VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch tham khảo 16.20.1

Swain

the Noxian Grand General

Swain là một nhà vô địch tập trung vào các trò chơi, chơi xung quanh phạm vi, các khu vực lạnh và được kiểm soát. tổng quan này giữ cho giải thích thực tế và để lại các số liệu nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.

GiữaChủ yếu là sát thương phép thuậtTấn công tầm xa
vai trò thông thườngTrung tâm hỗ trợ
lớpMage · Hỗ trợ
khó khăncao · 8/10
Các cuộc tấn công cơ bảnRangedCác cuộc tấn công cơ bản · 525 phạm vi.
Profile thiệt hạiChủ yếu là sát thương phép thuậtHầu hết áp suất bộ bình thường là ma thuật. Kháng phép có thể giúp ích, nhưng khả năng kiểm soát, xuyên giáp và sát thương chuẩn vẫn còn quan trọng.
Patch tham khảo16.20.1

Điểm mạnh và giới hạn

What Swain does well, and what can go wrong

Đây là những mô hình ở cấp độ bộ trang bị, không phải là lời hứa rằng mọi làn đường hoặc trận đấu đều chơi theo cùng một cách.

mẫu mã tốt

  • Sử dụng các phép thuật để định hình không gian, trừng phạt những chuyển động có thể đoán trước được hoặc kiểm soát cách tiếp cận.
  • Có thể tạo ra giá trị thông qua kiểm soát, bảo vệ, thiết lập hoặc áp lực không chỉ phụ thuộc vào vàng cá nhân.
  • Các đòn tấn công cơ bản tầm xa có thể góp phần mà không cần vào khoảng cách cận chiến khi khoảng cách được giữ nguyên.

Giới hạn của sự tôn trọng

  • Áp lực quan trọng giảm trong khi các phép thuật chính không có sẵn hoặc trượt khỏi khu vực dự định của chúng.
  • Thu nhập giảm khiến thời gian trang bị và sự hợp tác an toàn trở nên quan trọng hơn so với việc mang theo một làn đường.

Mẹo đồng minh chống bạo động

Sử dụng những thứ này khi học tướng
1

Nếu bạn gặp khó khăn trong việc làm xói một kẻ thù với Nevermove, hãy cố gắng ném nó vào đối thủ khi họ gần với các mỏ của họ để vụ nổ làm họ ngạc nhiên.

2

Trong khi ném, hãy cố gắng sử dụng tổn thương mòn của Death's Hand để làm tổn thương đối thủ từ một khoảng cách an toàn.

3

Vision of Empire khá khó để hạ cánh một mình, tìm kiếm những con đường xung quanh bản đồ nơi kẻ thù có thể bị phân tâm hoặc đám đông được kiểm soát để bạn có thể hạ cánh dễ dàng hơn.

Lời khuyên của đối thủ bạo loạn

Đối thủ được yêu cầu chú ý điều gì
1

Swain's passive là rất mạnh nếu bạn đang bị di chuyển. Hãy chắc chắn là đặc biệt cẩn thận xung quanh kẻ thù có tác dụng di chuyển.

2

Sự di chuyển cao đếm tất cả các khả năng cơ bản của Swain: Con tay của cái chết làm tổn thương nhiều hơn càng gần anh ta, Vision of Empire có một sự chậm trễ rất dài và Nevermove phải bắt đầu trở lại với anh ta để trở nên nguy hiểm.

3

Mua một mục với vết thương khủng khiếp sẽ làm cho Swain dễ dàng hơn nhiều để giết trong Demonic Ascension của mình.

Ranh giới nguồnVăn bản mẹo và dữ liệu bộ công cụ đến từ Riot Data Dragon 16.20.1. Tóm tắt cường độ và giới hạn của VRC.LOL được viết độc lập.

Bài học Thắng thi đấu

Làm thế nào để đọc Swain trong một cuộc chiến thực sự

Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.

- Hành trình giao hàng

Áp lực ma thuật

Giáng cự ma thuật có thể làm giảm hồ sơ vỏ rộng, nhưng việc đặt vị trí và theo dõi xuống đất vẫn quyết định liệu các khả năng quan trọng có kết nối hay không.

Chiến đấu nhịp

Theo dõi chu kỳ khả năng đầy đủ

Đừng đánh giá người vô địch bằng một nút. Xem các công cụ thiết lập, thanh toán và thoát có sẵn trước khi chọn một giao dịch hoặc cam kết.

Mức độ và truy cập

Spacing bảo vệ sản xuất lặp đi lặp lại

Các cuộc tấn công được xếp hạng chỉ hữu ích trong khi một đường an toàn đến mục tiêu vẫn còn. các cánh, kiểm soát cứng và các tuyến thoát bị chặn có thể loại bỏ lợi thế đó một cách nhanh chóng.

