VRC.LOL

Mid · Normal DraftHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1

Talon vs Vex

Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.

TalonVSVex

Hướng dẫn Matchup

Chọn Matchup

Tìm kiếm mỗi người vô địch, chọn vai trò được chỉ định, sau đó mở trang vỏ chính xác.

VS
vai trò
Lane chọnGiữa

Chọn hai người vô địch trong danh sách.

vai phù hợp

MidTalon

Talon có một kế hoạch trung tâm được thiết lập với quyền truy cập vào sóng, cả hai bên sông và áp lực đáng kể giữa các mục tiêu.

vai trò chính
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Mẫu bình thường · Mid

Đánh giá về Talon Roam Mid

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

vai trò chính
S
Bản nháp / Khai mạc xếp hạng · tách biệt với mục 1

Doran's Blade

450 vàng

Thêm tấn công tổn thương, sức khỏe và đường dẫn sớm duy trì.

1
Bài trước

Youmuu's Ghostblade

2,800 vàng

Thêm tính chết người và chuyển động cho các điểm và vòng quay.

2
Giày

Boots of Swiftness

1,000 vàng

Tăng tốc độ di chuyển và sức đề kháng mạnh hơn cho sự chậm lại.

3
Core Đề

Voltaic Cyclosword

3,000 vàng

Thêm tính chết người và một năng lượng chậm cho một cửa sổ chọn đầu tiên.

4
2 Core

Serylda's Grudge

3,000 vàng

Thêm tỷ lệ xâm nhập khẩu và chậm sau khi bị tổn thương khả năng.

5
Sức mạnh muộn

Edge of Night

3,000 vàng

Nó bổ sung sức khỏe, tử vong và một cái cờ trước khi một bước vào nguy hiểm.

6
linh hoạt

Axiom Arc

2,750 vàng

Phục hồi sau cùng chu kỳ cuối cùng sau cốt lõi tử vong.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhChempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

  1. Bài trướcYoumuu's Ghostblade
  2. GiàyBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. 2 CoreSerylda's Grudge
  5. Sức mạnh muộnEdge of Night
  6. linh hoạtAxiom Arc
Thay thếBổn vật lýDeath's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Death's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.

  1. Bài trướcYoumuu's Ghostblade
  2. GiàyBoots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. 2 CoreSerylda's Grudge
  5. Sức mạnh muộnEdge of Night
  6. linh hoạtAxiom Arc
Thay thếThảm họa ma thuật bền vữngKaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

  1. Bài trướcYoumuu's Ghostblade
  2. GiàyBoots of Swiftness
  3. Core ĐềVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. Sức mạnh muộnEdge of Night
  6. linh hoạtAxiom Arc

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhChempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

  1. Bài trướcYoumuu's Ghostblade
  2. GiàyBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. 2 CoreSerylda's Grudge
  5. Sức mạnh muộnEdge of Night
  6. linh hoạtAxiom Arc
Thay thếBổn vật lýDeath's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Death's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.

  1. Bài trướcYoumuu's Ghostblade
  2. GiàyBoots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. 2 CoreSerylda's Grudge
  5. Sức mạnh muộnEdge of Night
  6. linh hoạtAxiom Arc
Thay thếThảm họa ma thuật bền vữngKaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

  1. Bài trướcYoumuu's Ghostblade
  2. GiàyBoots of Swiftness
  3. Core ĐềVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. Sức mạnh muộnEdge of Night
  6. linh hoạtAxiom Arc

Runes và Summoner

Runes và SummonerTalonMid

Tạo một cửa sổ bùng nổ sạch sẽ sau khi quản lý giữa sóng thay vì buộc mỗi mảnh lạnh vào đường.

Chọn thường
cây chính

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
cây thứ hai

Sorcery

TranscendenceScorch
Summoner chơi
FlashIgnite
Chọn áp lực hoặc phục hồi

Ignite hỗ trợ một cửa sổ giết ngắn; Teleport hỗ trợ ghi nhớ và thời gian bản đồ; Barrier bảo vệ chống lại sự bùng nổ ngay lập tức.

Bảo vệ kế hoạch sóng

Một cặp lỗ hổng hung hăng hơn không thay thế thời gian sóng an toàn, tầm nhìn sông hoặc một con đường thoát.

