VRC.LOL

Support · SwiftplayHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1

Janna vs Rell

Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.

JannaVSRell

Hướng dẫn Matchup

Chọn Matchup

Tìm kiếm mỗi người vô địch, chọn vai trò được chỉ định, sau đó mở trang vỏ chính xác.

VS
vai trò
Lane chọnSupport

Chọn hai người vô địch trong danh sách.

vai phù hợp

SupportJanna

Janna có một kế hoạch hỗ trợ thu nhập thấp được thiết lập với áp lực dây chuyền hữu ích, bảo vệ, tham gia hoặc tiện ích nhóm.

vai trò chính
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Hỗ trợ

Reviewed Janna protection Support

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

vai trò chính
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 vàng

Bắt đầu thu nhập hỗ trợ và tiến bộ vào các giá trị.

1
Tự do Quest Choice

Dream Maker

400 vàng

Cung cấp các tùy chọn tìm kiếm hỗ trợ tự do dựa trên bảo vệ.

2
Bài trước

Moonstone Renewer

2,200 vàng

Thêm một phần được đánh giá về giải vô địch này và cốt lõi vai trò.

3
Giày

Ionian Boots of Lucidity

900 vàng

Thêm khả năng nhanh chóng và tốc độ di chuyển giá rẻ.

4
Ứng dụng Core

Redemption

2,300 vàng

Cung cấp một đội chữa lành dài hạn cho các trận chiến phổ biến.

5
Nhóm utility

Shurelya's Battlesong

2,200 vàng

Giúp các đồng minh gần đó bắt đầu hoặc rời khỏi một trận chiến.

6
linh hoạt

Mikael's Blessing

2,300 vàng

Thêm một phần được đánh giá về giải vô địch này và cốt lõi vai trò.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhỨng dụng chống chữa bệnh chỉ khi chữa bệnh lặp lại là những trận chiến thay đổi về mặt vật chất.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Ứng dụng chống chữa bệnh chỉ khi chữa bệnh lặp lại là những trận chiến thay đổi về mặt vật chất.

  1. Tự do Quest ChoiceDream Maker
  2. Bài trướcMoonstone Renewer
  3. GiàyIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. Nhóm utilityShurelya's Battlesong
  6. linh hoạtMikael's Blessing
Thay thếĐội bị bùng nổLocket cung cấp cho các đồng minh gần đó một cái bẫy ngay lập tức khi kẻ thù bùng nổ đất cùng nhau.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Locket cung cấp cho các đồng minh gần đó một cái bẫy ngay lập tức khi kẻ thù bùng nổ đất cùng nhau.

  1. Tự do Quest ChoiceDream Maker
  2. Bài trướcMoonstone Renewer
  3. Locket of the Iron Solari
  4. Ứng dụng CoreRedemption
  5. Nhóm utilityShurelya's Battlesong
  6. linh hoạtMikael's Blessing

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhỨng dụng chống chữa bệnh chỉ khi chữa bệnh lặp lại là những trận chiến thay đổi về mặt vật chất.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Ứng dụng chống chữa bệnh chỉ khi chữa bệnh lặp lại là những trận chiến thay đổi về mặt vật chất.

  1. Tự do Quest ChoiceDream Maker
  2. Bài trướcMoonstone Renewer
  3. GiàyIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. Nhóm utilityShurelya's Battlesong
  6. linh hoạtMikael's Blessing
Thay thếĐội bị bùng nổLocket cung cấp cho các đồng minh gần đó một cái bẫy ngay lập tức khi kẻ thù bùng nổ đất cùng nhau.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Locket cung cấp cho các đồng minh gần đó một cái bẫy ngay lập tức khi kẻ thù bùng nổ đất cùng nhau.

  1. Tự do Quest ChoiceDream Maker
  2. Bài trướcMoonstone Renewer
  3. Locket of the Iron Solari
  4. Ứng dụng CoreRedemption
  5. Nhóm utilityShurelya's Battlesong
  6. linh hoạtMikael's Blessing

Runes và Summoner

Runes và SummonerJannaSupport

Bảo vệ đối tác đường dây và giữ đủ mana cho thương mại tiếp theo.

Swiftplay
cây chính

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceScorch
cây thứ hai

Resolve

Bone PlatingRevitalize
Summoner chơi
FlashExhaust
Kết hợp cặp bot

Kiểm tra những gì phòng thủ đánh bóng đối tác Bot đã chọn trước khi duplicate Heal, Barrier hoặc Exhaust.

Trận đấu với mối đe dọa đường phố

Sự rụng rụng đáp ứng một nhà giao dịch thiệt hại; Ignite thêm áp lực và chống chữa bệnh; Heal bảo vệ cả hai đối tác gần đó.

Matchup ghi chú

What changes when Rell is opposite you?

trước khi trận đấu Kit so sánh
Chiến lược tương tác

Lại hẹn hò

Khởi động và kiểm soát di chuyển có thể bảo vệ một tàu khi một xe tăng tiến về phía trước.

giữa đến muộn

Kiểm soát và bảo vệ trở nên rõ ràng hơn khi nhóm nhóm xung quanh mục tiêu và các đội cần một đường trước.

