mẫu mã tốt
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Có thể tạo ra giá trị thông qua kiểm soát, bảo vệ, thiết lập hoặc áp lực không chỉ phụ thuộc vào vàng cá nhân.
Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch tham khảo 16.20.1
the Shield of Valoran
Taric là một nhà vô địch lâu dài tạo ra không gian thông qua kiểm soát, bảo vệ hoặc một dòng trước cam kết. tổng quan này giữ cho giải thích thực tế và để lại các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.
Điểm mạnh và giới hạn
Đây là những mô hình ở cấp độ bộ trang bị, không phải là lời hứa rằng mọi làn đường hoặc trận đấu đều chơi theo cùng một cách.
Các thành phần giảm đá lạnh của Bravado làm cho các mục giảm đá lạnh như Frozen Heart, Iceborn Gauntlet, và Spirit Visage đặc biệt mạnh mẽ trên Taric.
Sử dụng Starlight's Touch ở mức phí thấp hơn làm cho việc chữa trị của nó ít Mana hiệu quả hơn, nhưng có thể làm tăng đáng kể thiệt hại được Taric duy trì thông qua Bravado.
Thay vì tiết kiệm Cosmic Radiance cho phút cuối cùng và nguy cơ ai đó chết trong quá trình trì hoãn, nó có thể có lợi hơn để ném nó ngay khi bạn biết một trận đấu đội được đảm bảo để bắt đầu.
Cuối cùng của Taric, Cosmic Radiance, có một thời gian dài trước khi hiệu quả của nó. cố gắng nhanh chóng đánh giá xem liệu nó có phải giải quyết cuộc chiến hay cố gắng giết đồng minh của mình trước khi nó rời đi.
Taric làm giảm bớt những cơn bão của mình bằng cách tấn công cơ bản kẻ thù với Bravado. cố gắng để đánh anh ta trong trận chiến đội và trừng phạt anh ta vì tiếp cận sóng mảnh trong đường.
Bài học Thắng thi đấu
Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.
Giáng cự ma thuật có thể làm giảm hồ sơ vỏ rộng, nhưng việc đặt vị trí và theo dõi xuống đất vẫn quyết định liệu các khả năng quan trọng có kết nối hay không.
Đừng đánh giá người vô địch bằng một nút. Xem các công cụ thiết lập, thanh toán và thoát có sẵn trước khi chọn một giao dịch hoặc cam kết.
Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.
Bộ thường là giá trị nhất khi nó kiểm soát một cửa, bảo vệ một chiếc xe hoặc bắt đầu một đồng minh chiến đấu có thể thực sự đạt được.
Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.
Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.
Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.
Tham khảo vật phẩm phòng thủ
Bắt đầu với mối đe dọa thực sự đang ảnh hưởng đến trận đấu. Đây là những so sánh có điều kiện, không phải là một bản dựng bộ đếm tự động.
Khả năng kháng phép giải quyết được phạm vi sát thương rộng, trong khi Độ bền có thể rút ngắn khả năng kiểm soát có thể giảm bớt.
Thay vào đó, chỉ chọn Plated Steelcaps khi các đòn tấn công cơ bản vật lý từ nhà vô địch này hoặc những người còn lại trong đội là mối đe dọa lặp lại lớn hơn.Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng
Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Taric thường được chơi Hỗ trợ và hiện không có một hướng Top được đánh giá. Top thường cần một thả độc lập, giao dịch bền vững hoặc áp lực bên cạnh đáng tin cậy. Trách nhiệm này là một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Taric thường được chơi Hỗ trợ và hiện không có một đường Jungle được xem xét. Jungle thường cần một quái vật lặp lại rõ ràng, an toàn và kiểm soát khách quan mà không có thu nhập đường dây.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Taric thường được chơi hỗ trợ và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn máy bay duy nhất cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Taric thường được chơi Hỗ trợ và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và tổn thương bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Taric có một kế hoạch hỗ trợ thu nhập thấp được thiết lập với áp lực dây chuyền hữu ích, bảo vệ, tham gia hoặc tiện ích nhóm.
Mua AP tình huống
Mua mức giảm hồi máu khi khả năng hồi phục hoặc hồi phục của kẻ thù quyết định trận chiến và bạn có thể tiếp tục gây sát thương lên mục tiêu liên quan. Vết thương sâu làm giảm khả năng hồi phục; nó không làm giảm lá chắn, sát thương phép hoặc khống chế đám đông.
Quả cầu lãng quên có thể giúp giảm khả năng hồi máu mà không phải trả ngay cho Morellonomicon đã hoàn thành. Phù hợp với thành phần xung quanh nhu cầu sát thương, năng lượng và sinh tồn cốt lõi của bạn; kiểm tra chú giải công cụ mục của hàng đợi hiện tại.
Hoàn thành Morellonomicon khi các chỉ số và hiệu quả của khe cắm phù hợp với công trình của bạn. Đừng coi nó là vật phẩm đầu tiên bắt buộc chỉ vì tướng của bạn gây sát thương phép.
Nhiều nguồn Vết thương sâu không cộng phần trăm của chúng lại với nhau. Một ứng dụng đáng tin cậy khác có thể bao phủ cùng một mục tiêu, nhưng bạn vẫn có thể cần nguồn riêng của mình cho một cuộc chiến hoặc mục tiêu riêng biệt.
Sát thương phép lặp đi lặp lại và sát thương theo thời gian có thể duy trì phạm vi bao phủ đáng tin cậy hơn so với một đòn duy nhất. Hãy kết hợp việc mua hàng với khả năng truy cập phép thuật thực tế của bạn, khả năng duy trì của kẻ thù và những đồng đội có thể áp dụng debuff.
Nếu bạn chết trước khi gây sát thương, bạn sẽ không bị giảm khả năng hồi máu. Nếu mục tiêu của bạn chết trước khi hồi phục thì khả năng hồi phục sẽ rất ít. Debuff áp dụng ngay lập tức cho sát thương đủ điều kiện; nó không cần phải xây dựng. Nó vẫn tồn tại trong thời gian ngắn sau cú đánh cuối cùng của bạn, vì vậy đồng đội có thể hưởng lợi ngay cả khi bạn rút lui.
Chỉ hồi máu trong thời gian kích hoạt debuff. Ví dụ: mức giảm 40% ngăn cản 80 lần hồi máu 200 điểm hoặc 400 lần hồi máu 1.000 điểm trước các sửa đổi khác. So sánh điều đó với sát thương, khả năng xuyên thủng hoặc khả năng sống sót mà bạn đã trì hoãn; không có ví dụ nào đảm bảo giết được. Việc hồi máu sau khi hết debuff không bị ảnh hưởng.
Xem Ngọc Quên Lãng và Quỷ Thư Morello tài liệu tham khảo về các hiệu ứng hiện tại và tính khả dụng của hàng đợi. Đây là những quyết định mang tính tình huống, không phải là một tuyên bố về công trình xây dựng tốt nhất được đo lường.
Tham khảo bộ sản phẩm
Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Điều nó làmDùng kỹ năng cường hóa 2 đòn đánh kế tiếp của Taric, gây thêm sát thương phép, giảm hồi chiêu kỹ năng, và đánh liên tiếp.
Đọc thực tếBravado là một phần tự động của bộ chứa thiệt hại. theo dõi khi trạng thái của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cùng một cách.