Matchup ghi chú

What changes when Vex is opposite you?

trước khi trận đấu Kit so sánh
Kit so sánh

Tôn trọng mối đe dọa đáng tin cậy của đối thủ

Theo dõi các mảnh đất lạnh và phạm vi của khả năng bắt đầu thương mại an toàn nhất của họ. đừng coi trang này là một yêu cầu thống kê.

Kế hoạch của bạn

Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị

Trách nhiệm Vex như một phần của trạng thái bản đồ. rừng rậm của họ, sóng gần đó và những người đồng đội có thể di chuyển xác định xem cùng một giao dịch hay quay là an toàn hay không.

Khả năng nhắc nhở

Talon reminders

  • Bạn có thể sử dụng Assassin's Path để đi sau kẻ thù và thiết lập cho cuộc tấn công melee của Noxian Diplomacy.
  • Shadow Assault là một công cụ thoát nước mạnh mẽ, nhưng cũng có thể được sử dụng một cách hung hăng để tấn công một nhóm.
  • Nhớ chọn mục tiêu của bạn trước khi chiến đấu. Tập trung tất cả các khả năng của Talon vào một mục tiêu có thể rất đáng giá, nhưng chia chúng giữa nhiều người có thể khiến bạn không có ích.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

quá nhiều chữa bệnh

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

Bổn vật lý

Death's Dance

Death's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.

Thảm họa ma thuật bền vững

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

Khả năng tham khảo

So sánh cả 2 kits

Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1

Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1

Talon

  1. P
    Lưỡi Dao Kết Liễu

    Kỹ năng của Talon làm tướng và quái khủng Trúng Thương, cộng dồn nhiều nhất 3 lần. Khi Talon tấn công một tướng có 3 cộng dồn Trúng Thương, kẻ đó bị chảy máu, chịu sát thương theo thời gian.

  2. Q
    Ngoại Giao Kiểu Noxus

    Talon đâm vào mục tiêu chỉ định. Nếu chúng trong tầm cận chiến, đòn đánh gây chí mạng. Nếu ngoài tầm cận chiến, Talon sẽ nhảy vào mục tiêu trước khi đâm chúng. Talon hoàn lại một phần máu và hồi chiêu nếu kỹ năng này hạ gục mục tiêu.

    Hồi chiêu (giây) 8/7.5/7/6.5/6 · Tiêu hao 40 · Tầm được ghi (đơn vị) 575
  3. W
    Ám Khí

    Talon phóng ra một loạt dao găm sẽ trở lại chỗ hắn, gây sát thương vật lý mỗi lần đi qua một kẻ địch. Dao găm trở về gây thêm sát thương và làm chậm các đơn vị trúng phải.

    Hồi chiêu (giây) 9/8.5/8/7.5/7 · Tiêu hao 50/55/60/65/70 · Tầm được ghi (đơn vị) 650
  4. E
    Con Đường Thích Khách

    Talon nhào lộn qua địa hình hoặc công trình, có khoảng cách tối đa. Kỹ năng này có hồi chiêu thấp, nhưng phải mất rất lâu địa hình đã nhảy qua mới dùng lại được.

    Tầm được ghi (đơn vị) 725
  5. R
    Sát Thủ Vô Hình

    Talon tung ra một vòng dao và trở nên Vô Hình, đồng thời tăng thêm Tốc độ Di chuyển. Khi Talon mất Vô Hình, các lưỡi dao tụ hội tại vị trí của hắn. Mỗi khi lưỡi dao di chuyển, Sát Thủ Vô Hình gây sát thương vật lý lên kẻ địch trúng ít nhất một lưỡi dao.

    Hồi chiêu (giây) 100/80/60 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 550

Vex

  1. P
    Buồn Bực

    Cứ sau một khoảng thời gian nhất định, Vex sẽ trở nên Bực Bội, khiến cho Kỹ Năng cơ bản tiếp theo hoảng sợ kẻ địch và gián đoạn lướt của chúng. Mỗi khi có kẻ địch lướt đi ở gần, Vex đánh dấu lên chúng và có thể kích nổ nó để gây thêm sát thương, đồng thời, giảm thời gian hồi của trạng thái Bực Bội.

  2. Q
    Sóng U Sầu

    Phóng ra một đường đạn gây sát thương, tăng tốc cực mạnh trên đường bay.

    Hồi chiêu (giây) 8/7/6/5/4 · Tiêu hao 45/50/55/60/65 · Tầm được ghi (đơn vị) 1200
  3. W
    Chỗ Này Của Ta!

    Nhận một lá chắn và gây sát thương lên các kẻ địch gần kề.

