
Gustwalker Hatchling
450 vàngProvides Smite progression and movement speed after the Jungle companion is fully grown.
Jungle · Normal DraftHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1
Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.
vai phù hợp
Vi có một kế hoạch rõ ràng và bản đồ được thiết lập có thể hoạt động mà không có thu nhập đường dây trong khi tranh cãi các trại và mục tiêu.
Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.
Đồ họa: Normal Draft Jungle
Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

Provides Smite progression and movement speed after the Jungle companion is fully grown.

Adds health, attack damage, haste and a durable first-hit proc for Vi's initial commitment.

Reduces physical attack pressure; use Mercury's Treads when magic damage or reducible crowd control is the larger problem.

Adds health, haste and armour reduction for Vi and her physical-damage teammates.

Adds a revive for a decisive engage after the fighting core is complete.

Adds armour and delayed physical-damage protection against attack-damage threats.

Adds health and a low-health shield when mixed burst can reach Vi after she commits.
Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh
Đang chờ kiểm tra khuyến nghị
Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.
Tốt nhất khi: Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.
Runes và Summoner
Trang Assassin tập trung vào một mục tiêu có thể đạt được sau khi thanh toán.Smite vẫn có sẵn cho các trại và mục tiêu; trượt thứ hai phản ánh mô hình truy cập bình thường của người vô địch.
Smite là một phần của sự tiến bộ của đồng hành rừng và an ninh mục tiêu. di chuyển hoặc chiến đấu cạnh nó là cỗ hổng có thể điều chỉnh.
Ghost có thể phù hợp với truy cập bền vững; Flash có thể phù hợp với một sự thay thế ngay lập tức.
Matchup ghi chú
Vi có thể giữ được sự kiểm soát được nhắm mục tiêu cho Yi sau khi Alpha Strike giải quyết.
All-round ĐôiBộ phận có thể đóng góp thông qua đường dây, mục tiêu đầu tiên và các trận chiến nhóm sau đó mà không dựa vào một cửa sổ điện mỏng.
Trách nhiệm Vex như một phần của trạng thái bản đồ. rừng rậm của họ, sóng gần đó và những người đồng đội có thể di chuyển xác định xem cùng một giao dịch hay quay là an toàn hay không.
Alternative Ưu điểm
Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.
Khả năng tham khảo
Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1
Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
Lá chắn của Vi được tích tụ theo thời gian. Nó sẽ được kích hoạt khi Vi tấn công kẻ địch với một kỹ năng của mình.
Vi vận sức mạnh rồi tung một cú đấm bùng nổ đẩy cô về phía trước. Các kẻ địch trúng chiêu sẽ bị hất văng đi và chịu thêm một cộng dồn Cú Đấm Phá Giáp.
Tầm thay đổi khi vận chiêu kỹ năng này. Xem mô tả kỹ năng hiện tại; giá trị được liệt kê không thể hiện toàn bộ tầm của kỹ năng.
Hồi chiêu (giây) 12/10.5/9/7.5/6 · Tiêu hao 50/60/70/80/90 · Tầm được ghi (đơn vị) 250Cú đấm của Vi phá Giáp của mục tiêu, gây thêm sát thương đồng thời tăng cho cô thêm Tốc độ Đánh.
Tầm được ghi (đơn vị) 750Đòn đánh kế tiếp của Vi xuyên thấu qua mục tiêu, gây sát thương lên cả những đơn vị sau nạn nhân chính.
