Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1
Draven vs Rell
Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị
Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.
- Bản cập nhật của đề xuất
- — Data Dragon
- Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
- 16.19.1 Data Dragon
- Bản cập nhật tra cứu trang bị
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Khung Abyss
ARAM Marksman đề cập
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 vàngMột ARAM tấn công-hạn chế và duy trì starter để so sánh với cửa hàng khuyến cáo hiện tại.

Berserker's Greaves
1,100 vàng- Tăng tốc độ tấn công và chuyển động cho các cuộc tấn công lặp đi lặp lại.

Kraken Slayer
3,000 vàngXây dựng một hạt nhân thiệt hại đáng tin cậy lặp lại-các tấn công.

Infinity Edge
3,500 vàngTăng thiệt hại khủng khiếp sau khi cơ hội khủng khiếp được thiết lập.

Lord Dominik's Regards
3,300 vàngTăng tỷ lệ xâm nhập của vũ khí chống lại vũ khí có ý nghĩa.

Bloodthirster
3,400 vàngThêm tổn thương tấn công cao và hỗ trợ cho các trận chiến kéo dài muộn.

Immortal Shieldbow
3,000 vàngHoàn thành hồ sơ vĩnh viễn với cuộc tấn công quan trọng và một cái cờ sức khỏe thấp sau khi cốt lõi thiệt hại được thiết lập.
Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.
Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh
Chọn tuyến đường trước khi chơi
Đang chờ kiểm tra khuyến nghị
Thay thếquá nhiều chữa bệnhMortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.Xem toàn bộ tuyến đường▾
Tốt nhất khi: Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.
Tàu tấn công tốc độBerserker's Greaves
Thay thế tấn công coreKraken Slayer
thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
Mortal Reminder
Late SustainBloodthirster
Lựa chọn cuối cùngImmortal Shieldbow
Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.
Thay thếThất bại ma thuật đến với tôiWit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.Xem toàn bộ tuyến đường▾
Tốt nhất khi: Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.
Tàu tấn công tốc độBerserker's Greaves
Thay thế tấn công coreKraken Slayer
thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
Wit's End
Late SustainBloodthirster
Lựa chọn cuối cùngImmortal Shieldbow
Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.
Runes và Summoner
Runes và SummonerDravenHowling Abyss
Trang của người đánh dấu giữ lại thiệt hại và không gian. Flash và Ghost cung cấp hai công cụ di chuyển được điều khiển bởi người chơi trên Howling Abyss mỏng.
Precision
Sorcery
Mark và Clarity là lựa chọn cụ thể chế độ. đừng sao chép cặp này vào trang Summoner's Rift.
Chọn trò chơi thứ hai xung quanh quyền truy cập, sự sống còn và các nguồn lực của đội thay vì đối xử với mỗi người vô địch ARAM như một kẻ cướp.
Matchup ghi chú
What changes when Rell is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Draven reminders
- Nếu Draven không di chuyển, Spinning Axe sẽ rơi gần vị trí hiện tại của mình. nó sẽ rơi trực tiếp trên anh ta, hoặc chỉ đến bên phải hoặc bên trái.
- Nếu Draven di chuyển sau khi tấn công, Spinning Axe sẽ dẫn anh ta theo hướng di chuyển của mình.
Alternative Ưu điểm
So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch
Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Mortal Reminder
Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