    Hồi chiêu (giây) 16/15/14/13/12 · Tiêu hao 75 · Tầm được ghi (đơn vị) 475
  4. E
    Nỗi Buồn Lan Tỏa

    Triệu hồi một vùng gây sát thương và làm chậm, đồng thời áp dụng hiệu ứng Buồn Bã lên chúng.

    Hồi chiêu (giây) 12 · Tiêu hao 70/80/90/100/110 · Tầm được ghi (đơn vị) 800
  5. R
    Bóng Đen Đoạt Mệnh

    Bắn ra đường đạn đánh dấu tướng địch. Tái kích hoạt để lướt tới và gây sát thương.

    Hồi chiêu (giây) 140/120/100 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 2000/2500/3000

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Quản lý sóng và giữ cả hai bên của bản đồ có thể nhìn thấy

1
Lane

Giao dịch khi khả năng chính và vị trí mini của bạn thích bạn; một đường thẳng không đòi hỏi một giết người độc thân bắt buộc.

2
Bản đồ Play

Di chuyển trên một sóng hoàn thành và trở lại trước khi một số sóng bị mất vào tháp.

3
Chiến đấu

Vị trí cho thiệt hại đáng tin cậy hoặc kiểm soát của người vô địch thay vì bắt đầu với tỷ lệ thấp nhất.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Talon Mid bản đồ

Trung có thể đạt đến cả hai bên, nhưng sóng trả cho mỗi chuyển động.Hãy giao tiếp với đối thủ trước, sau đó chỉ di chuyển khi con đường và điểm đến là đáng tin cậy.

trước

Sử dụng ưu tiên để đến đầu tiên, không vô cùng

Ping
Ping Enemy Lỡ khi đối thủ rời đi, Trên con đường của tôi trước khi vào sông và nguy hiểm trên con đường đối thủ có thể sử dụng.
Vẫn hoặc Roam
Đi lại sau khi làm sạch sóng và chọn phía mà các đồng minh có thể tham gia. trở lại trước khi nhiều sóng bị mất.
mục tiêu
Gần sông với rừng, kiểm soát một cửa và bảo vệ các mảnh vỡ ngăn chặn một kẻ thù tham gia hoặc bảo vệ mục tiêu đầu tiên.
thậm chí

Chuyển đổi một sóng được quản lý thành áp lực bản đồ

Ping
Sử dụng kẻ thù mất ngay lập tức, sau đó trên con đường của tôi chỉ khi bạn đang thực sự di chuyển thay vì xem xét nó.
Vẫn hoặc Roam
Nếu theo yêu cầu đi vào một mình, ping Danger và đi theo con đường an toàn thay vào đó.
mục tiêu
Giúp thiết lập tầm nhìn sông trước khi khởi động. đừng đốt cháy cột kiểm soát duy nhất trên cột nếu cần thiết để bảo vệ lối vào.
sau

Đánh giá an toàn và cảnh báo cả hai dây bên

Ping
Ping Enemy Lỡ sớm và lặp lại nguy hiểm trên mặt bị đe dọa. Sử dụng Retreat nếu phù hợp với dòng chảy sẽ tiếp xúc với một cái chết khác.
Vẫn hoặc Roam
Theo dõi qua tầm nhìn được thiết lập hoặc ở lại giữa và phục hồi nông nghiệp. một người mù muộn thường mất cả hai vị trí.
mục tiêu
Gần phía sau đường trước và sử dụng kiểm soát hoặc phạm vi đáng tin cậy.Hãy giao dịch mục tiêu nếu đội không thể an toàn vào sông.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Chăm sóc sóng

    Nhấn, bắt hoặc truyền thông sóng trước khi rời đi để đối thủ không nhận được một chuyển động miễn phí và thu nhập miễn phí.

  2. 2
    Nhãn đường

    Sử dụng On My Way cho con đường bạn thực sự đang đi và nguy hiểm nơi một đối thủ vô hình có thể đến.

  3. 3
    vào cùng

    Di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với Jungler hoặc đồng minh khác thay vì kiểm tra mặt đối với mục tiêu một mình.

  4. 4
    Chọn công việc

    Quyết định xem bạn đang tham gia, nhảy trước, nhảy hoặc bảo vệ một chiếc xe trước khi cuộc chiến bắt đầu.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Hãy chuẩn bị

Sử dụng trang chiến thắng hoặc chọn đối thủ khác

Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.

mở toàn bộ xây dựngSo sánh các tùy chọn counter