VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch tham khảo 16.20.1

Fiddlesticks Đầm rừng - Normal Draft

Fiddlesticks có một kế hoạch rõ ràng và bản đồ được thiết lập có thể hoạt động mà không có thu nhập đường dây trong khi tranh cãi các trại và mục tiêu.

vai trò chínhchuẩn chuẩn chuẩn Summoner's Rift
Thắng tổng quan
Tham khảo từ bản cũĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
16.16 Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Đồ họa: Normal Draft Jungle

Evidence-supported Fiddlesticks Jungle

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

vai trò chính
S
Bản nháp / Khai mạc xếp hạng · tách biệt với mục 1

Gustwalker Hatchling

450 vàng

Nó cung cấp sự tiến bộ của Smite và sự tập trung vào chuyển động của đồng hành Jungle.

1
Bài trước

Hextech Rocketbelt

2,650 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

2
Giày

Sorcerer's Shoes

1,100 vàng

Đây là lựa chọn Boots được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai của bản vá trước đã được cố định; thay đổi nó khi sát thương hoặc kiểm soát đám đông của đối phương yêu cầu một cách phòng thủ khác.

3
Core Đề

Shadowflame

3,200 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

4
Late Lễ

Zhonya's Hourglass

3,250 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

5
linh hoạt

Rabadon's Deathcap

3,500 vàng

Giữ một tùy chọn muộn được xem xét sau khi kiểm tra chéo bản vá trước đó; chỉ di chuyển hoặc thay thế nó khi có vấn đề về sự phù hợp đã nêu.

6
Lặp lại spin rotations

Cosmic Drive

3,000 vàng

Hoàn thành bộ sưu tập sáu mục với tốc độ di chuyển và tốc độ khả năng cho các vòng quay chơi game cuối cùng lặp lại.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMorellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Morellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.

  1. Bài trướcHextech Rocketbelt
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Late LễZhonya's Hourglass
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive
Thay thếMột cái bẫy ngăn tôiBanshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

  1. Bài trướcHextech Rocketbelt
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Core ĐềShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive
Thay thếHọ đùa ma thuật chống lạiVoid Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Void Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.

  1. Bài trướcHextech Rocketbelt
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Core ĐềShadowflame
  4. Void Staff
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMorellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Morellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.

  1. Bài trướcHextech Rocketbelt
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Late LễZhonya's Hourglass
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive
Thay thếMột cái bẫy ngăn tôiBanshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

  1. Bài trướcHextech Rocketbelt
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Core ĐềShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive
Thay thếHọ đùa ma thuật chống lạiVoid Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Void Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.

  1. Bài trướcHextech Rocketbelt
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Core ĐềShadowflame
  4. Void Staff
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. Lặp lại spin rotationsCosmic Drive

Runes và Summoner

Runes và SummonerFiddlesticksJungle

AP Jungle page rewards hoàn thành cửa sổ rác-hư hại sau một an toàn. rác vẫn là bắt buộc; rác di chuyển bảo vệ rác rác và rác rác.

Chọn thường
cây chính

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
cây thứ hai

Sorcery

TranscendenceWaterwalking
Summoner chơi
FlashSmite
Giữ Smite

Smite là một phần của sự tiến bộ của đồng hành rừng và an ninh mục tiêu. di chuyển hoặc chiến đấu cạnh nó là cỗ hổng có thể điều chỉnh.

Thay đổi phong trào

Ghost có thể phù hợp với truy cập bền vững; Flash có thể phù hợp với một sự thay thế ngay lập tức.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Chỉ khi việc chữa lành kẻ thù mới quyết định trận chiến

Oblivion Orb

Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.

Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.
Một cái bẫy ngăn tôi

Banshee's Veil

Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

Họ đùa ma thuật chống lại

Void Staff

Void Staff trở nên có giá trị khi mục tiêu đã mua lại sự kháng cự ma thuật có ý nghĩa.

Mua AP tình huống

Khi nào bạn nên mua thuốc kháng sinh?

Mua mức giảm hồi máu khi khả năng hồi phục hoặc hồi phục của kẻ thù quyết định trận chiến và bạn có thể tiếp tục gây sát thương lên mục tiêu liên quan. Vết thương sâu làm giảm khả năng hồi phục; nó không làm giảm lá chắn, sát thương phép hoặc khống chế đám đông.

