Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch tham khảo 16.20.1
Zeri ARAM • Khung Abyss
A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị
Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.
- Bản cập nhật của đề xuất
- — Data Dragon
- Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
- 16.19.1 Data Dragon
- Bản cập nhật tra cứu trang bị
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Khung Abyss
ARAM Marksman đề cập
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 vàngMột ARAM tấn công-hạn chế và duy trì starter để so sánh với cửa hàng khuyến cáo hiện tại.

Berserker's Greaves
1,100 vàng- Tăng tốc độ tấn công và chuyển động cho các cuộc tấn công lặp đi lặp lại.

Kraken Slayer
3,000 vàngXây dựng một hạt nhân thiệt hại đáng tin cậy lặp lại-các tấn công.

Infinity Edge
3,500 vàngTăng thiệt hại khủng khiếp sau khi cơ hội khủng khiếp được thiết lập.

Lord Dominik's Regards
3,300 vàngTăng tỷ lệ xâm nhập của vũ khí chống lại vũ khí có ý nghĩa.

Bloodthirster
3,400 vàngThêm tổn thương tấn công cao và hỗ trợ cho các trận chiến kéo dài muộn.

Immortal Shieldbow
3,000 vàngHoàn thành hồ sơ vĩnh viễn với cuộc tấn công quan trọng và một cái cờ sức khỏe thấp sau khi cốt lõi thiệt hại được thiết lập.
Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.
Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh
Chọn tuyến đường trước khi chơi
Đang chờ kiểm tra khuyến nghị
Thay thếquá nhiều chữa bệnhMortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.Xem toàn bộ tuyến đường▾
Tốt nhất khi: Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.
Tàu tấn công tốc độBerserker's Greaves
Thay thế tấn công coreKraken Slayer
thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
Mortal Reminder
Late SustainBloodthirster
Lựa chọn cuối cùngImmortal Shieldbow
Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.
Thay thếThất bại ma thuật đến với tôiWit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.Xem toàn bộ tuyến đường▾
Tốt nhất khi: Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.
Tàu tấn công tốc độBerserker's Greaves
Thay thế tấn công coreKraken Slayer
thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
Wit's End
Late SustainBloodthirster
Lựa chọn cuối cùngImmortal Shieldbow
Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.
Runes và Summoner
Runes và SummonerZeriHowling Abyss
Trang của người đánh dấu giữ lại thiệt hại và không gian. Flash và Ghost cung cấp hai công cụ di chuyển được điều khiển bởi người chơi trên Howling Abyss mỏng.
Precision
Sorcery
Mark và Clarity là lựa chọn cụ thể chế độ. đừng sao chép cặp này vào trang Summoner's Rift.
Chọn trò chơi thứ hai xung quanh quyền truy cập, sự sống còn và các nguồn lực của đội thay vì đối xử với mỗi người vô địch ARAM như một kẻ cướp.
Alternative Ưu điểm
So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch
Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Mortal Reminder
Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

Wit's End
Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.
Tham khảo bộ sản phẩm
Khả năng Zeri
Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Nguồn Điện Di Động
Điều nó làmĐòn Đánh của Zeri gây sát thương phép và được tính như một Kỹ Năng. Di chuyển và sử dụng Súng Điện Liên Hoàn sẽ tích trữ năng lượng cho Ba Lô Tụ Điện của Zeri. Khi sạc đầy, Đòn Đánh kế tiếp của cô sẽ gây thêm sát thương.

Súng Điện Liên Hoàn
Điều nó làmSúng Điện Liên Hoàn bắn ra một loạt 7 tia điện gây sát thương lên kẻ địch đầu tiên trúng phải. Kỹ Năng này được tính như một Đòn Đánh.

Xung Điện Cao Thế
Điều nó làmZeri bắn ra một xung điện gây sát thương và làm chậm kẻ địch đầu tiên trúng chiêu. Nếu xung điện chạm vào một bức tường, nó sẽ mở rộng thành một luồng điện tầm xa.

Nhanh Như Điện
Điều nó làmZeri lướt đi một quãng ngắn và cường hóa cho Súng Điện Liên Hoàn, khiến nó xuyên qua kẻ địch. Cô sẽ nhào lộn qua và lướt dọc theo bất kì địa hình nào mà mình chạm vào.
Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.

Điện Đạt Đỉnh Điểm
Điều nó làmZeri giải phóng một vụ nổ điện năng và khiến bản thân quá tải, tăng sát thương và Tốc Độ Di Chuyển cho bản thân. Hiệu ứng quá tải sẽ mạnh hơn mỗi khi cô tấn công tướng địch. Khi quá tải, Súng Điện Liên Hoàn sẽ trở thành một loạt ba tia điện được bắn ra nhanh hơn và phóng điện giữa các kẻ địch.
Đáp ứng kế hoạch
Làm gì khi trò chơi thay đổi
Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.
Bảo vệ đường dẫn trong khi đường dẫn vẫn chia sẻ
Tẩy sạch cùng nhau và giữ đủ sức khỏe để sử dụng cửa sổ cấu trúc tiếp theo.
Sử dụng bơm và chữa lành có sẵn an toàn; không có dây bên để bỏ rơi.
Giữ đồng minh hữu ích ở vị trí và tránh bỏ các cửa sổ thông qua một cuộc săn bắn riêng biệt.
Thương mại xung quanh sức khỏe, phạm vi và sóng tiếp theo
Hãy để đội ngũ rõ ràng mà không dành mỗi việc làm mát quan trọng cùng một lúc.
Theo dõi đường dây chung, kiểm soát nén và các bộ lạc có sẵn thay vì tìm kiếm một vòng quay Rift.
Sử dụng phạm vi đáng tin cậy, bảo vệ hoặc kiểm soát của người chiến thắng trước khi buộc một tỷ lệ tham gia thấp.
Sử dụng không gian cấu trúc và các thanh lọc phối hợp
Tự do khỏi an toàn và tránh chết trước khi sóng mini tiếp theo đạt đến cấu trúc.
Hãy chờ đợi các đồng đội để nghỉ ngơi thay vì đi bộ vào đường chung một mình.
Phán quá mức và bảo tồn những mảnh lạnh có thể ngăn chặn cam kết của kẻ thù đầu tiên.
Shared-lane plan
Zeri on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hãy chuẩn bị
Stay inside the ARAM ruleset
Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.