VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch tham khảo 16.20.1

Zed • Thiết kế bình thường

Zed thường được chơi giữa và hiện không có một Bot đường được đánh giá. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và tổn thương bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.

Đường không ổn địnhchuẩn chuẩn chuẩn Summoner's Rift
Thắng tổng quan
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Đường không xem

No reviewed Zed Bot build

Zed thường được chơi giữa và hiện không có một Bot đường được đánh giá. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và tổn thương bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.

Các mục của một đường dây khác nhau không được đặt lại đúng. thu nhập vai, truy cập bản đồ và các quy tắc khởi động có thể thay đổi toàn bộ đơn đặt hàng.

Champion guide Mid

Runes và Summoner

Runes và SummonerZedBot

Một con đường Bot melee phải sống sót trước khi truy cập được xếp hạng. Conqueror hỗ trợ truy cập lâu hơn trong khi Barrier bảo vệ cửa sổ thiệt hại gần.

Chọn thường
cây chính

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
cây thứ hai

Resolve

Second WindOvergrowth
Summoner chơi
FlashBarrier
phối hợp hỗ trợ

Tránh lặp lại cùng một lỗ hổng phòng thủ mà không có lý do. rào cản bảo vệ người dùng; Heal có thể bảo vệ cả hai đối tác đường dây gần đó.

Tẩy rửa là cụ thể

Chọn Cleanse chỉ khi loại bỏ kiểm soát đám đông là vấn đề đường hoặc chiến đấu và bạn có thể sử dụng nó một cách đáng tin cậy.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Zed

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Cooldown / Tiêu hao / Range Độ Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Khinh Thường Kẻ Yếu

Điều nó làmĐòn đánh cơ bản của Zed gây thêm Sát thương Phép lên kẻ địch thấp máu. Hiệu ứng này chỉ có thể xảy ra một lần mỗi vài giây lên tướng địch.

Đọc thực tếContempt for the Weak là một phần tự động của bộ chứa thiệt hại. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cùng một cách.

Q
Q khả năng

Phi Tiêu Sắc Lẻm

Điều nó làmZed cùng phân thân bóng tối xoáy kiếm về phía trước, gây sát thương lên các đơn vị bị kĩ năng bay xuyên qua.

Đọc thực tếRazor Shuriken góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown6 giâyTiêu hao75/70/65/60/55Phạm vi được liệt kê900 đơn vị
W
W khả năng

Phân Thân Bóng Tối

Điều nó làmPhân thân của Zed lướt tới trước rồi yên vị trong 5 giây, nó thể bắt chước các kĩ năng hắn tung ra. Zed có thể tái kích hoạt kĩ năng để đổi chỗ với phân thân.

Đọc thực tếLiving Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown20/19/18/17/16 giâyTiêu hao40/35/30/25/20Phạm vi được liệt kê650 đơn vị
phong trào

Dàn diễn viên thay đổi vị trí hoặc quyền truy cập. Hãy tính đến nơi nhà vô địch kết thúc chứ không chỉ nơi khả năng bắt đầu.

E
E khả năng

Đường Kiếm Bóng Tối

Điều nó làmZed cùng Phân Thân xoáy lưỡi kiếm, bắn ra một luồng sóng năng lượng hắc ám. Sóng kiếm xoáy của phân thân gây hiệu ứng làm chậm. Những nạn nhân trúng phải Đường Kiếm Bóng Tối của phân thân sẽ bị làm chậm.

Đọc thực tếShadow Slash góp phần làm chậm hiệu ứng và thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown5/4.5/4/3.5/3 giâyTiêu hao40Phạm vi được liệt kê290 đơn vị
R
Ultimate cuối cùng

Dấu Ấn Tử Thần

Điều nó làmZed để lại một cái bóng sau lưng rồi lướt tới tướng mục tiêu, khắc dấu ấn tử thần lên nạn nhân. Sau 3 giây, dấu ấn sẽ kích nổ, gây một số phần trăm sát thương Zed đã gây ra khi dấu ấn còn trong thời gian hiệu lực. Nếu tướng địch chết dưới tác dụng của Dấu Ấn Tử Thần, Zed có thể đánh cắp một phần Sức mạnh Công kích của nạn nhân.

