VRC.LOL

Support · Normal DraftHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1

Alistar vs Fizz

Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.

AlistarVSFizz

Hướng dẫn Matchup

Chọn Matchup

Tìm kiếm mỗi người vô địch, chọn vai trò được chỉ định, sau đó mở trang vỏ chính xác.

VS
vai trò
Lane chọnSupport

Chọn hai người vô địch trong danh sách.

vai phù hợp

SupportAlistar

Alistar có một kế hoạch hỗ trợ thu nhập thấp được thiết lập với áp lực dây chuyền hữu ích, bảo vệ, tham gia hoặc tiện ích nhóm.

vai trò chính
Tham khảo từ bản cũĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
16.16 Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Chương trình thường xuyên hỗ trợ

Evidence-supported Alistar Support

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

vai trò chính
S
Bản nháp / Khai mạc xếp hạng · tách biệt với mục 1

World Atlas

400 vàng

Giữ một tùy chọn muộn được xem xét sau khi kiểm tra chéo bản vá trước đó; chỉ di chuyển hoặc thay thế nó khi có vấn đề về sự phù hợp đã nêu.

1
Bài trước

Solstice Sleigh

400 vàng

Giữ một tùy chọn muộn được xem xét sau khi kiểm tra chéo bản vá trước đó; chỉ di chuyển hoặc thay thế nó khi có vấn đề về sự phù hợp đã nêu.

2
Giày

Locket of the Iron Solari

2,200 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

3
Core Đề

Boots of Swiftness

1,000 vàng

Đây là lựa chọn Boots được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai của bản vá trước đã được cố định; thay đổi nó khi sát thương hoặc kiểm soát đám đông của đối phương yêu cầu một cách phòng thủ khác.

4
Late Lễ

Zeke's Convergence

2,200 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

5
linh hoạt

Knight's Vow

2,300 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

6
chống lại các cuộc tấn công lặp đi lặp lại

Frozen Heart

2,500 vàng

Giữ một tùy chọn muộn được xem xét sau khi kiểm tra chéo bản vá trước đó; chỉ di chuyển hoặc thay thế nó khi có vấn đề về sự phù hợp đã nêu.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhỨng dụng chống chữa bệnh chỉ khi chữa bệnh lặp lại là những trận chiến thay đổi về mặt vật chất.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Ứng dụng chống chữa bệnh chỉ khi chữa bệnh lặp lại là những trận chiến thay đổi về mặt vật chất.

  1. Bài trướcSolstice Sleigh
  2. GiàyLocket of the Iron Solari
  3. Core ĐềBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. linh hoạtKnight's Vow
  6. chống lại các cuộc tấn công lặp đi lặp lạiFrozen Heart
Thay thếkiểm soát đám đôngMikael loại bỏ kiểm soát đám đông đủ điều kiện từ một đồng minh; kiểm tra rằng hiệu ứng có thể thực sự được làm sạch.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Mikael loại bỏ kiểm soát đám đông đủ điều kiện từ một đồng minh; kiểm tra rằng hiệu ứng có thể thực sự được làm sạch.

  1. Bài trướcSolstice Sleigh
  2. GiàyLocket of the Iron Solari
  3. Core ĐềBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. linh hoạtKnight's Vow
  6. chống lại các cuộc tấn công lặp đi lặp lạiFrozen Heart
Thay thếKhông thể bắt đầu chiến đấuTốc độ di chuyển của Shurelya giúp nhóm tham gia hoặc tách khỏi khi vị trí là vấn đề.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Tốc độ di chuyển của Shurelya giúp nhóm tham gia hoặc tách khỏi khi vị trí là vấn đề.

  1. Bài trướcSolstice Sleigh
  2. GiàyLocket of the Iron Solari
  3. Core ĐềBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. linh hoạtKnight's Vow
  6. chống lại các cuộc tấn công lặp đi lặp lạiFrozen Heart

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhỨng dụng chống chữa bệnh chỉ khi chữa bệnh lặp lại là những trận chiến thay đổi về mặt vật chất.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Ứng dụng chống chữa bệnh chỉ khi chữa bệnh lặp lại là những trận chiến thay đổi về mặt vật chất.