Tiêu hao 26/32/38/44/50 · Tầm được ghi (đơn vị) 400Vi lao đến một kẻ địch, hất văng những kẻ cản đường sang hai bên. Khi đến bên kẻ địch cô hất văng mục tiêu lên không rồi nhảy bật lên nện nạn nhân xuống mặt đất.
Hồi chiêu (giây) 140/115/90 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 800Sau vài đòn đánh liên tiếp, Master Yi chém hai lần liên tiếp.
Master Yi bay khắp chiến trường với tốc độ lóa mắt, gây sát thương vật lý lên nhiều kẻ địch, đồng thời trở nên không thể bị chỉ định. Tuyệt Kỹ Alpha có thể chí mạng và gây thêm sát thương vật lý lên quái. Đánh thường giảm hồi chiêu Tuyệt Kỹ Alpha
Hồi chiêu (giây) 20/19.5/19/18.5/18 · Tiêu hao 50/55/60/65/70 · Tầm được ghi (đơn vị) 600Master Yi nhập thiền, hồi Máu và giảm sát thương gánh chịu trong chốc lát. Ngoài ra, Master Yi sẽ nhận cộng dồn Chém Đôi và ngưng thời gian tác dụng còn lại của Kiếm Thuật Wuju và Chiến Binh Sơn Cước với mỗi giây thiền định.
Hồi chiêu (giây) 10 · Tiêu hao 40 · Tầm được ghi (đơn vị) 20Tăng thêm sát thương chuẩn cho đòn đánh thường.
Hồi chiêu (giây) 14 · Tầm được ghi (đơn vị) 20Master Yi di chuyển với sự linh hoạt vô bì, tạm thời tăng Tốc độ Di chuyển và Tốc độ Đánh cũng như được miễn nhiễm làm chậm. Khi kích hoạt, hạ gục hoặc hỗ trợ kéo dài thời gian tác dụng của Chiến Binh Sơn Cước. Nội tại giảm hồi chiêu của các kỹ năng khác khi hạ gục hoặc hỗ trợ.
Hồi chiêu (giây) 85 · Tiêu hao 100Đáp ứng kế hoạch
Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.
Hãy thực hiện các trại hiệu quả giữa các trò chơi để một cột không biến mất trong chờ đợi lặp lại.
Sử dụng ưu tiên đường dây trước khi xâm lược hoặc bắt đầu một mục tiêu, và rời đi khi đường dây gần đó không thể di chuyển.
Hãy bước qua tầm nhìn được kiểm soát và giữ một con đường ra ngoài; một người chiến thắng vẫn mất một sự đóng cửa khi cô lập.
Theo dõi các trại đối lập và các bang đường dẫn thay vì buộc mục tiêu nhìn thấy đầu tiên.
Các mặt thương mại của bản đồ khi cạnh tranh sẽ yêu cầu các dây yếu hơn để di chuyển đầu tiên.
Giữ kiểm soát quan trọng cho kẻ thù đe dọa các hành động hoặc truy cập khách quan của bạn.
Con đường qua lãnh thổ được biết đến và giúp đỡ chỉ chạy khi đối thủ thực sự dễ bị tổn thương.
Cross-map thay vì đến muộn đến một mục tiêu bị mất, sau đó khôi phục tầm nhìn phòng thủ với một đồng minh.
Chơi xung quanh đồng đội mạnh nhất và làm cho kẻ thù cam kết vào kiểm soát của bạn.
Các nhẫn, phong trào và mục tiêu
Pings nên nói với các thang nơi bạn đang đua và liệu nhóm đang tranh cãi hay giao dịch một mục tiêu.
Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.
Quyết định các trại nào dẫn đến mục tiêu và đánh các dây gần đó trước khi họ dành sóng hoặc nhớ lại thời gian.
Kiểm tra những dây gần đó có thể di chuyển đầu tiên.Đừng chuyển đổi một dấu hiệu mục tiêu riêng biệt thành một trận chiến bắt buộc.
Di chuyển với một đồng đội, đổ một cửa vào và giữ cho Smite sẵn sàng trước khi gây tổn hại cho mục tiêu.
Hãy gọi cho đội xem đội kết thúc, chiến đấu hay rời đi.Các quyết định hỗn hợp là nguy hiểm hơn cả lựa chọn rõ ràng.
Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.
Hãy chuẩn bị
Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.