VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1

Zed vs Vex

Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.

ZedVSVex

Hướng dẫn Matchup

Chọn Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatMột đường chung

Chọn hai người vô địch trong danh sách.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Khung Abyss
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Khung Abyss

ARAM Assassin tham khảo

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 vàng

Một ARAM tấn công-hành hại khởi động để so sánh với hiện tại khuyến cáo cửa hàng.

1
Haste Đồ Chơi

Ionian Boots of Lucidity

900 vàng

Tăng tốc độ và chuyển động cho các cửa sổ khả năng lặp lại.

2
Pick quyền lực

Youmuu's Ghostblade

2,800 vàng

Thêm chuyển động và tử vong cho các điểm thiệt hại vật lý.

3
Bảo vệ Spell

Edge of Night

3,000 vàng

Thêm sức khỏe và một cái cờ trước khi tham gia rủi ro.

4
chống lại armour

Serylda's Grudge

3,000 vàng

- Thêm sự xâm nhập của vũ khí chống lại các mục tiêu được bảo vệ.

5
An toàn cuối cùng

Death's Dance

3,300 vàng

Tăng độ bền thiệt hại vật lý sau khi cốt lõi thiệt hại được thiết lập.

6
Lựa chọn cuối cùng

Axiom Arc

2,750 vàng

Hoàn thành hồ sơ vĩnh viễn với sự chết người và cửa sổ cuối cùng thường xuyên hơn.

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhChempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

  1. Haste Đồ ChơiIonian Boots of Lucidity
  2. Pick quyền lựcYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. chống lại armourSerylda's Grudge
  5. An toàn cuối cùngDeath's Dance
  6. Lựa chọn cuối cùngAxiom Arc

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếThảm họa ma thuật bền vữngKaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

  1. Haste Đồ ChơiIonian Boots of Lucidity
  2. Pick quyền lựcYoumuu's Ghostblade
  3. Bảo vệ SpellEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. An toàn cuối cùngDeath's Dance
  6. Lựa chọn cuối cùngAxiom Arc

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhChempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

  1. Haste Đồ ChơiIonian Boots of Lucidity
  2. Pick quyền lựcYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. chống lại armourSerylda's Grudge
  5. An toàn cuối cùngDeath's Dance
  6. Lựa chọn cuối cùngAxiom Arc

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Thay thếThảm họa ma thuật bền vữngKaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

  1. Haste Đồ ChơiIonian Boots of Lucidity
  2. Pick quyền lựcYoumuu's Ghostblade
  3. Bảo vệ SpellEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. An toàn cuối cùngDeath's Dance
  6. Lựa chọn cuối cùngAxiom Arc

Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.

Runes và Summoner

Runes và SummonerZedHowling Abyss

Dark Harvest hỗ trợ các cửa sổ kết thúc có sức khỏe thấp lặp lại trong ARAM. Mark cung cấp quyền truy cập tùy chọn mà không thay thế các quyết định di chuyển bình thường của người chơi.

ARAM
cây chính

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
cây thứ hai

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Summoner chơi
FlashMark
Howling Abyss chỉ có

Mark và Clarity là lựa chọn cụ thể chế độ. đừng sao chép cặp này vào trang Summoner's Rift.

Bảo vệ trận chiến tiếp theo

Chọn trò chơi thứ hai xung quanh quyền truy cập, sự sống còn và các nguồn lực của đội thay vì đối xử với mỗi người vô địch ARAM như một kẻ cướp.

Matchup ghi chú

What changes when Vex is opposite you?

trước khi trận đấu Kit so sánh
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Kế hoạch của bạn

Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Khả năng nhắc nhở

Zed reminders

  • Tiết kiệm năng lượng và đốt cháy các mảnh đất cho đến khi bạn sử dụng tối đa của bạn sẽ tối đa hóa thiệt hại của Death Mark.
  • Nhanh chóng hai lần chạm vào Living Shadow sẽ teleport Zed đến bóng tối của mình ngay lập tức cho những cuộc thoát nhanh chóng.
  • Đặt một bóng sống trước khi sử dụng Death Mark có thể cho Zed một sự thoát khỏi chiến đấu an toàn.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

quá nhiều chữa bệnh

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

Thảm họa ma thuật bền vững

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

Khả năng tham khảo

So sánh cả 2 kits

Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1

Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1

Zed

  1. P
    Khinh Thường Kẻ Yếu

    Đòn đánh cơ bản của Zed gây thêm Sát thương Phép lên kẻ địch thấp máu. Hiệu ứng này chỉ có thể xảy ra một lần mỗi vài giây lên tướng địch.

