VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch tham khảo 16.20.1

Talon

the Blade's Shadow

Talon là một nhà vô địch tập trung vào sự bùng nổ, người tìm kiếm một mục tiêu ưu tiên có thể đạt được và một con đường trở lại.Tình ảnh này giữ cho giải thích thực tế và cho phép các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.

GiữaMostly physical damageMelee attacks
vai trò thông thườngGiữa
lớpsát thủ
khó khănTrung bình · 7/10
Các cuộc tấn công cơ bảnMeleeMelee tấn công cơ bản · 125 phạm vi.
Profile thiệt hạiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch tham khảo16.20.1

Điểm mạnh và giới hạn

What Talon does well, and what can go wrong

Đây là những mô hình ở cấp độ bộ trang bị, không phải là lời hứa rằng mọi làn đường hoặc trận đấu đều chơi theo cùng một cách.

mẫu mã tốt

  • Đe dọa các mục tiêu ưu tiên có thể tiếp cận thông qua sự bùng nổ, tính cơ động hoặc một góc độ bất thường.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Giới hạn của sự tôn trọng

  • Một cam kết không thành công có thể không để lại lối thoát rõ ràng và ít giá trị cho đến khi thời gian hồi chiêu quay trở lại.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Mẹo đồng minh chống bạo động

Sử dụng những thứ này khi học tướng
1

Bạn có thể sử dụng Assassin's Path để đi sau kẻ thù và thiết lập cho cuộc tấn công melee của Noxian Diplomacy.

2

Shadow Assault là một công cụ thoát nước mạnh mẽ, nhưng cũng có thể được sử dụng một cách hung hăng để tấn công một nhóm.

3

Nhớ chọn mục tiêu của bạn trước khi chiến đấu. Tập trung tất cả các khả năng của Talon vào một mục tiêu có thể rất đáng giá, nhưng chia chúng giữa nhiều người có thể khiến bạn không có ích.

Lời khuyên của đối thủ bạo loạn

Đối thủ được yêu cầu chú ý điều gì
1

Các cuộc tấn công của Talon là tất cả các thiệt hại vật lý. xây dựng súng sớm để chống lại thiệt hại của nó.

2

Talon rất phụ thuộc vào Shadow Assault để thoát khỏi một trận chiến. khi nó xuống, anh ta dễ bị tổn thương hơn đáng kể.

3

Talon có khả năng roaming không được tái tạo. hãy chắc chắn để theo dõi vị trí của mình hoặc buộc anh ta ở trong đường bằng cách đẩy mạnh.

Ranh giới nguồnVăn bản mẹo và dữ liệu bộ công cụ đến từ Riot Data Dragon 16.20.1. Tóm tắt cường độ và giới hạn của VRC.LOL được viết độc lập.

Bài học Thắng thi đấu

Làm thế nào để đọc Talon trong một cuộc chiến thực sự

Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.

- Hành trình giao hàng

chủ yếu là áp lực thể chất

Khả năng bạo lực có thể làm giảm hồ sơ thể chất rộng rãi. tách rời các cuộc tấn công cơ bản từ khả năng thể chất trước khi dựa vào một mục thụ động chỉ ảnh hưởng đến các cuộc tấn công.

Chiến đấu nhịp

Một cửa sổ ngắn mang lại nhiều mối đe dọa

Theo dõi cài đặt khóa và ảnh hưởng cao nhất. một cửa sổ bị bỏ lỡ hoặc bị chặn có thể tạo ra một cửa sổ an toàn hơn trước khi quay hoàn toàn trở lại.

Mức độ và truy cập

Cần truy cập gần với các cuộc tấn công cơ bản

Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.

Công việc nhóm thông thường

Thảm khích một mục tiêu ưu tiên có thể đạt được

Một góc sạch quan trọng hơn là tấn công đơn vị gần nhất ngay lập tức.Hãy nhớ đến một con đường ra, đặt lại hoặc theo dõi trước khi thực hiện.

kiểm soát check

Xác định giới hạn chuyển động chính xác

Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.

Bảo vệ và duy trì

Kiểm tra xem liệu phục hồi có thay đổi cuộc chiến không

Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.

Mẫu tài nguyên

Mana và cooldowns cả hai

Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.