Wit's End
Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.
Khả năng tham khảo
So sánh cả 2 kits
Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1
Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
Draven
- PLiên Minh Draven
Draven tích điểm Ngưỡng Mộ khi bắt được một Rìu Xoay hoặc tiêu diệt một lính, quái hay trụ. Hạ gục tướng địch cho Draven thêm vàng dựa theo số điểm Ngưỡng Mộ.
- QRìu Xoay
Đòn đánh kế tiếp của Draven sẽ gây thêm sát thương vật lí. Chiếc rìu sẽ nảy ra khỏi mục tiêu văng lên không trung. Nếu Draven bắt được nó, hắn sẽ tự động sẵn sàng để tung ra chiêu Rìu Xoay lần nữa. Draven có thể sẵn sàng cho tối đa hai chiếc Rìu Xoay.
Hồi chiêu (giây) 12/11/10/9/8 · Tiêu hao 45 · Tầm được ghi (đơn vị) 300 - WXung Huyết
Draven nhận thêm Tốc độ Di chuyển và Tốc độ đánh. Lượng Tốc độ Di chuyển cộng thêm sẽ giảm dần theo thời gian. Bắt lại chiếc Rìu Xoay sẽ hoàn thành thời gian hồi chiêu Xung Huyết.
Hồi chiêu (giây) 12 · Tiêu hao 40/35/30/25/20 · Tầm được ghi (đơn vị) 1000 - EDạt Ra
Draven quẳng chiếc rìu ra, gây sát thương vật lí lên những mục tiêu bị trúng phải và hất chúng sang một bên. Ngoài ra nạn nhân cũng bị làm chậm.
Hồi chiêu (giây) 16/15/14/13/12 · Tiêu hao 70 · Tầm được ghi (đơn vị) 1050 - RLốc Xoáy Tử Vong
Draven ném hai chiếc rìu khổng lồ gây sát thương vật lý lên những kẻ địch chúng đi qua. Lốc Xoáy Tử Vong sẽ từ từ đổi chiều và quay trở về Draven sau khi trúng một mục tiêu. Draven cũng có thể kích hoạt kỹ năng này trong khi lưỡi rìu đang bay để thu nó về sớm hơn. Gây ít sát thương hơn với mỗi kẻ địch nó đi qua và tái tạo lại khi đổi hướng. Kết liễu ngay lập tức kẻ địch có ít máu hơn số cộng dồn Ngưỡng Mộ của Draven.
Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.
Hồi chiêu (giây) 100/90/80 · Tiêu hao 100
Rell
- PPhá Vỡ Khuôn Phép
Đòn Đánh và Kỹ Năng của Rell gây thêm sát thương phép và đánh cắp Giáp và Kháng Phép khi trúng mục tiêu.
- QXuyên Tâm Kích
Rell gây sát thương phép lên các đơn vị theo đường thẳng, phá vỡ lá chắn và làm choáng chúng.
Ngắm xuyên qua kẻ địch có lá chắn để phá lá chắn và làm choáng chúng.
Hồi chiêu (giây) 11/10.5/10/9.5/9 · Tiêu hao 50 · Tầm được ghi (đơn vị) 600 - WHắc Kim Thuật: Chiến Giáp
Chiến Mã: Rell Xuống Ngựa, lao xuống đất cùng bộ giáp của mình, Hất Tung kẻ địch và nhận một lớp Lá Chắn lớn. Khi ở dạng chiến giáp, cô nhận thêm Giáp, Kháng Phép, Tốc Độ Đánh và Tầm Đánh nhưng bị Làm Chậm. Chiến Giáp: Rell biến lớp giáp thành Chiến Mã, được tăng tốc trong thoáng chốc và kẻ địch tiếp theo cô tấn công bị Hất Tung.
Hồi chiêu (giây) 10 · Tiêu hao 40 · Tầm được ghi (đơn vị) 450 - EPhi Nước Đại
Nội tại: Rell nhận Tốc Độ Di Chuyển khi ngoài giao tranh. Kích hoạt: Rell và một đồng minh nhận Tốc Độ Di Chuyển tăng dần, nhận gấp đôi khi di chuyển về phía kẻ địch và về phía nhau. Đòn Đánh kế tiếp của cô và đồng minh sẽ phát nổ, gây sát thương phép.
Hồi chiêu (giây) 14/13/12/11/10 · Tiêu hao 40 · Tầm được ghi (đơn vị) 1200 - RSức Hút Kinh Hoàng
Rell bùng nổ năng lượng từ trường, Giật mạnh các kẻ địch ở gần về phía mình. Sau đó liên tục Kéo chúng về phía mình trong một vài giây, gây sát thương phép trong thời gian hiệu lực.
Hồi chiêu (giây) 120/100/80 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 200
Đáp ứng kế hoạch
Làm gì khi trò chơi thay đổi
Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.
Bảo vệ đường dẫn trong khi đường dẫn vẫn chia sẻ
Tẩy sạch cùng nhau và giữ đủ sức khỏe để sử dụng cửa sổ cấu trúc tiếp theo.
Sử dụng bơm và chữa lành có sẵn an toàn; không có dây bên để bỏ rơi.
Giữ đồng minh hữu ích ở vị trí và tránh bỏ các cửa sổ thông qua một cuộc săn bắn riêng biệt.
Thương mại xung quanh sức khỏe, phạm vi và sóng tiếp theo
Hãy để đội ngũ rõ ràng mà không dành mỗi việc làm mát quan trọng cùng một lúc.
Theo dõi đường dây chung, kiểm soát nén và các bộ lạc có sẵn thay vì tìm kiếm một vòng quay Rift.
Sử dụng phạm vi đáng tin cậy, bảo vệ hoặc kiểm soát của người chiến thắng trước khi buộc một tỷ lệ tham gia thấp.
Sử dụng không gian cấu trúc và các thanh lọc phối hợp
Tự do khỏi an toàn và tránh chết trước khi sóng mini tiếp theo đạt đến cấu trúc.
Hãy chờ đợi các đồng đội để nghỉ ngơi thay vì đi bộ vào đường chung một mình.
Phán quá mức và bảo tồn những mảnh lạnh có thể ngăn chặn cam kết của kẻ thù đầu tiên.
Shared-lane plan
Draven on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hãy chuẩn bị
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.