Công việc nhóm thông thường

Tạo quyền truy cập và kiểm soát đối tác

Bảo vệ, thiết lập và thông tin có thể quan trọng hơn thiệt hại cá nhân. vị trí để các điểm tiếp theo hữu ích có thể đạt đến đồng minh hoặc mục tiêu cần nó.

kiểm soát check

Xác định giới hạn chuyển động chính xác

Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.

Bảo vệ và duy trì

Kiểm tra xem liệu phục hồi có thay đổi cuộc chiến không

Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.

Mẫu tài nguyên

Mana và cooldowns cả hai

Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.

Đọc toàn bộ nhómCùng một người vô địch có thể tạo ra một vấn đề khác nhau sau khi thay đổi vai trò, mục hoặc đồng minh. kiểm tra lại trận đấu có thể nhìn thấy trước khi cam kết với một câu trả lời phòng thủ.

Tham khảo vật phẩm phòng thủ

What can help against Swain?

Bắt đầu với mối đe dọa thực sự đang ảnh hưởng đến trận đấu. Đây là những so sánh có điều kiện, không phải là một bản dựng bộ đếm tự động.

Lựa chọn trước trận đấu
GIÀY PHÒNG NGỦ

Mercury's Treads thường vừa vặn hơn

Khả năng kháng phép giải quyết được phạm vi sát thương rộng, trong khi Độ bền có thể rút ngắn khả năng kiểm soát có thể giảm bớt.

Thay vào đó, chỉ chọn Plated Steelcaps khi các đòn tấn công cơ bản vật lý từ nhà vô địch này hoặc những người còn lại trong đội là mối đe dọa lặp lại lớn hơn.
Kiểm soát giảmLàm chậmChữa lành hoặc duy trìTăng sức khỏe hoặc sát thương thực sự
PHÒNG PHÒNG MA THUẬT

Magic phòng thủ

Kaenic Rookern · Force of Nature

Kháng phép có thể làm giảm phạm vi phép thuật rộng.

Chỉ chọn tùy chọn phù hợp với vai trò khi có vấn đề về sát thương phép thuật lặp đi lặp lại hoặc gây sát thương phép thuật.
KIỂM SOÁT VÀ MỘT PHẦN CHÍNH

Kiểm soát và một phím thần chú

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Độ bền và hoạt động điều khiển có thể tháo rời có thể giúp chống lại các tác động vô hiệu hóa có liên quan.

Kiểm tra chú giải công cụ hiện tại và liệu hiệu ứng chính xác có thể được rút ngắn, loại bỏ hoặc chặn hay không.
CHẬM LẶP LẠI

Lặp đi lặp lại chậm

Boots of Swiftness

Sức đề kháng chậm có thể hữu ích hơn Độ bền khi sức mạnh làm chậm lặp đi lặp lại là vấn đề chính.

Nó không cho áo giáp hay kháng phép, vì vậy hãy so sánh phần còn lại của đội đối phương.
SỨC KHỎE CÓ Ý NGHĨA

Sự chữa lành có ý nghĩa

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Một vật phẩm Vết thương sâu phù hợp với vai trò có thể làm giảm khả năng hồi phục.

Chỉ mua nó khi khả năng hồi máu đang thay đổi đáng kể các trận chiến và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng nó một cách đáng tin cậy.
TĂNG CƯỜNG SỨC KHỎE HOẶC THIỆT HẠI THỰC SỰ

Tăng sức khỏe hoặc sát thương thực sự

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Máu thô hoặc một sức đề kháng có thể không đầy đủ đối với cơ chế phần trăm máu, máu còn thiếu hoặc sát thương thực.

Đọc chú giải công cụ khả năng hiện tại trước khi chọn phòng thủ; những cơ chế này không phải tất cả đều sử dụng cùng một bộ đếm.
Người chơi quyết địnhDanh tính nhà vô địch là điểm khởi đầu chứ không phải là việc mua hàng tự động. So sánh toàn bộ đội đối phương, chú thích về vật phẩm hiện tại và vấn đề thực sự quyết định trận chiến. Không bao giờ mua hai đôi Boots đã hoàn thiện.

Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng

Where Swain fits on Summoner's Rift

Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.

TrênPhụ

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Swain có một vai trò phụ được liệt kê trong tài liệu tham khảo lịch sử này. Vai trò này ít phổ biến hơn các vai trò chính, nhưng có kế hoạch đặc trưng có thể nhận biết.

