VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1

Ashe vs Sett

Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.

AsheVSSett

Hướng dẫn Matchup

Chọn Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatMột đường chung

Chọn hai người vô địch trong danh sách.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Khung Abyss
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Khung Abyss

ARAM Marksman đề cập

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 vàng

Một ARAM tấn công-hạn chế và duy trì starter để so sánh với cửa hàng khuyến cáo hiện tại.

1
Tàu tấn công tốc độ

Berserker's Greaves

1,100 vàng

- Tăng tốc độ tấn công và chuyển động cho các cuộc tấn công lặp đi lặp lại.

2
Thay thế tấn công core

Kraken Slayer

3,000 vàng

Xây dựng một hạt nhân thiệt hại đáng tin cậy lặp lại-các tấn công.

3
thiệt hại nghiêm trọng

Infinity Edge

3,500 vàng

Tăng thiệt hại khủng khiếp sau khi cơ hội khủng khiếp được thiết lập.

4
chống lại armour

Lord Dominik's Regards

3,300 vàng

Tăng tỷ lệ xâm nhập của vũ khí chống lại vũ khí có ý nghĩa.

5
Late Sustain

Bloodthirster

3,400 vàng

Thêm tổn thương tấn công cao và hỗ trợ cho các trận chiến kéo dài muộn.

6
Lựa chọn cuối cùng

Immortal Shieldbow

3,000 vàng

Hoàn thành hồ sơ vĩnh viễn với cuộc tấn công quan trọng và một cái cờ sức khỏe thấp sau khi cốt lõi thiệt hại được thiết lập.

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

  1. Tàu tấn công tốc độBerserker's Greaves
  2. Thay thế tấn công coreKraken Slayer
  3. thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Late SustainBloodthirster
  6. Lựa chọn cuối cùngImmortal Shieldbow

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếThất bại ma thuật đến với tôiWit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.

  1. Tàu tấn công tốc độBerserker's Greaves
  2. Thay thế tấn công coreKraken Slayer
  3. thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Late SustainBloodthirster
  6. Lựa chọn cuối cùngImmortal Shieldbow

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

  1. Tàu tấn công tốc độBerserker's Greaves
  2. Thay thế tấn công coreKraken Slayer
  3. thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Late SustainBloodthirster
  6. Lựa chọn cuối cùngImmortal Shieldbow

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếThất bại ma thuật đến với tôiWit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.

  1. Tàu tấn công tốc độBerserker's Greaves
  2. Thay thế tấn công coreKraken Slayer
  3. thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Late SustainBloodthirster
  6. Lựa chọn cuối cùngImmortal Shieldbow

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Runes và Summoner

Runes và SummonerAsheHowling Abyss

Trang của người đánh dấu giữ lại thiệt hại và không gian. Flash và Ghost cung cấp hai công cụ di chuyển được điều khiển bởi người chơi trên Howling Abyss mỏng.

ARAM
cây chính

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
cây thứ hai

Sorcery

CelerityGathering Storm
Summoner chơi
FlashGhost
Howling Abyss chỉ có

Mark và Clarity là lựa chọn cụ thể chế độ. đừng sao chép cặp này vào trang Summoner's Rift.

Bảo vệ trận chiến tiếp theo

Chọn trò chơi thứ hai xung quanh quyền truy cập, sự sống còn và các nguồn lực của đội thay vì đối xử với mỗi người vô địch ARAM như một kẻ cướp.

Matchup ghi chú

What changes when Sett is opposite you?

trước khi trận đấu Kit so sánh
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Kế hoạch của bạn

Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Khả năng nhắc nhở

Ashe reminders

  • Cố gắng đốt Enchanted Crystal Arrow trong cùng một hướng kẻ thù đang di chuyển, vì vậy nó có nhiều khả năng tấn công.
  • Các mũi tên Volley bị chặn bởi kẻ thù đầu tiên họ đánh, vì vậy giữ cho khoảng cách của bạn để tránh có tất cả chúng hấp thụ bởi các đường dẫn trước của kẻ thù.
  • Hawkshot tiết lộ các đơn vị trong bơm.Nếu một trận đấu nhóm diễn ra trong rừng, nó có thể mang lại cho bạn một lợi thế đáng kể.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

quá nhiều chữa bệnh

Mortal Reminder

Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

Thất bại ma thuật đến với tôi

Wit's End

Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.

