VRC.LOL

Bot · SwiftplayHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1

Draven vs Wukong

Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.

DravenVSWukong

Hướng dẫn Matchup

Chọn Matchup

Tìm kiếm mỗi người vô địch, chọn vai trò được chỉ định, sau đó mở trang vỏ chính xác.

VS
vai trò
Lane chọnDưới

Chọn hai người vô địch trong danh sách.

vai phù hợp

BotDraven

Draven có một kế hoạch vận chuyển Bot được thiết lập có thể mở rộng qua trang trại chia sẻ và làm việc với một đối tác hỗ trợ.

vai trò chính
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Bot

Bảng giá Marksman

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

vai trò chính
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 vàng

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Bài trước

Kraken Slayer

3,000 vàng

Hoàn thành bộ sưu tập sáu mục với tổn thương tấn công cao và hỗ trợ cho các trận chiến kéo dài muộn.

2
Giày

Berserker's Greaves

1,100 vàng

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
thiệt hại nghiêm trọng

Infinity Edge

3,500 vàng

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Bút chì Pen

Lord Dominik's Regards

3,300 vàng

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
an toàn

Guardian Angel

3,200 vàng

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Late Sustain

Bloodthirster

3,400 vàng

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

  1. Bài trướcKraken Slayer
  2. GiàyBerserker's Greaves
  3. thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. an toànGuardian Angel
  6. Late SustainBloodthirster

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếThất bại ma thuật đến với tôiWit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.

  1. Bài trướcKraken Slayer
  2. GiàyBerserker's Greaves
  3. thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. an toànGuardian Angel
  6. Late SustainBloodthirster

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

  1. Bài trướcKraken Slayer
  2. GiàyBerserker's Greaves
  3. thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. an toànGuardian Angel
  6. Late SustainBloodthirster

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếThất bại ma thuật đến với tôiWit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.

  1. Bài trướcKraken Slayer
  2. GiàyBerserker's Greaves
  3. thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. an toànGuardian Angel
  6. Late SustainBloodthirster

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Runes và Summoner

Runes và SummonerDravenBot

Bảo vệ không gian đạn dược và biến các trận chiến dài hơn thành thiệt hại bền vững.

Swiftplay
cây chính

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
cây thứ hai

Sorcery

CelerityGathering Storm
Summoner chơi
FlashBarrier
phối hợp hỗ trợ

Tránh lặp lại cùng một lỗ hổng phòng thủ mà không có lý do. rào cản bảo vệ người dùng; Heal có thể bảo vệ cả hai đối tác đường dây gần đó.

Tẩy rửa là cụ thể

Chọn Cleanse chỉ khi loại bỏ kiểm soát đám đông là vấn đề đường hoặc chiến đấu và bạn có thể sử dụng nó một cách đáng tin cậy.

Matchup ghi chú

What changes when Wukong is opposite you?

trước khi trận đấu Kit so sánh
Chiến lược tương tác

Kiểm tra đường dây sớm

Các giao dịch sớm mạnh mẽ có thể phủ nhận một quy mô mang theo đường lối yên tĩnh mà họ muốn.

Từ đầu đến giữa

Tìm kiếm áp lực đường dây, lần nhắc nhở đầu tiên và mục tiêu sớm trước khi quy mô mang lại một số mục hoàn thành.

Kế hoạch của bạn

Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị

Trách nhiệm Vex như một phần của trạng thái bản đồ. rừng rậm của họ, sóng gần đó và những người đồng đội có thể di chuyển xác định xem cùng một giao dịch hay quay là an toàn hay không.

Khả năng nhắc nhở

Draven reminders

  • Nếu Draven không di chuyển, Spinning Axe sẽ rơi gần vị trí hiện tại của mình. nó sẽ rơi trực tiếp trên anh ta, hoặc chỉ đến bên phải hoặc bên trái.
  • Nếu Draven di chuyển sau khi tấn công, Spinning Axe sẽ dẫn anh ta theo hướng di chuyển của mình.
Khả năng nhắc nhở

Against Wukong

  • Wukong sẽ thường xuyên sử dụng Decoy sau Nimbus Strike. cố gắng trì hoãn khả năng của bạn trong một thời gian ngắn để đảm bảo rằng bạn đang đánh vào Wukong thực sự.
  • Wukong trở nên cứng rắn hơn để giết khi bị bao quanh bởi kẻ thù của mình. cố gắng cách cô lập anh ta để có được một lợi thế.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

quá nhiều chữa bệnh

Mortal Reminder

Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

Thất bại ma thuật đến với tôi

Wit's End

Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.

