VRC.LOL

Top · SwiftplayHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1

Fiora vs Wukong

Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.

FioraVSWukong

Hướng dẫn Matchup

Chọn Matchup

Tìm kiếm mỗi người vô địch, chọn vai trò được chỉ định, sau đó mở trang vỏ chính xác.

VS
vai trò
Lane chọnTrên

Chọn hai người vô địch trong danh sách.

vai phù hợp

TopFiora

Fiora có một kế hoạch solo-lane được thiết lập với thu nhập và không gian cần thiết để giao dịch, quản lý sóng và ảnh hưởng đến một đường dây bên.

vai trò chính
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Runes và Summoner

Runes và SummonerFioraTop

Sử dụng chiến đấu lặp đi lặp lại và độ bền thay vì chơi game dài solo trên một giao dịch ngắn.

Swiftplay
cây chính

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
cây thứ hai

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summoner chơi
FlashTeleport
An toàn Long-Lane

Teleport duy trì các ghi nhớ và truy cập từ bên. Ignite là một giao dịch áp lực cố ý, không phải là một nâng cấp phổ quát.

Tôn trọng Matchup

Giữ các vòng tròn thứ hai phòng thủ khi một Poke lặp lại hoặc một thương mại cam kết có thể quyết định đường.

Matchup ghi chú

What changes when Wukong is opposite you?

trước khi trận đấu Kit so sánh
Chiến lược tương tác

áp lực đường trước bền

Tỷ lệ sức khỏe áp lực và đe dọa hàng bên là những phong cách hữu ích để xem xét vào một đối thủ bền vững.

giữa game

Cửa sổ rõ nhất là xung quanh các mục hoàn thành đầu tiên, các đường đi và các mục tiêu tách biệt trước khi mỗi trận đấu trở nên hoàn toàn tập hợp.

Kế hoạch của bạn

Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị

Trách nhiệm Vex như một phần của trạng thái bản đồ. rừng rậm của họ, sóng gần đó và những người đồng đội có thể di chuyển xác định xem cùng một giao dịch hay quay là an toàn hay không.

Khả năng nhắc nhở

Fiora reminders

  • Nhờ Duelist's Dance, Fiora xuất sắc trong giao dịch nhanh. Sử dụng Move Speed boost từ đánh một Vital để thoát khỏi không bị hỏng hoặc thiết lập cho một tiếp theo.
  • Grand Challenge cho phép Fiora hạ xuống ngay cả những đối thủ lâu dài nhất và sau đó phục hồi nếu thành công, vì vậy đừng ngần ngại tấn công đường trước của kẻ thù.
Khả năng nhắc nhở

Against Wukong

  • Wukong sẽ thường xuyên sử dụng Decoy sau Nimbus Strike. cố gắng trì hoãn khả năng của bạn trong một thời gian ngắn để đảm bảo rằng bạn đang đánh vào Wukong thực sự.
  • Wukong trở nên cứng rắn hơn để giết khi bị bao quanh bởi kẻ thù của mình. cố gắng cách cô lập anh ta để có được một lợi thế.

Khả năng tham khảo

So sánh cả 2 kits

Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1

Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1

Fiora

  1. P
    Vũ Điệu Kiếm Sư

    Fiora vạch ra một Điểm Yếu trên Tướng này. Nếu tấn công trúng Điểm Yếu , cô được Hồi Máu và nhận thêm Tốc Độ Di Chuyển .

  2. Q
    Lao Tới

    Fiora lao tới trước và chém một kẻ địch gần kề, gây sát thương vật lí và các hiệu ứng trên đòn đánh.

    Hồi chiêu (giây) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Tiêu hao 20 · Tầm được ghi (đơn vị) 400
  3. W
    Phản Đòn

    Fiora chặn lại toàn bộ sát thương và các hiệu ứng khống chế nhận vào trong một khoảng thời gian ngắn, rồi đâm về một hướng. Cú đâm này sẽ làm chậm tướng địch đầu tiên trúng chiêu, hoặc làm choáng chúng nếu như Fiora đã chặn được một hiệu ứng khống chế cứng bằng kĩ năng này.

    Hồi chiêu (giây) 24/22/20/18/16 · Tiêu hao 50 · Tầm được ghi (đơn vị) 750
  4. E
    Nhất Kiếm Nhị Dụng

    Fiora được tăng tốc độ đánh cho hai đòn tiếp theo. Đòn đánh đầu tiên sẽ làm chậm mục tiêu, còn đòn đánh thứ hai sẽ gây chí mạng.

    Hồi chiêu (giây) 11/10/9/8/7 · Tiêu hao 40 · Tầm được ghi (đơn vị) 425
  5. R
    Đại Thử Thách

    Fiora vạch ra cả bốn Điểm Yếu trên một tướng địch và nhận thêm Tốc Độ Di Chuyển khi ở gần chúng. Nếu Fiora phá vỡ cả bốn điểm yếu hoặc nếu kẻ địch bị hạ gục sau khi Fiora tấn công ít nhất một điểm yếu, Fiora và đồng minh trong khu vực sẽ được hồi máu trong vòng vài giây.

