Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1
Fizz vs Rumble
Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị
Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.
- Bản cập nhật của đề xuất
- — Data Dragon
- Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
- 16.19.1 Data Dragon
- Bản cập nhật tra cứu trang bị
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Khung Abyss
ARAM Assassin tham khảo
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 vàngMột ARAM tấn công-hành hại khởi động để so sánh với hiện tại khuyến cáo cửa hàng.

Ionian Boots of Lucidity
900 vàngTăng tốc độ và chuyển động cho các cửa sổ khả năng lặp lại.

Youmuu's Ghostblade
2,800 vàngThêm chuyển động và tử vong cho các điểm thiệt hại vật lý.

Edge of Night
3,000 vàngThêm sức khỏe và một cái cờ trước khi tham gia rủi ro.

Serylda's Grudge
3,000 vàng- Thêm sự xâm nhập của vũ khí chống lại các mục tiêu được bảo vệ.

Death's Dance
3,300 vàngTăng độ bền thiệt hại vật lý sau khi cốt lõi thiệt hại được thiết lập.

Axiom Arc
2,750 vàngHoàn thành hồ sơ vĩnh viễn với sự chết người và cửa sổ cuối cùng thường xuyên hơn.
Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.
Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh
Chọn tuyến đường trước khi chơi
Đang chờ kiểm tra khuyến nghị
Thay thếquá nhiều chữa bệnhChempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.Xem toàn bộ tuyến đường▾
Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.
Haste Đồ ChơiIonian Boots of Lucidity
Pick quyền lựcYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
chống lại armourSerylda's Grudge
An toàn cuối cùngDeath's Dance
Lựa chọn cuối cùngAxiom Arc
Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.
Thay thếThảm họa ma thuật bền vữngKaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.Xem toàn bộ tuyến đường▾
Tốt nhất khi: Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.
Haste Đồ ChơiIonian Boots of Lucidity
Pick quyền lựcYoumuu's Ghostblade
Bảo vệ SpellEdge of Night
Kaenic Rookern
An toàn cuối cùngDeath's Dance
Lựa chọn cuối cùngAxiom Arc
Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.
Runes và Summoner
Runes và SummonerFizzHowling Abyss
ARAM thưởng cho truy cập đáng tin cậy vào các trận chiến tập thể.Mark giúp một melee trước liner vào; Flash giữ một sự thoát ra hoặc tái định vị riêng biệt.
Resolve
Precision
Mark và Clarity là lựa chọn cụ thể chế độ. đừng sao chép cặp này vào trang Summoner's Rift.
Chọn trò chơi thứ hai xung quanh quyền truy cập, sự sống còn và các nguồn lực của đội thay vì đối xử với mỗi người vô địch ARAM như một kẻ cướp.
Matchup ghi chú
What changes when Rumble is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Fizz reminders
- Vì Fizz có thể di chuyển qua các đơn vị, tìm cơ hội trong đường để đi qua các mảnh vỡ và áp dụng thụ động của Seastone Trident - theo nó với sự tấn công tích cực của khả năng sau một vài giây.
- Khả năng cuối cùng của Fizz, Chum the Waters, có thể được nhắm đến một kẻ thù hoặc hướng đến khu vực mà bạn nghĩ họ sẽ đi.
- Fizz's game scale off Ability Power - xem xét việc nhận được các mục như Zhonya's Hourglass hoặc Banshee's Veil chống lại các đội có nguy cơ bùng nổ cao - và các mục như Lich Bane hoặc Rabadon's Deathcap nếu bạn nghĩ bạn có thể sống sót mà không có sức khỏe.
Against Rumble
- Xem RumbleNếu bạn thấy anh ta quá nóng, hãy vào để giết trong khi kỹ năng của anh ta bị khuyết tật.
- Cuối cùng của Rumble có thể xử lý rất nhiều thiệt hại nếu bạn ở bên trong khu vực tác động.Khi bạn thấy các tên lửa rơi, hãy rời khỏi con đường càng nhanh càng tốt.
- Rumble xử lý gần như hoàn toàn thiệt hại ma thuật. xây dựng một số Ma thuật Resistance để giảm thiệt hại của mình.
Alternative Ưu điểm
So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch
Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