Khả năng tham khảo

So sánh cả 2 kits

Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1

Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1

Ashe

  1. P
    Băng Tiễn

    Các phát bắn của Ashe làm chậm mục tiêu, khiến cô gây thêm sát thương lên chúng. Đòn chí mạng của Ashe sẽ không gây thêm sát thương nhưng chúng sẽ làm mục tiêu bị chậm hơn nhiều.

  2. Q
    Chú Tâm Tiễn

    Ashe gia tăng điểm Chú Tâm bằng cách tung những phát bắn thường. Khi đạt tối đa điểm Chú Tâm, Chú Tâm Tiễn sẽ tiêu hao hết tất cả điểm này giúp tăng Tốc độ Đánh và khiến các đòn đánh thường của Ashe thành những mũi tên liên hoàn trong một thời gian.

    Tiêu hao 30 · Tầm được ghi (đơn vị) 400
  3. W
    Tán Xạ Tiễn

    Ashe bắn ra loạt mũi tên gây sát thương theo hình nón. Kỹ năng này cũng áp dụng hiệu ứng Băng Tiễn.

    Hồi chiêu (giây) 18/14.5/11/7.5/4 · Tiêu hao 75/70/65/60/55 · Tầm được ghi (đơn vị) 1200
  4. E
    Ưng Tiễn

    Ashe lệnh cho Linh Hồn Chim Ưng đi do thám bất cứ đâu trên bản đồ.

    Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.

  5. R
    Đại Băng Tiễn

    Ashe bắn ra một mũi tên băng theo đường thẳng. Nếu mũi tên trúng một tướng địch, nó sẽ gây sát thương và làm choáng hắn. Thời gian làm choáng tăng theo quãng đường mũi tên bay được. Ngoài ra, kẻ địch xung quanh cũng dính sát thương và bị làm chậm.

    Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.

    Hồi chiêu (giây) 100/80/60 · Tiêu hao 100

Sett

  1. P
    Vua Đấu Trường

    Đòn đánh của Sett đổi qua lại giữa tay trái và tay phải. Cú đấm tay phải mạnh và nhanh hơn một chút. Sett cũng được tăng tốc độ phục hồi máu dựa theo máu đã mất.

  2. Q
    Không Trượt Phát Nào

    Hai đòn đánh kế tiếp của Sett gây thêm sát thương dựa theo máu tối đa của mục tiêu. Sett cũng được tăng Tốc độ Di chuyển khi đi về phía tướng địch.

    Hồi chiêu (giây) 9/8/7/6/5
  3. W
    Cuồng Thú Quyền

    Sett tích sát thương gánh chịu dưới dạng Điểm Gan Góc. Khi sử dụng, Sett dùng tất cả Điểm Gan Góc tích trữ để nhận một lá chắn và đấm một vùng rộng, gây sát thương chuẩn ở trung tâm và sát thương vật lý ở hai bên.

    Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.

    Hồi chiêu (giây) 18/16.5/15/13.5/12
  4. E
    Song Thú Chưởng

    Sett kéo tất cả kẻ địch đứng đối diện lại gần, gây sát thương và làm choáng. Nếu kẻ địch đứng hết về một bên, chúng chỉ bị làm chậm thay vì choáng.

    Hồi chiêu (giây) 16/14.5/13/11.5/10 · Tầm được ghi (đơn vị) 490
  5. R
    Hủy Diệt Đấu Trường

    Sett ôm theo tướng địch lên không và quật kẻ đó xuống đất, gây sát thương và làm chậm tất cả kẻ địch gần đó khi hạ cánh.

    Hồi chiêu (giây) 120/100/80 · Tầm được ghi (đơn vị) 400

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Thương mại xung quanh sức khỏe, phạm vi và sóng tiếp theo

1
sóng

Hãy để đội ngũ rõ ràng mà không dành mỗi việc làm mát quan trọng cùng một lúc.

2
Bản đồ Play

Theo dõi đường dây chung, kiểm soát nén và các bộ lạc có sẵn thay vì tìm kiếm một vòng quay Rift.

3
Chiến đấu

Sử dụng phạm vi đáng tin cậy, bảo vệ hoặc kiểm soát của người chiến thắng trước khi buộc một tỷ lệ tham gia thấp.

Shared-lane plan

Ashe on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM chỉ
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hãy chuẩn bị

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair