Lee Sin thường được chơi Jungle và hiện không có một hướng Top được đánh giá. Top thường cần một thả độc lập, giao dịch bền vững hoặc áp lực bên cạnh đáng tin cậy.
Đường không ổn địnhchuẩn chuẩn chuẩn Summoner's Rift
Thắng tổng quanKhông rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị
Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.
Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon
?
Đường không xem
No reviewed Lee Sin Top build
Lee Sin thường được chơi Jungle và hiện không có một hướng Top được đánh giá. Top thường cần một thả độc lập, giao dịch bền vững hoặc áp lực bên cạnh đáng tin cậy.
Các mục của một đường dây khác nhau không được đặt lại đúng. thu nhập vai, truy cập bản đồ và các quy tắc khởi động có thể thay đổi toàn bộ đơn đặt hàng.
Sử dụng chiến đấu lặp đi lặp lại và độ bền thay vì chơi game dài solo trên một giao dịch ngắn.
Chọn thường
cây chính
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
cây thứ hai
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Summoner chơi
FlashTeleport
An toàn Long-Lane
Teleport duy trì các ghi nhớ và truy cập từ bên. Ignite là một giao dịch áp lực cố ý, không phải là một nâng cấp phổ quát.
Tôn trọng Matchup
Giữ các vòng tròn thứ hai phòng thủ khi một Poke lặp lại hoặc một thương mại cam kết có thể quyết định đường.
Tham khảo bộ sản phẩm
Khả năng Lee Sin
Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.
Điều nó làmSau khi Lee Sin sử dụng một kỹ năng, 2 đòn đánh kế tiếp tăng Tốc độ Đánh và hồi Nội Năng.
Đọc thực tếFlurry là một phần tự động của bộ kết hợp tương tác tấn công cơ bản. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cùng một cách.
Q
Qkhả năng
Sóng Âm / Vô Ảnh Cước
Điều nó làmSóng Âm: Lee Sin chưởng ra một luồng sóng nghịch âm nhằm định vị mục tiêu, gây sát thương vật lí lên kẻ địch đầu tiên trúng phải. Nếu Sóng Âm trúng mục tiêu, Lee Sin có thể sử dụng Vô Ảnh Cước trong 3 giây kế tiếp. Vô Ảnh Cước: Lee Sin phóng tới kẻ địch trúng phải Sóng Âm, gây sát thương vật lý dựa trên máu đã mất của mục tiêu.
Đọc thực tếSonic Wave / Resonating Strike góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.
Cooldown10/9/8/7/6 giâyTiêu hao50Phạm vi được liệt kê1100 đơn vị
Low-health pressure
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
phong trào
Dàn diễn viên thay đổi vị trí hoặc quyền truy cập. Hãy tính đến nơi nhà vô địch kết thúc chứ không chỉ nơi khả năng bắt đầu.
W
Wkhả năng
Hộ Thể / Kiên Định
Điều nó làmHộ Thể: Lee Sin lướt đến một đơn vị đồng minh, bảo vệ bản thân khỏi sát thương. Nếu mục tiêu là tướng đồng minh, cả hai đều được bảo vệ. Sau khi sử dụng Hộ Thể, Lee Sin có thể niệm Kiên Định. Kiên Định: Sự dày công khổ luyện giúp cho Lee Sin tung hoành trên chiến trường. Lee Sin nhận Hút Máu Toàn Phần.
Đọc thực tếSafeguard / Iron Will góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.
Cooldown7 giâyTiêu hao50Phạm vi được liệt kê700 đơn vị
Bảo vệ
Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.
E
Ekhả năng
Địa Chấn / Dư Chấn
Điều nó làmĐịa Chấn: Lee Sin dậm xuống đất tạo sóng âm gây sát thương phép và làm lộ diện kẻ địch trúng phải. Nếu Địa Chấn đánh trúng một kẻ địch, Lee Sin có thể thi triển Dư Chấn. Dư Chấn: Lee Sin làm tê liệt kẻ địch chịu sát thương từ Địa Chấn, làm giảm Tốc Độ Di Chuyển của chúng. Tốc Độ Di Chuyển sẽ hồi phục dần theo thời gian.
Đọc thực tếTempest / Cripple góp phần làm hỏng. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.
Cooldown8 giâyTiêu hao50Phạm vi được liệt kê450 đơn vị
tầm nhìn
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
R
Ultimate cuối cùng
Nộ Long Cước
Điều nó làmLee Sin tung cước đá văng mục tiêu về phía sau, gây sát thương vật lí lên nạn nhân và bất cứ kẻ địch nào bị va phải. Những kẻ địch mà bị mục tiêu va phải trên đường bay sẽ bị hất văng lên không trung trong một thời gian ngắn. Chiêu thức này được truyền dạy bởi Jesse Perring, mặc dù Lee Sin không đá văng người chơi ra khỏi bản đồ.
Đọc thực tếDragon's Rage góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.
Cooldown110/85/60 giâyPhạm vi được liệt kê375 đơn vị
Đáp ứng kế hoạch
Làm gì khi trò chơi thay đổi
Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.