Đọc toàn bộ nhómCùng một người vô địch có thể tạo ra một vấn đề khác nhau sau khi thay đổi vai trò, mục hoặc đồng minh. kiểm tra lại trận đấu có thể nhìn thấy trước khi cam kết với một câu trả lời phòng thủ.

Tham khảo vật phẩm phòng thủ

What can help against Talon?

Bắt đầu với mối đe dọa thực sự đang ảnh hưởng đến trận đấu. Đây là những so sánh có điều kiện, không phải là một bản dựng bộ đếm tự động.

Lựa chọn trước trận đấu
GIÀY PHÒNG NGỦ

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Làm chậmChữa lành hoặc duy trì
PHYSICAL DEFENCE

Bảo vệ vật lý

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CHẬM LẶP LẠI

Lặp đi lặp lại chậm

Boots of Swiftness

Sức đề kháng chậm có thể hữu ích hơn Độ bền khi sức mạnh làm chậm lặp đi lặp lại là vấn đề chính.

Nó không cho áo giáp hay kháng phép, vì vậy hãy so sánh phần còn lại của đội đối phương.
SỨC KHỎE CÓ Ý NGHĨA

Sự chữa lành có ý nghĩa

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Một vật phẩm Vết thương sâu phù hợp với vai trò có thể làm giảm khả năng hồi phục.

Chỉ mua nó khi khả năng hồi máu đang thay đổi đáng kể các trận chiến và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng nó một cách đáng tin cậy.
CỬA SỔ NỔ

Cửa sổ liên tục

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Sự trì trệ hoặc lá chắn phép thuật có thể từ chối một lần giao chiến hoặc phép thuật quyết định khi vật phẩm phù hợp với cách xây dựng.

Những thứ này không thay thế định vị, tầm nhìn hoặc độ bền thông thường.
Người chơi quyết địnhDanh tính nhà vô địch là điểm khởi đầu chứ không phải là việc mua hàng tự động. So sánh toàn bộ đội đối phương, chú thích về vật phẩm hiện tại và vấn đề thực sự quyết định trận chiến. Không bao giờ mua hai đôi Boots đã hoàn thiện.

Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng

Where Talon fits on Summoner's Rift

Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.

TrênĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Talon thường được chơi giữa và hiện không có một hướng Top được đánh giá. Top thường cần một thả độc lập, giao dịch bền vững hoặc áp lực bên cạnh đáng tin cậy.

Xem lại vai trò này
JunglePhụ

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Talon có một vai trò phụ được liệt kê trong tài liệu tham khảo lịch sử này. Vai trò này ít phổ biến hơn các vai trò chính, nhưng có kế hoạch đặc trưng có thể nhận biết.

Xem lại vai trò nàyOpen Matchup Đánh giá
DướiĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Talon thường được chơi giữa và hiện không có một Bot đường được đánh giá. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và tổn thương bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.

Xem lại vai trò này
SupportĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Talon thường được chơi giữa và hiện không có một con đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.

Xem lại vai trò này

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Talon

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Lưỡi Dao Kết Liễu

Điều nó làmKỹ năng của Talon làm tướng và quái khủng Trúng Thương, cộng dồn nhiều nhất 3 lần. Khi Talon tấn công một tướng có 3 cộng dồn Trúng Thương, kẻ đó bị chảy máu, chịu sát thương theo thời gian.

Q
Q khả năng

Ngoại Giao Kiểu Noxus

Điều nó làmTalon đâm vào mục tiêu chỉ định. Nếu chúng trong tầm cận chiến, đòn đánh gây chí mạng. Nếu ngoài tầm cận chiến, Talon sẽ nhảy vào mục tiêu trước khi đâm chúng. Talon hoàn lại một phần máu và hồi chiêu nếu kỹ năng này hạ gục mục tiêu.

Hồi chiêu (giây)8/7.5/7/6.5/6Tiêu hao40Tầm được ghi (đơn vị)575
W
W khả năng

Ám Khí

Điều nó làmTalon phóng ra một loạt dao găm sẽ trở lại chỗ hắn, gây sát thương vật lý mỗi lần đi qua một kẻ địch. Dao găm trở về gây thêm sát thương và làm chậm các đơn vị trúng phải.

