Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1
Fizz vs Teemo
Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị
Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.
- Bản cập nhật của đề xuất
- — Data Dragon
- Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
- 16.19.1 Data Dragon
- Bản cập nhật tra cứu trang bị
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Khung Abyss
ARAM Assassin tham khảo
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 vàngMột ARAM tấn công-hành hại khởi động để so sánh với hiện tại khuyến cáo cửa hàng.

Ionian Boots of Lucidity
900 vàngTăng tốc độ và chuyển động cho các cửa sổ khả năng lặp lại.

Youmuu's Ghostblade
2,800 vàngThêm chuyển động và tử vong cho các điểm thiệt hại vật lý.

Edge of Night
3,000 vàngThêm sức khỏe và một cái cờ trước khi tham gia rủi ro.

Serylda's Grudge
3,000 vàng- Thêm sự xâm nhập của vũ khí chống lại các mục tiêu được bảo vệ.

Death's Dance
3,300 vàngTăng độ bền thiệt hại vật lý sau khi cốt lõi thiệt hại được thiết lập.

Axiom Arc
2,750 vàngHoàn thành hồ sơ vĩnh viễn với sự chết người và cửa sổ cuối cùng thường xuyên hơn.
Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.
Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh
Chọn tuyến đường trước khi chơi
Đang chờ kiểm tra khuyến nghị
Thay thếquá nhiều chữa bệnhChempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.Xem toàn bộ tuyến đường▾
Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.
Haste Đồ ChơiIonian Boots of Lucidity
Pick quyền lựcYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
chống lại armourSerylda's Grudge
An toàn cuối cùngDeath's Dance
Lựa chọn cuối cùngAxiom Arc
Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.
Thay thếThảm họa ma thuật bền vữngKaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.Xem toàn bộ tuyến đường▾
Tốt nhất khi: Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.
Haste Đồ ChơiIonian Boots of Lucidity
Pick quyền lựcYoumuu's Ghostblade
Bảo vệ SpellEdge of Night
Kaenic Rookern
An toàn cuối cùngDeath's Dance
Lựa chọn cuối cùngAxiom Arc
Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.
Runes và Summoner
Runes và SummonerFizzHowling Abyss
ARAM thưởng cho truy cập đáng tin cậy vào các trận chiến tập thể.Mark giúp một melee trước liner vào; Flash giữ một sự thoát ra hoặc tái định vị riêng biệt.
Resolve
Precision
Mark và Clarity là lựa chọn cụ thể chế độ. đừng sao chép cặp này vào trang Summoner's Rift.
Chọn trò chơi thứ hai xung quanh quyền truy cập, sự sống còn và các nguồn lực của đội thay vì đối xử với mỗi người vô địch ARAM như một kẻ cướp.
Matchup ghi chú
What changes when Teemo is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Fizz reminders
- Vì Fizz có thể di chuyển qua các đơn vị, tìm cơ hội trong đường để đi qua các mảnh vỡ và áp dụng thụ động của Seastone Trident - theo nó với sự tấn công tích cực của khả năng sau một vài giây.
- Khả năng cuối cùng của Fizz, Chum the Waters, có thể được nhắm đến một kẻ thù hoặc hướng đến khu vực mà bạn nghĩ họ sẽ đi.
- Fizz's game scale off Ability Power - xem xét việc nhận được các mục như Zhonya's Hourglass hoặc Banshee's Veil chống lại các đội có nguy cơ bùng nổ cao - và các mục như Lich Bane hoặc Rabadon's Deathcap nếu bạn nghĩ bạn có thể sống sót mà không có sức khỏe.
Against Teemo
- Teemo's Toxic Shot trừng phạt người chơi bị đánh và quay trở lại, vì vậy hãy ở trong phạm vi an toàn cho đến khi bạn sẵn sàng cam kết.
- Nó có thể có giá trị để sử dụng Oracle’s Lens(Trinket) để tiêu diệt nấm xung quanh các địa điểm chính.
Alternative Ưu điểm
So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch
Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