  1. Bài trướcSolstice Sleigh
  2. GiàyLocket of the Iron Solari
  3. Core ĐềBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. linh hoạtKnight's Vow
  6. chống lại các cuộc tấn công lặp đi lặp lạiFrozen Heart
Thay thếkiểm soát đám đôngMikael loại bỏ kiểm soát đám đông đủ điều kiện từ một đồng minh; kiểm tra rằng hiệu ứng có thể thực sự được làm sạch.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Mikael loại bỏ kiểm soát đám đông đủ điều kiện từ một đồng minh; kiểm tra rằng hiệu ứng có thể thực sự được làm sạch.

  1. Bài trướcSolstice Sleigh
  2. GiàyLocket of the Iron Solari
  3. Core ĐềBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. linh hoạtKnight's Vow
  6. chống lại các cuộc tấn công lặp đi lặp lạiFrozen Heart
Thay thếKhông thể bắt đầu chiến đấuTốc độ di chuyển của Shurelya giúp nhóm tham gia hoặc tách khỏi khi vị trí là vấn đề.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Tốc độ di chuyển của Shurelya giúp nhóm tham gia hoặc tách khỏi khi vị trí là vấn đề.

  1. Bài trướcSolstice Sleigh
  2. GiàyLocket of the Iron Solari
  3. Core ĐềBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. linh hoạtKnight's Vow
  6. chống lại các cuộc tấn công lặp đi lặp lạiFrozen Heart

Runes và Summoner

Runes và SummonerAlistarSupport

Chụp, sống sót với sự hư hỏng trở lại, sau đó tạo ra một mở cửa khác.

Chọn thường
cây chính

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
cây thứ hai

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Summoner chơi
FlashIgnite
Kết hợp cặp bot

Kiểm tra những gì phòng thủ đánh bóng đối tác Bot đã chọn trước khi duplicate Heal, Barrier hoặc Exhaust.

Trận đấu với mối đe dọa đường phố

Sự rụng rụng đáp ứng một nhà giao dịch thiệt hại; Ignite thêm áp lực và chống chữa bệnh; Heal bảo vệ cả hai đối tác gần đó.

Matchup ghi chú

What changes when Fizz is opposite you?

trước khi trận đấu Kit so sánh
Chiến lược tương tác

Trả lời cam kết

Một đường trước bền vững có thể phá vỡ một cách tiếp cận và tạo ra không gian cho việc vận chuyển.

giữa đến muộn

Kiểm soát và bảo vệ trở nên rõ ràng hơn khi nhóm nhóm xung quanh mục tiêu và các đội cần một đường trước.

Kế hoạch của bạn

Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị

Giữ Vex có thể nhìn thấy trước khi thực hiện hành động.Bóng đá Bot thứ hai và Jungler gần đó có thể thay đổi xem cùng một hành động là an toàn hay không.

Khả năng nhắc nhở

Alistar reminders

  • Sử dụng Pulverize có thể cho phép bạn thiết lập vị trí tốt hơn cho Headbutt.
  • Move Speed rất quan trọng trên Alistar. xem xét những chiếc giày nào để mua cẩn thận.
  • Sử dụng Flash có thể cho phép bạn bắt mục tiêu của bạn khỏi hộ tống để đánh chúng trở lại vào đồng minh của bạn với Pulverize và Headbutt.
Khả năng nhắc nhở

Against Fizz

  • Các cuộc tấn công của Fizz trở nên chết người trong vài giây sau khi anh ta sử dụng cuộc tấn công có sức mạnh của mình - giữ anh ta xa trong khi trident của anh ta đang sáng lên!
  • Fizz là một mục tiêu nhầm nhịp khi khả năng của mình không ở trên đường lạnh - đưa anh ta vào sử dụng chúng sớm và theo dõi với sự kiểm soát của đám đông hoặc các cuộc tấn công khó chịu!

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Chỉ khi việc chữa lành kẻ thù mới quyết định trận chiến

Oblivion Orb

Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.

Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.
kiểm soát đám đông

Mikael's Blessing

Mikael loại bỏ kiểm soát đám đông đủ điều kiện từ một đồng minh; kiểm tra rằng hiệu ứng có thể thực sự được làm sạch.