Khả năng tham khảo

So sánh cả 2 kits

Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1

Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1

Draven

  1. P
    Liên Minh Draven

    Draven tích điểm Ngưỡng Mộ khi bắt được một Rìu Xoay hoặc tiêu diệt một lính, quái hay trụ. Hạ gục tướng địch cho Draven thêm vàng dựa theo số điểm Ngưỡng Mộ.

  2. Q
    Rìu Xoay

    Đòn đánh kế tiếp của Draven sẽ gây thêm sát thương vật lí. Chiếc rìu sẽ nảy ra khỏi mục tiêu văng lên không trung. Nếu Draven bắt được nó, hắn sẽ tự động sẵn sàng để tung ra chiêu Rìu Xoay lần nữa. Draven có thể sẵn sàng cho tối đa hai chiếc Rìu Xoay.

    Hồi chiêu (giây) 12/11/10/9/8 · Tiêu hao 45 · Tầm được ghi (đơn vị) 300
  3. W
    Xung Huyết

    Draven nhận thêm Tốc độ Di chuyển và Tốc độ đánh. Lượng Tốc độ Di chuyển cộng thêm sẽ giảm dần theo thời gian. Bắt lại chiếc Rìu Xoay sẽ hoàn thành thời gian hồi chiêu Xung Huyết.

    Hồi chiêu (giây) 12 · Tiêu hao 40/35/30/25/20 · Tầm được ghi (đơn vị) 1000
  4. E
    Dạt Ra

    Draven quẳng chiếc rìu ra, gây sát thương vật lí lên những mục tiêu bị trúng phải và hất chúng sang một bên. Ngoài ra nạn nhân cũng bị làm chậm.

    Hồi chiêu (giây) 16/15/14/13/12 · Tiêu hao 70 · Tầm được ghi (đơn vị) 1050
  5. R
    Lốc Xoáy Tử Vong

    Draven ném hai chiếc rìu khổng lồ gây sát thương vật lý lên những kẻ địch chúng đi qua. Lốc Xoáy Tử Vong sẽ từ từ đổi chiều và quay trở về Draven sau khi trúng một mục tiêu. Draven cũng có thể kích hoạt kỹ năng này trong khi lưỡi rìu đang bay để thu nó về sớm hơn. Gây ít sát thương hơn với mỗi kẻ địch nó đi qua và tái tạo lại khi đổi hướng. Kết liễu ngay lập tức kẻ địch có ít máu hơn số cộng dồn Ngưỡng Mộ của Draven.

    Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.

    Hồi chiêu (giây) 100/90/80 · Tiêu hao 100

Wukong

  1. P
    Mình Đồng Da Sắt

    Ngộ Không nhận cộng dồn, tăng giáp và hồi máu tối đa khi giao tranh với tướng cũng như quái vật.

  2. Q
    Thiết Bảng Ngàn Cân

    Đòn đánh kế tiếp của Ngộ Không được tăng tầm, gây thêm sát thương và giảm giáp của mục tiêu trong vài giây.

    Hồi chiêu (giây) 8/7.5/7/6.5/6 · Tiêu hao 20 · Tầm được ghi (đơn vị) 250/275/300/325/350
  3. W
    Chiến Binh Tinh Quái

    Ngộ Không trở nên Vô Hinh và lướt về hướng chỉ định, để lại một phân thân tấn công kẻ địch gần đó.

    Hồi chiêu (giây) 22/21/20/19/18 · Tiêu hao 60/55/50/45/40 · Tầm được ghi (đơn vị) 275
  4. E
    Cân Đẩu Vân

    Ngộ Không phóng tới kẻ địch chỉ định và ra lệnh cho phân thân tấn công kẻ địch gần mục tiêu, gây sát thương lên tất cả kẻ địch trúng chiêu.

    Hồi chiêu (giây) 10/9.25/8.5/7.75/7 · Tiêu hao 30/35/40/45/50 · Tầm được ghi (đơn vị) 650
  5. R
    Lốc Xoáy

    Ngộ Không làm cho thiết bảng dài ra rồi múa nó quanh bản thân, nhận thêm Tốc độ Di chuyển. Tất cả kẻ địch dính chiêu sẽ chịu sát thương và bị hất tung.