Điều nó làmHồi máu cho các tướng đồng minh dựa trên số tích trữ. Đòn đánh cường hóa của Can Đảm cho một tích trữ Ánh Sáng Tinh Tú
Đọc thực tếStarlight's Touch góp phần di chuyển hoặc tái định vị. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.

Điều nó làmNội tại tăng Giáp của Taric và tướng đồng minh có Pháo Đài. Kích hoạt sẽ tạo lá chắn cho đồng minh và đặt Pháo Đài lên họ chừng nào họ còn đứng gần Taric. Kỹ năng của Taric cũng có thể dùng từ đồng minh có Pháo Đài.
Đọc thực tếBastion is part of Taric's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.

Điều nó làmTaric gọi ra luồng sáng tinh tú. Sau khi chờ một thời gian, nó sẽ gây sát thương phép và làm choáng kẻ địch.
Đọc thực tếDazzle đóng góp cho thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

Điều nó làmSau thời gian chờ, Taric rót năng lượng vũ trụ vào tướng đồng minh xung quanh, giúp họ miễn nhiễm sát thương trong chốc lát.
Đọc thực tếCosmic Radiance is part of Taric's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Mức độ 1 – 18
Giá trị cơ bản không bao gồm các vật phẩm, ngọc, bùa lợi tạm thời và các sửa đổi dành riêng cho chế độ. Thời gian hồi chiêu là thời gian hồi chiêu cơ bản được liệt kê trước khi tăng tốc kỹ năng.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.
Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.
Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.
Xếp hạng đầu tiên sẽ có ở cấp 6; các cấp bậc sau này thường có ở cấp 11 và 16.
| Cấp | Máu | Năng Lượng | Cột mốc năng lực |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 300 Năng Lượng | Chọn khả năng cơ bản đầu tiên |
| 2 | 716 | 343 Năng Lượng | Thêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác |
| 3 | 791 | 389 Năng Lượng | Thêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác |
| 4 | 869 | 436 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 5 | 951 | 485 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 6 | 1,036 | 537 Năng Lượng | Thứ hạng cuối cùng đầu tiên thường có sẵn |
| 7 | 1,125 | 591 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 8 | 1,217 | 647 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 9 | 1,312 | 704 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 10 | 1,411 | 764 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 11 | 1,514 | 827 Năng Lượng | Thứ hạng cuối cùng thứ hai thường có sẵn |
| 12 | 1,620 | 891 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 13 | 1,729 | 957 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 14 | 1,842 | 1,025 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 15 | 1,958 | 1,096 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 16 | 2,078 | 1,169 Năng Lượng | Thứ hạng cuối cùng cuối cùng thường có sẵn |
| 17 | 2,201 | 1,243 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 18 | 2,328 | 1,320 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
Chọn câu hỏi tiếp theo
Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.