Kế hoạch của bạn

Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị

Giữ Vex có thể nhìn thấy trước khi thực hiện hành động.Bóng đá Bot thứ hai và Jungler gần đó có thể thay đổi xem cùng một hành động là an toàn hay không.

Khả năng nhắc nhở

Janna reminders

  • Eye of the Storm có thể được sử dụng trên các tour liên minh.
  • Nhanh chóng bắn một Howling Gale mà không có phí lên có thể được sử dụng để vô hiệu hóa nghiêm trọng đội khác.
  • Thời gian cuối cùng của Janna có thể đẩy kẻ thù ra khỏi một đồng minh bị thương hoặc thậm chí là kẻ thù riêng biệt.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Chỉ khi việc chữa lành kẻ thù mới quyết định trận chiến

Oblivion Orb

Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.

Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.
Đội bị bùng nổ

Locket of the Iron Solari

Locket cung cấp cho các đồng minh gần đó một cái bẫy ngay lập tức khi kẻ thù bùng nổ đất cùng nhau.

Khả năng tham khảo

So sánh cả 2 kits

Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1

Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1

Janna

  1. P
    Thuận Gió

    Đồng minh của Janna được tăng Tốc Độ Di Chuyển khi tiến về phía cô. Janna chuyển hóa một phần Tốc Độ Di Chuyển cộng thêm thành sát thương phép cộng thêm trên đòn đánh và cho Gió Tây.

  2. Q
    Gió Lốc

    Bằng cách tạo ra một vùng sức ép nhiệt độ, Janna có thể gọi ra một cơn bão ngày càng lớn theo thời gian. Cô có thể kích hoạt phép lần nữa để phóng thích cơn bão. Khi phóng thích cơn bão sẽ bay về hướng nó được tung ra, gây sát thương và hất văng kẻ địch trúng phải.

    Hồi chiêu (giây) 14 · Tiêu hao 90/95/100/105/110 · Tầm được ghi (đơn vị) 1075
  3. W
    Gió Tây

    Janna triệu hồi một tinh linh gió có nội tại tăng Tốc Độ Di Chuyển cho cô và giúp cô đi xuyên qua các đơn vị. Cô cũng có thể kích hoạt kỹ năng này để gây sát thương và làm chậm Tốc Độ Di Chuyển của một kẻ địch.

    Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.

    Hồi chiêu (giây) 8/7.5/7/6.5/6 · Tiêu hao 50/55/60/65/70
  4. E
    Mắt Bão

    Janna tạo ra một luồng gió bao phủ một tướng hoặc trụ đồng minh, giúp chặn sát thương nhận vào và tăng sát thương vật lí cho mục tiêu.

    Hồi chiêu (giây) 16/15/14/13/12 · Tiêu hao 70/75/80/85/90 · Tầm được ghi (đơn vị) 800
  5. R
    Gió Mùa

    Janna bao phủ lấy bản thân bằng một cơn bão ma thuật, hất văng kẻ địch ra xa. Sau khi cơn bão xuất hiện, những cơn gió nhẹ sẽ hồi máu cho đồng minh xung quanh khi kỹ năng còn đang trong thời gian hiệu lực.

    Hồi chiêu (giây) 130/115/100 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 725

Rell

  1. P
    Phá Vỡ Khuôn Phép

    Đòn Đánh và Kỹ Năng của Rell gây thêm sát thương phép và đánh cắp Giáp và Kháng Phép khi trúng mục tiêu.

  2. Q
    Xuyên Tâm Kích

    Rell gây sát thương phép lên các đơn vị theo đường thẳng, phá vỡ lá chắn và làm choáng chúng.

    Ngắm xuyên qua kẻ địch có lá chắn để phá lá chắn và làm choáng chúng.

    Hồi chiêu (giây) 11/10.5/10/9.5/9 · Tiêu hao 50 · Tầm được ghi (đơn vị) 600
  3. W
    Hắc Kim Thuật: Chiến Giáp

    Chiến Mã: Rell Xuống Ngựa, lao xuống đất cùng bộ giáp của mình, Hất Tung kẻ địch và nhận một lớp Lá Chắn lớn. Khi ở dạng chiến giáp, cô nhận thêm Giáp, Kháng Phép, Tốc Độ Đánh và Tầm Đánh nhưng bị Làm Chậm. Chiến Giáp: Rell biến lớp giáp thành Chiến Mã, được tăng tốc trong thoáng chốc và kẻ địch tiếp theo cô tấn công bị Hất Tung.

    Hồi chiêu (giây) 10 · Tiêu hao 40 · Tầm được ghi (đơn vị) 450
  4. E
    Phi Nước Đại

    Nội tại: Rell nhận Tốc Độ Di Chuyển khi ngoài giao tranh. Kích hoạt: Rell và một đồng minh nhận Tốc Độ Di Chuyển tăng dần, nhận gấp đôi khi di chuyển về phía kẻ địch và về phía nhau. Đòn Đánh kế tiếp của cô và đồng minh sẽ phát nổ, gây sát thương phép.