    Hồi chiêu (giây) 130/110/90 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 315

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Tầm quan trọng của nông nghiệp, không gian và phối hợp với Hỗ trợ

1
Lane

Phù hợp thu nhập và thương mại của đối thủ khi cả hai đối tác đường bộ có thể tham gia.

2
Bản đồ Play

Kết thúc sóng trước khi quay trừ khi trận chiến là ngay lập tức và rõ ràng có thể đạt được.

3
Chiến đấu

Trở lại phía sau kiểm soát của đồng minh và xây dựng thiệt hại trên các mục tiêu có thể đạt được trước khi bước về phía sau.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Khóa bản đồ Draven Bot

Bảo vệ thu nhập và phối hợp với Hỗ trợ. di chuyển của bạn nên theo sóng, trong khi các cánh tay của bạn làm cho mục tiêu lựa chọn và nguy hiểm rõ ràng trước khi trận chiến bắt đầu.

trước

Đưa dẫn đầu vào trận chiến an toàn tiếp theo

Ping
Sử dụng mục tiêu trên đối thủ có thể đạt được, nguy hiểm khi Hỗ trợ hoặc rừng rậm quá xa, và trên con đường của tôi sau khi sóng được đảm bảo.
Nông nghiệp hoặc Rotate
Kết thúc sóng, nhớ về thời gian của mục và xoay với bảo vệ. đừng đi qua sông một mình để tiết kiệm một vài giây.
mục tiêu
Sáng từ phía an toàn của mục tiêu và tiếp tục gây hại cho mối đe dọa gần nhất có thể đạt được.
thậm chí

Xây dựng thời gian mục và di chuyển cùng nhau

Ping
Sử dụng mục tiêu để phù hợp với Hỗ trợ, Giờ mất kẻ thù khi bất kỳ đối thủ Bot nào rời đi và Nguy hiểm nếu một sự tham gia bắt đầu bên ngoài phạm vi an toàn của bạn.
Nông nghiệp hoặc Rotate
Chuyển sau sóng hoặc khi chiến đấu mục tiêu là ngay lập tức và có thể đạt được.Hiện thoại nếu ở lại cho sóng là cuộc gọi an toàn hơn.
mục tiêu
Hãy đi phía sau tầm nhìn và kiểm soát đồng minh.Hãy giữ một con đường xa khỏi sự tham gia của kẻ thù trước khi bắt đầu tổn thương bền vững.
sau

Tắt tiếp xúc và phục hồi vàng được đảm bảo

Ping
Sử dụng Retreat trước khi Hỗ trợ hoặc Jungle thúc đẩy một trận chiến bạn không thể làm hỏng, và kẻ thù mất ngay khi Bot chiến thắng ranh giới.
Nông nghiệp hoặc Rotate
Tránh đi đầu tiên vào sông. di chuyển với Hỗ trợ sau sóng an toàn, hoặc giao dịch một mục tiêu không an toàn cho nông trại được bảo vệ.
mục tiêu
Giữ bên cạnh một con ngựa và tấn công bất cứ ai vào phạm vi an toàn. đừng vượt qua kiểm soát của kẻ thù để đạt đến tàu đối lập.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Bảo vệ sóng

    Kết thúc trang trại an toàn và thông báo lại hoặc di chuyển trước khi thiết lập mục tiêu bắt đầu.

  2. 2
    nhập bảo vệ

    Đi bộ với Hỗ trợ hoặc đồng minh khác và chọn phía mà tham gia của kẻ thù không thể đạt đến bạn trước.

  3. 3
    Thiết lập không gian tấn công

    Giữ một con đường ra khỏi và xác định mục tiêu gần nhất bạn có thể làm hỏng mà không vượt qua kiểm soát của kẻ thù.

  4. 4
    Sống Sống

    Tiếp tục thiệt hại hữu ích mà không bị đuổi khỏi mục tiêu hoặc đóng góp một sự đóng cửa.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Hãy chuẩn bị

Sử dụng trang chiến thắng hoặc chọn đối thủ khác

Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.

mở toàn bộ xây dựngSo sánh các tùy chọn counter