Support · Ranked Solo/Duo · Hướng dẫn Matchup · Patch16.20.1
Rumble vs Vex
Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.
VS
vai phù hợp
Support · Rumble
Rumble thường được chơi Top và hiện không có một tuyến đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.
Đường không ổn địnhKhông rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị
Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.
Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon
?
Đường không xem
No reviewed Rumble Support build
Rumble thường được chơi Top và hiện không có một tuyến đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.
Các mục của một đường dây khác nhau không được đặt lại đúng. thu nhập vai, truy cập bản đồ và các quy tắc khởi động có thể thay đổi toàn bộ đơn đặt hàng.
Sử dụng Poke được kiểm soát và bảo vệ vùng lạnh làm cho việc bắt tiếp theo an toàn.
Xếp hạng Đơn/Đôi
cây chính
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
cây thứ hai
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoner chơi
FlashIgnite
Kết hợp cặp bot
Kiểm tra những gì phòng thủ đánh bóng đối tác Bot đã chọn trước khi duplicate Heal, Barrier hoặc Exhaust.
Trận đấu với mối đe dọa đường phố
Sự rụng rụng đáp ứng một nhà giao dịch thiệt hại; Ignite thêm áp lực và chống chữa bệnh; Heal bảo vệ cả hai đối tác gần đó.
Matchup ghi chú
What changes when Vex is opposite you?
trước khi trận đấu Kit so sánh
Kit so sánh
Tôn trọng mối đe dọa đáng tin cậy của đối thủ
Theo dõi các mảnh đất lạnh và phạm vi của khả năng bắt đầu thương mại an toàn nhất của họ. đừng coi trang này là một yêu cầu thống kê.
Kế hoạch của bạn
Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị
Giữ Vex có thể nhìn thấy trước khi thực hiện hành động.Bóng đá Bot thứ hai và Jungler gần đó có thể thay đổi xem cùng một hành động là an toàn hay không.
Khả năng nhắc nhở
Rumble reminders
Hãy thử và đẩy nhanh bản thân để ở trong Khu vực nguy hiểm để tối đa hóa hiệu quả của bạn. nó dễ dàng để quá nóng nếu bạn nhanh chóng sử dụng khả năng của bạn.
Hãy thử và giữ mục tiêu trong phạm vi của Flamespitter của bạn. nó có thể xử lý rất nhiều thiệt hại quá thời gian.
Nếu bạn đang giành chiến thắng trong một trận chiến, bạn có thể sử dụng tối đa của bạn để thoát khỏi một con đường thoát.
Alternative Ưu điểm
So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch
Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.
Chỉ khi việc chữa lành kẻ thù mới quyết định trận chiến
Oblivion Orb
Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.
Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.
Khả năng tham khảo
So sánh cả 2 kits
Khả năng tham khảoData Dragon 16.20.1
Cooldown / Tiêu hao / Range ĐộData Dragon 16.20.1
Rumble
P
Junkyard Titan
Titan Junkyard là một phần tự động của bộ chứa sự tương tác và thiệt hại của các cuộc tấn công cơ bản. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cùng một cách.
Q
Flamespitter
Flamespitter đóng góp cho thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.
Cooldown 10/9/8/7/6 · Phạm vi được liệt kê 600
W
Scrap Shield
Scrap Shield đóng góp vào bảo vệ hoặc bảo trì và thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.
Cooldown 6 · Phạm vi được liệt kê 20
E
Electro Harpoon
Electro Harpoon góp phần làm chậm hiệu ứng và thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.
Phạm vi được liệt kê 850
R
The Equalizer
The Equalizer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 130/105/80 · Phạm vi được liệt kê 1750
Vex
P
Doom 'n Gloom
Doom 'n Gloom là một phần tự động của bộ chứa sự kiểm soát và thiệt hại của đám đông. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cùng một cách.
Q
Mistral Bolt
Mistral Bolt là một chiêu thức tầm xa sử dụng hiệu ứng được liệt kê của nó. Tôn trọng đường hoặc khu vực mục tiêu của nó và tránh sử dụng nó khi đối thủ có thể đơn giản bỏ đi trước khi trao đổi quan trọng.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Tiêu hao 45/50/55/60/65 · Phạm vi được liệt kê 1200
W
Personal Space
Personal Space đóng góp vào bảo vệ hoặc bảo trì và thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Tiêu hao 75 · Phạm vi được liệt kê 475
E
Looming Darkness
Looming Darkness tạo áp lực thiết lập hoặc áp lực khu vực. Đặt nó ở nơi đối thủ phải lựa chọn giữa việc tiến vào không gian của mình, thay đổi lộ trình hoặc từ bỏ cuộc thi ngay lập tức.
Cooldown 12 · Tiêu hao 70/80/90/100/110 · Phạm vi được liệt kê 800
R
Shadow Surge
Shadow Surge là một chiêu thức tầm xa liên quan đến việc di chuyển hoặc thay đổi vị trí và gây sát thương. Tôn trọng đường hoặc khu vực mục tiêu của nó và tránh sử dụng nó khi đối thủ có thể đơn giản bỏ đi trước khi trao đổi quan trọng.
Cooldown 140/120/100 · Tiêu hao 100 · Phạm vi được liệt kê 2000/2500/3000
Đáp ứng kế hoạch
Làm gì khi trò chơi thay đổi
Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.
Kế hoạch trước
Sử dụng điều khiển đường dây để đảm bảo tầm nhìn và áp lực an toàn
1
Lane
Hãy bỏ lỡ không gian với đối tác đường dây của bạn, nhưng giữ cho tàu được kết nối với sóng thay vì roaming trong mọi dịp.
2
Bản đồ Play
Di chuyển trước tiên với một đồng minh, thiết lập tầm nhìn và bảo vệ con đường mà nhóm của bạn sẽ sử dụng để nhập.
3
Chiến đấu
Bắt đầu chỉ khi các đồng minh có thể theo, sau đó thay đổi để đâm nếu một kẻ thù đạt đến tàu được bảo vệ.
Hơn nữa kế hoạch
Tăng áp lực đường dây cân bằng với bảo vệ cho vận chuyển
1
Lane
Giữ khả năng khiến đối thủ tôn trọng đường dây và giao dịch của bạn khi cả hai đối tác Bot-lane đều sẵn sàng.
2
Bản đồ Play
Nhớ và di chuyển trên các thời gian sóng an toàn; một lối đi không được hỗ trợ có thể chi phí cho việc vận chuyển một sóng toàn bộ hoặc một lối đi.
3
Chiến đấu
Kiểm soát một cách tiếp cận và giữ đủ bảo vệ cho sự tham gia có khả năng nhất của kẻ thù.
sau kế hoạch
Bảo vệ nông trại an toàn và xây dựng lại tầm nhìn một khu vực cùng một lúc
1
Lane
Giữ cho một làn sóng sụp đổ, chặn một lặn và tránh chi tiêu khả năng phòng thủ chính trên các trò chơi giá trị thấp.
2
Bản đồ Play
Nhập bóng tối với một người chơi khác và ở gần nhất vào hữu ích thay vì đến với tầm nhìn sâu.
3
Chiến đấu
Bắt đầu và trừng phạt quá mức. một sự tham gia mù hiếm khi sửa chữa một trò chơi bị mất.
Các nhẫn, phong trào và mục tiêu
Khóa bản đồ hỗ trợ Rumble
Chuyển đổi thông tin thành một quyết định chung. di chuyển với một đồng minh và giữ cho công cụ làm cho trận chiến tiếp theo an toàn.
trước
Lấy đầu mở bản đồ
Ping
Sử dụng On My Way trước khi thay đổi góc, sau đó Giúp tôi trên Dragon sau khi Bot an toàn để di chuyển.
Bản đồ Movement
Đi sau một sóng bị đẩy, chia sẻ nhắc nhở hoặc khi các tàu có thể thu thập an toàn. thẳm thẳm vẫn cần Jungler hoặc đồng minh khác gần đó.
mục tiêu
Đến sớm, xóa cửa vào kẻ thù và giữ cỗ chìa khóa hoặc cỗ hổng. đừng đuổi theo con rồng và trao cho đối thủ một con đường miễn phí trở lại.
thậm chí
Tạo một lợi thế số rõ ràng
Ping
Sử dụng trên con đường của tôi trước khi tham gia hoặc chạy, kẻ thù mất ngay khi một đối thủ đường dây biến mất, và nguy hiểm khi vận chuyển của bạn không thể theo.
Bản đồ Movement
Chỉ để lại trên một sóng an toàn hoặc nhớ lại thời gian. nếu chiếc xe sẽ mất một sóng đầy đủ hoặc đối mặt với một lũ lụt, hãy ở lại Bot và thông báo rằng bạn không di chuyển.
mục tiêu
Giúp Bot hoàn thành sóng, sau đó vào sông với rừng rậm. thiết lập tầm nhìn trước khi bắt đầu và tránh biến một mục tiêu thậm chí thành một cờ bạc vô hình.
sau
Ngừng thua trước khi tìm kiếm một trò chơi
Ping
Sử dụng Retreat hoặc Dangerous trước khi một đồng minh vào bóng tối, kẻ thù mất ngay lập tức, và Giúp tôi khi bạn cần công ty để khôi phục tầm nhìn phòng thủ.
Bản đồ Movement
Đừng bỏ lỡ một sóng sụp đổ hoặc một chiếc xe dễ bị tổn thương. di chuyển sau khi sóng ổn định và sử dụng đường dây an toàn gần nhất thay vì buộc tầm nhìn sâu.
mục tiêu
Nếu đội của bạn không thể vào sông an toàn, hãy quay trở lại và giao dịch cho nông nghiệp, tầm nhìn hoặc tài nguyên bản đồ khác.
mục tiêu setup
4 Lời mời, để
Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.
1
Trước khi chuyển
Khoảng một phút trước khi con rồng, hãy nhấp vào kế hoạch, chi tiêu vàng nếu cần thiết và đảm bảo Bot và Mid biết họ có thể di chuyển hay không.
2
vào cùng
Đi bộ với rừng hoặc đồng minh khác. đi một con đường, đặt tầm nhìn vào hữu ích và không bao giờ kiểm tra mặt một mình.
3
Trước khi bắt đầu
Kiểm tra sóng gần và vị trí của kẻ thù. giữ cho các cột mà hoặc bắt đầu một trận chiến có thể đạt được hoặc bảo vệ thương nhân thiệt hại chính của bạn.
4
Trong cuộc thi
Giữ kẻ thù xa khỏi lối vào an toàn, đánh dấu mối đe dọa có thể đạt được và tránh đuổi theo cho đến khi con rồng bị bỏ lại không được bảo vệ.
Mục tiêu sau: Sử dụng mô hình tương tự cho Rift Herald hoặc Baron: giao tiếp trước, di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với một đồng minh, sau đó chọn tham gia hoặc đua trước khi trận chiến bắt đầu.
Hãy chuẩn bị
Sử dụng trang chiến thắng hoặc chọn đối thủ khác
Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.