VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch tham khảo 16.20.1

Yasuo

the Unforgiven

Yasuo là một nhà vô địch tập trung vào sự bùng nổ, người tìm kiếm một mục tiêu ưu tiên có thể đạt được và một con đường trở lại.Tình ảnh này giữ cho giải thích thực tế và cho phép các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.

GiữaMostly physical damageMelee attacks
vai trò thông thườngGiữa
lớpĐội sát thủ
khó khăncao · 10/10
Các cuộc tấn công cơ bảnMeleeMelee tấn công cơ bản · 175 phạm vi.
Profile thiệt hạiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch tham khảo16.20.1

Điểm mạnh và giới hạn

What Yasuo does well, and what can go wrong

Đây là những mô hình ở cấp độ bộ trang bị, không phải là lời hứa rằng mọi làn đường hoặc trận đấu đều chơi theo cùng một cách.

mẫu mã tốt

  • Đe dọa các mục tiêu ưu tiên có thể tiếp cận thông qua sự bùng nổ, tính cơ động hoặc một góc độ bất thường.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Giới hạn của sự tôn trọng

  • Một cam kết không thành công có thể không để lại lối thoát rõ ràng và ít giá trị cho đến khi thời gian hồi chiêu quay trở lại.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Mẹo đồng minh chống bạo động

Sử dụng những thứ này khi học tướng
1

Dash qua một minion để có được Sweeping Blade có sẵn để đuổi đối thủ của bạn nếu họ chạy trốn; Dash trực tiếp đến đối thủ của bạn để bảo vệ một minion như con đường thoát của bạn.

2

Ở mức 18, Steel Tempest của Yasuo đạt đến độ cao của nó với tốc độ tấn công 55% từ các mục.

3

Last Breath có thể được ném vào bất kỳ mục tiêu nào bị Airborne đánh, ngay cả bởi một trong những đồng minh của bạn.

Lời khuyên của đối thủ bạo loạn

Đối thủ được yêu cầu chú ý điều gì
1

Steel Tempest rất mỏng. Dodge bên cạnh nếu có thể.

2

Khi Yasuo hạ cánh hai cơn bão thép một lần, người kế tiếp của anh ta sẽ đốt cháy một cơn bão.

3

Yasuo đang ở điểm yếu nhất ngay sau khi anh ta đã phóng ra một cơn bão.

Ranh giới nguồnVăn bản mẹo và dữ liệu bộ công cụ đến từ Riot Data Dragon 16.20.1. Tóm tắt cường độ và giới hạn của VRC.LOL được viết độc lập.

Bài học Thắng thi đấu

Làm thế nào để đọc Yasuo trong một cuộc chiến thực sự

Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.

- Hành trình giao hàng

chủ yếu là áp lực thể chất

Khả năng bạo lực có thể làm giảm hồ sơ thể chất rộng rãi. tách rời các cuộc tấn công cơ bản từ khả năng thể chất trước khi dựa vào một mục thụ động chỉ ảnh hưởng đến các cuộc tấn công.

Chiến đấu nhịp

Các vấn đề tiếp cận lặp đi lặp lại

Mối đe dọa tăng lên trong khi người chiến thắng này có thể tiếp tục tấn công một mục tiêu hữu ích. phá vỡ truy cập mục tiêu, tạo khoảng cách hoặc sử dụng kiểm soát trước khi mô hình lặp lại được thiết lập.

Mức độ và truy cập

Cần truy cập gần với các cuộc tấn công cơ bản

Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.

Công việc nhóm thông thường

Thảm khích một mục tiêu ưu tiên có thể đạt được

Một góc sạch quan trọng hơn là tấn công đơn vị gần nhất ngay lập tức.Hãy nhớ đến một con đường ra, đặt lại hoặc theo dõi trước khi thực hiện.

kiểm soát check

Xác định giới hạn chuyển động chính xác

Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.

Bảo vệ và duy trì

Kiểm tra xem liệu phục hồi có thay đổi cuộc chiến không

Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.

Mẫu tài nguyên

Flow and cooldowns both matter

Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.

Đọc toàn bộ nhómCùng một người vô địch có thể tạo ra một vấn đề khác nhau sau khi thay đổi vai trò, mục hoặc đồng minh. kiểm tra lại trận đấu có thể nhìn thấy trước khi cam kết với một câu trả lời phòng thủ.