Không thể bắt đầu chiến đấu

Shurelya's Battlesong

Tốc độ di chuyển của Shurelya giúp nhóm tham gia hoặc tách khỏi khi vị trí là vấn đề.

Khả năng tham khảo

So sánh cả 2 kits

Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1

Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1

Alistar

  1. P
    Tiếng Gầm Chiến Thắng

    Alistar cộng dồn tiếng gầm bằng cách làm choáng hoặc đẩy lùi tướng địch hoặc khi có kẻ địch gần đó chết. Khi nạp đầy cộng dồn, hắn hồi máu cho mình và tất cả tướng đồng minh gần đó.

  2. Q
    Nghiền Nát

    Alistar dộng xuống đất, gây sát thương lên kẻ địch gần đó và hất chúng lên không.

    Hồi chiêu (giây) 14/13/12/11/10 · Tiêu hao 50/55/60/65/70 · Tầm được ghi (đơn vị) 365
  3. W
    Bò Húc

    Alistar húc mục tiêu, gây sát thương và hất văng nạn nhân đi.

    Hồi chiêu (giây) 14/13/12/11/10 · Tiêu hao 50/55/60/65/70 · Tầm được ghi (đơn vị) 650
  4. E
    Giày Xéo

    Alistar giày xéo các đơn vị địch gần đó, đi xuyên vật thể và nhận một cộng dồn nếu gây sát thương tướng địch. Khi nạp đầy cộng dồn, đòn đánh tiếp theo của Alistar lên tướng địch gây thêm sát thương phép và làm choáng chúng.

    Hồi chiêu (giây) 12/11.5/11/10.5/10 · Tiêu hao 50/55/60/65/70 · Tầm được ghi (đơn vị) 350
  5. R
    Bất Khuất

    Alistar gầm lên một tiếng, loại bỏ mọi trạng thái khống chế, và giảm sát thương vật lý và phép gánh chịu trong thời gian tác dụng.

    Hồi chiêu (giây) 120/100/80 · Tiêu hao 100

Fizz

  1. P
    Chiến Binh Lanh Lợi

    Fizz có thể đi xuyên vật thể và giảm một lượng sát thương gánh chịu cố định từ mọi nguồn.

  2. Q
    Đâm Lao

    Fizz lướt qua mục tiêu, gây sát thương phép và đặt hiệu ứng trên đòn đánh.

    Hồi chiêu (giây) 8/7.5/7/6.5/6 · Tiêu hao 50 · Tầm được ghi (đơn vị) 550
  3. W
    Đinh Ba Hải Thạch

    Đòn đánh của Fizz làm chảy máu kẻ địch, gây sát thương phép trong vài giây. Fizz cường hóa đòn đánh tiếp theo để gây thêm sát thương và gia tăng sức mạnh cho các đòn đánh sau đó trong một thời gian ngắn.

    Hồi chiêu (giây) 7/6/5/4/3 · Tiêu hao 30/40/50/60/70 · Tầm được ghi (đơn vị) 600
  4. E
    Tung Tăng / Nhảy Múa

    Fizz nhảy lên rồi duyên dáng đáp xuống trên cây đinh ba, trở nên không thể bị chỉ định. Từ vị trí này, Fizz có thể dậm xuống mặt đất hoặc nhảy một lần nữa trước khi đập ra sau.

    Hồi chiêu (giây) 16/14/12/10/8 · Tiêu hao 75/80/85/90/95 · Tầm được ghi (đơn vị) 400
  5. R
    Triệu Hồi Thủy Quái

    Fizz quăng cá vào hướng chỉ định, bám dính lấy bất kỳ tướng địch nào chạm phải và làm chậm mục tiêu. Sau chốc lát, thủy quái trồi lên, hất tung mục tiêu và đẩy kẻ địch xung quanh sang bên. Mọi kẻ địch trúng phải chịu sát thương phép và bị làm chậm.

    Hồi chiêu (giây) 120/100/80 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 1300

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Tăng áp lực đường dây cân bằng với bảo vệ cho vận chuyển

1
Lane

Giữ khả năng khiến đối thủ tôn trọng đường dây và giao dịch của bạn khi cả hai đối tác Bot-lane đều sẵn sàng.