Đọc thực tếDeath Mark góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown120/110/100 giâyPhạm vi được liệt kê625 đơn vị
phong trào

Dàn diễn viên thay đổi vị trí hoặc quyền truy cập. Hãy tính đến nơi nhà vô địch kết thúc chứ không chỉ nơi khả năng bắt đầu.

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Tầm quan trọng của nông nghiệp, không gian và phối hợp với Hỗ trợ

1
Lane

Phù hợp thu nhập và thương mại của đối thủ khi cả hai đối tác đường bộ có thể tham gia.

2
Bản đồ Play

Kết thúc sóng trước khi quay trừ khi trận chiến là ngay lập tức và rõ ràng có thể đạt được.

3
Chiến đấu

Trở lại phía sau kiểm soát của đồng minh và xây dựng thiệt hại trên các mục tiêu có thể đạt được trước khi bước về phía sau.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Khóa bản đồ Zed Bot

Bảo vệ thu nhập và phối hợp với Hỗ trợ. di chuyển của bạn nên theo sóng, trong khi các cánh tay của bạn làm cho mục tiêu lựa chọn và nguy hiểm rõ ràng trước khi trận chiến bắt đầu.

trước

Đưa dẫn đầu vào trận chiến an toàn tiếp theo

Ping
Sử dụng mục tiêu trên đối thủ có thể đạt được, nguy hiểm khi Hỗ trợ hoặc rừng rậm quá xa, và trên con đường của tôi sau khi sóng được đảm bảo.
Nông nghiệp hoặc Rotate
Kết thúc sóng, nhớ về thời gian của mục và xoay với bảo vệ. đừng đi qua sông một mình để tiết kiệm một vài giây.
mục tiêu
Sáng từ phía an toàn của mục tiêu và tiếp tục gây hại cho mối đe dọa gần nhất có thể đạt được.
thậm chí

Xây dựng thời gian mục và di chuyển cùng nhau

Ping
Sử dụng mục tiêu để phù hợp với Hỗ trợ, Giờ mất kẻ thù khi bất kỳ đối thủ Bot nào rời đi và Nguy hiểm nếu một sự tham gia bắt đầu bên ngoài phạm vi an toàn của bạn.
Nông nghiệp hoặc Rotate
Chuyển sau sóng hoặc khi chiến đấu mục tiêu là ngay lập tức và có thể đạt được.Hiện thoại nếu ở lại cho sóng là cuộc gọi an toàn hơn.
mục tiêu
Hãy đi phía sau tầm nhìn và kiểm soát đồng minh.Hãy giữ một con đường xa khỏi sự tham gia của kẻ thù trước khi bắt đầu tổn thương bền vững.
sau

Tắt tiếp xúc và phục hồi vàng được đảm bảo

Ping
Sử dụng Retreat trước khi Hỗ trợ hoặc Jungle thúc đẩy một trận chiến bạn không thể làm hỏng, và kẻ thù mất ngay khi Bot chiến thắng ranh giới.
Nông nghiệp hoặc Rotate
Tránh đi đầu tiên vào sông. di chuyển với Hỗ trợ sau sóng an toàn, hoặc giao dịch một mục tiêu không an toàn cho nông trại được bảo vệ.
mục tiêu
Giữ bên cạnh một con ngựa và tấn công bất cứ ai vào phạm vi an toàn. đừng vượt qua kiểm soát của kẻ thù để đạt đến tàu đối lập.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Bảo vệ sóng

    Kết thúc trang trại an toàn và thông báo lại hoặc di chuyển trước khi thiết lập mục tiêu bắt đầu.

  2. 2
    nhập bảo vệ

    Đi bộ với Hỗ trợ hoặc đồng minh khác và chọn phía mà tham gia của kẻ thù không thể đạt đến bạn trước.

  3. 3
    Thiết lập không gian tấn công

    Giữ một con đường ra khỏi và xác định mục tiêu gần nhất bạn có thể làm hỏng mà không vượt qua kiểm soát của kẻ thù.

  4. 4
    Sống Sống

    Tiếp tục thiệt hại hữu ích mà không bị đuổi khỏi mục tiêu hoặc đóng góp một sự đóng cửa.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Sử dụng hướng dẫn

Put Zed into a real matchup

So sánh một đối thủ cụ thể, trở lại xem tổng quan của người vô địch, hoặc chọn một người vô địch khác mà không mất phân biệt vòng.

Chuẩn bị matchupThắng tổng quanBrowse Champions Đội