Tham khảo vật phẩm phòng thủ

What can help against Yasuo?

Bắt đầu với mối đe dọa thực sự đang ảnh hưởng đến trận đấu. Đây là những so sánh có điều kiện, không phải là một bản dựng bộ đếm tự động.

Lựa chọn trước trận đấu
GIÀY PHÒNG NGỦ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Các cuộc tấn công lặp đi lặp lạidi chuyểnShieldsPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Bảo vệ vật lý

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Các cuộc tấn công lặp đi lặp lại

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Strike phê phán

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
KIỂM SOÁT VÀ MỘT PHẦN CHÍNH

Kiểm soát và một phím thần chú

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Độ bền và hoạt động điều khiển có thể tháo rời có thể giúp chống lại các tác động vô hiệu hóa có liên quan. Các hiệu ứng trên không và dịch chuyển không được giải quyết đơn giản bằng cách xếp chồng Độ bền.

Kiểm tra chú giải công cụ hiện tại và liệu hiệu ứng chính xác có thể được rút ngắn, loại bỏ hoặc chặn hay không.
LÁ CHẮN LẶP LẠI

Lá chắn lặp đi lặp lại

Serpent's Fang

Chống che chắn có thể quan trọng khi các tấm chắn lặp đi lặp lại đang bảo vệ các mục tiêu quan trọng.

Chỉ số tấn công của nó không phù hợp với mọi nhà vô địch; đồng đội khác có thể áp dụng nó hiệu quả hơn.
Người chơi quyết địnhDanh tính nhà vô địch là điểm khởi đầu chứ không phải là việc mua hàng tự động. So sánh toàn bộ đội đối phương, chú thích về vật phẩm hiện tại và vấn đề thực sự quyết định trận chiến. Không bao giờ mua hai đôi Boots đã hoàn thiện.

Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng

Where Yasuo fits on Summoner's Rift

Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.

TrênPhụ

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Yasuo có một vai trò phụ được liệt kê trong tài liệu tham khảo lịch sử này. Vai trò này ít phổ biến hơn các vai trò chính, nhưng có kế hoạch đặc trưng có thể nhận biết.

Xem lại vai trò nàyOpen Matchup Đánh giá
JungleĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Yasuo thường được chơi giữa và hiện không có một đường Jungle được xem xét. Jungle thường cần một quái vật lặp lại rõ ràng, an toàn và kiểm soát khách quan mà không có thu nhập đường dây.

Xem lại vai trò này
DướiPhụ

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Yasuo Bot là một đường dây vận chuyển thứ cấp được đánh giá.Cửa gió và một đối tác nhấp chuột tương thích có thể tạo ra cửa sổ duo-lane mạnh mẽ, nhưng phạm vi ngắn của nó làm cho truy cập sóng và phối hợp đối tác đặc biệt quan trọng.

Xem lại vai trò nàyOpen Matchup Đánh giá
SupportĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Yasuo thường được chơi giữa và hiện không có một con đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.

Xem lại vai trò này

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Yasuo

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Đạo Của Lãng Khách

Điều nó làmTỉ lệ Chí mạng của Yasuo được gia tăng. Ngoài ra, Yasuo tích lá chắn mỗi khi di chuyển. Lá chắn kích hoạt khi anh chịu sát thương từ tướng hoặc quái.

Q
Q khả năng

Bão Kiếm

Điều nó làmĐâm tới, sát thương tất cả kẻ địch trên đường thẳng. Khi trúng, cho một cộng dồn Tụ Bão trong vài giây. Ở 2 cộng dồn, Bão Kiếm bắn ra lốc xoáy hất kẻ địch Lên Không . Bão Kiếm được coi như đòn đánh thường.

Hồi chiêu (giây)4Tầm được ghi (đơn vị)475
W
W khả năng

Tường Gió

Điều nó làmTạo tường gió chặn các luồng đạn của kẻ địch trong 4 giây.

