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Các cuộc tấn công lặp đi lặp lại

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Giày Bạc

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng

Where Darius fits on Summoner's Rift

Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.

JungleTính năng: Player-choen flex

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Darius có thể được chọn ở đây như là một chiến lược được người chơi chọn một cách cố ý, nhưng nó không phải là một vai trò chính.

Xem lại vai trò nàyOpen Matchup Đánh giá
giữaĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Darius thường được chơi Top và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.

Xem lại vai trò này
BotĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Darius thường được chơi Top và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và thiệt hại bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.

Xem lại vai trò này
SupportĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Darius thường được chơi Top và hiện không có một tuyến đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.

Xem lại vai trò này

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Darius

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Cooldown / Tiêu hao / Range Độ Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Xuất Huyết

Điều nó làmĐòn đánh và kỹ năng sát thương của Darius khiến kẻ địch xuất huyết, chịu sát thương vật lý trong vòng 5 giây, cộng dồn tối đa 5 lần. Khi tướng địch đạt tối đa cộng dồn, Darius hóa cuồng và nhận lượng lớn Sức mạnh Công kích.

Đọc thực tếHemorrhage là một phần tự động của bộ chứa thiệt hại. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì điều trị mỗi trận đấu theo cùng một cách.

Q
Q khả năng

Tàn Sát

Điều nó làmDarius múa rìu xung quanh mình. Những kẻ địch trúng phải lưỡi rìu sẽ cho nhiều sát thương hơn những kẻ bị trúng phải cán rìu. Darius sẽ hồi máu lại dựa vào số tướng và quái to bị lưỡi rìu chém phải.

Đọc thực tếDecimate góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown9/8/7/6/5 giâyTiêu hao25/30/35/40/45
Bảo vệ

Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.

W
W khả năng

Đánh Thọt

Điều nó làmĐòn đánh tiếp theo của Darius nhắm vào động mạch kẻ địch. Khi bị chảy máu trầm trọng, Tốc Độ Di Chuyển của chúng sẽ chậm đi đáng kể.

Đọc thực tếCrippling Strike góp phần vào hiệu ứng làm chậm. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown5 giâyTiêu hao40Phạm vi được liệt kê300 đơn vị
E
E khả năng

Bắt Giữ

Điều nó làmDarius cường hóa chiếc rìu của mình, khiến sát thương vật lí của hắn bỏ qua một số phần trăm Giáp của mục tiêu. Khi được kích hoạt, Darius sẽ quét kẻ địch bằng chiếc rìu của mình và kéo chúng đến cạnh bên hắn.

Đọc thực tếApprehend góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown26/23.5/21/18.5/16 giâyTiêu hao70/60/50/40/30Phạm vi được liệt kê535 đơn vị
R
Ultimate cuối cùng

Máy Chém Noxus

Điều nó làmDarius nhảy xổ vào một tướng địch rồi tấn công bằng một cú bổ chí tử, gây sát thương chuẩn. Lượng sát thương sẽ gia tăng dựa trên những điểm cộng dồn Xuất Huyết trên mục tiêu. Nếu Máy Chém Noxus là đòn kết liễu, kĩ năng này có thể được tái sử dụng trong một khoảng thời gian ngắn.

Đọc thực tếNoxian Guillotine góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown120/100/80 giâyTiêu hao100/100/0Phạm vi được liệt kê460 đơn vị
phong trào

Dàn diễn viên thay đổi vị trí hoặc quyền truy cập. Hãy tính đến nơi nhà vô địch kết thúc chứ không chỉ nơi khả năng bắt đầu.

Mức độ 1 – 18

Darius · Máu / Năng Lượng · Khả năng

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Độ bền 1652 Máu263 Năng Lượng
Độ bền 3820 Máu349 Năng Lượng
Độ bền 61,102 Máu492 Năng Lượng
Độ bền 111,652 Máu772 Năng Lượng
Độ bền 162,302 Máu1,103 Năng Lượng
Độ bền 182,590 Máu1,249 Năng Lượng

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityDecimate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 giâyRank 28 giâyRank 37 giâyRank 46 giâyRank 55 giây
W
Basic abilityCrippling Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks5 giây
E
Basic abilityApprehend

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 126 giâyRank 223.5 giâyRank 321 giâyRank 418.5 giâyRank 516 giây
R
Ultimate cuối cùngNoxian Guillotine

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 giâyRank 2100 giâyRank 380 giây
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
CấpMáuNăng LượngAbility milestone
1652263 Năng LượngChoose the first basic ability
2734305 Năng LượngAdd another basic ability or rank
3820349 Năng LượngAdd another basic ability or rank
4910394 Năng LượngSpend one ability point
51,004442 Năng LượngSpend one ability point
61,102492 Năng LượngFirst ultimate rank normally available
71,204544 Năng LượngSpend one ability point
81,310598 Năng LượngSpend one ability point
91,420654 Năng LượngSpend one ability point
101,534712 Năng LượngSpend one ability point
111,652772 Năng LượngSecond ultimate rank normally available
121,774834 Năng LượngSpend one ability point
131,900898 Năng LượngSpend one ability point
142,030964 Năng LượngSpend one ability point
152,1641,032 Năng LượngSpend one ability point
162,3021,103 Năng LượngFinal ultimate rank normally available
172,4441,175 Năng LượngSpend one ability point
182,5901,249 Năng LượngSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Chọn câu hỏi tiếp theo

Chuyển đổi hồ sơ thành một kế hoạch trước game

Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.

Khởi mở DariusChuẩn bị matchupBrowse Champions Đội