Oblivion Orb
Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.
Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.Khả năng tham khảo
So sánh cả 2 kits
Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1
Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
Fizz
- PChiến Binh Lanh Lợi
Fizz có thể đi xuyên vật thể và giảm một lượng sát thương gánh chịu cố định từ mọi nguồn.
- QĐâm Lao
Fizz lướt qua mục tiêu, gây sát thương phép và đặt hiệu ứng trên đòn đánh.
Hồi chiêu (giây) 8/7.5/7/6.5/6 · Tiêu hao 50 · Tầm được ghi (đơn vị) 550 - WĐinh Ba Hải Thạch
Đòn đánh của Fizz làm chảy máu kẻ địch, gây sát thương phép trong vài giây. Fizz cường hóa đòn đánh tiếp theo để gây thêm sát thương và gia tăng sức mạnh cho các đòn đánh sau đó trong một thời gian ngắn.
Hồi chiêu (giây) 7/6/5/4/3 · Tiêu hao 30/40/50/60/70 · Tầm được ghi (đơn vị) 600 - ETung Tăng / Nhảy Múa
Fizz nhảy lên rồi duyên dáng đáp xuống trên cây đinh ba, trở nên không thể bị chỉ định. Từ vị trí này, Fizz có thể dậm xuống mặt đất hoặc nhảy một lần nữa trước khi đập ra sau.
Hồi chiêu (giây) 16/14/12/10/8 · Tiêu hao 75/80/85/90/95 · Tầm được ghi (đơn vị) 400 - RTriệu Hồi Thủy Quái
Fizz quăng cá vào hướng chỉ định, bám dính lấy bất kỳ tướng địch nào chạm phải và làm chậm mục tiêu. Sau chốc lát, thủy quái trồi lên, hất tung mục tiêu và đẩy kẻ địch xung quanh sang bên. Mọi kẻ địch trúng phải chịu sát thương phép và bị làm chậm.
Hồi chiêu (giây) 120/100/80 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 1300
Rumble
- PKhổng Lồ Bãi Rác
Mỗi kĩ năng Rumble sử dụng sẽ tăng cho hắn thanh Nhiệt. Khi đạt đến 50% Nhiệt hắn sẽ tiến vào Ngưỡng Báo Động, khiến tất cả kĩ năng cơ bản của hắn được tăng cường. Khi đạt đến 100% nhiệt, hắn Quá Tải, tăng cho hắn Tốc độ Đánh và các đòn đánh cơ bản gây thêm sát thương, nhưng bù lại không thể sử dụng kĩ năng trong vài giây.
- QSúng Phun Lửa
Rumble đốt cháy các kẻ địch trước mặt hắn, gây sát thương phép theo hình nón trong 3 giây. Khi đang trong Ngưỡng Báo Động sát thương sẽ được gia tăng.
Hồi chiêu (giây) 10/9/8/7/6 · Tầm được ghi (đơn vị) 600 - WKhiên Phế Liệu
Rumble dựng lên một tấm khiên, bảo vệ hắn khỏi sát thương và cho hắn tăng nhanh tốc độ. Khi trong Ngưỡng Báo Động, độ bền tấm khiên và tốc độ sẽ tăng thêm.
Hồi chiêu (giây) 6 · Tầm được ghi (đơn vị) 20 - ELao Móc Điện
Rumble bắn lao móc điện vào mục tiêu, gây sát thương phép và làm chậm Tốc độ Di chuyển, và giảm Kháng Phép. Rumble có thể mang 2 lao móc cùng lúc. Khi đạt Ngưỡng Báo Động, sát thương và làm chậm được tăng thêm.
Tầm được ghi (đơn vị) 850 - RMưa Tên Lửa
Rumble khai hỏa một loạt tên lửa, tạo ra một thảm lửa gây sát thương và làm chậm các kẻ địch trúng phải.
Hồi chiêu (giây) 130/105/80 · Tầm được ghi (đơn vị) 1750
Đáp ứng kế hoạch
Làm gì khi trò chơi thay đổi
Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.
Bảo vệ đường dẫn trong khi đường dẫn vẫn chia sẻ
Tẩy sạch cùng nhau và giữ đủ sức khỏe để sử dụng cửa sổ cấu trúc tiếp theo.
Sử dụng bơm và chữa lành có sẵn an toàn; không có dây bên để bỏ rơi.
Giữ đồng minh hữu ích ở vị trí và tránh bỏ các cửa sổ thông qua một cuộc săn bắn riêng biệt.
Thương mại xung quanh sức khỏe, phạm vi và sóng tiếp theo
Hãy để đội ngũ rõ ràng mà không dành mỗi việc làm mát quan trọng cùng một lúc.
Theo dõi đường dây chung, kiểm soát nén và các bộ lạc có sẵn thay vì tìm kiếm một vòng quay Rift.
Sử dụng phạm vi đáng tin cậy, bảo vệ hoặc kiểm soát của người chiến thắng trước khi buộc một tỷ lệ tham gia thấp.
Sử dụng không gian cấu trúc và các thanh lọc phối hợp
Tự do khỏi an toàn và tránh chết trước khi sóng mini tiếp theo đạt đến cấu trúc.
Hãy chờ đợi các đồng đội để nghỉ ngơi thay vì đi bộ vào đường chung một mình.
Phán quá mức và bảo tồn những mảnh lạnh có thể ngăn chặn cam kết của kẻ thù đầu tiên.
Shared-lane plan
Fizz on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hãy chuẩn bị
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.