
Doran's Blade
450 vàngGửi thiệt hại tấn công sớm, sức khỏe và đường dây được duy trì.
Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch tham khảo 16.20.1
Nasus có thể được chọn ở đây như là một chiến lược được người chơi chọn một cách cố ý, nhưng nó không phải là một vai trò chính.
Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.
Đánh giá · Mid · Xếp hạng Đơn/Đôi
Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

Gửi thiệt hại tấn công sớm, sức khỏe và đường dây được duy trì.

Nó cung cấp sức khỏe, tốc độ và một sự linh hoạt đầu tiên chiến đấu điện đỉnh.

Giảm áp lực tấn công thể chất; thay đổi giày khi hư hỏng ma thuật hoặc kiểm soát đám đông là vấn đề lớn nhất.

Giữ vũ khí trong các trận chiến kéo dài sau khi mục đầu tiên của bạn.

Thêm độ bền tạm thời khi bạn cam kết một trận chiến chặt chẽ.

Thêm một sự hồi sinh một khi thiệt hại cốt lõi và độ bền của bạn đã được xây dựng.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh
Đang chờ kiểm tra khuyến nghị
Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.
Tốt nhất khi: Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.
Runes và Summoner
Sử dụng trận chiến lặp đi lặp lại sau khi kiểm soát giữa sóng, sau đó giữ Flash cho các góc găng thông và lối đi thường xuyên của đường ngắn.
Ignite hỗ trợ một cửa sổ giết ngắn; Teleport hỗ trợ ghi nhớ và thời gian bản đồ; Barrier bảo vệ chống lại sự bùng nổ ngay lập tức.
Một cặp lỗ hổng hung hăng hơn không thay thế thời gian sóng an toàn, tầm nhìn sông hoặc một con đường thoát.
Alternative Ưu điểm
Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.
Tham khảo bộ sản phẩm
Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Điều nó làmNasus hút năng lượng tinh thần của đối thủ, cho ông thêm Hút Máu.
Đọc thực tếSoul Eater là nguyên tắc luôn luôn hình thành mô hình giao dịch và chiến đấu bình thường của Nasus.

Điều nó làmNasus tấn công kẻ địch, gây sát thương và cường hóa sức mạnh của các cú Quyền Trượng Linh Hồn về sau nếu ông hạ gục được mục tiêu.
Đọc thực tếSiphoning Strike góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Điều nó làmNasus làm lão hóa mục tiêu, khiến nạn nhân bị giảm Tốc độ Di chuyển và Tốc độ Đánh theo thời gian.
Đọc thực tếTrong đó góp phần tương tác tấn công cơ bản. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Điều nó làmNasus tạo ra một ngọn lửa tâm linh tại vị trí đã chọn, gây sát thương và làm giảm Giáp của những kẻ địch đứng trên đó.
Đọc thực tếSpirit Fire góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Điều nó làmNasus giải phóng sức mạnh tối thượng từ bão cát, liên tục sát thương kẻ địch ở gần. Trong thời gian hiệu lực, ông nhận thêm Máu, Tầm Đánh, gây sát thương lên kẻ địch ở gần, và hồi chiêu của Quyền Trượng Linh Hồn được giảm, cũng như được nhận thêm Giáp và Kháng Phép.
Đọc thực tếSự tức giận của Sands góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.
Đáp ứng kế hoạch
Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.
Nhấn an toàn, sau đó đe dọa tầm nhìn, một đường dây bên hoặc rừng rậm kẻ thù mà không bỏ lỡ nông trại tự do.
Ghé qua sông đầu tiên với Jungler của bạn và bảo vệ các vùng lạnh cần thiết nếu đối thủ cạnh tranh.
Nhấn một mục tiêu có giá trị trong khi tuân thủ sự kiểm soát có thể chấm dứt đầu của bạn.
Giao dịch khi khả năng chính và vị trí mini của bạn thích bạn; một đường thẳng không đòi hỏi một giết người độc thân bắt buộc.
Di chuyển trên một sóng hoàn thành và trở lại trước khi một số sóng bị mất vào tháp.
Vị trí cho thiệt hại đáng tin cậy hoặc kiểm soát của người vô địch thay vì bắt đầu với tỷ lệ thấp nhất.
Sử dụng phạm vi, không gian tháp và tầm nhìn. đừng cạnh tranh mỗi lần tấn công cuối cùng nếu nó mở một cái chết khác.
Ping mất sớm và đi con đường an toàn; mù mờ phù hợp với một con đường mạnh hơn có thể mất hai vị trí.
Nhóm xung quanh kiểm soát và thiệt hại đáng tin cậy nhất của bạn thay vì tìm kiếm một mình để trở lại.
Các nhẫn, phong trào và mục tiêu
Trung có thể đạt đến cả hai bên, nhưng sóng trả cho mỗi chuyển động.Hãy giao tiếp với đối thủ trước, sau đó chỉ di chuyển khi con đường và điểm đến là đáng tin cậy.
Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.
Nhấn, bắt hoặc truyền thông sóng trước khi rời đi để đối thủ không nhận được một chuyển động miễn phí và thu nhập miễn phí.
Sử dụng On My Way cho con đường bạn thực sự đang đi và nguy hiểm nơi một đối thủ vô hình có thể đến.
Di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với Jungler hoặc đồng minh khác thay vì kiểm tra mặt đối với mục tiêu một mình.
Quyết định xem bạn đang tham gia, nhảy trước, nhảy hoặc bảo vệ một chiếc xe trước khi cuộc chiến bắt đầu.
Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.
Sử dụng hướng dẫn
So sánh một đối thủ cụ thể, trở lại xem tổng quan của người vô địch, hoặc chọn một người vô địch khác mà không mất phân biệt vòng.