Bắt đầu với thành phần

Quả cầu lãng quên có thể giúp giảm khả năng hồi máu mà không phải trả ngay cho Morellonomicon đã hoàn thành. Phù hợp với thành phần xung quanh nhu cầu sát thương, năng lượng và sinh tồn cốt lõi của bạn; kiểm tra chú giải công cụ mục của hàng đợi hiện tại.

Kết thúc khi nó phù hợp với cuộc chiến

Hoàn thành Morellonomicon khi các chỉ số và hiệu quả của khe cắm phù hợp với công trình của bạn. Đừng coi nó là vật phẩm đầu tiên bắt buộc chỉ vì tướng của bạn gây sát thương phép.

Phối hợp phủ sóng

Nhiều nguồn Vết thương sâu không cộng phần trăm của chúng lại với nhau. Một ứng dụng đáng tin cậy khác có thể bao phủ cùng một mục tiêu, nhưng bạn vẫn có thể cần nguồn riêng của mình cho một cuộc chiến hoặc mục tiêu riêng biệt.

Sát thương phép lặp đi lặp lại và sát thương theo thời gian có thể duy trì phạm vi bao phủ đáng tin cậy hơn so với một đòn duy nhất. Hãy kết hợp việc mua hàng với khả năng truy cập phép thuật thực tế của bạn, khả năng duy trì của kẻ thù và những đồng đội có thể áp dụng debuff.

Liệu cuộc chiến có kéo dài đủ lâu?

Nếu bạn chết trước khi gây sát thương, bạn sẽ không bị giảm khả năng hồi máu. Nếu mục tiêu của bạn chết trước khi hồi phục thì khả năng hồi phục sẽ rất ít. Debuff áp dụng ngay lập tức cho sát thương đủ điều kiện; nó không cần phải xây dựng. Nó vẫn tồn tại trong thời gian ngắn sau cú đánh cuối cùng của bạn, vì vậy đồng đội có thể hưởng lợi ngay cả khi bạn rút lui.

Chỉ hồi máu trong thời gian kích hoạt debuff. Ví dụ: mức giảm 40% ngăn cản 80 lần hồi máu 200 điểm hoặc 400 lần hồi máu 1.000 điểm trước các sửa đổi khác. So sánh điều đó với sát thương, khả năng xuyên thủng hoặc khả năng sống sót mà bạn đã trì hoãn; không có ví dụ nào đảm bảo giết được. Việc hồi máu sau khi hết debuff không bị ảnh hưởng.

Xem Ngọc Quên Lãng và Quỷ Thư Morello tài liệu tham khảo về các hiệu ứng hiện tại và tính khả dụng của hàng đợi. Đây là những quyết định mang tính tình huống, không phải là một tuyên bố về công trình xây dựng tốt nhất được đo lường.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Fiddlesticks

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Cooldown / Tiêu hao / Range Độ Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Bù Nhìn Vô Hại

Điều nó làmPhụ kiện của Fiddlesticks sẽ được thay thế bởi Bù Nhìn Kỳ Quái.

Đọc thực tếMột Scarecrow vô hại là quy tắc luôn luôn hình thành mô hình giao dịch và chiến đấu bình thường của Fiddlesticks.

Q
Q khả năng

Khiếp Hãi

Điều nó làmFiddlesticks gây sát thương lên kẻ địch bằng kỹ năng khi không bị chúng nhìn thấy hoặc thi triển Khiếp Hãi sẽ khiến chúng hoảng sợ trong một khoảng thời gian.

Đọc thực tếTerrify góp phần kiểm soát đám đông cứng rắn. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown15/14.5/14/13.5/13 giâyTiêu hao65Phạm vi được liệt kê575 đơn vị
W
W khả năng

Bội Thu

Điều nó làmFiddlesticks hút máu từ tất cả kẻ địch xung quanh, gây thêm sát thương kết liễu ở cuối hiệu ứng.

Đọc thực tếBountiful Harvest góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown10/9.5/9/8.5/8 giâyTiêu hao60/65/70/75/80Phạm vi được liệt kê650 đơn vị
E
E khả năng

Gặt

Điều nó làmFiddlesticks chém lưỡi liềm lên một khu vực, làm chậm tất cả kẻ địch trúng chiêu và câm lặng những mục tiêu ở trung tâm cú chém.

