Top · SwiftplayHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1
Fiora vs Thresh
Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.
vai phù hợp
TopFiora
Fiora có một kế hoạch solo-lane được thiết lập với thu nhập và không gian cần thiết để giao dịch, quản lý sóng và ảnh hưởng đến một đường dây bên.
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị
Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.
- Bản cập nhật của đề xuất
- — Data Dragon
- Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
- 16.19.1 Data Dragon
- Bản cập nhật tra cứu trang bị
- 16.20.1 Data Dragon
Đang chờ kiểm tra khuyến nghị
Runes và Summoner
Runes và SummonerFioraTop
Sử dụng chiến đấu lặp đi lặp lại và độ bền thay vì chơi game dài solo trên một giao dịch ngắn.
Resolve
Teleport duy trì các ghi nhớ và truy cập từ bên. Ignite là một giao dịch áp lực cố ý, không phải là một nâng cấp phổ quát.
Giữ các vòng tròn thứ hai phòng thủ khi một Poke lặp lại hoặc một thương mại cam kết có thể quyết định đường.
Matchup ghi chú
What changes when Thresh is opposite you?
áp lực đường trước bền
Tỷ lệ sức khỏe áp lực và đe dọa hàng bên là những phong cách hữu ích để xem xét vào một đối thủ bền vững.
giữa gameCửa sổ rõ nhất là xung quanh các mục hoàn thành đầu tiên, các đường đi và các mục tiêu tách biệt trước khi mỗi trận đấu trở nên hoàn toàn tập hợp.
Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị
Trách nhiệm Vex như một phần của trạng thái bản đồ. rừng rậm của họ, sóng gần đó và những người đồng đội có thể di chuyển xác định xem cùng một giao dịch hay quay là an toàn hay không.
Fiora reminders
- Nhờ Duelist's Dance, Fiora xuất sắc trong giao dịch nhanh. Sử dụng Move Speed boost từ đánh một Vital để thoát khỏi không bị hỏng hoặc thiết lập cho một tiếp theo.
- Grand Challenge cho phép Fiora hạ xuống ngay cả những đối thủ lâu dài nhất và sau đó phục hồi nếu thành công, vì vậy đừng ngần ngại tấn công đường trước của kẻ thù.
Against Thresh
- Thresh's Death Sentence có một thời gian dài để trượt. Hãy chú ý đến việc trượt để bắt đầu thực hiện các hành động trượt.
- Tháo bạo một bức tường của The Box có thể cho phép một đồng minh dễ bị tổn thương thoát khỏi không bị hỏng.
- Thresh dựa vào việc thu thập linh hồn cho một phần của sự bảo vệ và thiệt hại của mình.Cố gắng trừng phạt anh ta khi anh ta di chuyển để thu thập chúng.
Khả năng tham khảo
So sánh cả 2 kits
Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1
Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
Fiora
- PVũ Điệu Kiếm Sư
Fiora vạch ra một Điểm Yếu trên Tướng này. Nếu tấn công trúng Điểm Yếu , cô được Hồi Máu và nhận thêm Tốc Độ Di Chuyển .
- QLao Tới
Fiora lao tới trước và chém một kẻ địch gần kề, gây sát thương vật lí và các hiệu ứng trên đòn đánh.
Hồi chiêu (giây) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Tiêu hao 20 · Tầm được ghi (đơn vị) 400 - WPhản Đòn
Fiora chặn lại toàn bộ sát thương và các hiệu ứng khống chế nhận vào trong một khoảng thời gian ngắn, rồi đâm về một hướng. Cú đâm này sẽ làm chậm tướng địch đầu tiên trúng chiêu, hoặc làm choáng chúng nếu như Fiora đã chặn được một hiệu ứng khống chế cứng bằng kĩ năng này.
Hồi chiêu (giây) 24/22/20/18/16 · Tiêu hao 50 · Tầm được ghi (đơn vị) 750 - ENhất Kiếm Nhị Dụng
Fiora được tăng tốc độ đánh cho hai đòn tiếp theo. Đòn đánh đầu tiên sẽ làm chậm mục tiêu, còn đòn đánh thứ hai sẽ gây chí mạng.
Hồi chiêu (giây) 11/10/9/8/7 · Tiêu hao 40 · Tầm được ghi (đơn vị) 425 - RĐại Thử Thách
Fiora vạch ra cả bốn Điểm Yếu trên một tướng địch và nhận thêm Tốc Độ Di Chuyển khi ở gần chúng. Nếu Fiora phá vỡ cả bốn điểm yếu hoặc nếu kẻ địch bị hạ gục sau khi Fiora tấn công ít nhất một điểm yếu, Fiora và đồng minh trong khu vực sẽ được hồi máu trong vòng vài giây.
Hồi chiêu (giây) 110/90/70 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 500
Thresh
- PĐọa Đày
Thresh có thể thu thập linh hồn của những kẻ địch bị hạ gục ở gần, vĩnh viễn tăng Giáp và Sức mạnh Phép Thuật.
- QÁn Tử
Thresh trói một kẻ địch bằng xích rồi kéo nạn nhân về phía hắn. Kích hoạt kĩ năng này lần thứ hai để kéo Thresh về phía kẻ địch.
Hồi chiêu (giây) 19/16.5/14/11.5/9 · Tiêu hao 70 · Tầm được ghi (đơn vị) 1075 - WCon Đường Tăm Tối
Thresh quẳng ra một cái lồng đèn giúp bảo vệ Tướng đồng minh cạnh bên khỏi sát thương. Đồng minh có thể nhấp vào lồng đèn để lướt đến Thresh.
