VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch tham khảo 16.20.1

Jayce ARAM • Khung Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Một đường chung1 máy bay Howling Abyss
Thắng tổng quan
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Khung Abyss

ARAM Marksman đề cập

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 vàng

Một ARAM tấn công-hạn chế và duy trì starter để so sánh với cửa hàng khuyến cáo hiện tại.

1
Tàu tấn công tốc độ

Berserker's Greaves

1,100 vàng

- Tăng tốc độ tấn công và chuyển động cho các cuộc tấn công lặp đi lặp lại.

2
Thay thế tấn công core

Kraken Slayer

3,000 vàng

Xây dựng một hạt nhân thiệt hại đáng tin cậy lặp lại-các tấn công.

3
thiệt hại nghiêm trọng

Infinity Edge

3,500 vàng

Tăng thiệt hại khủng khiếp sau khi cơ hội khủng khiếp được thiết lập.

4
chống lại armour

Lord Dominik's Regards

3,300 vàng

Tăng tỷ lệ xâm nhập của vũ khí chống lại vũ khí có ý nghĩa.

5
Late Sustain

Bloodthirster

3,400 vàng

Thêm tổn thương tấn công cao và hỗ trợ cho các trận chiến kéo dài muộn.

6
Lựa chọn cuối cùng

Immortal Shieldbow

3,000 vàng

Hoàn thành hồ sơ vĩnh viễn với cuộc tấn công quan trọng và một cái cờ sức khỏe thấp sau khi cốt lõi thiệt hại được thiết lập.

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

  1. Tàu tấn công tốc độBerserker's Greaves
  2. Thay thế tấn công coreKraken Slayer
  3. thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Late SustainBloodthirster
  6. Lựa chọn cuối cùngImmortal Shieldbow

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếThất bại ma thuật đến với tôiWit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.

  1. Tàu tấn công tốc độBerserker's Greaves
  2. Thay thế tấn công coreKraken Slayer
  3. thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Late SustainBloodthirster
  6. Lựa chọn cuối cùngImmortal Shieldbow

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

  1. Tàu tấn công tốc độBerserker's Greaves
  2. Thay thế tấn công coreKraken Slayer
  3. thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Late SustainBloodthirster
  6. Lựa chọn cuối cùngImmortal Shieldbow

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếThất bại ma thuật đến với tôiWit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.

  1. Tàu tấn công tốc độBerserker's Greaves
  2. Thay thế tấn công coreKraken Slayer
  3. thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Late SustainBloodthirster
  6. Lựa chọn cuối cùngImmortal Shieldbow

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Runes và Summoner

Runes và SummonerJayceHowling Abyss

ARAM thưởng cho truy cập đáng tin cậy vào các trận chiến tập thể.Mark giúp một melee trước liner vào; Flash giữ một sự thoát ra hoặc tái định vị riêng biệt.

ARAM
cây chính

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
cây thứ hai

Precision

TriumphLegend: Haste
Summoner chơi
FlashMark
Howling Abyss chỉ có

Mark và Clarity là lựa chọn cụ thể chế độ. đừng sao chép cặp này vào trang Summoner's Rift.

Bảo vệ trận chiến tiếp theo

Chọn trò chơi thứ hai xung quanh quyền truy cập, sự sống còn và các nguồn lực của đội thay vì đối xử với mỗi người vô địch ARAM như một kẻ cướp.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

quá nhiều chữa bệnh

Mortal Reminder

Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

Thất bại ma thuật đến với tôi

Wit's End

Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Jayce

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Tụ Điện Hextech

Điều nó làmKhi Jayce đổi vũ khí, anh nhận thêm Tốc độ Di chuyển trong một vài giây.

Q
Q khả năng

Chỉ Thiên! / Cầu Sấm

Điều nó làmDạng Búa: Bay tới một kẻ địch gây sát thương vật lí và làm chậm chúng. Dạng Pháo: Bắn ra một quả cầu điện tích, thứ sẽ phát nổ khi chạm phải kẻ địch (hoặc hết tầm bay) gây sát thương vật lí lên tất cả những kẻ địch trong vùng ảnh hưởng của vụ nổ.

Hồi chiêu (giây)16/14/12/10/8/6Tiêu hao40Tầm được ghi (đơn vị)600
W
W khả năng

Sấm Chớp Rền Vang / Tích Tụ

Điều nó làmDạng Búa: Nội tại: Hồi năng lượng theo mỗi đòn đánh. Kích hoạt: Tạo ra một vùng sấm chớp rền vang gây sát thương lên những kẻ địch xung quanh trong vài giây. Dạng Pháo: Nhận một cú sốc năng lượng giúp tăng Tốc độ Đánh lên mức tối đa trong một vài đòn đánh kế tiếp.

Hồi chiêu (giây)10Tiêu hao40Tầm được ghi (đơn vị)285
E
E khả năng

Lôi Phạt / Cổng Tăng Tốc

Điều nó làmDạng Búa: Gây sát thương phép lên một kẻ địch và hất nạn nhân lùi lại một cự li ngắn. Dạng Pháo: Tạo ra một chiếc Cổng Tăng Tốc giúp gia tăng Tốc độ Di chuyển cho những đồng minh bước qua đấy. Nếu Cầu Sấm được bắn xuyên qua cánh cổng này thì tốc độ bay, tầm bay và sát thương nó gây ra đều được gia tăng.

Hồi chiêu (giây)20/18/16/14/12/10Tiêu hao55Tầm được ghi (đơn vị)240
R
Ultimate cuối cùng

Pháo Thủy Ngân / Búa Thủy Ngân

Điều nó làmDạng Búa: Chuyển sang Búa giúp nhận kĩ năng mới và được tăng tầm đánh. Đòn đánh đầu tiên ở dạng này sẽ giảm Giáp, Kháng Phép của nạn nhân. Dạng Pháo: Chuyển sang Pháo giúp nhận kĩ năng mới và tăng Giáp, Kháng Phép. Đòn đánh đầu tiên ở dạng này sẽ gây thêm sát thương phép.

Hồi chiêu (giây)6Tầm được ghi (đơn vị)600

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Thương mại xung quanh sức khỏe, phạm vi và sóng tiếp theo

1
sóng

Hãy để đội ngũ rõ ràng mà không dành mỗi việc làm mát quan trọng cùng một lúc.

2
Bản đồ Play

Theo dõi đường dây chung, kiểm soát nén và các bộ lạc có sẵn thay vì tìm kiếm một vòng quay Rift.

3
Chiến đấu

Sử dụng phạm vi đáng tin cậy, bảo vệ hoặc kiểm soát của người chiến thắng trước khi buộc một tỷ lệ tham gia thấp.

Shared-lane plan

Jayce on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM chỉ
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hãy chuẩn bị

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsThắng tổng quanBrowse Champions Đội