Oblivion Orb
Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.
Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.Khả năng tham khảo
So sánh cả 2 kits
Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1
Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
Fizz
- PChiến Binh Lanh Lợi
Fizz có thể đi xuyên vật thể và giảm một lượng sát thương gánh chịu cố định từ mọi nguồn.
- QĐâm Lao
Fizz lướt qua mục tiêu, gây sát thương phép và đặt hiệu ứng trên đòn đánh.
Hồi chiêu (giây) 8/7.5/7/6.5/6 · Tiêu hao 50 · Tầm được ghi (đơn vị) 550 - WĐinh Ba Hải Thạch
Đòn đánh của Fizz làm chảy máu kẻ địch, gây sát thương phép trong vài giây. Fizz cường hóa đòn đánh tiếp theo để gây thêm sát thương và gia tăng sức mạnh cho các đòn đánh sau đó trong một thời gian ngắn.
Hồi chiêu (giây) 7/6/5/4/3 · Tiêu hao 30/40/50/60/70 · Tầm được ghi (đơn vị) 600 - ETung Tăng / Nhảy Múa
Fizz nhảy lên rồi duyên dáng đáp xuống trên cây đinh ba, trở nên không thể bị chỉ định. Từ vị trí này, Fizz có thể dậm xuống mặt đất hoặc nhảy một lần nữa trước khi đập ra sau.
Hồi chiêu (giây) 16/14/12/10/8 · Tiêu hao 75/80/85/90/95 · Tầm được ghi (đơn vị) 400 - RTriệu Hồi Thủy Quái
Fizz quăng cá vào hướng chỉ định, bám dính lấy bất kỳ tướng địch nào chạm phải và làm chậm mục tiêu. Sau chốc lát, thủy quái trồi lên, hất tung mục tiêu và đẩy kẻ địch xung quanh sang bên. Mọi kẻ địch trúng phải chịu sát thương phép và bị làm chậm.
Hồi chiêu (giây) 120/100/80 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 1300
Teemo
- PChiến Tranh Du Kích
Nếu Teemo đứng yên và không hành động trong một khoảng thời gian ngắn, hắn sẽ trở nên Vô Hình vô thời hạn. Nếu đang ở trong bụi cỏ, Teemo có thể tiến vào và duy trì trạng thái Vô Hình của mình khi đang di chuyển. Sau khi thoát khỏi trạng thái Vô Hình, Teemo nhận được Yếu Tố Bất Ngờ, tăng Tốc Độ Đánh của hắn trong vài giây.
- QPhi Tiêu Mù
Làm mờ tầm nhìn của kẻ địch bằng một chất độc cực mạnh, gây sát thương lên mục tiêu đồng thời khiến nạn nhân bị mù trong thời gian hiệu lực.
Hồi chiêu (giây) 7 · Tiêu hao 70/75/80/85/90 · Tầm được ghi (đơn vị) 680 - WChạy Lẹ
Teemo chạy lăng xăng xung quanh, tăng nội tại Tốc Độ Di Chuyển của bản thân cho đến khi hắn bị trúng đòn bởi tướng địch hoặc trụ. Teemo có thể chạy nước rút để nhận thêm Tốc Độ Di Chuyển mà không bị mất đi khi trúng đòn trong một khoảng thời gian ngắn.
Hồi chiêu (giây) 14 · Tiêu hao 40 · Tầm được ghi (đơn vị) 20 - EBắn Độc
Mỗi đòn đánh của Teemo sẽ làm mục tiêu bị trúng độc %i:OnHit% Trên Đòn Đánh , gây sát thương khởi điểm, và sát thương mỗi giây trong 4 giây.
Tầm được ghi (đơn vị) 680 - RBẫy Độc
Teemo ném ra một bẫy độc phát nổ bằng một trong những cây nấm được cất trong ba lô của cậu. Nếu kẻ dịch dẫm trúng bẫy, nó sẽ phun ra một làn khói độc, làm chậm và gây sát thương theo thời gian. Nếu Teemo ném một cây nấm lên một cây nấm khác, nó sẽ nảy lên, gia tăng thêm tầm ném.
Tiêu hao 75/55/35 · Tầm được ghi (đơn vị) 600/750/900
Đáp ứng kế hoạch
Làm gì khi trò chơi thay đổi
Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.
Bảo vệ đường dẫn trong khi đường dẫn vẫn chia sẻ
Tẩy sạch cùng nhau và giữ đủ sức khỏe để sử dụng cửa sổ cấu trúc tiếp theo.
Sử dụng bơm và chữa lành có sẵn an toàn; không có dây bên để bỏ rơi.
Giữ đồng minh hữu ích ở vị trí và tránh bỏ các cửa sổ thông qua một cuộc săn bắn riêng biệt.
Thương mại xung quanh sức khỏe, phạm vi và sóng tiếp theo
Hãy để đội ngũ rõ ràng mà không dành mỗi việc làm mát quan trọng cùng một lúc.
Theo dõi đường dây chung, kiểm soát nén và các bộ lạc có sẵn thay vì tìm kiếm một vòng quay Rift.
Sử dụng phạm vi đáng tin cậy, bảo vệ hoặc kiểm soát của người chiến thắng trước khi buộc một tỷ lệ tham gia thấp.
Sử dụng không gian cấu trúc và các thanh lọc phối hợp
Tự do khỏi an toàn và tránh chết trước khi sóng mini tiếp theo đạt đến cấu trúc.
Hãy chờ đợi các đồng đội để nghỉ ngơi thay vì đi bộ vào đường chung một mình.
Phán quá mức và bảo tồn những mảnh lạnh có thể ngăn chặn cam kết của kẻ thù đầu tiên.
Shared-lane plan
Fizz on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hãy chuẩn bị
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.