Hồi chiêu (giây) 21/20/19/18/17 · Tiêu hao 50/55/60/65/70 · Tầm được ghi (đơn vị) 950 - ELưỡi Hái Xoáy
Các đòn đánh của Thresh sẽ gây thêm sát thương dựa trên thời gian chờ giữa hai đòn đánh kéo dài bao lâu. Khi được kích hoạt, Thresh xoáy xiềng xích, hất văng tất cả kẻ địch trúng phải theo hướng của chiêu.
Hồi chiêu (giây) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Tiêu hao 60/65/70/75/80 · Tầm được ghi (đơn vị) 500 - RĐóng Hộp
Một bức tường ngục tù làm chậm và sát thương nếu bị phá vỡ.
Hồi chiêu (giây) 120/100/80 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 450
Đáp ứng kế hoạch
Làm gì khi trò chơi thay đổi
Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.
Kiểm soát đường bên mà không cho đường dẫn
Giữ một làn sóng thuận lợi, đẩy kẻ thù ra khỏi nông nghiệp và giữ đủ tầm nhìn để sống sót đối thủ thứ hai.
Nhấn trước khi di chuyển đến một mục tiêu; đến qua một con đường được biết đến thay vì từ bỏ sóng và đóng cửa của bạn.
Sử dụng dây để chiếm không gian cho đội. đừng đuổi theo toàn bộ hình thành kẻ thù cho một mục tiêu.
Giao dịch xung quanh sóng và các đồng lạnh mạnh nhất của bạn
Giữ sức khỏe và các mỏ cân bằng để một thương mại nghèo không quyết định đường.
Di chuyển sau khi sóng được xử lý và giao tiếp nếu thang đầu đối lập rời đi trước.
Chọn giữa các nhiệm vụ đường trước, áp lực bên và mang truy cập theo bộ vô địch.
Bảo vệ kinh nghiệm và ngăn chặn đường dây từ tăng tốc
Nông nghiệp gần an toàn, tránh lặp lại thương mại mất mát và chỉ yêu cầu giúp đỡ khi sóng tạo ra một cửa sổ thực tế.
Đừng theo một đối thủ mạnh hơn qua sông vô hình. báo động chuyển động và khôi phục các nguồn lực được đảm bảo.
Tạo điều khiển hoặc áp lực cho mục tiêu an toàn gần nhất thay vì cố gắng sửa chữa điểm số một mình.
Các nhẫn, phong trào và mục tiêu
Fiora Top bản đồ
Một bước đi hữu ích bắt đầu với một làn sóng được xử lý, một con đường có thể nhìn thấy và một đồng đội biết bạn đang đến.
Sử dụng bột lưới bên mà không tặng nó
- Ping
- Ping Enemy Lỡ khi mặt hàng đầu đối diện bỏ ra, sau đó On My Way trước khi một chuyển động khung hoặc mục tiêu.
- Ở lại hoặc di chuyển
- Giữ nếu rời sẽ chuyển một vài minions hoặc tháp của bạn trở lại đối thủ.
- mục tiêu
- Đi qua một con đường được biết đến và chỉ ra xem bạn đang đứng trước, cờ vong hoặc bảo vệ một chiếc xe.Đừng đi vào một mình trước khi đội có thể theo dõi.
Làm cho sóng tạo ra động thái đầu tiên
- Ping
- Sử dụng kẻ thù mất sớm, nguy hiểm trên con đường họ có thể đi, và trên con đường của tôi chỉ sau khi sóng của riêng bạn được xử lý.
- Ở lại hoặc di chuyển
- Di chuyển sau khi đẩy hoặc trên một cuộc gọi chia sẻ. đừng theo qua sông không hướng chỉ vì đối thủ rời đi đầu tiên.
- mục tiêu
- Hãy nói với nhóm xem bạn có thể di chuyển trước khi mục tiêu bắt đầu.Hãy tiếp cận với tầm nhìn và tiết kiệm mức giá cần thiết cho cam kết thực tế đầu tiên.
Bảo vệ kinh nghiệm và truyền đạt áp lực
- Ping
- Ping Enemy Lại mất ngay lập tức và rút lui nếu các đồng đội đang sắp gặp gỡ người mạnh mẽ nhất Top laner mà không có bạn.
- Ở lại hoặc di chuyển
- Đừng phù hợp với một đối thủ mạnh hơn thông qua bóng tối.Cho nên mở sóng an toàn, sau đó nhóm theo con đường được kiểm soát ngắn nhất.
- mục tiêu
- Nếu đội vẫn đang chiến đấu, hãy cung cấp sự kiểm soát hoặc bảo vệ thay vì cố gắng một cột mòn riêng biệt.
4 Lời mời, để
Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.
- 1Chăm sóc sóng
Nhấn, bắt hoặc truyền thông sóng trước khi rời đi để đối thủ không nhận được một chuyển động miễn phí và thu nhập miễn phí.
- 2Nhãn đường
Sử dụng On My Way cho con đường bạn thực sự đang đi và nguy hiểm nơi một đối thủ vô hình có thể đến.
- 3vào cùng
Di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với Jungler hoặc đồng minh khác thay vì kiểm tra mặt đối với mục tiêu một mình.
- 4Chọn công việc
Quyết định xem bạn đang tham gia, nhảy trước, nhảy hoặc bảo vệ một chiếc xe trước khi cuộc chiến bắt đầu.
Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.
Hãy chuẩn bị
Sử dụng trang chiến thắng hoặc chọn đối thủ khác
Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.