    Hồi chiêu (giây) 110/90/70 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 500

Wukong

  1. P
    Mình Đồng Da Sắt

    Ngộ Không nhận cộng dồn, tăng giáp và hồi máu tối đa khi giao tranh với tướng cũng như quái vật.

  2. Q
    Thiết Bảng Ngàn Cân

    Đòn đánh kế tiếp của Ngộ Không được tăng tầm, gây thêm sát thương và giảm giáp của mục tiêu trong vài giây.

    Hồi chiêu (giây) 8/7.5/7/6.5/6 · Tiêu hao 20 · Tầm được ghi (đơn vị) 250/275/300/325/350
  3. W
    Chiến Binh Tinh Quái

    Ngộ Không trở nên Vô Hinh và lướt về hướng chỉ định, để lại một phân thân tấn công kẻ địch gần đó.

    Hồi chiêu (giây) 22/21/20/19/18 · Tiêu hao 60/55/50/45/40 · Tầm được ghi (đơn vị) 275
  4. E
    Cân Đẩu Vân

    Ngộ Không phóng tới kẻ địch chỉ định và ra lệnh cho phân thân tấn công kẻ địch gần mục tiêu, gây sát thương lên tất cả kẻ địch trúng chiêu.

    Hồi chiêu (giây) 10/9.25/8.5/7.75/7 · Tiêu hao 30/35/40/45/50 · Tầm được ghi (đơn vị) 650
  5. R
    Lốc Xoáy

    Ngộ Không làm cho thiết bảng dài ra rồi múa nó quanh bản thân, nhận thêm Tốc độ Di chuyển. Tất cả kẻ địch dính chiêu sẽ chịu sát thương và bị hất tung.

    Hồi chiêu (giây) 130/110/90 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 315

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Giao dịch xung quanh sóng và các đồng lạnh mạnh nhất của bạn

1
Lane

Giữ sức khỏe và các mỏ cân bằng để một thương mại nghèo không quyết định đường.

2
Bản đồ Play

Di chuyển sau khi sóng được xử lý và giao tiếp nếu thang đầu đối lập rời đi trước.

3
Chiến đấu

Chọn giữa các nhiệm vụ đường trước, áp lực bên và mang truy cập theo bộ vô địch.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Fiora Top bản đồ

Một bước đi hữu ích bắt đầu với một làn sóng được xử lý, một con đường có thể nhìn thấy và một đồng đội biết bạn đang đến.

trước

Sử dụng bột lưới bên mà không tặng nó

Ping
Ping Enemy Lỡ khi mặt hàng đầu đối diện bỏ ra, sau đó On My Way trước khi một chuyển động khung hoặc mục tiêu.
Ở lại hoặc di chuyển
Giữ nếu rời sẽ chuyển một vài minions hoặc tháp của bạn trở lại đối thủ.
mục tiêu
Đi qua một con đường được biết đến và chỉ ra xem bạn đang đứng trước, cờ vong hoặc bảo vệ một chiếc xe.Đừng đi vào một mình trước khi đội có thể theo dõi.
thậm chí

Làm cho sóng tạo ra động thái đầu tiên

Ping
Sử dụng kẻ thù mất sớm, nguy hiểm trên con đường họ có thể đi, và trên con đường của tôi chỉ sau khi sóng của riêng bạn được xử lý.
Ở lại hoặc di chuyển
Di chuyển sau khi đẩy hoặc trên một cuộc gọi chia sẻ. đừng theo qua sông không hướng chỉ vì đối thủ rời đi đầu tiên.
mục tiêu
Hãy nói với nhóm xem bạn có thể di chuyển trước khi mục tiêu bắt đầu.Hãy tiếp cận với tầm nhìn và tiết kiệm mức giá cần thiết cho cam kết thực tế đầu tiên.
sau

Bảo vệ kinh nghiệm và truyền đạt áp lực

Ping
Ping Enemy Lại mất ngay lập tức và rút lui nếu các đồng đội đang sắp gặp gỡ người mạnh mẽ nhất Top laner mà không có bạn.
Ở lại hoặc di chuyển
Đừng phù hợp với một đối thủ mạnh hơn thông qua bóng tối.Cho nên mở sóng an toàn, sau đó nhóm theo con đường được kiểm soát ngắn nhất.
mục tiêu
Nếu đội vẫn đang chiến đấu, hãy cung cấp sự kiểm soát hoặc bảo vệ thay vì cố gắng một cột mòn riêng biệt.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Chăm sóc sóng

    Nhấn, bắt hoặc truyền thông sóng trước khi rời đi để đối thủ không nhận được một chuyển động miễn phí và thu nhập miễn phí.

  2. 2
    Nhãn đường

    Sử dụng On My Way cho con đường bạn thực sự đang đi và nguy hiểm nơi một đối thủ vô hình có thể đến.

  3. 3
    vào cùng

    Di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với Jungler hoặc đồng minh khác thay vì kiểm tra mặt đối với mục tiêu một mình.

  4. 4
    Chọn công việc

    Quyết định xem bạn đang tham gia, nhảy trước, nhảy hoặc bảo vệ một chiếc xe trước khi cuộc chiến bắt đầu.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Hãy chuẩn bị

Sử dụng trang chiến thắng hoặc chọn đối thủ khác

Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.

mở toàn bộ xây dựngSo sánh các tùy chọn counter