    Hồi chiêu (giây) 14/13/12/11/10 · Tiêu hao 40 · Tầm được ghi (đơn vị) 1200
  5. R
    Sức Hút Kinh Hoàng

    Rell bùng nổ năng lượng từ trường, Giật mạnh các kẻ địch ở gần về phía mình. Sau đó liên tục Kéo chúng về phía mình trong một vài giây, gây sát thương phép trong thời gian hiệu lực.

    Hồi chiêu (giây) 120/100/80 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 200

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Tăng áp lực đường dây cân bằng với bảo vệ cho vận chuyển

1
Lane

Giữ khả năng khiến đối thủ tôn trọng đường dây và giao dịch của bạn khi cả hai đối tác Bot-lane đều sẵn sàng.

2
Bản đồ Play

Nhớ và di chuyển trên các thời gian sóng an toàn; một lối đi không được hỗ trợ có thể chi phí cho việc vận chuyển một sóng toàn bộ hoặc một lối đi.

3
Chiến đấu

Kiểm soát một cách tiếp cận và giữ đủ bảo vệ cho sự tham gia có khả năng nhất của kẻ thù.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Khóa bản đồ hỗ trợ Janna

Giữ các thiết bị được kết nối với không gian an toàn. báo hiệu nguy hiểm đủ sớm để ngăn chặn cuộc chiến, không sau khi bảo vệ đã quá muộn.

trước

Lấy đầu mở bản đồ

Ping
Sử dụng On My Way trước khi thay đổi góc, sau đó Giúp tôi trên Dragon sau khi Bot an toàn để di chuyển.
Bản đồ Movement
Đi sau một sóng bị đẩy, chia sẻ nhắc nhở hoặc khi các tàu có thể thu thập an toàn. thẳm thẳm vẫn cần Jungler hoặc đồng minh khác gần đó.
mục tiêu
Đến sớm, xóa cửa vào kẻ thù và giữ cỗ chìa khóa hoặc cỗ hổng. đừng đuổi theo con rồng và trao cho đối thủ một con đường miễn phí trở lại.
thậm chí

Tạo một lợi thế số rõ ràng

Ping
Sử dụng trên con đường của tôi trước khi tham gia hoặc chạy, kẻ thù mất ngay khi một đối thủ đường dây biến mất, và nguy hiểm khi vận chuyển của bạn không thể theo.
Bản đồ Movement
Chỉ để lại trên một sóng an toàn hoặc nhớ lại thời gian. nếu chiếc xe sẽ mất một sóng đầy đủ hoặc đối mặt với một lũ lụt, hãy ở lại Bot và thông báo rằng bạn không di chuyển.
mục tiêu
Giúp Bot hoàn thành sóng, sau đó vào sông với rừng rậm. thiết lập tầm nhìn trước khi bắt đầu và tránh biến một mục tiêu thậm chí thành một cờ bạc vô hình.
sau

Ngừng thua trước khi tìm kiếm một trò chơi

Ping
Sử dụng Retreat hoặc Dangerous trước khi một đồng minh vào bóng tối, kẻ thù mất ngay lập tức, và Giúp tôi khi bạn cần công ty để khôi phục tầm nhìn phòng thủ.
Bản đồ Movement
Đừng bỏ lỡ một sóng sụp đổ hoặc một chiếc xe dễ bị tổn thương. di chuyển sau khi sóng ổn định và sử dụng đường dây an toàn gần nhất thay vì buộc tầm nhìn sâu.
mục tiêu
Nếu đội của bạn không thể vào sông an toàn, hãy quay trở lại và giao dịch cho nông nghiệp, tầm nhìn hoặc tài nguyên bản đồ khác.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Trước khi chuyển

    Khoảng một phút trước khi con rồng, hãy nhấp vào kế hoạch, chi tiêu vàng nếu cần thiết và đảm bảo Bot và Mid biết họ có thể di chuyển hay không.

  2. 2
    vào cùng

    Đi bộ với rừng hoặc đồng minh khác. đi một con đường, đặt tầm nhìn vào hữu ích và không bao giờ kiểm tra mặt một mình.

  3. 3
    Trước khi bắt đầu

    Kiểm tra sóng gần và vị trí của kẻ thù. giữ cho các cột mà hoặc bắt đầu một trận chiến có thể đạt được hoặc bảo vệ thương nhân thiệt hại chính của bạn.

  4. 4
    Trong cuộc thi

    Giữ kẻ thù xa khỏi lối vào an toàn, đánh dấu mối đe dọa có thể đạt được và tránh đuổi theo cho đến khi con rồng bị bỏ lại không được bảo vệ.

Mục tiêu sau: Sử dụng mô hình tương tự cho Rift Herald hoặc Baron: giao tiếp trước, di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với một đồng minh, sau đó chọn tham gia hoặc đua trước khi trận chiến bắt đầu.

Hãy chuẩn bị

Sử dụng trang chiến thắng hoặc chọn đối thủ khác

Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.

mở toàn bộ xây dựngSo sánh các tùy chọn counter