2
Bản đồ Play

Nhớ và di chuyển trên các thời gian sóng an toàn; một lối đi không được hỗ trợ có thể chi phí cho việc vận chuyển một sóng toàn bộ hoặc một lối đi.

3
Chiến đấu

Kiểm soát một cách tiếp cận và giữ đủ bảo vệ cho sự tham gia có khả năng nhất của kẻ thù.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Khóa bản đồ hỗ trợ Alistar

Hãy hiển thị sự tham gia trước khi ném nó. khởi đầu tốt nhất của bạn là một trong những Bot của bạn mang và Jungler có thể đạt được.

trước

Lấy đầu mở bản đồ

Ping
Sử dụng On My Way trước khi thay đổi góc, sau đó Giúp tôi trên Dragon sau khi Bot an toàn để di chuyển.
Bản đồ Movement
Đi sau một sóng bị đẩy, chia sẻ nhắc nhở hoặc khi các tàu có thể thu thập an toàn. thẳm thẳm vẫn cần Jungler hoặc đồng minh khác gần đó.
mục tiêu
Đến sớm, xóa cửa vào kẻ thù và giữ cỗ chìa khóa hoặc cỗ hổng. đừng đuổi theo con rồng và trao cho đối thủ một con đường miễn phí trở lại.
thậm chí

Tạo một lợi thế số rõ ràng

Ping
Sử dụng trên con đường của tôi trước khi tham gia hoặc chạy, kẻ thù mất ngay khi một đối thủ đường dây biến mất, và nguy hiểm khi vận chuyển của bạn không thể theo.
Bản đồ Movement
Chỉ để lại trên một sóng an toàn hoặc nhớ lại thời gian. nếu chiếc xe sẽ mất một sóng đầy đủ hoặc đối mặt với một lũ lụt, hãy ở lại Bot và thông báo rằng bạn không di chuyển.
mục tiêu
Giúp Bot hoàn thành sóng, sau đó vào sông với rừng rậm. thiết lập tầm nhìn trước khi bắt đầu và tránh biến một mục tiêu thậm chí thành một cờ bạc vô hình.
sau

Ngừng thua trước khi tìm kiếm một trò chơi

Ping
Sử dụng Retreat hoặc Dangerous trước khi một đồng minh vào bóng tối, kẻ thù mất ngay lập tức, và Giúp tôi khi bạn cần công ty để khôi phục tầm nhìn phòng thủ.
Bản đồ Movement
Đừng bỏ lỡ một sóng sụp đổ hoặc một chiếc xe dễ bị tổn thương. di chuyển sau khi sóng ổn định và sử dụng đường dây an toàn gần nhất thay vì buộc tầm nhìn sâu.
mục tiêu
Nếu đội của bạn không thể vào sông an toàn, hãy quay trở lại và giao dịch cho nông nghiệp, tầm nhìn hoặc tài nguyên bản đồ khác.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Trước khi chuyển

    Khoảng một phút trước khi con rồng, hãy nhấp vào kế hoạch, chi tiêu vàng nếu cần thiết và đảm bảo Bot và Mid biết họ có thể di chuyển hay không.

  2. 2
    vào cùng

    Đi bộ với rừng hoặc đồng minh khác. đi một con đường, đặt tầm nhìn vào hữu ích và không bao giờ kiểm tra mặt một mình.

  3. 3
    Trước khi bắt đầu

    Kiểm tra sóng gần và vị trí của kẻ thù. giữ cho các cột mà hoặc bắt đầu một trận chiến có thể đạt được hoặc bảo vệ thương nhân thiệt hại chính của bạn.

  4. 4
    Trong cuộc thi

    Giữ kẻ thù xa khỏi lối vào an toàn, đánh dấu mối đe dọa có thể đạt được và tránh đuổi theo cho đến khi con rồng bị bỏ lại không được bảo vệ.

Mục tiêu sau: Sử dụng mô hình tương tự cho Rift Herald hoặc Baron: giao tiếp trước, di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với một đồng minh, sau đó chọn tham gia hoặc đua trước khi trận chiến bắt đầu.

Hãy chuẩn bị

Sử dụng trang chiến thắng hoặc chọn đối thủ khác

Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.

mở toàn bộ xây dựngSo sánh các tùy chọn counter