  2. Q
    Phi Tiêu Sắc Lẻm

    Zed cùng phân thân bóng tối xoáy kiếm về phía trước, gây sát thương lên các đơn vị bị kĩ năng bay xuyên qua.

    Hồi chiêu (giây) 6 · Tiêu hao 75/70/65/60/55 · Tầm được ghi (đơn vị) 900
  3. W
    Phân Thân Bóng Tối

    Phân thân của Zed lướt tới trước rồi yên vị trong 5 giây, nó thể bắt chước các kĩ năng hắn tung ra. Zed có thể tái kích hoạt kĩ năng để đổi chỗ với phân thân.

    Hồi chiêu (giây) 20/19/18/17/16 · Tiêu hao 40/35/30/25/20 · Tầm được ghi (đơn vị) 650
  4. E
    Đường Kiếm Bóng Tối

    Zed cùng Phân Thân xoáy lưỡi kiếm, bắn ra một luồng sóng năng lượng hắc ám. Sóng kiếm xoáy của phân thân gây hiệu ứng làm chậm. Những nạn nhân trúng phải Đường Kiếm Bóng Tối của phân thân sẽ bị làm chậm.

    Hồi chiêu (giây) 5/4.5/4/3.5/3 · Tiêu hao 40 · Tầm được ghi (đơn vị) 290
  5. R
    Dấu Ấn Tử Thần

    Zed để lại một cái bóng sau lưng rồi lướt tới tướng mục tiêu, khắc dấu ấn tử thần lên nạn nhân. Sau 3 giây, dấu ấn sẽ kích nổ, gây một số phần trăm sát thương Zed đã gây ra khi dấu ấn còn trong thời gian hiệu lực. Nếu tướng địch chết dưới tác dụng của Dấu Ấn Tử Thần, Zed có thể đánh cắp một phần Sức mạnh Công kích của nạn nhân.

    Hồi chiêu (giây) 120/110/100 · Tầm được ghi (đơn vị) 625

Vex

  1. P
    Buồn Bực

    Cứ sau một khoảng thời gian nhất định, Vex sẽ trở nên Bực Bội, khiến cho Kỹ Năng cơ bản tiếp theo hoảng sợ kẻ địch và gián đoạn lướt của chúng. Mỗi khi có kẻ địch lướt đi ở gần, Vex đánh dấu lên chúng và có thể kích nổ nó để gây thêm sát thương, đồng thời, giảm thời gian hồi của trạng thái Bực Bội.

  2. Q
    Sóng U Sầu

    Phóng ra một đường đạn gây sát thương, tăng tốc cực mạnh trên đường bay.

    Hồi chiêu (giây) 8/7/6/5/4 · Tiêu hao 45/50/55/60/65 · Tầm được ghi (đơn vị) 1200
  3. W
    Chỗ Này Của Ta!

    Nhận một lá chắn và gây sát thương lên các kẻ địch gần kề.

    Hồi chiêu (giây) 16/15/14/13/12 · Tiêu hao 75 · Tầm được ghi (đơn vị) 475
  4. E
    Nỗi Buồn Lan Tỏa

    Triệu hồi một vùng gây sát thương và làm chậm, đồng thời áp dụng hiệu ứng Buồn Bã lên chúng.

    Hồi chiêu (giây) 12 · Tiêu hao 70/80/90/100/110 · Tầm được ghi (đơn vị) 800
  5. R
    Bóng Đen Đoạt Mệnh

    Bắn ra đường đạn đánh dấu tướng địch. Tái kích hoạt để lướt tới và gây sát thương.

    Hồi chiêu (giây) 140/120/100 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 2000/2500/3000

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Thương mại xung quanh sức khỏe, phạm vi và sóng tiếp theo

1
sóng

Hãy để đội ngũ rõ ràng mà không dành mỗi việc làm mát quan trọng cùng một lúc.

2
Bản đồ Play

Theo dõi đường dây chung, kiểm soát nén và các bộ lạc có sẵn thay vì tìm kiếm một vòng quay Rift.

3
Chiến đấu

Sử dụng phạm vi đáng tin cậy, bảo vệ hoặc kiểm soát của người chiến thắng trước khi buộc một tỷ lệ tham gia thấp.

Shared-lane plan

Zed on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM chỉ
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hãy chuẩn bị

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair