
World Atlas
400 vàngBắt đầu thu nhập hỗ trợ và tiến bộ vào các giá trị.
Support · Ranked Solo/DuoHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1
Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.
vai phù hợp
Renata Glasc có một kế hoạch hỗ trợ thu nhập thấp được thiết lập với áp lực dây chuyền hữu ích, bảo vệ, tham gia hoặc tiện ích nhóm.
Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.
Ranked · Hỗ trợ · Xếp hạng Đơn/Đôi
Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

Bắt đầu thu nhập hỗ trợ và tiến bộ vào các giá trị.

Cung cấp các tùy chọn tìm kiếm hỗ trợ tự do dựa trên bảo vệ.

Thêm khả năng nhanh chóng và tốc độ di chuyển giá rẻ.

Thêm một cái bẫy ngay lập tức cho các đồng minh gần đó sau khi một đội bắt đầu.

Giúp các đồng minh gần đó bắt đầu hoặc rời khỏi một trận chiến.

Cung cấp một đội chữa lành dài hạn cho các trận chiến phổ biến.

Chuyển hướng bảo vệ sang một đồng minh ưu tiên.
Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh
Đang chờ kiểm tra khuyến nghị
Tốt nhất khi: Ứng dụng chống chữa bệnh chỉ khi chữa bệnh lặp lại là những trận chiến thay đổi về mặt vật chất.
Tốt nhất khi: Mikael loại bỏ kiểm soát đám đông đủ điều kiện từ một đồng minh; kiểm tra rằng hiệu ứng có thể thực sự được làm sạch.
Runes và Summoner
Bảo vệ đối tác đường dây và giữ đủ mana cho thương mại tiếp theo.
Kiểm tra những gì phòng thủ đánh bóng đối tác Bot đã chọn trước khi duplicate Heal, Barrier hoặc Exhaust.
Sự rụng rụng đáp ứng một nhà giao dịch thiệt hại; Ignite thêm áp lực và chống chữa bệnh; Heal bảo vệ cả hai đối tác gần đó.
Matchup ghi chú
Theo dõi các mảnh đất lạnh và phạm vi của khả năng bắt đầu thương mại an toàn nhất của họ. đừng coi trang này là một yêu cầu thống kê.
Giữ Vex có thể nhìn thấy trước khi thực hiện hành động.Bóng đá Bot thứ hai và Jungler gần đó có thể thay đổi xem cùng một hành động là an toàn hay không.
Alternative Ưu điểm
Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.
Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.
Mikael loại bỏ kiểm soát đám đông đủ điều kiện từ một đồng minh; kiểm tra rằng hiệu ứng có thể thực sự được làm sạch.
Khả năng tham khảo
Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1
Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
Đòn đánh của Renata gây thêm sát thương và đánh dấu mục tiêu. Đồng minh của Renata có thể gây sát thương lên mục tiêu đánh dấu để một lần nữa gây thêm sát thương.
Renata bắn ra cánh tay máy, trói chân kẻ địch đầu tiên trúng chiêu, và có thể tái kích hoạt kỹ năng để ném kẻ địch về hướng chỉ định.
Hồi chiêu (giây) 16 · Tiêu hao 80 · Tầm được ghi (đơn vị) 900Renata tăng sức mạnh cho một đồng minh, trì hoãn cái chết cho họ và có khả năng cứu sống họ nếu họ có được tham gia hạ gục.
Hồi chiêu (giây) 28/27/26/25/24 · Tiêu hao 80 · Tầm được ghi (đơn vị) 800Renata bắn ra hai quả tên lửa hóa kỹ, tạo lá chắn cho đồng minh và gây sát thương đồng thời làm chậm kẻ địch trúng chiêu.
Hồi chiêu (giây) 14/13/12/11/10 · Tiêu hao 70/80/90/100/110 · Tầm được ghi (đơn vị) 800Renata phát tán một đám mây hóa chất, khiến những kẻ địch trúng phải trở nên Cuồng Loạn.