Xem lại vai trò nàyOpen Matchup Đánh giá
JungleĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Swain thường được chơi giữa hoặc hỗ trợ và hiện không có một đường Jungle được xem xét. Jungle thường cần một quái vật lặp lại rõ ràng, an toàn và kiểm soát khách quan mà không có thu nhập đường dây.

Xem lại vai trò này
DướiPhụ

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Swain có một vai trò phụ được liệt kê trong tài liệu tham khảo lịch sử này. Vai trò này ít phổ biến hơn các vai trò chính, nhưng có kế hoạch đặc trưng có thể nhận biết.

Xem lại vai trò nàyOpen Matchup Đánh giá

Mua AP tình huống

Khi nào bạn nên mua thuốc kháng sinh?

Mua mức giảm hồi máu khi khả năng hồi phục hoặc hồi phục của kẻ thù quyết định trận chiến và bạn có thể tiếp tục gây sát thương lên mục tiêu liên quan. Vết thương sâu làm giảm khả năng hồi phục; nó không làm giảm lá chắn, sát thương phép hoặc khống chế đám đông.

Bắt đầu với thành phần

Quả cầu lãng quên có thể giúp giảm khả năng hồi máu mà không phải trả ngay cho Morellonomicon đã hoàn thành. Phù hợp với thành phần xung quanh nhu cầu sát thương, năng lượng và sinh tồn cốt lõi của bạn; kiểm tra chú giải công cụ mục của hàng đợi hiện tại.

Kết thúc khi nó phù hợp với cuộc chiến

Hoàn thành Morellonomicon khi các chỉ số và hiệu quả của khe cắm phù hợp với công trình của bạn. Đừng coi nó là vật phẩm đầu tiên bắt buộc chỉ vì tướng của bạn gây sát thương phép.

Phối hợp phủ sóng

Nhiều nguồn Vết thương sâu không cộng phần trăm của chúng lại với nhau. Một ứng dụng đáng tin cậy khác có thể bao phủ cùng một mục tiêu, nhưng bạn vẫn có thể cần nguồn riêng của mình cho một cuộc chiến hoặc mục tiêu riêng biệt.

Sát thương phép lặp đi lặp lại và sát thương theo thời gian có thể duy trì phạm vi bao phủ đáng tin cậy hơn so với một đòn duy nhất. Hãy kết hợp việc mua hàng với khả năng truy cập phép thuật thực tế của bạn, khả năng duy trì của kẻ thù và những đồng đội có thể áp dụng debuff.

Liệu cuộc chiến có kéo dài đủ lâu?

Nếu bạn chết trước khi gây sát thương, bạn sẽ không bị giảm khả năng hồi máu. Nếu mục tiêu của bạn chết trước khi hồi phục thì khả năng hồi phục sẽ rất ít. Debuff áp dụng ngay lập tức cho sát thương đủ điều kiện; nó không cần phải xây dựng. Nó vẫn tồn tại trong thời gian ngắn sau cú đánh cuối cùng của bạn, vì vậy đồng đội có thể hưởng lợi ngay cả khi bạn rút lui.

Chỉ hồi máu trong thời gian kích hoạt debuff. Ví dụ: mức giảm 40% ngăn cản 80 lần hồi máu 200 điểm hoặc 400 lần hồi máu 1.000 điểm trước các sửa đổi khác. So sánh điều đó với sát thương, khả năng xuyên thủng hoặc khả năng sống sót mà bạn đã trì hoãn; không có ví dụ nào đảm bảo giết được. Việc hồi máu sau khi hết debuff không bị ảnh hưởng.

Xem Ngọc Quên Lãng và Quỷ Thư Morello tài liệu tham khảo về các hiệu ứng hiện tại và tính khả dụng của hàng đợi. Đây là những quyết định mang tính tình huống, không phải là một tuyên bố về công trình xây dựng tốt nhất được đo lường.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Swain

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Bầy Quạ Tham Lam

Điều nó làmBầy quạ của Swain thu thập Mảnh Hồn giúp hắn hồi máu và vĩnh viễn tăng Máu tối đa.

Q
Q khả năng

Bàn Tay Tử Thần

Điều nó làmSwain bắn ra các luồng năng lượng xuyên qua kẻ địch. Kẻ địch sẽ chịu thêm sát thương với mỗi luồng năng lượng trúng phải.

Hồi chiêu (giây)7/6/5/4/3Tiêu hao40/45/50/55/60Tầm được ghi (đơn vị)750
W
W khả năng

Tầm Nhìn Bá Chủ

Điều nó làmSwain mở ra một con mắt quỷ, tạo nên một vùng nổ sau một thời gian. Vùng nổ gây sát thương và làm chậm kẻ địch. Tướng chịu thêm sát thương, bị lộ diện và cho Swain một Mảnh Hồn.