Đọc thực tếReap góp phần làm chậm hiệu quả. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown10/9/8/7/6 giâyTiêu hao40/45/50/55/60Phạm vi được liệt kê850 đơn vị
R
Ultimate cuối cùng

Bão Quạ

Điều nó làmTriệu hồi một đàn quạ sát nhân bay điên cuồng xung quanh Fiddlesticks, gây sát thương mỗi giây lên tất cả kẻ địch trong vùng.

Đọc thực tếCrowstorm góp phần làm tổn thương. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown140/110/80 giâyTiêu hao100Phạm vi được liệt kê800 đơn vị

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Giữ phong trào rõ ràng và chọn các trò chơi thông tin cao

1
Pathing

Theo dõi các trại đối lập và các bang đường dẫn thay vì buộc mục tiêu nhìn thấy đầu tiên.

2
Bản đồ Play

Các mặt thương mại của bản đồ khi cạnh tranh sẽ yêu cầu các dây yếu hơn để di chuyển đầu tiên.

3
Chiến đấu

Giữ kiểm soát quan trọng cho kẻ thù đe dọa các hành động hoặc truy cập khách quan của bạn.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Khung Fiddlesticks Bản đồ

Pings nên nói với các thang nơi bạn đang đua và liệu nhóm đang tranh cãi hay giao dịch một mục tiêu.

trước

Chuyển đổi tốc độ sang lãnh thổ được kiểm soát

Ping
Sử dụng trên con đường của tôi trước khi vào một đường dây, Giúp tôi trước một mục tiêu và nguy hiểm khi đường dây gần đó không thể di chuyển đến một cuộc xâm lược.
Đường hay gank
Khi đường dây đã đạt được, hư hỏng và một sự ra khỏi an toàn. đừng chờ đợi bên cạnh một mục tiêu được bảo vệ trong khi các trại và mục tiêu tiếp theo biến mất.
mục tiêu
Thiết lập tầm nhìn với đường thắng gần nhất, giữ cho Smite sẵn sàng và tránh đuổi theo mục tiêu sau khi có được kiểm soát.
thậm chí

Chọn trò chơi với thông tin rõ ràng nhất

Ping
Sử dụng On My Way đủ sớm để chuẩn bị, Giúp tôi chỉ khi các dây gần đó có thể di chuyển, và Trở lại khi cuộc thi đã trở nên muộn.
Đường hay gank
Thích một đường dây với kiểm soát đám đông, đối thủ bị hư hỏng hoặc một làn sóng thuận lợi. Một đối thủ có thể nhìn thấy không tự động là một con đường có thể sử dụng.
mục tiêu
Kiểm tra ưu tiên giữa và Bot trước Dragon, hoặc giữa và Top trước Herald.
sau

Giao dịch bản đồ thay vì buộc sự phục hồi

Ping
Ping Retreat từ các cuộc thi bị mất, nguy cơ vào các cuộc xâm lược có thể và On My Way khi bao phủ một đường hầm dễ bị tổn thương hoặc các trại còn lại.
Đường hay gank
Giúp đỡ hoặc chống lại chỉ khi các đồng minh có thể sống sót cho đến khi đến.Các cơn giận thấp lặp lại làm sâu sắc hơn sự trầm trọng của trại và mức độ.
mục tiêu
Nếu nhập cảnh không an toàn, giao dịch cho các trại, một làn sóng, tầm nhìn hoặc mục tiêu ngược lại.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Trước khi đường

    Quyết định các trại nào dẫn đến mục tiêu và đánh các dây gần đó trước khi họ dành sóng hoặc nhớ lại thời gian.

  2. 2
    Kiểm tra ưu tiên

    Kiểm tra những dây gần đó có thể di chuyển đầu tiên.Đừng chuyển đổi một dấu hiệu mục tiêu riêng biệt thành một trận chiến bắt buộc.

  3. 3
    kiểm soát entry

    Di chuyển với một đồng đội, đổ một cửa vào và giữ cho Smite sẵn sàng trước khi gây tổn hại cho mục tiêu.

  4. 4
    Kết thúc hoặc quay

    Hãy gọi cho đội xem đội kết thúc, chiến đấu hay rời đi.Các quyết định hỗn hợp là nguy hiểm hơn cả lựa chọn rõ ràng.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Sử dụng hướng dẫn

Put Fiddlesticks into a real matchup

So sánh một đối thủ cụ thể, trở lại xem tổng quan của người vô địch, hoặc chọn một người vô địch khác mà không mất phân biệt vòng.

Chuẩn bị matchupThắng tổng quanBrowse Champions Đội