Hồi chiêu (giây)9/8.5/8/7.5/7Tiêu hao50/55/60/65/70Tầm được ghi (đơn vị)650
E
E khả năng

Con Đường Thích Khách

Điều nó làmTalon nhào lộn qua địa hình hoặc công trình, có khoảng cách tối đa. Kỹ năng này có hồi chiêu thấp, nhưng phải mất rất lâu địa hình đã nhảy qua mới dùng lại được.

Tầm được ghi (đơn vị)725
R
Ultimate cuối cùng

Sát Thủ Vô Hình

Điều nó làmTalon tung ra một vòng dao và trở nên Vô Hình, đồng thời tăng thêm Tốc độ Di chuyển. Khi Talon mất Vô Hình, các lưỡi dao tụ hội tại vị trí của hắn. Mỗi khi lưỡi dao di chuyển, Sát Thủ Vô Hình gây sát thương vật lý lên kẻ địch trúng ít nhất một lưỡi dao.

Hồi chiêu (giây)100/80/60Tiêu hao100Tầm được ghi (đơn vị)550

Mức độ 1 – 18

Talon · Máu / Năng Lượng · Khả năng

Giá trị cơ bản không bao gồm các vật phẩm, ngọc, bùa lợi tạm thời và các sửa đổi dành riêng cho chế độ. Thời gian hồi chiêu là thời gian hồi chiêu cơ bản được liệt kê trước khi tăng tốc kỹ năng.

Độ bền 1658 Máu400 Năng Lượng
Độ bền 3819 Máu455 Năng Lượng
Độ bền 61,089 Máu546 Năng Lượng
Độ bền 111,614 Máu725 Năng Lượng
Độ bền 162,236 Máu936 Năng Lượng
Độ bền 182,511 Máu1,029 Năng Lượng

Hồi chiêu (giây) Data Dragon 16.20.1

Q
Khả năng cơ bảnNoxian Diplomacy

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 18Hạng 27.5Xếp hạng 37Xếp hạng 46.5Xếp hạng 56
W
Khả năng cơ bảnRake

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 19Hạng 28.5Xếp hạng 38Xếp hạng 47.5Xếp hạng 57
E
Khả năng cơ bảnAssassin's Path

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Hồi chiêu (giây)Read current tooltip
R
Ultimate cuối cùngShadow Assault

Xếp hạng đầu tiên sẽ có ở cấp 6; các cấp bậc sau này thường có ở cấp 11 và 16.

Xếp hạng 1100Hạng 280Xếp hạng 360
Mở mọi cấp độMáu và năng lượng từ cấp 1 đến 18
CấpMáuNăng LượngCột mốc năng lực
1658400 Năng LượngChọn khả năng cơ bản đầu tiên
2736427 Năng LượngThêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác
3819455 Năng LượngThêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác
4905484 Năng LượngDành một điểm khả năng
5995514 Năng LượngDành một điểm khả năng
61,089546 Năng LượngThứ hạng cuối cùng đầu tiên thường có sẵn
71,186579 Năng LượngDành một điểm khả năng
81,287614 Năng LượngDành một điểm khả năng
91,393649 Năng LượngDành một điểm khả năng
101,502686 Năng LượngDành một điểm khả năng
111,614725 Năng LượngThứ hạng cuối cùng thứ hai thường có sẵn
121,731764 Năng LượngDành một điểm khả năng
131,852805 Năng LượngDành một điểm khả năng
141,976847 Năng LượngDành một điểm khả năng
152,104891 Năng LượngDành một điểm khả năng
162,236936 Năng LượngThứ hạng cuối cùng cuối cùng thường có sẵn
172,371982 Năng LượngDành một điểm khả năng
182,5111,029 Năng LượngDành một điểm khả năng
Cách tính các con sốCác giá trị cấp độ sử dụng số liệu thống kê tăng trưởng và cơ sở của Riot Data Dragon 16.20.1 với đường cong tăng trưởng chỉ số tướng phi tuyến tính của Liên Minh. Cấp độ bắt đầu hàng đợi có thể khác nhau: Bản nháp thông thường và Xếp hạng thường bắt đầu ở cấp 1, trong khi ARAM và Swiftplay sử dụng quy tắc bắt đầu nhanh hơn.

Chọn câu hỏi tiếp theo

Chuyển đổi hồ sơ thành một kế hoạch trước game

Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.

Khởi mở TalonChuẩn bị matchupBrowse Champions Đội