Hồi chiêu (giây)20/19/18/17/16Tiêu hao60/65/70/75/80Tầm được ghi (đơn vị)5500/6000/6500/7000/7500
E
E khả năng

Trói Buộc

Điều nó làmSwain phóng ra một luồng ma thuật của quỷ. Luồng ma thuật sau đó sẽ trở ngược về phía Swain, và trói chân kẻ địch trúng chiêu. Swain có thể chọn kéo tất cả kẻ địch trúng chiêu lại gần mình. Kỹ năng này hồi nhanh hơn ở dạng Hóa Quỷ

Hồi chiêu (giây)12/11.5/11/10.5/10Tiêu hao50/55/60/65/70Tầm được ghi (đơn vị)850
R
Ultimate cuối cùng

Hóa Quỷ

Điều nó làmSwain biến hình thành một ác quỷ và hút máu của kẻ địch xung quanh. Swain có thể sử dụng Lửa Quỷ để phóng thích một đợt sóng lửa gây sát thương lên kẻ địch và làm chậm chúng. Dạng quỷ có thể kéo dài mãi mãi miễn là Swain có thể tiếp tục hút máu từ tướng địch.

Hồi chiêu (giây)120Tiêu hao100Tầm được ghi (đơn vị)650

Mức độ 1 – 18

Swain · Máu / Năng Lượng · Khả năng

Giá trị cơ bản không bao gồm các vật phẩm, ngọc, bùa lợi tạm thời và các sửa đổi dành riêng cho chế độ. Thời gian hồi chiêu là thời gian hồi chiêu cơ bản được liệt kê trước khi tăng tốc kỹ năng.

Độ bền 1595 Máu400 Năng Lượng
Độ bền 3741 Máu443 Năng Lượng
Độ bền 6986 Máu515 Năng Lượng
Độ bền 111,464 Máu654 Năng Lượng
Độ bền 162,028 Máu820 Năng Lượng
Độ bền 182,278 Máu893 Năng Lượng

Hồi chiêu (giây) Data Dragon 16.20.1

Q
Khả năng cơ bảnDeath's Hand

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 17Hạng 26Xếp hạng 35Xếp hạng 44Xếp hạng 53
W
Khả năng cơ bảnVision of Empire

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 120Hạng 219Xếp hạng 318Xếp hạng 417Xếp hạng 516
E
Khả năng cơ bảnNevermove

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 112Hạng 211.5Xếp hạng 311Xếp hạng 410.5Xếp hạng 510
R
Ultimate cuối cùngDemonic Ascension

Xếp hạng đầu tiên sẽ có ở cấp 6; các cấp bậc sau này thường có ở cấp 11 và 16.

Tất cả các cấp bậc120
Mở mọi cấp độMáu và năng lượng từ cấp 1 đến 18
CấpMáuNăng LượngCột mốc năng lực
1595400 Năng LượngChọn khả năng cơ bản đầu tiên
2666421 Năng LượngThêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác
3741443 Năng LượngThêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác
4819466 Năng LượngDành một điểm khả năng
5901490 Năng LượngDành một điểm khả năng
6986515 Năng LượngThứ hạng cuối cùng đầu tiên thường có sẵn
71,075541 Năng LượngDành một điểm khả năng
81,167567 Năng LượngDành một điểm khả năng
91,262595 Năng LượngDành một điểm khả năng
101,361624 Năng LượngDành một điểm khả năng
111,464654 Năng LượngThứ hạng cuối cùng thứ hai thường có sẵn
121,570686 Năng LượngDành một điểm khả năng
131,679718 Năng LượngDành một điểm khả năng
141,792751 Năng LượngDành một điểm khả năng
151,908785 Năng LượngDành một điểm khả năng
162,028820 Năng LượngThứ hạng cuối cùng cuối cùng thường có sẵn
172,151856 Năng LượngDành một điểm khả năng
182,278893 Năng LượngDành một điểm khả năng
Cách tính các con sốCác giá trị cấp độ sử dụng số liệu thống kê tăng trưởng và cơ sở của Riot Data Dragon 16.20.1 với đường cong tăng trưởng chỉ số tướng phi tuyến tính của Liên Minh. Cấp độ bắt đầu hàng đợi có thể khác nhau: Bản nháp thông thường và Xếp hạng thường bắt đầu ở cấp 1, trong khi ARAM và Swiftplay sử dụng quy tắc bắt đầu nhanh hơn.

Chọn câu hỏi tiếp theo

Chuyển đổi hồ sơ thành một kế hoạch trước game

Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.

Khởi mở SwainChuẩn bị matchupBrowse Champions Đội