Kế hoạch trước
Kiểm soát đường bên mà không cho đường dẫn
1
Lane
Giữ một làn sóng thuận lợi, đẩy kẻ thù ra khỏi nông nghiệp và giữ đủ tầm nhìn để sống sót đối thủ thứ hai.
2
Bản đồ Play
Nhấn trước khi di chuyển đến một mục tiêu; đến qua một con đường được biết đến thay vì từ bỏ sóng và đóng cửa của bạn.
3
Chiến đấu
Sử dụng dây để chiếm không gian cho đội. đừng đuổi theo toàn bộ hình thành kẻ thù cho một mục tiêu.
Hơn nữa kế hoạch
Giao dịch xung quanh sóng và các đồng lạnh mạnh nhất của bạn
1
Lane
Giữ sức khỏe và các mỏ cân bằng để một thương mại nghèo không quyết định đường.
2
Bản đồ Play
Di chuyển sau khi sóng được xử lý và giao tiếp nếu thang đầu đối lập rời đi trước.
3
Chiến đấu
Chọn giữa các nhiệm vụ đường trước, áp lực bên và mang truy cập theo bộ vô địch.
sau kế hoạch
Bảo vệ kinh nghiệm và ngăn chặn đường dây từ tăng tốc
1
Lane
Nông nghiệp gần an toàn, tránh lặp lại thương mại mất mát và chỉ yêu cầu giúp đỡ khi sóng tạo ra một cửa sổ thực tế.
2
Bản đồ Play
Đừng theo một đối thủ mạnh hơn qua sông vô hình. báo động chuyển động và khôi phục các nguồn lực được đảm bảo.
3
Chiến đấu
Tạo điều khiển hoặc áp lực cho mục tiêu an toàn gần nhất thay vì cố gắng sửa chữa điểm số một mình.
Các nhẫn, phong trào và mục tiêu
Lee Sin Top bản đồ
Một bước đi hữu ích bắt đầu với một làn sóng được xử lý, một con đường có thể nhìn thấy và một đồng đội biết bạn đang đến.
trước
Sử dụng bột lưới bên mà không tặng nó
Ping
Ping Enemy Lỡ khi mặt hàng đầu đối diện bỏ ra, sau đó On My Way trước khi một chuyển động khung hoặc mục tiêu.
Ở lại hoặc di chuyển
Giữ nếu rời sẽ chuyển một vài minions hoặc tháp của bạn trở lại đối thủ.
mục tiêu
Đi qua một con đường được biết đến và chỉ ra xem bạn đang đứng trước, cờ vong hoặc bảo vệ một chiếc xe.Đừng đi vào một mình trước khi đội có thể theo dõi.
thậm chí
Làm cho sóng tạo ra động thái đầu tiên
Ping
Sử dụng kẻ thù mất sớm, nguy hiểm trên con đường họ có thể đi, và trên con đường của tôi chỉ sau khi sóng của riêng bạn được xử lý.
Ở lại hoặc di chuyển
Di chuyển sau khi đẩy hoặc trên một cuộc gọi chia sẻ. đừng theo qua sông không hướng chỉ vì đối thủ rời đi đầu tiên.
mục tiêu
Hãy nói với nhóm xem bạn có thể di chuyển trước khi mục tiêu bắt đầu.Hãy tiếp cận với tầm nhìn và tiết kiệm mức giá cần thiết cho cam kết thực tế đầu tiên.
sau
Bảo vệ kinh nghiệm và truyền đạt áp lực
Ping
Ping Enemy Lại mất ngay lập tức và rút lui nếu các đồng đội đang sắp gặp gỡ người mạnh mẽ nhất Top laner mà không có bạn.
Ở lại hoặc di chuyển
Đừng phù hợp với một đối thủ mạnh hơn thông qua bóng tối.Cho nên mở sóng an toàn, sau đó nhóm theo con đường được kiểm soát ngắn nhất.
mục tiêu
Nếu đội vẫn đang chiến đấu, hãy cung cấp sự kiểm soát hoặc bảo vệ thay vì cố gắng một cột mòn riêng biệt.
mục tiêu setup
4 Lời mời, để
Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.
1
Chăm sóc sóng
Nhấn, bắt hoặc truyền thông sóng trước khi rời đi để đối thủ không nhận được một chuyển động miễn phí và thu nhập miễn phí.
2
Nhãn đường
Sử dụng On My Way cho con đường bạn thực sự đang đi và nguy hiểm nơi một đối thủ vô hình có thể đến.
3
vào cùng
Di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với Jungler hoặc đồng minh khác thay vì kiểm tra mặt đối với mục tiêu một mình.
4
Chọn công việc
Quyết định xem bạn đang tham gia, nhảy trước, nhảy hoặc bảo vệ một chiếc xe trước khi cuộc chiến bắt đầu.
Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.
Sử dụng hướng dẫn
Put Lee Sin into a real matchup
So sánh một đối thủ cụ thể, trở lại xem tổng quan của người vô địch, hoặc chọn một người vô địch khác mà không mất phân biệt vòng.