Hồi chiêu (giây)25/23/21/19/17Tầm được ghi (đơn vị)400
E
E khả năng

Quét Kiếm

Điều nó làmLướt xuyên qua mục tiêu, gây sát thương phép. Mỗi lần lướt sẽ tăng sát thương của lần lướt kế tiếp (có giới hạn tối đa). Không thể dùng lên cùng một kẻ địch trong vài giây. Nếu dùng Bão Kiếm khi đang lướt, nó sẽ tấn công theo hình tròn.

Hồi chiêu (giây)0.5/0.4/0.3/0.2/0.1Tầm được ghi (đơn vị)475
R
Ultimate cuối cùng

Trăng Trối

Điều nó làmDịch chuyển đến chỗ một tướng địch đang bị Hất Lên Không , gây sát thương vật lý và giữ tất cả những kẻ địch cùng bị Hất Lên Không ở xung quanh trên không thêm một chút. Hồi đầy thanh Nhịp nhưng xóa hết cộng dồn của Tụ Bão. Trong một khoảng thời gian sau đó, những đòn chí mạng của Yasuo sẽ nhận một lượng lớn Xuyên Giáp Cộng Thêm.

Hồi chiêu (giây)70/50/30Tầm được ghi (đơn vị)1400

Mức độ 1 – 18

Yasuo · Máu / Flow · Khả năng

Giá trị cơ bản không bao gồm các vật phẩm, ngọc, bùa lợi tạm thời và các sửa đổi dành riêng cho chế độ. Thời gian hồi chiêu là thời gian hồi chiêu cơ bản được liệt kê trước khi tăng tốc kỹ năng.

Độ bền 1590 Máu100 Flow
Độ bền 3752 Máu100 Flow
Độ bền 61,025 Máu100 Flow
Độ bền 111,555 Máu100 Flow
Độ bền 162,182 Máu100 Flow
Độ bền 182,460 Máu100 Flow

Hồi chiêu (giây) Data Dragon 16.20.1

Q
Khả năng cơ bảnSteel Tempest

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Tất cả các cấp bậc4
W
Khả năng cơ bảnWind Wall

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 125Hạng 223Xếp hạng 321Xếp hạng 419Xếp hạng 517
E
Khả năng cơ bảnSweeping Blade

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 10.5Hạng 20.4Xếp hạng 30.3Xếp hạng 40.2Xếp hạng 50.1
R
Ultimate cuối cùngLast Breath

Xếp hạng đầu tiên sẽ có ở cấp 6; các cấp bậc sau này thường có ở cấp 11 và 16.

Xếp hạng 170Hạng 250Xếp hạng 330
Mở mọi cấp độHealth and flow from level 1 to 18
CấpMáuFlowCột mốc năng lực
1590100 FlowChọn khả năng cơ bản đầu tiên
2669100 FlowThêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác
3752100 FlowThêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác
4839100 FlowDành một điểm khả năng
5930100 FlowDành một điểm khả năng
61,025100 FlowThứ hạng cuối cùng đầu tiên thường có sẵn
71,123100 FlowDành một điểm khả năng
81,225100 FlowDành một điểm khả năng
91,331100 FlowDành một điểm khả năng
101,441100 FlowDành một điểm khả năng
111,555100 FlowThứ hạng cuối cùng thứ hai thường có sẵn
121,673100 FlowDành một điểm khả năng
131,795100 FlowDành một điểm khả năng
141,920100 FlowDành một điểm khả năng
152,049100 FlowDành một điểm khả năng
162,182100 FlowThứ hạng cuối cùng cuối cùng thường có sẵn
172,319100 FlowDành một điểm khả năng
182,460100 FlowDành một điểm khả năng
Cách tính các con sốCác giá trị cấp độ sử dụng số liệu thống kê tăng trưởng và cơ sở của Riot Data Dragon 16.20.1 với đường cong tăng trưởng chỉ số tướng phi tuyến tính của Liên Minh. Cấp độ bắt đầu hàng đợi có thể khác nhau: Bản nháp thông thường và Xếp hạng thường bắt đầu ở cấp 1, trong khi ARAM và Swiftplay sử dụng quy tắc bắt đầu nhanh hơn.

Chọn câu hỏi tiếp theo

Chuyển đổi hồ sơ thành một kế hoạch trước game

Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.

Khởi mở YasuoChuẩn bị matchupBrowse Champions Đội