VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch tham khảo 16.20.1

Sett ARAM • Khung Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Một đường chung1 máy bay Howling Abyss
Thắng tổng quan
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Khung Abyss

ARAM tank tham khảo

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 vàng

Một ARAM sức khỏe và tái tạo khởi động để so sánh với cửa hàng khuyến cáo hiện tại.

1
Tàu phòng vệ vật lý

Plated Steelcaps

1,200 vàng

Thêm phong trào và phòng thủ tấn công cơ bản chống lại áp lực thể chất.

2
Mối hợp Resistance

Jak'Sho, The Protean

3,200 vàng

Thêm sự kháng cự hỗn hợp trong các trận chiến kéo dài.

3
Khủng hoảng và kiểm soát sóng

Sunfire Aegis

2,800 vàng

Thêm sức khỏe, băng đảng và kiểm soát sóng gần phạm vi.

4
chống lại thiệt hại ma thuật

Kaenic Rookern

2,900 vàng

Thêm đặc biệt sức đề kháng ma thuật chống lại tổn thương vỏ kéo dài.

5
chống lại các cuộc tấn công quan trọng

Randuin's Omen

2,700 vàng

Nó cung cấp vũ khí và bảo vệ khủng khiếp chống lại đối thủ tấn công nặng.

6
Sức khỏe và phục hồi

Warmog's Armor

3,100 vàng

Hoàn thành kho lưu trữ vĩnh viễn với sức khỏe và phục hồi sau khi cốt lõi kháng cự.

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhChempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

  1. Tàu phòng vệ vật lýPlated Steelcaps
  2. Mối hợp ResistanceJak'Sho, The Protean
  3. Chempunk Chainsword
  4. chống lại thiệt hại ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống lại các cuộc tấn công quan trọngRanduin's Omen
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếBổn vật lýDeath's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Death's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.

  1. Tàu phòng vệ vật lýPlated Steelcaps
  2. Mối hợp ResistanceJak'Sho, The Protean
  3. Death's Dance
  4. chống lại thiệt hại ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống lại các cuộc tấn công quan trọngRanduin's Omen
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếHọ đeo vũ khíBlack Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Black Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.

  1. Tàu phòng vệ vật lýPlated Steelcaps
  2. Mối hợp ResistanceJak'Sho, The Protean
  3. Black Cleaver
  4. chống lại thiệt hại ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống lại các cuộc tấn công quan trọngRanduin's Omen
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhChempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

  1. Tàu phòng vệ vật lýPlated Steelcaps
  2. Mối hợp ResistanceJak'Sho, The Protean
  3. Chempunk Chainsword
  4. chống lại thiệt hại ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống lại các cuộc tấn công quan trọngRanduin's Omen
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếBổn vật lýDeath's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Death's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.

  1. Tàu phòng vệ vật lýPlated Steelcaps
  2. Mối hợp ResistanceJak'Sho, The Protean
  3. Death's Dance
  4. chống lại thiệt hại ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống lại các cuộc tấn công quan trọngRanduin's Omen
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếHọ đeo vũ khíBlack Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Black Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.

  1. Tàu phòng vệ vật lýPlated Steelcaps
  2. Mối hợp ResistanceJak'Sho, The Protean
  3. Black Cleaver
  4. chống lại thiệt hại ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống lại các cuộc tấn công quan trọngRanduin's Omen
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Runes và Summoner

Runes và SummonerSettHowling Abyss

ARAM thưởng cho truy cập đáng tin cậy vào các trận chiến tập thể.Mark giúp một melee trước liner vào; Flash giữ một sự thoát ra hoặc tái định vị riêng biệt.

ARAM
cây chính

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
cây thứ hai

Precision

TriumphLegend: Haste
Summoner chơi
FlashMark
Howling Abyss chỉ có

Mark và Clarity là lựa chọn cụ thể chế độ. đừng sao chép cặp này vào trang Summoner's Rift.

Bảo vệ trận chiến tiếp theo

Chọn trò chơi thứ hai xung quanh quyền truy cập, sự sống còn và các nguồn lực của đội thay vì đối xử với mỗi người vô địch ARAM như một kẻ cướp.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

quá nhiều chữa bệnh

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

Bổn vật lý

Death's Dance

Death's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.

Họ đeo vũ khí

Black Cleaver

Black Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Sett

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Cooldown / Tiêu hao / Range Độ Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Vua Đấu Trường

Điều nó làmĐòn đánh của Sett đổi qua lại giữa tay trái và tay phải. Cú đấm tay phải mạnh và nhanh hơn một chút. Sett cũng được tăng tốc độ phục hồi máu dựa theo máu đã mất.

Đọc thực tếPit Grit là nguyên tắc luôn luôn hình thành mô hình giao dịch và chiến đấu bình thường của Sett.

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Q
Q khả năng

Không Trượt Phát Nào

Điều nó làmHai đòn đánh kế tiếp của Sett gây thêm sát thương dựa theo máu tối đa của mục tiêu. Sett cũng được tăng Tốc độ Di chuyển khi đi về phía tướng địch.

Đọc thực tếKnuckle Down góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown9/8/7/6/5 giây
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

W
W khả năng

Cuồng Thú Quyền

Điều nó làmSett tích sát thương gánh chịu dưới dạng Điểm Gan Góc. Khi sử dụng, Sett dùng tất cả Điểm Gan Góc tích trữ để nhận một lá chắn và đấm một vùng rộng, gây sát thương chuẩn ở trung tâm và sát thương vật lý ở hai bên.

Đọc thực tếHaymaker đóng góp vào bảo vệ hoặc bảo trì và thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown18/16.5/15/13.5/12 giâyPhạm vi được liệt kê25000 đơn vị
Bảo vệ

Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.

E
E khả năng

Song Thú Chưởng

Điều nó làmSett kéo tất cả kẻ địch đứng đối diện lại gần, gây sát thương và làm choáng. Nếu kẻ địch đứng hết về một bên, chúng chỉ bị làm chậm thay vì choáng.

Đọc thực tếFacebreaker góp phần làm chậm hiệu ứng và thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown16/14.5/13/11.5/10 giâyPhạm vi được liệt kê490 đơn vị
R
Ultimate cuối cùng

Hủy Diệt Đấu Trường

Điều nó làmSett ôm theo tướng địch lên không và quật kẻ đó xuống đất, gây sát thương và làm chậm tất cả kẻ địch gần đó khi hạ cánh.

Đọc thực tếThe Show Stopper góp phần làm chậm hiệu ứng và thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown120/100/80 giâyPhạm vi được liệt kê400 đơn vị

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Thương mại xung quanh sức khỏe, phạm vi và sóng tiếp theo

1
sóng

Hãy để đội ngũ rõ ràng mà không dành mỗi việc làm mát quan trọng cùng một lúc.

2
Bản đồ Play

Theo dõi đường dây chung, kiểm soát nén và các bộ lạc có sẵn thay vì tìm kiếm một vòng quay Rift.

3
Chiến đấu

Sử dụng phạm vi đáng tin cậy, bảo vệ hoặc kiểm soát của người chiến thắng trước khi buộc một tỷ lệ tham gia thấp.

Shared-lane plan

Sett on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM chỉ
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hãy chuẩn bị

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsThắng tổng quanBrowse Champions Đội