Hồi chiêu (giây) 150/130/110 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 2000Cứ sau một khoảng thời gian nhất định, Vex sẽ trở nên Bực Bội, khiến cho Kỹ Năng cơ bản tiếp theo hoảng sợ kẻ địch và gián đoạn lướt của chúng. Mỗi khi có kẻ địch lướt đi ở gần, Vex đánh dấu lên chúng và có thể kích nổ nó để gây thêm sát thương, đồng thời, giảm thời gian hồi của trạng thái Bực Bội.
Phóng ra một đường đạn gây sát thương, tăng tốc cực mạnh trên đường bay.
Hồi chiêu (giây) 8/7/6/5/4 · Tiêu hao 45/50/55/60/65 · Tầm được ghi (đơn vị) 1200Nhận một lá chắn và gây sát thương lên các kẻ địch gần kề.
Hồi chiêu (giây) 16/15/14/13/12 · Tiêu hao 75 · Tầm được ghi (đơn vị) 475Triệu hồi một vùng gây sát thương và làm chậm, đồng thời áp dụng hiệu ứng Buồn Bã lên chúng.
Hồi chiêu (giây) 12 · Tiêu hao 70/80/90/100/110 · Tầm được ghi (đơn vị) 800Bắn ra đường đạn đánh dấu tướng địch. Tái kích hoạt để lướt tới và gây sát thương.
Hồi chiêu (giây) 140/120/100 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 2000/2500/3000Đáp ứng kế hoạch
Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.
Hãy bỏ lỡ không gian với đối tác đường dây của bạn, nhưng giữ cho tàu được kết nối với sóng thay vì roaming trong mọi dịp.
Di chuyển trước tiên với một đồng minh, thiết lập tầm nhìn và bảo vệ con đường mà nhóm của bạn sẽ sử dụng để nhập.
Bắt đầu chỉ khi các đồng minh có thể theo, sau đó thay đổi để đâm nếu một kẻ thù đạt đến tàu được bảo vệ.
Giữ khả năng khiến đối thủ tôn trọng đường dây và giao dịch của bạn khi cả hai đối tác Bot-lane đều sẵn sàng.
Nhớ và di chuyển trên các thời gian sóng an toàn; một lối đi không được hỗ trợ có thể chi phí cho việc vận chuyển một sóng toàn bộ hoặc một lối đi.
Kiểm soát một cách tiếp cận và giữ đủ bảo vệ cho sự tham gia có khả năng nhất của kẻ thù.
Giữ cho một làn sóng sụp đổ, chặn một lặn và tránh chi tiêu khả năng phòng thủ chính trên các trò chơi giá trị thấp.
Nhập bóng tối với một người chơi khác và ở gần nhất vào hữu ích thay vì đến với tầm nhìn sâu.
Bắt đầu và trừng phạt quá mức. một sự tham gia mù hiếm khi sửa chữa một trò chơi bị mất.
Các nhẫn, phong trào và mục tiêu
Giữ các thiết bị được kết nối với không gian an toàn. báo hiệu nguy hiểm đủ sớm để ngăn chặn cuộc chiến, không sau khi bảo vệ đã quá muộn.
Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.
Khoảng một phút trước khi con rồng, hãy nhấp vào kế hoạch, chi tiêu vàng nếu cần thiết và đảm bảo Bot và Mid biết họ có thể di chuyển hay không.
Đi bộ với rừng hoặc đồng minh khác. đi một con đường, đặt tầm nhìn vào hữu ích và không bao giờ kiểm tra mặt một mình.
Kiểm tra sóng gần và vị trí của kẻ thù. giữ cho các cột mà hoặc bắt đầu một trận chiến có thể đạt được hoặc bảo vệ thương nhân thiệt hại chính của bạn.
Giữ kẻ thù xa khỏi lối vào an toàn, đánh dấu mối đe dọa có thể đạt được và tránh đuổi theo cho đến khi con rồng bị bỏ lại không được bảo vệ.
Mục tiêu sau: Sử dụng mô hình tương tự cho Rift Herald hoặc Baron: giao tiếp trước, di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với một đồng minh, sau đó chọn tham gia hoặc đua trước khi trận chiến bắt đầu.
Hãy chuẩn bị
Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.